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玩转c语言——c语言小游戏 迷宫小游戏(附源码)

第一步 要制作迷宫小游戏,我们要利用二维数组搭建场景,制作一个简易的迷宫 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<windows.h> #include <conio.h>//小游戏所需的所有头文件 int main() { char a[100][100] = {"######", "#o # ", "# ## #", ] 这就是我们点击W后小球上移的程序原理 注:为了游戏的体验感,我们输入WSAD是使用getch() 各位如果有兴趣也可以试一下使用getchar和getche是什么效果(吐血小游戏 = '#') { a[x][y] = ' '; y++; a[x][y] = 'o'; } } ---- 这个小游戏的器官大致就是这样 以下就是整个小游戏的源码 stdio.h> #include<stdlib.h> #include<windows.h> #include<conio.h> int main() { printf(" 小球球走迷宫小游戏

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C语言小游戏扫雷

return 0;//游戏结束 } else return 1;//游戏没结束 } 声明:本文为原创,作者为 对弈,转载时请保留本声明及附带文章链接:http://www.duiyi.xyz/c% e5%ae%9e%e7%8e%b0%e9%9b%b7%e9%9c%86%e6%88%98%e6%9c%ba-50/

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    c语言编写2048小游戏_2048小游戏c语言课程设计

    一直很喜欢玩这个小游戏,简单的游戏中包含运气与思考与策略,喜欢这种简约又不失内涵的游戏风格。于是萌生了用C语言实现一下的想法。 具体代码是模仿这个:https://www.cnblogs.com/judgeyoung/p/3760515.html 博主分析的都很到位,很多算法技巧都值得借鉴,C语言实现2048的主要思想已经在那个博客中详细的分析了

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    c语言抢红包小游戏

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    c语言小游戏程序——弹跳小球

    ——LINE———————————————— 首先我们知道,在窗口的坐标系原点是在窗口左上角的,如图所示 然后我们如果想在这个坐标系里面的某个点上画出一个小球,那么它的坐标系应该就是这样的 转换到c语言的思维的话

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    C语言小游戏贪吃蛇

    L"game over");     Sleep(30000);     exit(0); } 声明:本文为原创,作者为 对弈,转载时请保留本声明及附带文章链接:http://www.duiyi.xyz/c% e5%ae%9e%e7%8e%b0%e9%9b%b7%e9%9c%86%e6%88%98%e6%9c%ba-52/

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    C语言 鼠标控制躲避小游戏

    //长 #defineI 7//角色位置 #defineD 7//障碍间隔 #defineL ((K-2)*7/8)//障碍最长值  intmain(){ relife://重玩  chara[K][C] ||random<(2-K)||(random<3&&random>-3)) random=3; if(random>0)for(inti=1;random>0;random--,i++) a[i][C- 1]='*'; elsefor(inti=K-2;random<0;random++,i--) a[i][C-1]='*'; d=0; score++; speed=1000/score; } elsefor (inti=1;i<=K-2;i++) a[i][C-1]=' '; printf("得分:%d",score); E=GetTickCount(); if(v<1000/((float)(E-S))& /秒",v); S=GetTickCount(); if(start>=7) Sleep(speed); d++; } printf("\n游戏结束\n\n\n按Enter重玩"); scanf("%c"

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    四个c语言小游戏

    C语言小游戏 0、前言 1、普普通通的五子棋 2、好难操作的贪吃蛇 3、简单到炸的自制迷宫 4、不忍直视的双人飞机对战 0、前言 1、我使用的是编译软件是vc6.0 2、如果代码无法运行,你可以尝试吧文件 xxx.c改为xxx.cpp 3、四个小游戏我都运行过,确保是可以运行的。 c.X=x; c.Y=y; SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),c); } /* 文字颜色函数 */ int color(int c) { //SetConsoleTextAttribute是API设置控制台窗口字体颜色和背景色的函数 SetConsoleTextAttribute( /*-------------------------------------- project: 双人小游戏 anthor: LLz 操作 移动 逆、顺时针旋转 发射子弹 玩家1 4568 7 9 0

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    C语言实现扫雷小游戏,自学C语言小项目!

    C语言 | 用指针对10个数排序 [640?wx_fmt=jpeg&tp=webp&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1] 一、问题描述 用C语言实现简易版扫雷。  < MAX_ROW; row++) {   printf(" %d|", row);   for (int col = 0; col < MAX_COL; col++) {    printf("%c  = col - 1; c <= col + 1; c++) {    if (r < 0 || r >= MAX_ROW     || c < 0 || c >= MAX_COL) {     continue = col - 1; c <= col + 1; c++) {    if (r < 0 || r >= MAX_ROW     || c < 0 || c >= MAX_COL) {     continue ----------------- ------1.开始游戏------ ------0.退出游戏------ ---------------------- 请输入你的选择: 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

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    C语言小游戏编程,最详细教程

    C语言多关卡推箱子,兄台了解一下?没错,C语言完整简单项目实战 很高兴你能光临小编寒舍 首先感谢百忙之中你能从万千文章中点小编得专属页面。这不是娱乐篇,这是学习道场。 "⊙" 8:人(5)和目的(3)在一起:"※" 遍历数组绘制地图 由于截图是ps拼接的,截图姐去不了那么多 用户处理:按键处理 按键处理基本框架:选择结构的使用,对于用户按键上下左右处理 基本上C语言中甚至是以后用到的按键处理基本都是这个框架 break; } keyDown(); system("cls"); } printf("GameOVer"); system("pause"); return 0; } 更多精彩C/ C++学习乐园:747821062 ​

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    玩家输入需要排雷的坐标——>电脑打印出排完雷后的雷盘(可能性1:被炸死;可能性2:坐标安全,系统显示出周围八个格子内的地雷总数)——>继续排雷——>游戏胜利 扫雷游戏的双层数组 前文有写到三(多)子棋小游戏 程序设计 创建三个文件,game.h 游戏的头文件functions.c游戏所用到功能函数 game.c 游戏框架 三个文件。 打印行号及雷盘 for (i = 1; i <= row; i++) { printf("%d ", i); for (j = 1; j <= col; j++) { printf("%c 打印行号及雷盘 for (i = 1; i <= row; i++) { printf("%d ", i); for (j = 1; j <= col; j++) { printf("%c

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    C语言】双人格斗小游戏(源码)

    C语言】双人格斗小游戏 芜湖 程序介绍:【C语言】实现双人控制的战斗小游戏 /*-------------------------------------- project: 双人小游戏 anthor

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    C语言实现数独小游戏

    C语言控制台数独游戏,注释详细 效果图 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <memory.h> #include <math.h> char menuID; system("cls"); printf("*************************************\n"); printf("* C语言数独游戏 ; //虽然会自动生成文件,but以防万一 return; } setbuf(fp, NULL); //设置缓冲区 rewind(fp); c = ftell(fp); //记录当前行的开头指针位置 //strcmp比较相同返回0 if (info.m < M || (info.m == M && info.s < S)) { //如果是新纪录,则更新 fseek(fp, c, fp); } fputs(remove, fp); //先覆盖固定长度的区域 fseek(fp, c,

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    贪吃蛇小游戏程序(C语言

    最近暑假无事开始用C语言写一些小游戏小游戏程序,这个贪吃蛇当然是经典中的经典,所以先开始写。 *****函数声明***************************/ void gotoxy(int x,int y); //设置光标位置 int color(int c) gotoxy(int x,int y) //设置光标位置 { COORD c; c.X=x; c.Y=y; SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle (STD_OUTPUT_HANDLE),c); } void printsnake() { int i,j=10; gotoxy(37,21); color(14); printf( 在C语言中的文件调用,保存一定要学好,才能在这里灵活运用。

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    C语言实现扫雷小游戏(下)

    上篇博客实现了鸡肋的扫雷小游戏,不能实现雷盘的展开,体验不是很好,这篇博客对其进行优化吧。 新的头文件 增加了一些新的函数声明。 打印行号及雷盘 for (i = 1; i <= row; i++) { printf("%d ", i); for (j = 1; j <= col; j++) { printf("%c 打印行号及雷盘 for (i = 1; i <= row; i++) { printf("%d ", i); for (j = 1; j <= col; j++) { printf("%c *** *****1.开始游戏 0.退出游戏****** ************************************ 请选择:>>> 写在后面 emmmmm,整体来说,扫雷小游戏游戏算是基本实现了吧

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    C语言 编写“剪刀石头布”小游戏

    目录 前言 一、游戏原理 二、C语言代码 1.引入函数 2.初始页面显示 3.游戏过程及结果 总结 ---- 前言 大家好~ 我是一名C语言初学者,学了C语言基础后,我制作了一个小游戏:剪刀石头布 而这种随机性相当于C语言里stdlib.h库中rand()函数,rand()函数用来产生随机数,因为rand是根据提供给srand()的种子值返回一个随机数,所以要使每次随机的结果不一样,需要在srand 首先将游戏者(gamer)的选项输入,并用switch分三种情况,将输入的A、B、C(或a、b、c)转换为整数(Gamer),然后用rand函数在1-3中随机产生一个整数来代表计算机(computer) (因水平有限,我目前只能想到用这种方法来判断胜负,所以要避免两种不同情况相加出的结果相同) 二、C语言代码 1.引入函数 代码如下: #include "stdio.h" #include "stdlib.h char Gamer=0; int computer,gamer; int result; while (1) { printf("这个小游戏

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    C语言 小游戏之贪吃蛇

    大家好,又见面了,我是全栈君,祝每个程序员都可以多学几门语言。 还记得非常久曾经听群里人说做贪吃蛇什么的,那时候大一刚学了C语言,认为非常难,根本没什么思路。 前不久群里有些人又在谈论C语言贪吃蛇的事了,看着他们在做,我也打算做一个出来。 如今大三,经过了这一年半的编程,如今认为这个C语言的贪吃蛇还是比較简单的,花的时间不非常多! Create_Food(); //随机产生食物 for(i = 0; i < H; i++) //地图显示 { for(j = 0; j < L; j++) printf("%c" , GameMap[i][j]); printf("\n"); } printf("\n小小C语言贪吃蛇\n"); printf("按随意方向键開始游戏\n"); getch(); , GameMap[i][j]); printf("\n"); } printf("\n小小C语言贪吃蛇\n"); printf("按随意方向键開始游戏\n"); } } void

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    c语言游戏小型程序代码,C语言小游戏源码「建议收藏」

    在此提供C语言小游戏源码,包括扫雷游戏,贪吃蛇游戏,时钟等。 运行时只要把红色部分改为自己电脑上TC目录的BGI分目录即可。 ; } } MouseOn(); sleep(1); } } } //时钟 #include #include #include #define pi 3.1415926 #define X(a,b,c) x=a*cos(b*c*pi/180-pi/2)+300; #define Y(a,b,c) y=a*sin(b*c*pi/180-pi/2)+240; #define d(a,b,c) X(a,b, c);Y(a,b,c);line(300,240,x,y) void init() {int i,l,x1,x2,y1,y2; setbkcolor(0); circle(300,240,200); circle =0) { getmouse(&a,&b,&c); if(a<0) a=0; if(b<0) b=0; if(a>getmaxx()-R) a=getmaxx()-R; if(b>getmaxy()

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    C语言小游戏之扫雷完整版

    C语言小游戏之扫雷 一.游戏介绍 二.游戏步骤及实现的功能 1.初始化雷盘 2.打印雷盘 3.随机布置雷 4.玩家排雷 5.防止玩家第一次被炸死 6.统计所选位置周围八个位置中雷的个数 7.递归拓展已选位置周围的区域 8.标记雷及取消标记 一.游戏介绍 看到这张图片,相信很多小伙伴都非常熟悉,很多小伙伴都玩过扫雷这个小游戏,扫雷是一款益智类游戏,在放松娱乐的同时可以锻炼各位小伙伴的智商。 i = 1; i <= row; i++) { printf("%d ", i); for (j = 1; j <= col; j++) { printf("%c 即为标记区域 综上,此程序基本实现了扫雷小游戏的功能,有一定的娱乐性,各位小伙伴感兴趣的话可以玩一把。

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