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dotnet 警惕 C# is var 写法

本文将和大家介绍 C# 语言设计里面,我认为比较坑一个语法。...通过 is var 写法,会让开发者误以为 null 是不被包含,然而事实是在这里 var 是被赋予含义,将被允许 null 通过判断逻辑,于是就会让开发者收到了奇怪空异常 比如看看以下代码...难道有这么多开发者大佬脑袋都被大门夹了? 整个 C# 语言设计是在不断迭代,现在已经是 C# 12 了。...在当年 C# 7.0 时候引入了 pattern 写法时,大家都为此开森,因为这个语法写起来特别漂亮。...为了能够更好实现比较长链路短写法,于是就如官方文档所述将 var 匹配当成为对一切匹配,包含 null 对象匹配 换句话说使用 var 匹配就相当于只是拿出来一个变量而已,而不会做其他任何处理逻辑

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在.NET中警惕C#is var写法

本文将和大家介绍 C# 语言设计里面,我认为比较坑一个语法。...通过 is var 写法,会让开发者误以为 null 是不被包含,然而事实是在这里 var 是被赋予含义,将被允许 null 通过判断逻辑,于是就会让开发者收到了奇怪空异常 比如看看以下代码...难道有这么多开发者大佬脑袋都被大门夹了? 整个 C# 语言设计是在不断迭代,现在已经是 C# 12 了。...在当年 C# 7.0 时候引入了 pattern 写法时,大家都为此开森,因为这个语法写起来特别漂亮。...为了能够更好实现比较长链路短写法,于是就如官方文档所述将 var 匹配当成为对一切匹配,包含 null 对象匹配 换句话说使用 var 匹配就相当于只是拿出来一个变量而已,而不会做其他任何处理逻辑

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C#设计模式10——外观模式写法

在一个大型系统中,有时候可能会存在大量复杂子系统,它们之间关系错综复杂,对客户端来说直接访问会非常困难,甚至不可行。...简化了客户端与子系统之间交互,客户端只需要调用一个简单接口即可完成操作。 2. 将复杂子系统封装起来,对客户端隐藏了系统复杂性,提高了可维护性和可扩展性。 3....降低了客户端与子系统耦合度,使得子系统变化对客户端影响降到最低。 如何使用外观模式? 外观模式包含以下几个角色: 1....Facade(门面):提供了一个统一接口,用来访问子系统中一群功能相关联接口。 2. Subsystem classes(子系统类):实现了子系统功能,处理由Facade对象指派任务。 ...---- 下面我们来看一个简单C#外观模式示例代码: 首先我们需要定义一个门面接口: public interface IShapeFacade { void DrawCircle();

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C#设计模式12——代理模式写法

代理模式是一种结构型设计模式,它允许通过代理对象来控制对真实对象访问,以提供额外功能或控制访问权限。 2. 代理模式作用是什么?...代理模式可以为对象提供保护代理、远程代理、虚拟代理和智能引用四种不同实现方式,以适应不同应用场景。代理模式还可以用于延迟对象创建和初始化,提高系统性能和响应速度。 3....- 对象生成和初始化时延迟代理。 - 对象复杂操作和事务管理中智能引用代理。 6. 代理模式实现方式有哪些? 代理模式实现方式有静态代理和动态代理两种。...C#中,静态代理可以使用实现接口或继承基类方式实现,而动态代理则可以使用库函数或Emit技术进行实现。...---- 以下是一个简单C#代码示例,演示了如何使用静态代理来实现对一个Math类加减乘除操作进行日志记录和权限验证: // 接口定义Math操作 public interface IMath {

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C#设计模式05——抽象工厂写法

C# 抽象工厂是一种创建型设计模式,它提供了一种封装一组相关或相互依赖对象创建方法。该模式使得客户端能够创建与应用程序所使用特定工厂无关对象。 以下是C#抽象工厂5W1H解释: 1....What是C#抽象工厂? C#抽象工厂是一种创建型设计模式,它提供了创建一组相关或相互依赖对象方法。它使用一种抽象工厂接口来定义一组创建相关对象方法,该接口在运行时绑定到具体工厂类。...这使得客户端能够创建与应用程序所使用特定工厂无关对象。 2. Why使用C#抽象工厂? 使用C#抽象工厂可以将对象创建和实现细节与客户端代码分离开来,从而使得代码更加灵活、易于扩展和维护。...它还提供了一种可以动态切换对象类型方式,从而可以非常方便地在运行时更改对象类型。 3. Where在C#中使用C#抽象工厂? C#抽象工厂可以用于需要创建一组相关对象任何场景。...例如,在GUI应用程序中,它可以用于创建特定类型控件,或者在电子商务网站中,它可以用于创建特定类型产品。 4. Who可以使用C#抽象工厂? 任何熟悉C#编程开发人员都可以使用C#抽象工厂。

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C#设计模式03——简单工厂写法

什么是C#简单工厂? C#简单工厂是一种创建对象设计模式,它定义一个工厂类来创建指定类型对象,而不是在客户端代码中直接创建对象。...为什么要使用C#简单工厂? C#简单工厂模式主要目的是隐藏创建对象复杂性,并提供一个可控对象创建过程。...这种方式可以降低客户端代码耦合性,提高代码可维护性和可扩展性,并能够在对象创建过程中尽可能地避免代码重复。 简单工厂模式应用场景有哪些?...C#简单工厂模式通常适用于一些场景,例如: - 类创建过程比较复杂,需要进行多项处理或涉及多个对象之间协作 - 客户端需要通过一个公共接口来创建多个不同类型对象 - 客户端不关心创建过程细节,只想通过一个简单方法来创建对象实例...C#简单工厂模式通常有两种实现方式,分别是基于接口和基于抽象类实现方式。

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C#设计模式14——模板方法写法

模板方法(Template Method)是一种设计模式,它定义了一个操作中算法骨架,将某些步骤推迟到子类中实现,从而使得子类可以在不改变算法骨架情况下重新定义算法某些步骤。...怎么做: 在C#中,可以通过抽象类和虚方法来实现模板方法。具体做法是,定义一个抽象类,声明大致算法流程,并将其中某些步骤声明为虚方法,待子类继承该抽象类后,根据需要实现其虚方法。...这样,就可以通过调用抽象类中算法流程,由子类来具体实现算法中某些步骤,从而得出结果。 何时用: 模板方法常用于以下场景: 1.在多个类中有相同方法,但具体实现细节有所不同。...2.需要在代码中使用一种算法,但是该算法中某些步骤需要根据具体情况进行不同实现。 3.需要保证所有使用该算法地方都能得到相同结果。...如何实现: 在C#中,使用模板方法关键是要定义一个抽象类,包含所有的算法流程,但某些步骤需要由子类来具体实现。因此,在抽象类中,通常会定义一些虚方法,用于在子类中具体实现算法。

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C#设计模式09——组合模式写法

C#中,组合模式是一种递归嵌套设计模式,通常需要使用抽象类或接口表示“整体”和“部分”之间关系,并将部件对象存储在它们容器中。...通过通过将容器中部件继续使用相同方式处理,客户端代码可以逐级访问嵌套对象,而不必知道每个对象具体类型或是否是叶子节点。 2. 为什么要使用C#组合模式?...C#组合模式通常涉及四个主要角色: - 抽象组件(Component): 定义组合关系抽象类或接口,为容器和叶子节点共享操作提供通用实现。...以下是一个使用C#组合模式示例代码: //抽象组件 public abstract class Component { protected string Name; public Component...-root --Leaf A --Composite X --Composite Y ---Leaf B ---Leaf C 其中,输出内容是按照树形结构展示,每行前面添加了一些连字符("-")来表示层次结构深度

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C++】C 语言C++ 语言关系 ( C 语言发展 | C 语言缺陷 | C 语言 + 面向对象 + 高级语言特性 | C++ 语言增加内容 | C 语言C++ 语言应用场景 )

C99 , C11 , C17 等标准 , 以满足新编程需求 ; 二、C 语言缺陷 C 语言有如下缺陷 : C 语言 没有经历过 缜密 设计过程 , 都是根据需求逐渐完善 , 出现了很多缺陷和漏洞...+ 高级语言特性 1、C 语言衍生高级语言 鉴于 上述 面向过程 C 语言 设计缺陷 , 在 C 语言 基础上 , 引入 面向对象 设计方法 , 同时加入 高级语言特性 , 开发出了 高级面向对象...2、C 语言C++ 语言关系 C 语言C++ 语言 并 不是 竞争关系 ; C++ 语言 是 以 C 语言为基础 加强版本编程语言 , 可以看作是更好 C 语言 , 在 C++ 语言...中 , 可以使用 C 语言语法 , 对 C 语言完全兼容 ; C++ 语言 包含 C 语言 , 在 C++ 代码中可以使用 C 语言语法 , 但是在 C 语言中不能使用 C++ 语法 ; 3、C++...语言应用场景 C 语言C++ 语言应用场景 : C语言 应用场景 : 系统软件、操作系统、编译器等 底层系统级应用 ; C++ 语言 应用场景 : 大型应用程序、游戏 等更 高级应用 ; 在不同

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C语言笔记】C语言编译过程

下面以windows环境下test.c为例,test.c代码为: #include int main(void) { printf("This is a test program...如图,编译生成可执行文件过程实际包含四个过程:(1)预处理;(2)编译;(3)汇编;(4)链接。...2、预处理(Preprpcessing) 使用预处理器把源文件test.c经过预处理生成test.i文件,预处理用于将所有的#include头文件以及宏定义替换成其真正内容。...预处理命令为: gcc -E test.c -o test.i 上述命令中-E是让编译器在预处理之后就退出,不进行后续编译过程;-o是指定输出文件名。 预处理之后得到仍然是文本文件。...汇编过程命令为: gcc -c test.s -o test.o 上述命令中-c、-o让汇编器把汇编文件test.s转换成目标文件test.o。

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语言COS分片上传写法分享分析

.版本 2 .支持库 spec 欲上传到路径 = “” 文件名称 = “” 存储桶访问域名 = 存储桶访问域名1 上传分区 = 上传区分1 欲上传对象路径 = 欲上传对象路径1 Header = “...Host:” + 文本_取右边 (存储桶访问域名, “//”) .判断开始 (欲上传到路径 = “”) Request = “/” .默认 Request = 欲上传到路径 .判断结束...如果真 (取余 ≠ 0) ' 不能平分就单独取出余数,并删除尾部多余 ' b [分割次数 + 1] = 取字节集右边 (a, 取余) ' 把尾部多余单独储存 ' a = 取字节集左边...(a, 取字节集长度 (a) - 取余) ' 让A继承A,但是长度已经成为整除分割次数倍数 .如果真结束 .'...计次循环尾 () ' 以上是分割,以下是写出分割文件 .计次循环首 (分割次数, i) ' total = total + b [i] IP = 存储桶访问域名 + “/” + 文本_

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C#设计模式11——享元模式写法

它通过将对象分为可共享和不可共享来实现这一目的。 2. 为什么要使用享元模式? 使用享元模式可以大大减少系统中对象数量,从而减少了内存使用。...在对象数量较大,且需要相同状态对象在内存中存在多个实例时,使用享元模式可以提高系统性能和内存使用效率。 3. 享元模式核心思想是什么? 享元模式核心思想是将对象分为内部状态和外部状态。...内部状态是可以被共享,而外部状态则需要在使用时进行传递。通过将内部状态共享,可以减少系统中相同状态对象数量。 4. 什么是内部状态和外部状态? 内部状态是与对象其余状态无关状态,它可以被共享。...下面是一个简单C#代码示例,演示了如何使用享元模式来创建和共享相同状态对象: using System.Collections.Generic; // 定义享元对象接口 public interface...当我们需要再次创建红色圆形时,享元工厂检测到已经有一个红色圆形对象,并直接返回之前对象。这样就可以减少对象创建数量,提高内存使用效率。

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C#设计模式06——适配器写法

在实际开发中,经常会遇到需要复用一些已有的类,但是这些类接口和我们当前需要接口不匹配情况。而适配器模式就可以让这些不兼容类之间可以协作,方便地进行复用。 适配器模式有哪些角色? 1....目标接口(Target):期望得到接口,客户端调用接口。 2. 原始类(Adaptee):现有的需要进行适配接口。 3. 适配器(Adapter):将原始类接口转换成了目标接口类。...客户端调用适配器方法,适配器实际上会调用 Adaptee 实例方法。 4. 适配器将结果转换为目标接口对应格式,返回给客户端。 适配器模式优点是什么? 1....提高代码复用性,将原有的类适配到新接口上之后可以在新系统中重复使用。 2. 降低了类之间耦合度,使用适配器模式可以让原有的类和新系统之间解耦。 3....提高了系统灵活性和可扩展性,将来如果需要增加其他接口类型,只需要增加相应适配器即可。 适配器模式缺点是什么? 1. 适配器模式增加了系统复杂性,需要增加额外适配器类来完成接口转换工作。

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