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    C++修炼之路】12. stack && queue

    stack是作为容器适配器被实现的,容器适配器即是对特定封装作为其底层的容器,并提供一组特定的成员函数来访问其元素,将特定作为其底层的,元素特定容器的尾部(即栈顶)被压入和弹出。 stack的底层容器可以是任何标准的容器模板或者一些其他特定的容器,这些容器应该支持以下操作: empty:判空操作 back:获取尾部元素操作 push_back:尾部插入元素操作 pop_back 队列作为容器适配器实现,容器适配器即将特定容器封装作为其底层容器,queue提供一组特定的成员函数来访问其元素。元素从队尾入队列,从队头出队列。 底层容器可以是标准容器模板之一,也可以是其他专门设计的容器。 ——双端队列 deque的文档介绍 我们在C++上一篇list的结尾叙述了vector、list的优缺点:vector的头部中部插入效率低以及扩容消耗,list不支持随机访问,CPU高速缓存命中率低,而

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    C++STL容器stack

    3.5 stack容器 3.5.1 stack 基本概念 概念:stack是一种先进后出(First In Last Out,FILO)的数据结构,它只有一个出口 栈中只有顶端的元素才可以被外界使用, 因此栈不允许有遍历行为 栈中进入数据称为 — 入栈 push 栈中弹出数据称为 — 出栈 pop 生活中的栈: 子弹弹夹,拥挤的地铁 3.5.2 stack 常用接口 功能描述:栈容器常用的对外接口 构造函数: stack<T> stk; //stack采用模板实现, stack对象的默认构造形式 stack(const stack &stk); //拷贝构造函数 赋值操作: stack& operator=(const stack &stk); //重载等号操作符 数据存取: push( > //栈容器常用接口 void test01() { //创建栈容器 栈容器必须符合先进后出 stack<int> s; //向栈中添加元素,叫做 压栈 入栈 s.push(10); s.push

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    C++STL——stack与queue

    stack与queue stack与queue priority_queue 容器适配器 vector与list的反向迭代器模拟实现 仿函数 deque(了解) stack与queue模拟实现 priority_queue #include<iostream> #include<stack> #include<queue> int main() { stack<int> a; a.push(1); a.push(2) 适配器是一种设计模式:该种模式是将一个的接口转换成客户希望的另外一个接口。 vector与list的反向迭代器模拟实现 实现的目的主要是要求无论是list还是vector都可以用这个反向迭代器。 sum << endl; return 0; } 仿函数其实是一个,在函数回调他用起来比函数地址好用,如果在某一段代码需要用到函数回调,这个函数的参数特别多,写出来之后会破坏代码看起来的美感 在开辟一个deque的时候会有一个指针数组,里面的指针指向了模板的类型, cur是指向数组当前访问的位置,first是指向第一个位置,last指向末尾,node不是和他们三个一个层次的,而是指向指针数组的指针

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    关于Java中Stack的使用

    标签(空格分隔): java - 为什么不用Stack 《Java编程思想》第四版一书中明确不建议我们使用java.util.Stack,一直保留只是为了兼容以前的版本,在17.13.3中提到了原因 主要是因为: Stack是继承自Vector,而不是使用Vector来实现Stack,这就产生了一个问题,Vector上可以使用的方法Stack都可以使用,所以很容易破坏栈应有的规则。 PS:Stack是为了专门实现栈而创建的,作者在文中也提到“竟然不是用Vector来构建Stack,而是继承Vector”,可见作者也认为额外的操作是使用Stack所不能容忍的。 但这和建议使用LInkedList不能同一看待,因为一个是专用,而另外一个是建议实现Stack的一种手段(不能因为可以实现Stack而不能有其他的操作,LinkedList毕竟不是为了Stack而生) - 为什么不用Vector Vector由于是线程安全的,所以在单线程的时候效率会叫ArrayList更低。在Java 1.2 出现ArrayList之后基本上就使用起来代替Vector。

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    c语言存储里的关键字(一)

    前言 今天我们暂时不分享Linux网络编程的文章(明天来分享Linux网络编程的实战文章),今天接着分享c专题系列文章存储里的关键字的使用方法和总结: -auto- (1)auto关键字在C语言中只有一个作用 - static - (1)static关键字在C语言中有2种用法,而且这两种用法彼此没有任何关联、完全是独立的。 其实当年本应该多发明一个关键字,但是C语言的作者觉得关键字太多不好,于是给static增加了一种用法,导致static一个关键字竟然有两种截然不同的含义。 本质区别是存储不同(存储不同就衍生出很多不同):非静态局部变量分配在栈上,而静态局部变量分配在数据段/bss段上, 在数据段的话,它是初始化好的,在bss段的话,一般我们没有初始化的,一般默认0,这个和全局变量不初始化一样 (2)内链接的意思就是(c文件内部)内部链接属性,也就是说这家伙可以在当前c文件内部范围内进行链接(言下之意就是不能在当前c文件外面的其他c文件中进行访问、链接)。

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