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C言中定义

虽然简单宏常用于定义常量名,但是它们还有其他应用。 4) 、可以对C语法做小修改。实际上,我们可以通过定义方式给C语言符号添加别名,从而改变C语言语法。...因此,调用 PRINT_INT(i/j); //会变为 printf("i/j" " = %d\n", i/j); 在C言中相邻字符串字面量会被合并,因此上边语句等价于: printf("i/j...(i+1*10); 由于乘法优先级比加法高,这条语句等价于 j = i+10; 当然,我们希望是 j = (i+1)*10; 在宏定义中缺少圆括号会导致C言中最让人讨厌错误...上面提到了两种将宏定义为空定义方式,看上去一样,实际上只要明白了宏都只是简单代码替换就知道该如何选择了。 8. 预定义宏 在C言中定义了一些有用宏, 见表预定义宏。...C言中常用宏 01: 防止一个头文件被重复包含 #ifndef COMDEF_H #define COMDEF_H //头文件内容 #endif 02: 重新定义一些类型

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C++中冒号(:)和双冒号(::)用法总结

本文首发于: https://blog.frytea.com/archives/536/冒号(:)用法(1)表示机构内位域定义(即该变量占几个 bit 空间)typedef struct _XXX{unsigned...char a:4;unsigned char c;} ; XXX(2)构造函数后面的冒号起分割作用,是类给成员变量赋值方法,初始化列表,更适用于成员变量常量 const 型。...我们知道,const 类型变量必须在定义时进行初始化,而不能对 const 型变量进行赋值,因此 const 类型成员变量只能(而且必须)在初始化列表中进行初始化,即下面的代码将会出错:myClass...(3) public: 和 private: 后面的冒号,表示后面定义所有成员都是公有或私有的,直到下一个 public: 或 private: 出现为止。(4)类名冒号后面的是用来定义继承。...+ 中冒号(:)和双冒号(::)用法c++ 函数后面加一个冒号含义C++ 中在变量或函数前加双冒号含义:命名空间或类域

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C言中定义与使用

本文链接:https://blog.csdn.net/solaraceboy/article/details/102729793 C言中定义与使用 三种类型预处理指令 宏定义 宏是比较常用一种预处理指令...,这里我们主要讨论带参数宏。...带参数宏(函数式宏)定义如下: #define EXAMPLE(x,y,z) 替换列表 注意:在宏名字和左括号之间没有空格。 宏优点: 程序可能会更快一些; 宏更同意。...宏缺点: 编译后代码通常会变大。 宏参数没有类型检查。 无法用指针来指向一个宏。 宏可能会不止一次地计算它参数。...文件包含 条件编译 适用于预处理指令规则 指令都以 # 开始 在指令符号之间可以插入任意数量空格和水平制表符。 指令总是在第一个换行符处结束,除非明确地指明要延续。

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从Ndom浅谈语言中进制

其计数系统非常有意思,比如6进制而只有18、36为独立词汇,而其他诸如12等使用乘来表示。而有趣计数系统觉得不止Ndom语言一种,事实上在使用范围广言中也或多或少有这样现象。...接着很简单就能推理得到:fete=6^2=36,tarumba=6^3=216。接下来换着看,看纳瓦特尔。在(1)可以看到,mahtlactli乘上cë不变,所以cë应该是1。...1意思,可以发现和cë十分像,估计是cë变形。...(13)中,纳瓦特尔部分高位是yë-tzontli,而阿兰姆巴ndamno应该是6n次方(≥4)。因为65次方已经是7776了,所以很明显ndamno是6^4=1296。...根据规则,纳瓦特尔494就是1*20^2+4*20+10+4即cen-tzontli-on-näuh-pöhualli-om-mahtlactli-on-nähui;阿兰姆巴569应该是2*6^

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C言中链表:定义、操作与实现

C言中链表 在C言中,链表可以通过结构体和指针来实现。结构体可以存储结点数据域和指针域,而指针则可以实现结点之间连接。...traverseList(head); deleteNode(&head, 2); printf("\n"); traverseList(head); return 0; } 以上就是C言中链表定义...然后我们定义了一系列函数,用来实现链表创建、插入、删除和遍历等操作。 总结 总结。链表是一种重要数据结构,它通过链接结点来组织数据,支持动态地增加、删除数据。...在C言中,我们可以通过结构体和指针来实现链表,并定义相关函数来支持链表各种操作。在实际应用中,链表可以用来实现队列、栈等数据结构,也可以用来实现其他应用,如链表排序等。...总之,链表是一种重要数据结构,在C语言编程中有着广泛应用。通过学习和练习,可以深入理解链表实现原理和应用场景,提高编程能力。

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C言中修改const int 定义常量()

真正让我懂了解释: volatile 指出 i是随时可能发生变化,每次使用它时候必须从i地址中读取,因而编译器生成汇编代码会重新从i地址读取数据放在b中。...本来想测试第一次代码就写错 const int a=1; int *b = &a; 这样写会报错,因为a是常量所以不会让你去到地址应该用(int *)强制取其地址 //这次虽然定义对了,但是会发现...a和*c值却不一样是因为进行了优化直接重上次取得值取得(从上边解释中可以懂) #include int main(void) { const int a=1;...int *c = (int *)(&a); *c=*c+1; printf("%d\t",a); printf("%d\t",*c); return 0; } 这次算是对了...1; int *c = (int *)(&a); b(c); printf("%d\t",a); printf("%d\t",*c); return 0; }

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c言中用户自定义类型

我们首先关心是如何在Lua中表示一个C语言结构体。Lua语言专门为这类任务提供了一个名为用户数据剧本类型。用户数据为Lua语言提供了可以用来存储任何数据原始内存区域,没有预定义操作。...在Lua语言中,惯例是将所有新C原因类型注册到注册表中,用类型名作为索引,以元表作为值。由于注册表中还有其他索引,所以必须谨慎选择类型名以避免冲突。...因此,我们可以使用轻量级用户数据在Lua语言中查找C语言对象。 我们已经见到过轻量级用户数据一种典型用法,即在注册表中被用作键。在这种情况下,轻量级用户数据相等性是至关重要。...每次使用lua_pushlightuserdata压入相同地址时,我们都会得到相同Lua值,也就是注册表中相同元素。 Lua语言中另一种典型场景是把Lua语言对象当做对应C语言对象代理。...由于C语言流是由C语言标准库定义而不是我们定义,因此无法在C语言流中存储任何东西。 轻量级用户数据为这种映射提供了一种好解决方案。

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C言中定义字符串几种方式

所谓字符串本质上就是以'\0作为'结尾特殊字符数组; 2,定义字符串过程中有哪些注意点     由于字符串本质上其实就是以'\0作为'结尾特殊字符数组,所以定义字符串时,必须保证字符串存储最后一个元素为...当我们没有给定字符串具体长度时,我们通过这种方式:char 字符串名称[] = {字符串所含元素}; 来定义字符串时,就需要手   动在字符串末尾加上'\0',不然的话,它就仅仅是一个字符数组,而不是我们所需要字符串...具体实例见定义字符串具体格式。...3,定义字符串具体格式    3.1,char 字符串名称[字符串长度] = {字符串所含元素};     注意点:如果字符串所含元素中我们没有加上'\0',那么字符串长度应该就为字符串实际长度+1;...例如:char name[] = {'T', 'o', 'm', 'H', 'e', '\0'};   3.3,char 字符串名称[] = "字符串所包含元素"         注意点:通过这种方式来定义字符串底层原理其实就是将

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C言中结构体:从定义到传递

前言结构体是C言中一种重要数据类型,它允许我们将不同类型数据组合成一个整体,并以自定义方式进行操作。通过结构体,我们可以更加灵活地管理和处理复杂数据结构,从而提高程序可读性和可维护性。...本篇博客将从结构体定义开始,逐步介绍其在C言中应用,包括结构体变量定义和初始化、结构体成员访问、结构体作为函数参数传递等内容,帮助读者深入理解C言中结构体核心概念和用法。...“数据类型” 结构体变量定义和初始化定义结构体变量方式:先声明结构体类型再定义变量名在声明类型同时定义变量语法格式:// 先声明结构体类型再定义变量名struct 结构体名 { 成员列表};...; i++){ printf("姓名:%s,年龄:%d\n", person[i].name, person[i].age); } return 0;}总结通过本篇博客,我们了解了C言中结构体重要性以及如何运用它来组织和管理数据...希望本文能够对读者在学习和使用C语言时有所帮助,也欢迎大家分享自己对结构体理解和应用经验,共同探讨C语言编程知识。

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c语言定义函数和声明函数_C言中用户定义函数类型

c语言定义函数和声明函数 There can be 4 different types of user-defined functions, they are: 可以有4种不同类型用户定义函数,它们是...这是最好类型,因为这使函数完全独立于输入和输出,并且仅在函数体内定义了逻辑。...C语言还允许嵌套函数,即在另一个函数体内使用/调用一个函数。 使用嵌套函数时必须小心,因为它可能导致无限嵌套。...同样,在C言中还有许多递归应用。 进入程序部分,使用递归查找更多程序。...翻译自: https://www.studytonight.com/c/type-of-functions-and-recursion.php c语言定义函数和声明函数 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处

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C语言变量声明加冒号用法

为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中二进位划分为几 个不同区域,并说明每个区域位数。...一、位 域定义和位域变量说明位域定义与结构定义相仿,其形式为: struct 位域结构名 { 位域列表 }; 其中位域列表形式为: 类型说明符 位域名:位域长度 例如: struct bs {...int a:8; int b:2; int c:6; }; 位域变量说明与结构变量说明方式相同。...例如: struct bs { unsigned a:4 unsigned :0 /*空域*/ unsigned b:4 /*从下一单元开始存放*/ unsigned c:4 } 在这个位域定义中...,a占第一字节4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。

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c言中fprintf作用,C言中fprintf函数介绍

C言中,如果简单输出txt,或者dat文件,或者我们需要输出标准化格式化数据,那么我们就会需要这个函数,我在地球物理学专业课中实验课编程中,总会遇到这个函数,现在我就把收集来信息分享一下。...fprintf是C/C++中一个格式化写—库函数,位于头文件中,其作用是格式化输 出到一个流/文件中;函数原型为int fprintf( FILE *stream, const char *format...定义 int fprintf (FILE* stream, const char*format, [argument]) FILE*stream:文件指针 const char* format:输出格式...规定符 %d, %i 十进制有符号整数 %u 十进制无符号整数 %f 浮点数 %s 字符串 %c 单个字符 %p指针值 %e, %E 指数形式浮点数 %x无符号以小写十六进制表示整数 %X 无符号以大写十六进制表示整数...%o 无符号以八进制表示整数 %g 自动选择合适表示法 当然,fprintf必须是配合fopen使用,下边提供几段代码。

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c言中getchar运用_c言中gets和getchar

【转】 getchar()是stdio.h中库函数,它作用是从stdin流中读入一个字符,也就是说,如果stdin有数 据的话不用输入它就可以直接读取了,第一次getchar()时,确实需要人工输入...实际上是 输入设备->内存缓冲区->程序getchar 你按键是放进缓冲区了,然后供程序getchar 你有没有试过按住很多键然后等一会儿会滴滴滴滴响,就是缓冲区满了,你后头按键没有存进缓冲区....键盘输入字符都存到缓冲区内,一旦键入回车,getchar就进入缓冲区读取字符,一次只返回第一个 字符作为getchar函数值,如果有循环或足够多getchar语句,就会依次读出缓冲区内所有字符...直到’\n’.要理解这一点,之所以你输入一系列字符被依次读出来,是因为循环作用使得反复利 用getchar在缓冲区里读取字符,而不是getchar可以读取多个字符,事实上getchar每次只能读取一...ss ss看到回显正是来自于getchar作用,如果用getch就看不到你输入了什么.

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C言中&和*

C言中&和* 1、C言中为什么存在&和* C言中大名鼎鼎“指针”,想必你肯定听说过吧。 没错,C言中&和*就是为了指针而诞生。...指针说白了就是直接/间接操作(取/存)存储中地址中数据。 试想一下,如果没有&和*存在,你可能每天都在为计算和寻找某个变量在哪里而发愁呢!...3、&(取地址运算符)和*(间接寻址运算符)使用 int i; 是变量 int *pi;是指针 int i, *pi; char c,*pc; 例子: #include ...int main() { int i, *pi; char c,*pc; //初始化i为10 i = 10; //初始化c为‘a’字符 c = 'a'; //把pi指向i地址...pi = &i; //把pc指向c地址 pc = &c; printf("i=%d;c=%c\n",*pi,*pc); //做一些基本处理 *pi = *pi + 100; printf

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Rust编程语言中定义类型

Dear,大家好,我是“前端小鑫同学”,长期从事前端开发,安卓开发,热衷技术,在编程路上越走越远~ 在Rust中自定义类型有两种方式,其一是定义结构体,其二是定义枚举,通过这两种方式来定义符合实际场景复杂类型...结构体定义和使用 定义结构体关键字是 struct; 结构体风格有C-Style,Tuple-Style和Unit-Style三种; 1....C-Style普通结构体: 定义:包含两个字段代表“坐标点结构体”; struct Point { x: f32, y: f32, } 创建并打印输出Point结构体,并在打印时使用两个...("{:p}", &x); // output:0xca675df588 枚举定义和使用 定义枚举:Rust中枚举类型由一个或多个普通结构体,元祖结构体或单元结构体组成; enum WebEvent...("x:{}, y:{}", x, y); } } } // 执行定义函数,当定义字段存在没有使用情况,可以通过在文件顶部键入`#!

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C言中函数递归

C言中函数递归 函数递归 C言中函数递归 什么是递归 递归必须注意事 递归练习题 1接受一个整型(无符号),按顺序打印每一位 2用递归求nk次方 3编写函数不用许创建临时变量,求字符长度 青蛙跳台阶...所谓递归就必然存在着递出与回归,递归全过程其实是将一个问题分成若干个解法相同问题,将初始数据一直往后传送,当到达一个临届值后开始回归,从原路返回实现问题解决。...递归策略使得只需要少量程序就可以描述出解题中多次重复计算,大大减少了代码长度。 递归精髓就在于大事化小。...,数组名其实传递是数组首元素地址。...,而每次函数调用过程中都会在程序调用栈(call stack)所开辟空间,但是栈区空间是有限的当递归层次太深时就会出现栈溢出(strack overflow). 2递归可能会导致函数计算可能会变多如斐波那契数列计算

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C言中字符处理

1、数据类型 C言中,提供字符为 char,通常情况下,char 为 unsigned char,即无符号字符,表示单个字符,对于多个字符(字符串),C没有提供相应类型进行处理,但可以采用字符数组或字符指针进行处理...char cc,c1=’A’; char str=”Hello,world!”; char *ptrr=”Hello,world!”...; C言中字符串操作不能进行直接赋值,应采用字符串处理函数进行处理。...4、字符串函数(C语言) 函数类别 函数名成及返回结果 字符串操作 strcpy(p,p1)复制字符串 strncpy(p,p1,n)复制指定长度字符串 strcat(p,p1)附加字符串...在字符串中查找指定字符 strrchr(p,c)在字符串中反向查找 strstr(p,p1)查找字符串 strpbrk(p,p1)以目标字符串所有字符作为集合,在当前字符串查找该集合任一元素

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