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C语言 | static静态变量

例87:学习C语言static定义静态变量的用法。  解题思路:在C语言中,static 不仅可以用来修饰变量,还可以用来修饰函数,使用 static 修饰的变量,称为静态变量。 静态变量的存储方式与全局变量一样,都是静态存储方式。 C语言源代码演示: #include<stdio.h>//头文件  int main()//主函数  {   void varfunc(); //函数声明    int i;//定义整型变量    for 读者需要注意的一点是:静态变量属于静态存储方式,属于静态存储方式的变量却不一定就是静态变量。 以上,如果你看了觉得对你有所帮助,就给小林点个赞,分享给身边的人叭,这样小林也有更新下去的动力,跪谢各位父老乡亲啦~ C语言学习路线     C语言开发工具 更多案例可以go公众号:C语言入门到静通

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C语言 | static静态变量

“要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人…万中无一” ——包租婆 这道理放在C语言学习上也一并受用。 在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。 那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C语言题目!! ? 作者 闫小林 白天搬砖,晚上做梦。 例87:学习C语言static定义静态变量的用法。 解题思路:在C语言中,static 不仅可以用来修饰变量,还可以用来修饰函数,使用 static 修饰的变量,称为静态变量。 C语言源代码演示: #include<stdio.h>//头文件 int main()//主函数 { void varfunc(); //函数声明 int i;//定义整型变量 for 读者需要注意的一点是:静态变量属于静态存储方式,属于静态存储方式的变量却不一定就是静态变量。

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    CodeBlocks:静态链接下的c语言静态

    静态链接 1.建立静态链接库 File→New→Project→Static library 示例: 建立静态链接库工程:StaticLibrary, static.h #ifndef STATIC_H_INCLUDED #define STATIC_H_INCLUDED #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif int SampleAddInt(int i1, int i2 SampleFunction1(); int SampleFunction2(); #ifdef __cplusplus } #endif #endif // STATIC_H_INCLUDED static.c zero int SampleFunction2() { // insert code here return 0; } 工程文件包括static.h和static.c, 2.建立主工程 建立Console application 将生成一个main.c示例文件,在最上方添加#include "static.h"语句,这样就可以调用静态链接库里的函数了。

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    C语言---静态库VS动态库

    C语言中,函数库文件分为两种类型,一种是静态库(库程序是直接注入目标程序的,不分彼此,库文件通常以.a结尾),另一种是动态库(库程序是在运行目标程序时(中)加载的,库文件通常以.so结尾),下面我们就探索一下这两种库文件的特点和使用方式吧 例如hello.c中的打印函数printf,这个函数不是凭空出现的,在链接的过程中就要连同对应库文件一起打包,最终可执行文件才能正常运行。 静态库VS动态库 静态库和动态库的载入时间是不一样的。 无论静态库,还是动态库,都是由.o文件创建的。因此,我们必须将源程序hello.c通过gcc先编译成.o文件。 创建文件冗余信息 -c 创建静态库文件 编译静态库 在编译成静态库之前,我们需要将源文件编译一下,生成一个 .o 文件的目标文件。 比如我们生成的静态库文件是libhello.a 需要编译的文件是main.c。编译命令如下: gcc main.c -L .

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    C语言 | C++动态分配与静态分配的区别

    这种分配固定大小的内存分配方法称之为静态内存分配。 内存的静态分配和动态分配的区别主要是两个:       一是时间不同。静态分配发生在程序编译和连接的时候。动态分配则发生在程序调入和执行的时候。       二是空间不同。 堆都是动态分配的,没有静态分配的堆。栈有2种分配方式:静态分配和动态分配。静态分配是编译器完成的,比如局部变量的分配。动态分配由函数alloca()进行分配。 全局变量和静态变量分配在静态数据区,本地变量分配在动态数据区,即堆栈中。程序通过堆栈的基地址和偏移量来访问本地变量。       一般,用static修饰的变量,全局变量位于静态数据区。 << std::endl;} //释放内存 delete[] array;} 注意: int   *p=new   int[len];这一句,你不能这样做:int   p[len];  C+

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    静态语言与动态语言

    奥义: 动态语言(弱类型语言): 在运行时,才确定数据类型,变量在使用之前无需申明类型,通常变量的值是被赋值的那个值的类型。 静态语言(强类型语言): 在编译时,变量的数据类型就可以确定的语言,大多数静态语言要求在使用变量之前必须声明数据类型。如Java、CC++、C#... 运行时,结构不可变的语言。 Java是静态语言,但是Java也可以称为“准动态语言”。因为在Java具有一定的动态性,我们可以通过反射机制、字节码操作获得类似动态语言的特性。 补充: 弱类型语言是数据类型可以被忽略的语言。 强类型语言是必须强制确定数据类型的语言,一旦一个变量被指定了某个数据类型,如果不经过强制转换,那么它就永远是这种数据类型。一个变量的类型是申明的时候就已经确定的,更安全。 区别: 静态语言由于强制声明数据类型,让开发工具(IDE)对代码有很强的判断能力,在实现复杂的业务逻辑和开发大型商业系统、以及那些声明周期很长的应用中,开发者可以依托强大的IDE来更高效、更安全地开发

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    静态分析C语言生成函数调用关系的利器——calltree

    (转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)         对于C语言的项目,一些文件动辄几千行代码,上百个函数体,理解起来颇有些费劲。 这段问题大意是:calltree是一个针对C语言代码的静态分析工具。它可以以图像的形式产出函数的调用关系。 如果希望了解cflow的使用方法,可以参见《静态分析C语言生成函数调用关系的利器——cflow》。         接下来我们将讲解其编译过程。 它表示要使用C语言预处理程序分析代码。缺点是它会产生很多我们不关心的消息。         -np和-p是相反的。它表示不要使用C语言预处理程序分析代码。如果指定它,可能会导致分析过程出错。 当然cflow也有它的好处,我们将在《静态分析C语言生成函数调用关系的利器——cflow》介绍。

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    静态分析C语言生成函数调用关系的利器——cflow

    除了《静态分析C语言生成函数调用关系的利器——calltree》一文中介绍的calltree,我们还可以借助cflow辅助我们阅读理解代码。 (转载请指明出于breaksoftware的csdn博客) cflow的说明和安装         cflow是一款静态分析C语言代码的工具,通过它可以生成函数的调用关系。 both external and static Parser control: -a, --ansi * Accept only sources in ANSI C         其结果是一个包含文件名和函数所在代码行号的调用关系图 +-main() <int main (void) at timer.c:13> +-ev_timer_init() +- 转成dot文件         我们可以使用下面方法获取转换工具 wget -c https://github.com/tinyclub/linux-0.11-lab/raw/master/tools/

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    c语言里面静态链接库的制作和使用

    商业公司通过发布.a库文件和.h头文件来提供静态库给客户使用;客户拿到.a和.h文件后,通过.h头文件得知库中的库函数的原型,然后在自己的.c文件中直接调用这些库文件,在连接的时候链接器会去.a文件中拿出被调用的那个函数的编译后的 我们使用静态链接库看看是什么 情况(gcc中编译链接程序默认是使用动态库的): root@ubuntu-virtual-machine:/home/ubuntu# gcc hello.c -static 静态链接库的制作和使用 1.自己制作静态链接库: 这里我先在当前目录创建两个文件一个是hell.c ,另外一个是hell.h,然后在hell.c里面写上;  #include <stdio.h>  void /home/ubuntu/rest# ls hell.c  hell.h  hell.o  libhell.a  Makefile 2.使用静态链接库: 上面创建好了静态链接库,现在我们就来使用这个静态链接库 把静态链接库指定到当前目录下面),就能编译通过了: root@ubuntu-virtual-machine:/home/ubuntu/rest/testlib# gcc test.c -o test -

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    静态数据竞争检测工具之LOCKSMITH-安装和使用

    静态数据竞争检测工具都是基于中间语言开发的,在安装之前必须要先安装Ocaml和CIL 如果安装过程中发现缺少一些包,可使用apt-get自行安装 首先介绍LOCKSMITH的安装,可参考这里 1. /banshee目录,使用补丁文件替换掉engine目录中的如下文件 flowrow-sort.c persist.c setif-sort.c setif-var.c term-sort.c nonspec.c 替换掉dyckcfl目录中的dyckcfl-replay.c 替换掉tests目录中的dyckcfl-test.c文件 补丁文件详见这里 然后回到locksmith根目录,执行下面命令 . /configure make 到此,locksmith安装完毕 使用如下命令测试(选择一个源文件,.c结尾) locksmith/cil/bin/cilly --merge *.c

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    静态数据竞争检测工具之RELAY-安装和使用

    RELAY同样也是基于中间语言编写的静态数据竞争检测工具 安装RELAY之前确保Ocaml安装完毕,可参考之前的文章 http://blog.csdn.net/yangzhen92/article 而如果想要查看每一个测试用例的详细输出信息,则进入相关的子目录,以thread_tests为例 子目录中包含gcc-log.txt文件,内容如下 cd test_dir duppy -c threads2.c -I ../.. /test_dir duppy -c threads.c -I ../..

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    Visual C++内存泄露检测工具(VLD)

    简述 C/C++ 程序越复杂,内存的管理显得越重要,稍有不慎就会出现泄漏。如果内存泄漏不是很严重,在短时间内对程序不会有太大影响,这也使得内存泄漏问题有很强的隐蔽性,不易被发现。 VLD VLD(Visual Leak Detector)是一款用于 Visual C++ 的免费内存泄露检测工具。 相比较其它内存泄露检测工具,它在检测到内存泄漏的同时,还具有如下特点: 可以得到内存泄漏点的调用堆栈,如果可以的话,还能得到其所在文件及行号; 可以得到泄露内存的完整数据; 可以设置内存泄露报告的级别; vld.h" int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { char *pBuf = new char[200]; return 0; } 配置项目: C/ C++ -> 常规 -> 附加包含目录:D:\Program Files\Visual Leak Detector\include 链接 -> 常规 -> 附加库目录:D:\Program Files\

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    Unix下c程序内存泄露检测工具

    x=func();   //free(x);      x=NULL;   return 0;   //问题2: 内存没有释放  }   编译 #gcc -g -o test test.c

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    C++(静态成员)

    static在C语言中的作用,简要地说就是为了让同名的变量或函数在各个文件之间彼此隔绝,打消他们之间的互相影响。 而在C++中,static除了这样的作用之外,还多了一项非常重要的功能——定义类的属性和行为,这是基于对象程序设计的一个不可或缺的要素。 静态数据必须在类外初始化(const型数据除外),未初始化的话不能访问。这个跟C语言中的静态变量不同(静态变量未初始化的话会被自动初始化为0,还记得吗?) 但是静态方法只能引用静态数据,只能调用其他静态方法,比如上面的示例中,getCount()方法只能访问count数据,访问其他的非静态数据或者调用其他的非静态方法都会报错。 这就解释了为什么静态方法不能引用非静态成员的原因。 总之,厘清一个语法概念背后的逻辑内涵是更重要的,脱离了这个,记再多的语法也是白扯。后续的编程语言类文章,都遵循这个思路。

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    C#静态方法和非静态方法

    大家好,又见面了,我是全栈君 使用了static修饰的方法是静态方法,反之则为非静态方法。 静态方法是一种特殊的方法,他不属于某个具体的实例。 非静态方法可以访问类中的任何成员,而静态方法只能访问静态成员。

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    C++静态链接

    C++ 的一些语言特性使之必须由编译器和链接器共同支持才能完成工作。最主要的有两个方面,一个是C++ 的重复代码消除,还有一个就是全局构造与析构。 另外由于C++ 语言的各种特性,比如虚拟函数、函数重载、继承、异常等,使得它背后的数据结构异常复杂这些数据结构往往在不同的编译器和链接器之间相互不能通用,使得C++ 程序的二进制兼容性成了一个很大的问题 、编译器、链接器、操作系统等都会影响ABI 影响ABI的因素非常多,硬件、编程语言、编译器、链接器、操作系统等都会影响ABI我们可以从C语言的角度来看一个编程语言是如何影响ABI的。 +一直为人诟病的一大原因是它的二进制兼容性不好,或者说比起C语言来更为不易。 以上的情况对于系统中已经存在的静态库或动态库须要被多个应用程序使用的情况也几乎相同,或者一个程序由多个公司或多个部门起开发,也有类似的问题。

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    C语言 | 什么是静态链接库和动态链接库?

    我们在写C语言代码的时候,一般都是先写 #include <stdio.h> 这是一个标准输入输出的头文件,因为我们可能要用到像printf这类的函数,而这类函数就是包含在这个头文件当中。 刚开始是直接交换源文件的形式,就是我把我写好的.c文件给你,你把你写好的.c文件给我,这样的交换非常彻底,因为我可以通过源文件知道你函数具体是怎么实现的。 所以我们可以使用 make lib 命令来生成静态库。 ? 第一句由test.c生成test.o,第二句由test.o生成libtest.a文件。 所以我们再试一次 gcc main.c -ltest ? 我们直接使用 gcc main.c -o dongtai 会发现报错,错误和静态差不多。经过测试会发现,也必须使用 gcc main.c -o dongtai -ltestso -L.

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    C++ 静态数据成员与静态成员函数

    int minute; int sec; }; 2.静态数据成员的意义 C++为什么要进入静态数据成员这个概念,或者它有什么好处。 3.静态数据成员的特性 (1)静态数据成员的属性: 静态数据成员属于类,而不属于某一个对象。 静态成员函数 和静态数据成员类似,静态成员函数一样也是在前面加入static关键字。 由于静态成员函数只能访问本类中的静态数据成员,而无法访问非静态数据成员,这样使程序设计更加清晰。 3.静态数据成员的特性 (1)静态成员函数的属性: 静态成员函数属于类,而不属于某一个对象。 (2)静态成员函数的访问: 静态成员函数只能访问本类中的静态数据成员。 非静态成员函数可以访问本类中的静态数据成员与非静态数据成员。

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    C++之静态成员

    C++在类中提供了静态成员。这是非常有必要的,因为我们程序设计者是需要这样特性。 静态数据成员 对于非静态数据成员,每个类对象都有自己的拷贝。而静态数据成员被当作是类的成员。 C++提供了这样得方法,但是该方法得使用比较特殊。静态数据成员必须在类外初始化一下,否则会导致编译错误。 注:不要试图在头文件中定义(初始化)静态数据成员。 静态函数成员 静态函数成员也是属于整个类的,无需对象我们也能访问它。这样在大多数情况下可能会出错(比如你在没有创建对象的时候,访问了一个非静态数据成员),因此C++对静态成员函数做了限制。 它只能操作类的静态数据成员和类的静态函数成员。类的普通函数可以访问它们。 这种函数也很有必要,因为他能在我们不创建对象的情况下,让我们知道类的静态数据成员是什么样子。 c = 100; //静态数据成员必须这样初始化一下,否则会导致编译错误; inline void MyClass::fun(int g) { cout << a << b << c << endl

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    C语言系列】C语言数组

    ages)/sizeof(int); //数组的总长度除以单个的长度等于元素个数 三、数组内存存储细节 假设有数组如下: Int x[]={1,2}; Char ca[5]={‘a’,‘A’,‘B’,‘C’ 使用场合:五子棋,俄罗斯方块等, 假设: char Y[3][2]={ {‘A’,‘B’}, {‘C,‘D’}, {‘E,‘F’} }; 内存情况: ?

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