数组作为函数参数 1.一维数组的创建和初始化 数组的创建:在创建数组时,我们必须定义数组的类型和大小,数组的大小不能为0,数组中的元素类型都是相同的。...char arr5[3] = {'a', 98, 'c'};//因为是字符类型,所以98其实就是字符'b' char arr6[] = "abcdef"; #include int...main() { char arr1[] = { 'a', 'b', 'c' }; char arr2[4] = "abc"; char *p = "abc";//这里只是把a的地址放进了p里边...eg: int *ptr = NULL;//定义一个整型的指针变量,初始化为NULL char *ptr = NULL;//定义一个字符的指针变量,初始化为NULL 5....'a','b','c','d','e','f'跳过去了,从f后边开始数 printf("%d\n", strlen(&arr[0] +1));//随机值 这个是从'b'开始往后数的 return
(例如,如果一个程序包含一个长度为100的数组,它可能会包含一个从0到99的循环。如果我们只是试图找到所有程序中出现的100,那么就会漏掉99。) 3) 、可以帮助避免前后不一致或键盘输入错误。...因此,调用 PRINT_INT(i/j); //会变为 printf("i/j" " = %d\n", i/j); 在C语言中相邻的字符串字面量会被合并,因此上边的语句等价于: printf("i/j...(i+1*10); 由于乘法的优先级比加法高,这条语句等价于 j = i+10; 当然,我们希望的是 j = (i+1)*10; 在宏定义中缺少圆括号会导致C语言中最让人讨厌的错误...上面提到了两种将宏定义为空的定义方式,看上去一样,实际上只要明白了宏都只是简单的代码替换就知道该如何选择了。 8. 预定义宏 在C语言中预定义了一些有用的宏, 见表预定义宏。...C语言中常用的宏 01: 防止一个头文件被重复包含 #ifndef COMDEF_H #define COMDEF_H //头文件内容 #endif 02: 重新定义一些类型
文章目录 总结 一、直接定义 数组指针 二、完整代码示例 总结 int (*p)[3] = NULL; 一、直接定义 数组指针 ---- 直接定义 数组指针 , 首先 , 定义一个普通数组 ,...之后的 数组指针 指向该数组 , int array2[3] = {0}; 然后 , 直接定义数组类型变量 , int (*p)[3] = NULL; 最后 , 将 array2 变量地址赋值给该...数组指针类型 变量 , 指针指向的数据类型为 int[3] 数组类型的变量 array2 ; ArrayPointer p = NULL; p = &array2; 验证上述 定义的数组指针..., 数组元素是指针 (作为参考) char *array = {"12", "ab", "34"}; // 数组指针 , 使用指针变量指向数组 // 首先 , 定义一个普通数组..., 之后的 数组指针 指向该数组 int array2[3] = {0}; // 然后 , 直接定义数组类型变量 int (*p)[3] = NULL; // 最后
二、数组元素的指针 1.定义 指针变量既然可以指向变量,同样的,也能指向数组元素,因此,数组元素的指针就是数组元素的地址。...如下图所示: 在定义指针变量的时候需要定义类型,如果指针p指向了一个数组中的一个元素,那么p+1并不是将地址加上1,而是系统判定类型之后加上一个数组元素所占用的字节数(即为p+1*d)。...一、指针数组 1.定义 int *p[5]; 上面使我们刚开始举出的例子,这就是一个最简单的指针数组。...因此我们可以得出指针数组的定义。指针数组:一个数组的元素均为指针类型数据,称为指针数组。...假设我们定义一个数组,各个元素指向不同的字符串,如下图: 上图所示,我们定义一个指针数组arr,然后把各字符串的地址赋给各个元素,即arr[0]和arr[1]。
在c语言中,数组 a[i++] 和数组 a[++i] 有区别吗? 首先我们先看下面的内容: b = a++; //先计算表达式的值,即先把a赋值给了b;然后a再自加1。...11 12 return 0; 13 } 在c语言中,数组 a[0]++; 又是什么意思?...a[0]表示数组中的第一个值,可以把它看成一个变量x, a[0]++也就是数组中第一个值+1再存放到原位。
文章目录 总结 一、使用 数组类型* 定义数组指针 二、完整代码示例 总结 typedef int(ArrayType)[3]; ArrayType *p = NULL; 一、使用 数组类型...* 定义数组指针 ---- 数组类型指针 就是 定义一个指针 , 指向数组首地址 ; 使用 数组类型* 定义数组指针 , 首先 , 定义数组类型 别名 , typedef int(ArrayType...int[3] 数组类型的变量 array2 ; ArrayType *p = NULL; p = &array2; 验证上述 定义的数组指针 : 为 数组元素 赋值 , //...char *array = {"12", "ab", "34"}; // 数组指针 , 使用指针变量指向数组 // 使用 数组别名 定义数组指针 // 首先 ,...定义数组类型 别名 typedef int(ArrayType)[3]; // 然后 , 使用别名类型 , 声明数组变量 ArrayType array2 = {0};
很多人在编写C语言代码的时候很少使用动态数组,不管什么情况下通通使用静态数组的方法来解决,在当初学习C语言的时候我就是一个典型的例子,但是现在发现这是一个相当不好的习惯,甚至可能导致编写的程序出现一些致命的错误...那么我们在自己编写C语言代码的时候就应该学会使用动态数组,这也就是我这篇博客要给大家讲的,我尽我所能的用一些简单的代码来讲解动态数组,希望我所讲的对你有所帮助。...那么我们首先来看看什么是动态数组,动态数组是相对于静态数组而言,从“动”字我们也可以看出它的灵活性,静态数组的长度是预先定义好的,在整个程序中,一旦给定大小后就无法改变。...所以相对于静态数组的来说我们对于使用动态数组有很大的自由度。 在创建动态数组的过程中我们要遵循一个原则,那就是在创建的时候从外层往里层,逐层创建;而释放的时候从里层往外层,逐层释放。...接下来我们先看一段关于动态数组扩展的代码,在此以一维动态数组的扩展为例,其它的以此类推。
文章目录 总结 一、使用 数组指针类型 定义数组指针 二、完整代码示例 总结 // 首先 , 定义 数组指针类型 别名 typedef int(*ArrayPointer)[3];...// 然后 , 声明一个 数组指针类型 变量 ArrayPointer p = NULL; 一、使用 数组指针类型 定义数组指针 ---- 使用 数组指针类型 定义数组指针 , 首先 , 使用...typedef 定义一个数组指针类型 , typedef int(*ArrayPointer)[3]; 然后 , 定义一个普通数组 , 之后的 数组指针 指向该数组 , int array2..., 数组元素是指针 (作为参考) char *array = {"12", "ab", "34"}; // 数组指针 , 使用指针变量指向数组 // 使用 数组指针类型 定义数组指针...// 首先 , 定义 数组指针类型 别名 typedef int(*ArrayPointer)[3]; // 然后 , 定义一个普通数组 , 之后的 数组指针 指向该数组
问题 C 语言中如何确定数组的元素个数? 回答 int a[17]; size_t n = sizeof(a) / sizeof(int); 但上面的写法还有点不足。...如果以后数组 a 的类型变为其它类型,那么 sizeof(int) 这种写法就会出现兼容问题,所以建议下面的写法, size_t n = sizeof(a) / sizeof(a[0]); 如果你的程序需要大量使用这种语句...,不妨定义一个宏, #define NELEMS(x) (sizeof(x) / sizeof((x)[0])) int a[17]; size_t n = NELEMS(a);
指针数组:首先它是一个数组,数组的元素都是指针,数组占多少个字节由数组本身决定。它是“储存指针的数组”的简称。 数组指针:首先它是一个指针,它指向一个数组。...在32 位系统下永远是占4 个字节,至于它指向的数组占多少字节,不知道。它是“指向数组的指针”的简称。...p1 先与“[]”结合,构成一个数组的定义,数组名为p1,int *修饰的是数组的内容,即数组的每个元素。那现在我们清楚,这是一个数组,其包含10 个指向int 类型数据的指针,即指针数组。...至于p2 就更好理解了,在这里“()”的优先级比“[]”高,“*”号和p2 构成一个指针的定义,指针变量名为p2,int 修饰的是数组的内容,即数组的每个元素。数组在这里并没有名字,是个匿名数组。...本文实验以外的部分转载自:http://c.biancheng.net/cpp/html/476.html
文章目录 总结 一、数组类型表达 二、定义数组类型 三、代码示例 总结 // 定义类数组数据类型 int [10] , 类型别名为 ArrayType typedef int (ArrayType...)[10]; // 与 int array[10] = {0}; 作用相同 ArrayType array2 = {0}; 一、数组类型表达 ---- C 语言中的 数据类型 分为 基础数据类型...定义数组类型 ---- 定义数组类型 : 小括号 () 优先级高于 中括号 [] , 二者的结合方向都是自左向右 ; 参考 C 运算符 结合性 ; typedef int (ArrayType)[10]...中 , 有小括号 , 优先考虑小括号 , 核心标识符是 ArrayType ; // 定义类数组数据类型 int [10] , 类型别名为 ArrayType typedef int...(ArrayType)[10]; 使用定义的数组类型别名声明数组 : // 与 int array[10] = {0}; 作用相同 ArrayType array2 = {0}; 三、代码示例
本文链接:https://blog.csdn.net/solaraceboy/article/details/102729793 C语言中宏的定义与使用 三种类型的预处理指令 宏定义 宏是比较常用的一种预处理指令...带参数的宏(函数式宏)定义如下: #define EXAMPLE(x,y,z) 替换列表 注意:在宏的名字和左括号之间没有空格。 宏的优点: 程序可能会更快一些; 宏更同意。
一、 C语言中计算数组长度大小 C语言字符串长度的计算可以使用strlen(str); 但是对于数组长度的大小却没有相关函数可以使用; C语言数组长度的大小可以使用: int main() {...9,并且数组内存大小是36字节,因为这时候arr是数组首元素,sizeof(arr) 计算得到的是一整段连续内存空间的大小,即36字节; 子函数中, 由于主函数中的数组首元素经过函数参数传递给子函数,...博主电脑是64位,而整型int大小是4位,最后得到数组长度是2; 三、 在子函数中得到主函数中数组长度的方法 建议方法是在传递数组首地址的时候,一同将数组长度也传递过去 #include <stdio.h...C语言内部有实现arr[i][j]计算的机制,即 &arr[i][j] = &arr + sizeof(arr[i]) *i + sizeof(int) *j; 由于arr只是一个单纯的指针,这个计算机制失效...][n]; for(int i = 0; i < n; i++) arr[i][i] = 0; test(arr, n); } 六、 C+
C语言中如何获取数组的中位数在C语言编程中,获取数组的中位数是一项常见而重要的任务。中位数是一个数组中的一个特殊值,它将该数组分为两个等长的部分。...当数组长度为奇数时,中位数就是位于数组中间位置的元素;当数组长度为偶数时,中位数是中间两个元素的平均值。7C语言中如何获取数组的中位数为了实现获取数组的中位数,我们可以使用以下步骤:1....对数组进行排序:首先,我们需要对给定的数组进行排序,以便能够准确地找到中位数。在C语言中,可以使用快速排序、归并排序或插入排序等算法对数组进行排序。2....通过以上步骤,我们可以轻松地在C语言中获取数组的中位数。中位数对于统计分析和数据处理非常重要,它能够提供对数组的集中趋势的直观了解。因此,在编程开发中,了解如何获取数组的中位数是非常有帮助的。...部分代码转自:https://www.wodianping.com/c/2023-08/254185.html
C语言中数组越界是什么 1、数组中的一项元素都有其下标。当我们去访问数组中没有下限内容时,数组的越界就会发生。 2、一旦数组越界编译器,在编译时就无法正常编译,也会给我们一些完全看不懂的报错。... for(i=0;i<4;i++) { a[i] = i; } for(i=0;i<4;i++) { printf("a[%d]=%d\n",i,a[i]); } 以上就是C语言中数组越界的介绍...更多C语言学习指路:C语言教程 本教程操作环境:windows7系统、C11版,DELL G3电脑。
2.1 指向数组的指针 2.2 指向复合常量的指针 2.3 通过指针对数组进行操作 2.4 指针与数组在函数定义中的使用 2.5 多维数组与指针 三 总结 再议 C 语言中的指针与数组(4) 一 概述...前面的文章中,回顾了 C 语言中的指针,对指针有了一个比较初步的了解。...在本文中,结合数组,再次对指针进行回顾。 二 数组与指针 在 C 语言中,指向数组的指针是比较常见的,也是非常方便和适用的。...2.4 指针与数组在函数定义中的使用 在函数定义时,数组可以使用指针或显示声明来定义形式参数。...多维数组是不能以数组名直接作为指针指向的对象,需要稍微做一些调整才能使用数组名作为指针。在 C 语言中,多维数组实际上就是以一维数组来进行处理的。
C语言中的链表 在C语言中,链表可以通过结构体和指针来实现。结构体可以存储结点的数据域和指针域,而指针则可以实现结点之间的连接。...traverseList(head); deleteNode(&head, 2); printf("\n"); traverseList(head); return 0; } 以上就是C语言中链表的定义...然后我们定义了一系列函数,用来实现链表的创建、插入、删除和遍历等操作。 总结 总结。链表是一种重要的数据结构,它通过链接结点来组织数据,支持动态地增加、删除数据。...在C语言中,我们可以通过结构体和指针来实现链表,并定义相关函数来支持链表的各种操作。在实际应用中,链表可以用来实现队列、栈等数据结构,也可以用来实现其他的应用,如链表排序等。...总之,链表是一种重要的数据结构,在C语言编程中有着广泛的应用。通过学习和练习,可以深入理解链表的实现原理和应用场景,提高编程能力。
本来想测试第一次代码就写错 const int a=1; int *b = &a; 这样写会报错,因为a是常量所以不会让你去到地址应该用(int *)强制取其地址 //这次虽然定义对了,但是会发现...a和*c的值却不一样是因为进行了优化直接重上次取得值取得(从上边的解释中可以懂的) #include int main(void) { const int a=1;...int *c = (int *)(&a); *c=*c+1; printf("%d\t",a); printf("%d\t",*c); return 0; } 这次算是对了...#include void b(int *a) { *a=*a+1; } int main() { volatile const int a=1; int *c...= (int *)(&a); b(c); printf("%d\t",a); printf("%d\t",*c); return 0; }
第二函数是setarray,它有三个参数:数组、索引和新的值。setarray假定数组索引像Lua语言中的那样是从1开始的。...在Lua语言中,惯例是将所有新的C原因类型注册到注册表中,用类型名作为索引,以元表作为值。由于注册表中还有其他索引,所以必须谨慎选择类型名以避免冲突。...因此,我们可以使用轻量级用户数据在Lua语言中查找C语言对象。 我们已经见到过轻量级用户数据的一种典型用法,即在注册表中被用作键。在这种情况下,轻量级用户数据的相等性是至关重要的。...Lua语言中另一种典型的场景是把Lua语言对象当做对应的C语言对象的代理。例如:输入/输出库使用Lua中的用户数据来表示C语言的流。当操作时从Lua语言到C语言时,从Lua对象到C对象的映射很简单。...由于C语言流是由C语言标准库定义的而不是我们定义的,因此无法在C语言流中存储任何东西。 轻量级用户数据为这种映射提供了一种好的解决方案。
c语言字符数组和字符串: 1.存放字符的数组称为字符数组 char str[] 2....char* str 7.最根本的区别是在内存中的存储区域不一样,字符数组存储在全局数据区或栈区,第二种形式的字符串存储在常量区。...* s="hello"; //char str[]="hello"; //puts(str); char a[]="hello";//为字符数组直接赋值可以不指明数组长度...str[30]={0};//数组元素初始化为'零'值,这样超出的部分会自动变成'\0' char c; int i; for(c=65,i=0; c<=...90; c++,i++){ str[i] = c; } printf("%s\n", str); int len=
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