前面我们讲解过关于用Python写温度转换器,画“Python”,天天学习的代码讲解和数字类型。不知大家是否还记得,忘记的可以点击上面的专辑去里面复习一下哦,也可以敲敲代码,提高对语句的熟练程度。
最近的一些文章都可能会很碎,写到哪里是哪里,过一阵子会具体的整理一遍,这里其它的类型题先往后排一排,因为蓝桥最后考的也就是对题目逻辑的理解能力,也就是dp分析能力了,所以就主要目标定在这里,最近的题目会很散,很多,基本上都是网罗全网的一些dp练习题进行二次训练,准备比赛的学生底子薄的先不建议看啊,当然,脑子快的例外,可以直接跳过之前的一切直接来看即可,只需要你在高中的时候数学成绩还可以那就没啥问题,其实,dp就是规律总结,我们只需要推导出对应题目的数学规律就可以直接操作,可能是一维数组,也可能是二维数组,总体来看二维数组的较多,但是如果能降为的话建议降为,因为如果降为起来你看看时间复杂度就知道咋回事了,那么在这里祝大家能无序的各种看明白,争取能帮助到大家。
段的分类 根据C语言的特点,每一个源程序生成的目标代码将包含源程序所需要表达的所有信息和功能。目标代码中各段生成情况如下:
1、计算机上的非数值处理的对象基本上是字符串数据。在较早的程序设计语言中,字符串是作为输入和输出的常量出现的。
Makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,文件之间有哪些依赖等。Makefile有自己的书写格式、关键字、函数。像C 语言有自己的格式、关键字和函数一样。而且在Makefile中可以使用系统shell所提供的任何命令来完成想要的工作。Makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率
hello world的意思是"你好,世界”。学习过c语言的同学们肯定对这句话印象深刻,这句话最早是出现在1972年,最开始是因为C语言中使用它作为第一个演示程序而广为人知,所以后来程序员们就在学习编程或者在进行程序调试时延续了这一习惯,经常用"hello world”这一语句作为初始程序内容。
字符串或串(String)是由数字、字母、下划线组成的一串字符。一般记为 s=“a1a2···an”(n>=0)。它是编程语言中表示文本的数据类型。在程序设计中,字符串(string)为符号或数值的一个连续序列,如符号串(一串字符)或二进制数字串(一串二进制数字)。
程序分析:判断素数的方法:用一个数分别去除2到sqrt(这个数),如果能被整除,则表明此数不是素数,反之是素数。
注意到最后三个的单双引号是嵌套使用的,但是最后一个的使用方法是错误的,因为当我们混合使用两种引号时必须有一种用来划分字符串的边界,即在两边的引号不能出现在字符串当中,否则 Python解释器会报错。
16位汇编第八讲指令第四讲 一丶串操作类指令 1.什么是串操作? 1.串操作指令是8086指令系统中比较独特的一类指令,采用比较特殊的数据串寻址方式,在操作主存连续区域 的数据是,
学习一门语言,往往都是从Hello World开始。 但是笔者认为,在一个黑框框中输出一个“你好,世界”并没有什么了不起,要看透事物的本质,熟悉一门语言,就要了解其底层,就是我们常常说的基础。本篇从python中的变量类型开始。
Don't let dream just be your dream。别让梦想只停留在梦里。
应用只支持中文的话,关于单复数的问题很少碰到。但应用要出海,就需要支持多种语言,做国际化的适配,此时名词单复数的问题就凸显了出来。比如,我们在学习英文时,学到的:
导读:计算机程序无时不刻的影响着人类的生活,现代社会已经离不开程序,程序的作用如此巨大,那么程序到底是什么呢?本章主要讨论程序的概念,唤起读者对程序的兴趣,同时对C语言程序与其它语言程序进行比较,说明作为一个C语言程序员需要具备的基本理论知识,本章末端简单的描述windows中一个计算器程序是如何工作的。
谢谢大家支持,可以让有兴趣的人关注这个公众号。让知识传播的更加富有活力,谢谢各位读者。 很多人问博主为什么每次的头像是奥黛丽赫本,因为她是博主女神,每天看看女神也是不错的嘛! 查看之前文章请点击右上角,关注并且查看历史消息,谢谢您的阅读支持 Python是一门动态语言 与Java,C等相对,Python不用编译,像脚本一样直接运行.这就导致了,所有错误都是运行时的!即使有语法错误,或者异常,如果程序逻辑没有执行到,就不会有错误.比如一个if分支中有语法错误,使用了未定义的函数,但如果未执行到此分支,
strlen是库函数,我们要知道库函数的参数和它的功能是C语言标准规定好的,那我们怎么看它的参数是什么呢?
1.引言 C++语言的创建初衷是“a better C”,但是这并不意味着C++中类似C语言的全局变量和函数所采用的编译和连接方式与C语言完全相同。作为一种欲与C兼容的语言,C++保留了一部分过程式语言的特点(被世人称为“不彻底地面向对象”),因而它可以定义不属于任何类的全局变量和函数。但是,C++毕竟是一种面向对象的程序设计语言,为了支持函数的重载,C++对全局函数的处理方式与C有明显的不同。 2.从标准头文件说起 某企业曾经给出如下的一道面试题: 为什么标准头文件都有类似以下的结构? #if
为使读者快速掌握awk解题的模式及特性, 本手册系由一些较具代表性的范例及其题解所构成; 各范例由浅入深, 彼此间相互连贯,范例中并对所使用的awk语法及指令辅以必要的说明. 有关awk的指令, 函数,...等条列式的说明则收录于附录中, 以利读者往后撰写程序时查阅. 如此编排, 可让读者在短时间内顺畅地学会使用awk来解决问题. 建议读者循着范例上机实习, 以加深学习效果.
在C语言中进行图形界面编程是一项非常有挑战性和有趣的任务。虽然C语言主要用于系统级编程和算法开发,但我们仍然可以使用一些库来实现简单的图形界面。在本文中,我将介绍一种在C语言中进行图形界面编程的方法。
变量的单词是variable,它的形容词的意思是可变的,易变的。在C语言中,每个变量都有特定的类型,而类型又决定了变量存储的大小和布局,类型范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上。C 语言还允许定义各种其他类型的变量,例如:枚举、指针、数组、结构、共用体等。
C语言中不提供字符串类型,因此所谓的字符串不过是一组以’\0’结尾的字符序列。 C语言中通常以char型的数组来存储字符串,如下例:
2.C语言程序源文件名的后缀是.c;经过编译后,生成的文件的后缀是.obj;经过连接后,生成文件的后缀是.exe。
✅作者简介:人工智能专业本科在读,喜欢计算机与编程,写博客记录自己的学习历程。 🍎个人主页:小嗷犬的博客 🍊个人信条:为天地立心,为生民立命,为往圣继绝学,为万世开太平。 🥭本文内容:C语言竟支持这些操作:C语言神奇程序分享 ---- C语言神奇程序分享 1.神奇的死循环 2.神奇的隐式转换 3.神奇的**指数运算 ---- 近期在网上冲浪的时候发现几个十分有趣的C语言程序,它们运行之后会产生一些看似不是很合理,但其实是十分合理的结果,让我们一起来看看吧! 1.神奇的死循环 下面这段程
对于语句 char *a=”hello”; 对于这个声明方式,会造成的误解是:声明了一个字符指针(它会指向一个位置),将“字符串”赋值给 指针表达式”*a”所指向的地址。但正解是:声明了一个字符指针后,并用字符串常量的第一个字符的地址赋值给指针变量a。 即正确顺序是:1.分配内存给字符指针;2.分配内存给字符串;3.将字符串首地址赋值给字符指针; 这里有两点需要考虑清楚的地方:
RPC全称为Remote Procedure Call,即远过程调用。如果没有RPC,那么跨机器间的进程通讯通常得采用消息,这会降低开发效率,也会增加网络层和上层的耦合度,RPC可以帮助我们解决这些问题。
Scala简介 “Scala是一门现代的多范式编程语言,志在以简练、优雅及类型安全的方式来表达常用编程模式。它平滑地集成了面向对象和函数语言的特性。” Scala意在伸缩性,语言的伸缩性受许多因素影响,范围从语法细节到控件的抽象构造。如果我们一定要说出Scala中有助伸缩性的一个方面,我们会把面向对象和函数式编程的组合拣出来(呵呵,不厚道了一把,这的确是两个方面,但是纠缠在了一起)。 Scala在把面向对象和函数式编程熔合成一套语言的设计方面比其他众所周知的语言都走得更远。比方说,其他语言或许把对象和方
string.h是C语言里面关于字符数组的函数定义的头文件,更详细的可以到include文件夹里面查看该文件。
我们一般把全部的全局变量和全局函数的实现都放在一个*.cpp文件中面,然后用一个同名的*.h文件包括全部的函数和变量的声明。如:
我们一般把所有的全局变量和全局函数的实现都放在一个*.cpp文件里面,然后用一个同名的*.h文件包含所有的函数和变量的声明。如:
计算机完成一条指令所花费的时间称为一个指令周期。 顺序程序具有顺序性、封闭性和可再现性的特点,使得程序设计者能够控制程序执行的过程(包括执行顺序、执行时间),对程序执行的中间结果和状态可以预先估计,这样就可以方便地进行程序的测试和调试。 为了降低算法的空间复杂度,主要应减少输入数据所占的存储空间以及额外空间,通常采用压缩存储技术。 算法的计算工作量是用算法所执行的基本运算次数来度量的,而算法所执行的基本运算次数是问题规模(通常用整数)表示的函数。 算法的复杂程度与程序的编制无关。
前言: 在踏入C语言编程的奇妙旅程之初,掌握基本语句无疑是我们搭建知识大厦的坚实基石。C语言,作为一门历史悠久且功能强大的编程语言,其简洁明了的语法结构为我们提供了表达逻辑、控制程序流程的强大工具。而基本语句,正是这些工具中的基础与核心。
extern的问题在于你不知道这个关键字出现的时候到底是声明还是定义。 谨记:声明可以多次,但是定义只能有一次。
自己实现C语言中的strstr函数,采用字符一个一个进行匹配,如果不等,则从下一个位置进行匹配。
C编译的程序对语法检查并不像其它高级语言那么严格,这就给编程大佬们留下了“灵活的余地”,但还是由于这个灵活给程序的调试带来了许多不便,尤其对刚刚接触C语言的人来说,经常会出一些连自己都不知道错在哪里的错误。 看着有错的程序,不知该如何改起,老九从购买老九学习月卡的小伙伴们那里收集了一些C编程时常犯的错误,分享给小伙伴们。 1、书写标识符时,忽略了大小写字母的区别。 main() { int a=5; printf(“%d”,A); } 编译程序把a和A认为是两个不同的变量名,而显示出错信
相信很多人对于0x80(单片机0x80什么意思)并不是非常的了解,因此小编在这里为您详解的讲解一下相关信息!
在C语言中,输入输出功能是通过调用scanf函数与printf函数实现,C++保留了这一用法。 scanf和printf函数被定义在stdio.h中,stdio.h是c语言中标准的输入输出函数库,和它对应的是C++的标准的输入输出流库iostream(也可以写为iostream.h)。在一些编译器中,如果只包含iostream也可以使用scanf和printf函数,这是因为一些编译环境默认连接了stdio.h。
这是我13年前创作和发表在互联网上的文章,这么多年过去了,这篇文章仍然在到处传播。现在贴回Linuxer公众号。 全文目录: C语言嵌入式系统编程修炼之道——背景篇 C语言嵌入式系统编程修炼之道——软件架构篇 1.模块划分 2.多任务还是单任务 3.单任务程序典型架构 4.中断服务程序 5.硬件驱动模块 6.C的面向对象化 总结 C语言嵌入式系统编程修炼之道——内存操作篇 1.数据指针 2.函数指针 3.数组vs.动态申请 4.关键字const 5.关键字volatile 6.CPU字长与存储器位宽不一致处
string类型是C语言中char *类型的一种更便利的实现。使用这个类型,不用再去刻意考虑内存的事儿。在做快速开发的时候,string对象提供的便利,还是相当出色的。然而,在这儿提醒一下:string类型很有可能成为一个工程效率问题的根源,产品级别的应用当中,应该尽量避免在深层循环嵌套中使用string类型。 除size()外,另外两个string常用的方法是find和substr。在下面的代码当中: string str = “aaaaddddssdfsasdf”; size_t pos = str.find(“ssdf”, 3); //用if(pos == string::npos) 用来判断是否找到子串。 string str2 = str.substr(pos, 5); find函数从str的第3个位置查起,找到ssdf这个子串后,返回子串的位置。而substr函数从pos位置开始,截取5个字符,赋值给str2。也就是说,str2之后的内容将是ssdfs。 stringstream是字符串流,经常被我用来作数据切分或者类型转化。一个经常被我用到的函数如下: string i2s(int i, int len = 0) { stringstream ss; ss << setw(len) << setfill(‘0’) << i; return ss.str(): } 以i2s(7, 3)形式调用这个函数,返回的结果是字符串007。我通常在循环里,这样产生或者遍历一些文件。
在实际的开发过程中,继承和类别都会得到很多用处。对于界面相似度很高的情况下,使用继承可以节省很多代码和设置,只需要在子类中重写父类中的方法,或者增加新的子类方法即可,代码非常的简洁维护起来也很方便。下面小节下相关的知识,供需要的朋友查看。 在Objective-C中,给一个类扩展一个其它方法,有两种实现方式:类别和继承。
在处理文本和数据转换时,将字符转换为字节然后再合并成数字串是一种常见而有效的技术。这种方法在编程中有广泛的应用,如数据加密、压缩、或简单的格式转换。本文将详细讲解如何在Go语言中实现这一转换过程,并探讨其潜在用途和注意事项。
为什么要搞一搞SQLite的C语言接口规范呢? 因为在做iOS开发中难免会遇到操作数据库的情况,你可以使用第三方的FMDB等,或者使用CoreData。但我们还是有必要去搞清楚如何去使用SQLite的C语言接口来操作SQLite数据库的。从今天开始就给大家结合实例详细的搞一搞SQLite的C语言接口。关于CoreData的东西请看之前的博客《IOS开发之表视图爱上CoreData》。 如果英文好的小伙伴呢,你可以不听我啰嗦,直接官网走起:http://www.sqlite.org 上面的东西是应有尽
用一个简单的c程序例子,介绍c语言的基本构成、格式、以及良好的书写风格,使小伙伴对c语言有个初步认识。
首先,作为extern是C/C++语言中表明函数和全局变量作用范围(可见性)的关键字,该关键字告诉编译器,其声明的函数和变量可以在本模块或其它模块中使用。 通常,在模块的头文件中对本模块提供给其它模块引用的函数和全局变量以关键字extern声明。例如,如果模块B欲引用该模块A中定义的全局变量和函数时只需包含模块A的头文件即可。这样,模块B中调用模块A中的函数时,在编译阶段,模块B虽然找不到该函数,但是并不会报错;它会在连接阶段中从模块A编译生成的目标代码中找到此函数 extern "C"是连接申明(link
前两天,有网友问了我一个关于C语言的问题,本着认真装逼的态度,我把大学时学过的C语言课本翻了一遍,终于找到了答案。整理后,现分享给大家!
我们上小学的时候都学过各种运算,如:加法运算、乘法运算、混合运算等,而运算就要用到运算符,如:+、-、×、÷等等。
C语言程序在内存中各个段的组成 C语言程序连接过程中的特性和常见错误 C语言程序的运行方式 一:C语言程序的存储区域 由C语言代码(文本文件)形成可执行程序(二进制文件),需要经过编译-汇编-连接三个阶段。编译过程把C语言文本文件生成汇编程序,汇编过程把汇编程序形成二进制机器代码,连接过程则将各个源文件生成的二进制机器代码文件组合成一个文件。 C语言编写的程序经过编译-连接后,将形成一个统一文件,它由几个部分组成。在程序运行时又会产生其他几个部分,各个部分代表了不同的存储区域: 1.代码段(Code或Text) 代码段由程序中执行的机器代码组成。在C语言中,程序语句进行编译后,形成机器代码。在执行程序的过程中,CPU的程序计数器指向代码段的每一条机器代码,并由处理器依次运行。 2.只读数据段(RO data) 只读数据段是程序使用的一些不会被更改的数据,使用这些数据的方式类似查表式的操作,由于这些变量不需要更改,因此只需要放置在只读存储器中即可。 3.已初始化读写数据段(RW data) 已初始化数据是在程序中声明,并且具有初值的变量,这些变量需要占用存储器的空间,在程序执行时它们需要位于可读写的内存区域内,并具有初值,以供程序运行时读写。 4.未初始化数据段(BSS) 未初始化数据是在程序中声明,但是没有初始化的变量,这些变量在程序运行之前不需要占用存储器的空间。 5.堆(heap) 堆内存只在程序运行时出现,一般由程序员分配和释放。在具有操作系统的情况下,如果程序没有释放,操作系统可能在程序(例如一个进程)结束后回收内存。 6.栈(stack) 栈内存只在程序运行时出现,在函数内部使用的变量、函数的参数以及返回值将使用栈空间,栈空间由编译器自动分配和释放。 C语言目标文件的内存布局 看一个例子: int a = 0; //全局初始化区,。data段 static int b=20; //全局初始化区,。data段 char *p1; //全局未初始化区 .bss段 const int A = 10; //.rodata段 void main(void) { int b; //栈 char s[] = "abc"; //栈 char *p2; //栈 static int c = 0; //全局(静态)初始化区 .data段 char *p3 = "123456"; //123456\0在常量区,p3 在栈上。 p1 = (char*) malloc(10);//分配得来的10和20个字节的区域就在堆区 p2 = (char*) malloc(20); strcpy(p1, "123456"); //123456\0 在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方 } 代码段、只读数据段、读写数据段、未初始化数据段属于静态区域,而堆和栈属于动态区域。代码段、只读数据段和读写数据段将在链接之后产生,未初始化数据 段将在程序初始化的时候开辟,而堆和栈将在程序的运行中分配和释放。C语言程序分为映像和运行时两种状态。在编译-连接后形成的映像中,将只包含代码段 (Text)、只读数据段(RO Data)和读写数据段(RW Data)。在程序运行之前,将动态生成未初始化数据段(BSS),在程序的运行时还将 动态形成堆(Heap)区域和栈(Stack)区域。一般来说,在静态的映像文件中,各个部分称之为节(Section),而在运行时的各个部分称之为段 (Segment)。如果不详细区分,可以统称为段。 知识点: C语言在编译和连接后,将生成代码段(Text)、只读数据段(RO Data)和读写数据段(RW Data)。在运行时,除了以上三个区域外,还包括未初始化数据段(BSS)区域和堆(Heap)区域和栈(Stack)区域。 二:C语言程序的段 1.代码段(code或text) 代码段由各个函数产生,函数的每一个语句将最终经过编绎和汇编生成二进制机器代码(具体生生哪种体系结构的机器代码由编译器决定)。 2.只读数据段(RO Data) 只读数据段由程序中所使用的数据产生,该部分数据的特点是在运行中不需要改变,因此编译器会将该数据段放入只读的部分中。C语言中的只读全局变量,只读局部变量,程序中使用的常量等会在编译时被放入到只读数据区。 注意:定义全局变量const char a[100]={"ABCDEFG"};将生成大小为100个字节的只读数据区,并使用“ABCDEFG”初 始化。如果定义为:const char a[ ]={"ABCDEFG"};则根
我们用一个简单的c程序例子,介绍c语言的基本构成、格式、以及良好的书写风格,加深小伙伴们对C语言的认识。
“要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人…万中无一” ——包租婆
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