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关键词

C

1.概述 C 包含的如下图所示: image.png 有整形、字符、浮点:单精度、双精度;枚举组等。 定义:用int关键字,举例如下:  image.png 在C的整形变量标识符是int,在32位机器一个int使用32位也就是4个字节进行存储。 image.png 2、字符 字符在其质上就是整形,我们在C使用char表示一个字符,他占用一个字符的存储空间,字符在存储时其内部存储的依旧是二进制,当我们读出时将会得到一个整形 image.png 3、浮点 除了整形还有另一很重要的,那就是实。 从根上看,指针是一个值为内存地址的变量(或对象)。正如char变量的值是字符,int的变量的值是整,指针变量的值地址。在C,指针有许多用法。

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C第三讲,

C第三讲, 一丶C,有四种 分别是: 整形 浮点 指针 聚合(组和结构) 整家族包括: 字符 短整 整形 长整 ** 在C,定义浮点的关键字是 float 例如:   float 3.14f;   后缀为f,代表是浮点, 如果不加,那么使用的时候则是 double. 浮点也分为 float double long double 指针   在C,精髓就是指针, 其实很多新手在学习指针的时候,都会晕. 其实指针不难. 指针也是一个变量.  组:   组的特点是,保存同一. 访问快. 结构体:   结构体,结构体主要是为了方便的管理.有的时候,组并不是那么好用,因为不一样.

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    C系列】C概念--简介

    1.概述   C 包含的如下图所示: ? 2.各种介绍 2.1整   整形包括短整、整形和长整形。 定义如下:   char c='a';   也可以用字符对应的ASCII码赋值,如下:   char c=97; 3.与“模子” short、int、long、char、float、double 这六个关键字代表C 里的六种。    程序的英文单词一般不要太复杂,用词应当准确。 2)命名的长度应当符合“min-length && max-information”原则。 C 是一种简洁的, 命名也应该是简洁的。 定义变量时编译器并不一定清空了这块内存,它的值可能是无效的。这个问题在内存管理那章有非常细的讨论,请参看。 15)不同之间的运算要注意精度扩展问题,一般低精度将向高精度扩展。

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    C-与位运算

    一、前 这篇文章作为础知识点,总结C有哪些,浮点的精度,整变量的空间范围,变量定义法,变量命名规则,浮点打印格式,printf对应的打印、位运算的知识点。 二、变量的定义法与 <> <变量名称>; 例如: int a; 可以填哪些? 比如:123、2、5、'A'、'K' float 用来浮点(单精度)。比如: 12.34 、12.0 、 56.789 double 用来浮点(双精度)。 long 用来存放整。 short 用来存放整。 int、char、short..都可以存放整,具体有什么区别? 每个所占用的空间大小不一样。 因为整的有负的,所以程序里分为有符号和无符号。

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    C

    1.编码规范 2.关键字 3. 标识符 4. 5. 以ANSI标准规定,标识符可以使任意长度,但外部名知识能由前8个字符唯一地区分 4. 字符 枚举 构造 构造包括 结构体和共用体 指针 指针的值表示的是某个内存地址 有符号 通常说的整都是指的是有符号int int iNumer; iNumber = 10; #include int main(void) { signed int iNumber 不过对于局部变量和auto变量相对而的,尽管两者的作用域都是仅限于声明变量的函,但是在句块执行期间,static变量始终保持它的值,并且初始化操作只是在第一次执行时起作用。 c_副.png extern变量 extern变量称为外部存储变量。extern声明了程序将要用到但尚未定义的外部变量。一个工程由多个C文件注册地。

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    C编程入门之--第四章C

    导读:C程序经常涉及一些学计算,所以要熟悉其学习起来比较枯燥,不过结合之前的内存概念,以及节的字节概念,相信也就不难理了。 章从二进制的概念开始,然后介绍机器通用的计算单位字节,最后再介绍C及其概念。 但是C内存最小是1个字节(byte),1个字节有八个位,也就是十进制1的二进制表示为“00000001”,十六进制表示为“0x01”。 所以8个字节有六十四位,值范围在...... 4.2   C有字符char,布尔bool,整int,长整long,浮点float等等,对应的还有无符号字符unsigned 注意:当然C不止这些,因为这系列博客只是编程入门篇,不是搬移各个博客的汇总篇,所以只介绍其一部分,日后需要了别的部分应该就能更轻松的了

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    C

    编程,那是一个刚开始接触代码的初学者会学习的第一个概念,但是我们对这个概念真的理彻底吗?我看不一定。 ? 请看下面这段会被实验室大神,或者技术装逼犯看不起的定义句: int sum; 也难怪,这么简单的定义句,实在没什么好讲的,即便是对一个零础小白,释完这条句也是三的事儿,不信你听听:“定义了一个称之为 以上的说说的不差,但没有戳要害。仅仅是将为计算机存的放各种不同,不足以深刻理诸如指针运算、转换(尤其是指针转换)、组与指针等关系。 只要对稍作转换,就可以做到,这样变量a里面存放的实际上是跟整风牛马不相及的东西,法上没有任何问题,只是变得没有意义。 这下清楚强制转换的意思了吧。

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    【Go础】

    Go内置了大量的,包括和符合,其有如下七种: 布尔:bool 整形:byte,int,int8,int16,int32,int64,uint,uint8 error 除此之外,还提供了以下的复合: 指针 组 切片 字典 通道 结构体 接口 章主要介绍上述的七的布尔,整形,浮点以及复,对于其他的和复合会在对应的章节具体讲 整形 在Go包含的整形种比较多,其主要区别是表示值的长度不同,Go的整形又可以分为两,一是有符号的,另一是无符号的。 浮点 在Go定义了两个浮点,为float32和float64,这两者之间的差别是表示的值长度不同,float32对应了其他的float,而float64对应了其他的double 复在Go也有两种,分别为complex64和complex128,复是由实部和虚部构成,复在Go的定义如下所示: var a complex64 = 1 + 2i var

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    Java

    我想说的是,万变不离其宗,只要学好础,就不愁学不会框架,很多自诩多年开发经验的程序员可能只是停留在各种框架的应用上,而对础知识一知半。 这样长期下去,在职业生涯发展期间其实是很难精进的,这并不是危耸听! 今天的题目是: Java 哪些?它们在定义之处是否有初始值? 大家做个简单的思考,然后我们开始今天的题目答时间。 Java Java 提供了八种,可以大致划分为如下几: 6 种 4 种整 2 种浮点 1 种字符 1 种布尔 具体内容是: byte byte 的转换 另外我们还需要注意一个特性: 整、实(常量)、字符可以进行混合运算。在运算过程,不同会先转化为同一,然后进行运算。 强制转换也有亮点需要注意: 条件是转换的必须是兼容的; 格式:(type) value type 是要强制转换后的 延伸题目 你了过 Java 的自动装箱拆箱原理吗?

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    【视频】C础教程二、

    来源:互联网 ?

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    Go

    uintptr只有在底层编程是才需要,特别是GoC库或操作系统接口相交互的地方。 不管它们的具体大小,int、uint和uintptr是不同的兄弟。 必须使用一个显式的if句辅助转换。 1.6)字符串 一个字符串是一个不可改变的字节序列。字符串可以包含任意的,包括byte值0,但是通常是用来包 含人可读的文。 通用的表示一个Unicode码点的是int32,也就是Gorune对应的;它的同义词rune符文正是这个意思。 UTF8编码,并且Go处理UTF8编码的文也很出色。 Go身并没有不确定内存大小的浮点和复,而且如果不知道浮点的话将很难写出正确的值算法。

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    【Go】Go

    %T\n",v1) var v2 int = 123 fmt.Printf("v2的是%T\n",v2) var v3 float64 = 123 fmt.Printf("v2的是% var v6 = '岳' fmt.Printf("v6的是%T\n",v6) fmt.Printf("v6的值是%v\n",v6) fmt.Printf("v6的字符是%c\n",v6) fmt.Printf("23731的是%c\n",23731) var v7 = (100==(40+60)) fmt.Printf("v7的是%T,值是%v\n",v7,v7) var v8 = ('岳'==23731) fmt.Printf("v8的是%T,值是%v\n",v8,v8) fmt.Printf("23731的字符形式是%c\n",23731) fmt.Printf ("岳的字形式是%d\n",'岳') fmt.Printf("岳在字符集的序号是%d\n",'岳') }

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    redis学习之redis::

    : redis有5种,分别是String(字符串)、Hash(字典)、List(列表)、Set(集合)、Zset(有序集合),下面就分别来说一下这五种: 1、String: 二进制安全的似于Java的Map,以key、value的形式存储。 例子: zrangebyscore zset1 1 4 withscores 返回分在1到4之间的 ⑦、zcard方法:返回zset元素的个 法: zcard zsetname ⑧、zcount方法:返回zset指定分区间元素的个 法: zcount zsetname score1 score2 ⑧、zremrangebyrank:根给定的索引区间删除 法 score1 score2 总结: redis有以上5大,每个都有若干的方法,学习时可以比Java的集合进行学习。

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    Go常用的

    Go以bool进行声明布尔,布尔只有true(真)和false(假)两个值。 注意: 布尔变量的默认值为false。 Go 不允许将整强制转换为布尔. 布尔无法参与值运算,也无法与其他进行转换。 c1 complex64 c1 = 1 + 2i var c2 complex128 c2 = 2 + 3i fmt.Println(c1) fmt.Println(c2) } 字符串 Go的字符串以原生出现 Go只有强制转换,没有隐式转换。 该法只能在两个之间支持相互转换的时候使用。 强制转换的法如下: T(表达式) 其,T表示要转换的。表达式包括变量、复杂算子和函返回值等.

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    C

    C的整int、short int 和 long int 名称 全称说明符 缩写说明符 位 范围 整 int int 16位 -32768至+32767 无符号整 unsigned C常量有三种不同的表示形式:      1、八进制整常量:在八进制值前面加前缀“0”,其码取值为0~7。 其它整     int 是 C ,可以满足我们处理一般的需求。C 还提供了四个可以修饰 int 的关键字:short、long、signed,以及 unsigned。 利用这四个关键字,C 标准定义了以下整:       1) short int(可简写为 short),和 int 一样,也是有符号整       2) long int(简写:long 其,2^15表示 2 的 15 次方。似地,2 的 20 次方记作2^20 ,以此推。注意:C 2^15 并不表示 2 的 15 次方,为了书写方便,我们姑且这么表示。

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    Go础之

    Go有丰富的,除了的整、浮点、布尔、字符串外,还有组、切片、结构体、函、map、通道(channel)等。Go 和其他大同小异。 byte,int16对应C的short,int64对应C的long。 布尔值 Go以bool进行声明布尔,布尔只有true(真)和false(假)两个值。 注意: 布尔变量的默认值为false。 Go 不允许将整强制转换为布尔. 布尔无法参与值运算,也无法与其他进行转换。 字符串 Go的字符串以原生出现,使用字符串就像使用其他原生(int、bool、float32、float64 等)一样。 该法只能在两个之间支持相互转换的时候使用。 强制转换的法如下: T(表达式) 其,T表示要转换的。表达式包括变量、复杂算子和函返回值等.

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    C

    且不能与C的关键字重名(关键字见下一节)。 此外,在使用标识符时还必须注意以下几点:   (1)标准C不限制标识符的长度,但它受各种版C 编译系统限制,同时也受到具体机器的限制。 因此,命名应尽量有相应的意义,以便阅读理,做到“顾名思义”。 和关键字 在程序的世界,承载一系列的信息的字和字符都属于,但计算机需要一种方法来区别和使用这些不同的。 具体的,C通过识别一些做到这些。如果是常量,编译器一般通过其书写来辨认其,比如:123是整,3.14浮点(即小)。而变量则需要在声明指定其,稍后会做细介绍。 我们先了C C为:整、字符、实。 这三种之下分别是:short、int、long、char、float、double 这六个关键字再加上两个符号说明符signed和unsigned就表示了C的最常用的

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    CCHAPTER03:

    一、 关于软件 软件是有效决生活问题的一种工具,所以软件开发的过程其实就是通过代码还原生活场景,将相同或者相似场景下的问题通过代码进行决。 还原生活场景,就需要表示生活的各种事物,所以就出现了各种,如图所示: ? 生活场景的还原 二、 编程,通过来表示生活的各种不同的C常见的 长度(字节) 描述 char 1 字符,存储单个字符 short 2 短整 int 4 整 long 4 长整 float 4 单精度浮点 double 8 双精度浮点 void - 无 通过上述,组合衍生新的复杂结构如下

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    C转换

    自动转换,即参与运算的各个都转换成较长的,然后计算,结果的就是长度较长的质上就是将较低按照“就高不就低”或“就长不就短”的原则进行转换。 运算转换,不同混合运算时; 2. 赋值转换,把一个值赋给与其不同的变量时; 3. 输出转换,输出时转换成指定的输出格式; 4. 函调用转换,实参与形参不一致时转换; 运算转换规则:不同运算时先自动转换成同一。如下图所示:

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    【R入门】R的变量与

    篇将主要介绍 R 操作、变量和几种,好对 R 的使用方法有一个的概念。 通过篇的学习,你将了到: R 有哪些操作 什么是变量,以及如何给变量赋值 R 有哪些,如何确定变量的 R 操作 R 的默认提示符是 > ,它表示正在等待输入命令 R R 主要有:向量、列表、矩阵、因子、框、组。这些会在后面的文章进行介绍,篇只介绍的几种。 1. 原(Raw) R 还有一种不太常见的,叫原(raw)。raw 是直接使用其二进制内容来进行保存和使用的。 ,相信通过篇的学习,对 R 能有一个整体的掌握,别忘了回顾一下之前的问题,这些你都了了吗: R 有哪些操作 什么是变量,以及如何给变量赋值 R 有哪些,如何确定变量的

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