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C调用C++

因项目需要更新VAD算法,VAD使用C++实现的. 代码框架需要使用C调用C++来实现对VAD的调用. C++调用C很方便, 如果C调用C++,主要思想是将C++的动态库封装一层,这一层采用C实现,主要封装C++的类示例test_class.h#ifndef TESTCLASS_H#define TESTCLASS_H -fPIC封装层TestWrapper.h#ifndef _TEST_WRAPPER_H#define _TEST_WRAPPER_H #ifdef __cplusplusextern C {#endif cplusplus}#endif #endif TestWrapper.c#include TestWrapper.h#include test_class.h #ifdef __cplusplusextern C 该方法比较方便,也有其他方法实现,可以 如何用C封装 C++的类,在C里面使用参考C调用C++库接口的方法概述如何用C封装 C++的类,在C里面使用C如何调用C++

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C的&和*

C的&和*1、C为什么存在&和* C大名鼎鼎的“指针”,想必你肯定听说过吧。 没错,C的&和*就是为了指针而诞生的。 指针说白了就是直接间接的操作(取存)存储的地址的数据。 有了&和*之后,就不需要你手动的去计算内存的地址。2、&和*是什么? , *pi; char c,*pc; 初始化i为10 i = 10; 初始化c为‘a’字符 c = a; 把pi指向i的地址 pi = &i; 把pc指向c的地址 pc = &c; printf(i=% =%p;c addr=%pn,pi,&i,pc,&c); return 0;}执行结果:i=10;c=a*pi+100=110pi addr=0x7ffe76034684;i addr=0x7ffe76034684 ;pc addr=0x7ffe76034683;c addr=0x7ffe76034683

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    C的union

    1、union可以定义多个成员,union的大小由最大的成员的大小决定。 2、union成员共享同一块大小的内存,一次只能使用其的一个成员,与struct形成鲜明对比。 下面看一个简单的代码:#include typedef union{ char c; int a; int b;}Demo; int main(int argc, char **argv){ Demo

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    C和go之间的交互 - C使用go,使用的go又使用了c

    一、go使用Cgo代码使用C代码,在go的函数块,以注释的方式写入C代码,然后紧跟import “C” 即可在go代码使用C函数? import “C”类似于告诉Cgo将之前注释块C代码生成一段具有包装性质的Go代码3、访问C的函数需要在前面加上C.前缀,如C.Cstring C.go_print C.free4、对于C的原生类型 ,Cgo都有对应的Go的类型 如go代码C.int,C.char对应于c的int,signed char,而Cvoid*指针在Go用特殊的unsafe.Pointer(cs)来对应而 Go的string类型,在C用字符数组来表示,二者的转换需要通过go提供的一系列函数来完成:C.Cstring      : 转换go的字符串为C字符串,C的字符串是使用malloc分配的 5、17行 利用defer C.free 和unsafe.Pointer显示释放调用C.Cstring所生成的内存块二、C使用go?

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    C C++ assert 的用法

    来源:公众号(c与cpp编程)断assert原型void assert(int expression);assert宏的原型定义在,其作用是先计算表达式expression的值为假(即为0),那么它就先向 在调试结束后,可以通过在包含#include 的句之前插入 #define NDEBUG 来禁用assert调用,示例代码如下:1 #include2 #define NDEBUG3 #include 根据提示我们很快就能定位到错误点,就在assert(i++)处;既然assert这么便于定位出错点,在工程使用它就显得很有必要;但其也有一定的使用规则;断句不会永远被执行,可以屏蔽也可以启用,这就要求 assert不管是在屏蔽还是启用状态下都不能对我们本身代码有所影响,这样刚才我们在代码使用的assert(i++)就不行,因为如果禁用了assert,那i++就不能执行;正确的做法应该是:assert 使用断检测类的不变状态,确保任何情况下,某个变量的状态或范围必须满足。断assert使用规则当然我们在使用断的过程会有一些我们应该注意的事项和养成一些良好的习惯,如:1.

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    CC++assert的用法

    assert原型 void assert(int expression);assert宏的原型定义在,其作用是先计算表达式expression的值为假(即为0),那么它就先向stderr打印一条出错信息 在调试结束后,可以通过在包含#include 的句之前插入 #define NDEBUG 来禁用assert调用,示例代码如下:1 #include2 #define NDEBUG3 #include 根据提示我们很快就能定位到错误点,就在assert(i++)处;既然assert这么便于定位出错点,在工程使用它就显得很有必要;但其也有一定的使用规则;断句不会永远被执行,可以屏蔽也可以启用,这就要求 assert不管是在屏蔽还是启用状态下都不能对我们本身代码有所影响,这样刚才我们在代码使用的assert(i++)就不行,因为如果禁用了assert,那i++就不能执行;正确的做法应该是:assert 使用断检测类的不变状态,确保任何情况下,某个变量的状态或范围必须满足。断assert使用规则 当然我们在使用断的过程会有一些我们应该注意的事项和养成一些良好的习惯,如:1.

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    C | C++assert的用法

    assert原型void assert(int expression);assert宏的原型定义在,其作用是先计算表达式expression的值为假(即为0),那么它就先向stderr打印一条出错信息 在调试结束后,可以通过在包含#include 的句之前插入 #define NDEBUG 来禁用assert调用,示例代码如下:1 #include2 #define NDEBUG3 #include 根据提示我们很快就能定位到错误点,就在assert(i++)处;既然assert这么便于定位出错点,在工程使用它就显得很有必要;但其也有一定的使用规则;断句不会永远被执行,可以屏蔽也可以启用,这就要求 assert不管是在屏蔽还是启用状态下都不能对我们本身代码有所影响,这样刚才我们在代码使用的assert(i++)就不行,因为如果禁用了assert,那i++就不能执行;正确的做法应该是:assert 使用断检测类的不变状态,确保任何情况下,某个变量的状态或范围必须满足。断assert使用规则当然我们在使用断的过程会有一些我们应该注意的事项和养成一些良好的习惯,如:1.

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    Go的变量、函数、Socks5代理服务器

    Go变量的声明和JavaScript很像,使用var关键字,变量的声明、定义有好几种形式 1. ,因此变量声明了就必须使用,如果要使用变量也必须先声明GoC一样,Go也是使用分号来终结句。 但是和C不同的是,Go的词法分析器在扫描源代码的过程使用简单的规则自动插入分号,因此在编写源代码的多数时候就不需要加分号了Go词法分析器插入分号的规则:如果在一个新行前方的最后一个标记是一个标识符 (包括像int和float64这样的单词)、一个基本的如数值这样的文字、或以下标记的一个时,会自动插入分号Go通常仅在for使用分号,以此来分开初始化器、添加和增量。 file.Read() } else { return false }}上述代码含义是在file.Open后不立即调用close,当return false的时候调用file.Close(),这样就有效避免了C的内存泄露问题

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    C系列】C数组

    二、数组的定义格式: 类型 数组名;举例:存储5个人的年龄Int agrs; 在内存开辟4x5=20个字节的存储空间可以在定义数组的同时对数组进行初始化:Int ages={17,18,19,20,21

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    C | 为什么学C

    C的重要性C是所有高级的前辈,C++,C#,Java ,都是由C演变过来的,包括现在很火的python,第一个Python编译器诞生,它是用C实现的。 我们常用的操作系统windows、linux、unix是C开发的,如果你想当黑客必须学C,你去黑别人电脑的是不是绕不操作系统。如果你想入职阿里、腾讯这样的大厂,必须学C,为什么呢? C应用领域操作系统:windows、linux、unix数据库:Oracle和sql server一些驱动程序wps、photoshop嵌入式开发C特点C简洁,灵活,有37个关键字,9种控制C数据类型极其丰富。C程序执行效率很高,可以直接操作内存。C学习目标掌握C法规则,数组、循环、函数、指针等。要学会一些算法,比如冒泡排序、快速排序、递归等。 在学习的过程理解什么是面向过程,为将来学习C++、Java等面向对象做准备。

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    编程c#、Python、JavaScript哪一个更接近c

    现在很多初学者在学习编程之前,总会有个习惯先比较出一种所谓最牛的编程,然后选择这种编程来学习,学习了一段时间觉得这门编程很难学,然后打听到别的编程比较好学就开始了新的编程的学习,来来回回反反复复最后选择了放弃 现在把c#,Python,JavaScript三种编程以自己实际编程的经验分享给大家,在编程的发展历史JAVA是先于c#的,是面向对象编程的刚开始被大众所推崇的阶段,c#在桌面版上位机软件或者桌面软件开发方面非常有优势 ,人工智能,游戏开发等等方面都有不同程度的涉及,现在学课本都要把这门列为基本编程,后续不排除在高考涉及,全民普及编程Python是一个非常好的切入点,Python正好迎合这个时代高级进一步集成化得阶段 ,简单的几句话就可以实战很复杂的功能,大部分都是由类库来完成的,这也得益于硬件的快速发展,在软件发展初期为了节省效率都不舍得用c++来取代C就是为了提升那只有百分之几的效率,这种制约在当前时代完全不是问题 C和他们三个最大的区别是面向过程的编程,执行效率高在底层有着举足轻重的意义,很多主流的编程都是C来实现,很多人觉得过时的论都会显得非常渺小。

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    通过httprouter和redis框架搭建restful api服务

    ) func main() { c, err := redis.Dial(tcp, 127.0.0.1:6379) if err ! ,可以看看这篇博客: 《Go学习之struct(The way to go)》 *主要是字段标签* package main import ( time ) type User struct { Id 关于ioioutil请参考下面博客: 《Go学习之ioutil包(The way to go)》 关于log包请参考下面博客: 《Go学习之log包(The way to go)》 package 关于strconv的用法可以参考博客: 《Go学习之strconv包(The way to go)》 例如,将整数转换为十进制字符串形式 func Itoa(i int) string 关于json 的用法可以参考博客: 《Go学习之encodingjson包(The way to go)》 关于time包的用法可以参考博客: 《Go学习之time包(获取当前时间戳等)(the way to

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    C

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    C

    作为一个Android&&Java程序员的我,对C一直很抗拒,虽然自己也写过一些C的代码,但是还是不够精通,我决定写一个笔记记录一下C的知识点。1.结构体的定义方式1. int age;}student_t;上面的代码,定义了一个结构体变量类型,这个类型有2个名字:第一个名字是struct student;第二个类型名字是student_t.定义了这个之后,下面有2方法可以定义结构体变量第一种 : struct student student_1; 第二种:student_t student_1 推荐在实际代码使用第四种方法定义结构体变量。

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    C第1课——socket编程+c++,c

    2.套接字(socket)在网络用来描述计算机不同程序与其他计算机程序的通信方式。socket其实是一种特殊的IO接口,也是一种文件描述符。 套接字的数据结构:C进行套接字编程时,常会使用到sockaddr数据类型和sockaddr_in数据类型,用于保存套接字信息。 该字节数组的作用只是为了让两种数据结构大小相同而保留的空字节 unsigned char sin_zero } 对于sockaddr,大部分的情况下只是用于bind,connect,recvfrom,sendto等函数的参数,指明地址信息,在一般编程, 两种数据结构,地址族都占2个字节,常见的地址族有:AF_INET,AF_INET6AF_LOCAL。

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    教你如何用70 行 Go 代码打败 C

    挑战历史悠久的C版wc命令一向是件很有趣的事。今天,我们就来看一下如何用70行的Go代码打败C版wc命令。 C版wc命令(译者注:用于统计一个文件的行数、字数、字节数或字符数的程序命令)就变成了一种大家趋之若鹜的游戏,可以用来挑战的编程列表如下:AdaCCommon LispDyalog APLFutharkHaskellRust 作为一种具有优秀并发原的编译,要获得与C相当的性能应该很容易。 好消息是,我们的第一次尝试已经使我们在性能上接近C的版本。实际上,我们在内存使用方面做得比C更好! = nil { panic(err)}byteCount := fileStat.Size()现在我们已经完成了,让我们看看它与C版wc的运行结果比较(见下表):?

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    ​70行Go代码打败C

    :chrispenner.capostswc),在互联网上引起了相当大的争议,从那以后,尝试用各种不同的编程来挑战历史悠久的C版wc命令(译者注:用于统计一个文件的行数、字数、字节数或字符数的程序命令 作为一种具有优秀并发原的编译,要获得与C相当的性能应该很容易。 在我的测试,导入fmt库(注:Go的格式化库)会导致可执行文件的大小增加大约400 KB! 好消息是,我们的第一次尝试已经使我们在性能上接近C的版本。实际上,我们在内存使用方面做得比C更好! = nil { panic(err)}byteCount := fileStat.Size()现在我们已经完成了,让我们看看它与C版wc的运行结果比较(见下表):?

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    C的预处理

    宏定义 在 C 源程序允许用一个标识符来表示一个字符串,称为“宏” ,被定义为“宏”的标识符称为“宏名”。 在 C ,宏分为 有参数和无参数两种。 C允许宏带有参数。在宏定义的参数称为形式参数,在宏调用的参数称为实际参数。对于带 参数的宏,在调用,不仅要宏展开,而且要用实参去代换形参。 这里对 C 的文件包含命令进行以下几点说明: (1)包含命令的文件名可以用双引号引起来,也可以用尖括号引起来。 4、 其他与处理命令 #error 等其他常用预处理命令 除了上面介绍的之外,C 还有#erroe、#line、#pragma 等其他常用的预处理命令,在很多 C 的 程序也是经常可见的。

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    C的atan和atan2

    本文内容为转载,是在阅读 RTKLIB源码时意识到的这个问题,原文地址为:https:www.cnblogs.comdutleiarchive201301142860332.html在C的math.h 或C++的cmath有两个求反正切的函数atan(double x)与atan2(double y,double x)  他们返回的值是弧度 要转化为角度再自己处理下。 第二个atan2(double y,double x) 其y代表已知点的Y坐标 同理x ,返回值是此点与远点连线与x轴正方向的夹角,这样它就可以处理四个象限的任意情况了,它的值域相应的也就是-180~

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    C的运算符

    1运算符和表达式C运算符是说明特定操作的符号,它是构造C表达式的工具。C的运算异常丰富,除了控制句和输入输出以外的几乎所有的基本操作都作为运算符处理。 其实在C没有所谓的真值和假值,只是认为非0为真值,0为假值。 一些刚开始学习C的人总是对这两个运算符弄不明白,经常在一些简单问题上出错,自己检查时还找不出来。 :)是C唯一的一个三目运算符,它是对第一个表达式作真假检测,然后根据结果返回两外两个表达式的一个。? 例如:image.png8 逗号运算符C,多个表达式可以用逗号分开,其用逗号分开的表达式的值分别结算,但整个表达式的值是最后一个表达式的值。

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