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C言中指针入门理解

通过一个例子引出指针概念理解 1,例子 #include int main(void) { int xiaozhang = 178; //小张身高 int xiaoli...2,理解 当指针p值为对象x地址时,我们一般会说“p指向x”。 通过以上例子,我们在这里可以将“指向”理解成“喜欢”,因此,指针p值为对象x地址我们可以理解成“p喜欢x”。...,&xiaozhang、&xiaowang类型也是“指向int型变量指针型”。...所以说取地址符(&)不光可以理解为取址运算符,也可以理解为生成指针,表达式&xiaozhang是指向xiaozhang指针,其值为xiaozhang地址。...指针运算符 在进行显示地方,就要用到叫作指针运算符单目运算符*。 将指针运算符*写于指针之前,就可以显示该指针指向对象内容。 ?

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谈谈你堆栈理解(初稿)

理解不透彻,实在是无法写清楚,记录下过程吧 为了理解堆栈区别, 我对比 c++,java,APP,javascipt(vue,v8) ,node.js, solidity, 都提到一个共同概念-虚拟机...如何理解如下: 要想理解堆栈区别-->必须理解经典5中经典io模型(同步,异步,阻塞和阻塞) 要想理解同步,异个该你--->必须知道进程和线程各种区别 要想阻塞,非阻塞--->操作系统进程状态 然后回过堆内存管理各种方式...然后回顾到基于栈和寄存 vm设计。 尼玛 最后没理解 , 高楼大厦不是凭空出来,是一层层该你 , 因此我不纠结堆栈这2个 概念。...4 Memcached Event Loop 对应node.js node.js使用libuv库 ,采用Memcached是libevent库,采用相同模式设计 FQA:谈谈你堆栈理解。...(可以在该网站查询目前所有的函数签名) 后面跟就是调用该函数需要提供参数了,长度不定。 ? c++符号表

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C言中void理解

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。1 初学者C/C++语言中void及void指针类型不甚理解,因此在使用上出现了一些错误。...不过,即使void a编译不会出错,它也没有任何实际意义。 void真正发挥作用在于: (1) 函数返回限定; (2) 函数参数限定。...3.void使用 下面给出void关键字使用规则: 规则一 如果函数没有返回值,那么应声明为void类型 在C言中,凡不加返回值类型限定函数,就会被编译器作为返回整型值处理。...常用在程序编写中定义函数参数类型、返回值、函数中指针类型进行声明。 void字面意思是”无类型”,void *则为”无类型指针”,void *可以指向任何类型数据。...在C言中,凡不加返回值类型限定函数,就会被编译器作为返回整型值处理。但是许多程序员却误以为其为void类型。

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如何在C言中实现队列和堆栈动态扩容

如何在C言中实现队列和堆栈动态扩容队列和堆栈是在C言中常用数据结构,它们可以帮助我们高效地处理数据。然而,在实际编程中,我们经常会遇到数据量超过容量限制情况。...这时,我们需要实现队列和堆栈动态扩容,以满足实际需求。6如何在C言中实现队列和堆栈动态扩容动态扩容是指在数据结构容量不足时,根据实际情况自动扩展容量,以容纳更多元素。...下面,我们将分别介绍如何在C言中实现队列和堆栈动态扩容。首先,我们来看队列动态扩容。队列是一种先进先出(FIFO)数据结构。在C言中,我们可以使用数组来实现队列。...然后,返回队列头部元素,并将front指针后移一位。接下来,我们来看堆栈动态扩容。堆栈是一种后进先出(LIFO)数据结构。在C言中,我们同样可以使用数组来实现堆栈。...然后,返回栈顶元素,并将top指针前移一位。通过以上代码,我们可以在C言中实现队列和堆栈动态扩容。这样,我们就可以在处理大量数据时,不再受限于固定容量限制,提高程序效率和灵活性。

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Go 堆栈理解

在讲Go堆栈之前,先温习一下堆栈基础知识。 什么是堆栈?在计算机中堆栈概念分为:数据结构堆栈和内存分配中堆栈。 数据结构堆栈: 堆:堆可以被看成是一棵树,如:堆排序。...当你比较函数声明以及传递值时,发现它们并不一致。函数声明只接收三个参数,而堆栈中却显示6个16进制表示值。理解这一点关键是要知道每个参数类型实现机制。...当程序运行时候,会产生有趣堆栈: goroutine 1 [running]: runtime/debug.Stack(0x4, 0xc00007a010, 0xc000077f88) C:...变量是堆(heap)还是堆栈(stack) 写过c语言都知道,有明确堆栈和堆相关概念。...意思:从正确角度来看,您不需要知道。Go中每个变量都存在,只要有引用即可。实现选择存储位置与语言语义无关。 存储位置确实会影响编写高效程序。

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C言中少见情况补充

(1) printf("%%d,30); 结果:%d printf("%d,30); 结果:30 (2) a=(x,y,z);概括号值为最后代数式即z值; if(x=a+b),,概括号值为等式右侧值...新改变 我们Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客: 全新界面设计 ,将会带来全新写作体验; 在创作中心设置你喜爱代码高亮样式...,Markdown 将代码片显示选择高亮样式 进行展示; 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地图片直接拖拽到编辑区域直接展示; 全新 KaTeX数学公式 语法; 增加了支持甘特图mermaid语法...Shift + H 无序列表:Ctrl/Command + Shift + U 有序列表:Ctrl/Command + Shift + O 检查列表:Ctrl/Command + Shift + C...图片: 带尺寸图片: 居中图片: 居中并且带尺寸图片: 当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。

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【说站】c言中函数理解

c言中函数理解 1、C言中函数是一个可以重复使用代码,用于独立完成某个功能。 2、它可以接收用户传输参数,也可以不接收,将代码段封装成函数过程称为函数定义。...return数据类型应该与dataType相同。 实例 /* dataType 是返回值类型,它可以是C言中任意数据类型,例如: int、float、char 等。  ...functionName 是函数名,它是标识符一种,命名规则和标识符相同。函数名后面的括号( )不能少。   body 是函数体,它是函数需要执行代码,是函数主体部分。...*/   dataType  functionName() {     //body } 以上就是c言中函数理解,希望大家有所帮助。...更多C语言学习指路:C语言教程 本教程操作环境:windows7系统、C11版,DELL G3电脑。

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从Ndom浅谈语言中进制

其计数系统非常有意思,比如6进制而只有18、36为独立词汇,而其他诸如12等使用乘来表示。而有趣计数系统觉得不止Ndom语言一种,事实上在使用范围广言中也或多或少有这样现象。...丹麦真的是20进制中奇葩啊。 其实这两种进制成因都很好理解,一只手数是6进制(事实上不是5进制),而算上脚就是20进制了。...接着很简单就能推理得到:fete=6^2=36,tarumba=6^3=216。接下来换着看,看纳瓦特尔。在(1)可以看到,mahtlactli乘上cë不变,所以cë应该是1。...1意思,可以发现和cë十分像,估计是cë变形。...(13)中,纳瓦特尔部分高位是yë-tzontli,而阿兰姆巴ndamno应该是6n次方(≥4)。因为65次方已经是7776了,所以很明显ndamno是6^4=1296。

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初学者C言中指针爱恨情仇

C言中指针和数组爱恨情仇 一、前言 你可能会有小疑问,爱什么?恨什么? 先说恨吧,相信刚学C语言同志都恨过。...四、跟我一起学 (一)C言中*和& 引用我其他博文中一段话 1、C言中为什么存在&和* C言中大名鼎鼎“指针”,想必你肯定听说过吧。...&:取地址运算符; *:间接寻址,也可以称为取值运算符,这样就好理解了运算符; &作用:如果想找到变量地址,可以使用&(取地址)运算符。...3、指针中算术运算 算术运算是什么? 就是从小就会,加法、减法、乘法、除法。 C言中指针支持三种格式(只有三种,只能三种)指针算术运算。...; 看看是谁说: zhenghui@zhlinux:~/codeProject/20210720$ gcc test1.c zhenghui@zhlinux:~/codeProject/20210720

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c言中fprintf作用,C言中fprintf函数介绍

C言中,如果简单输出txt,或者dat文件,或者我们需要输出标准化格式化数据,那么我们就会需要这个函数,我在地球物理学专业课中实验课编程中,总会遇到这个函数,现在我就把收集来信息分享一下。...fprintf是C/C++中一个格式化写—库函数,位于头文件中,其作用是格式化输 出到一个流/文件中;函数原型为int fprintf( FILE *stream, const char *format...(格式)发送信息(参数)到由stream(流)指定文件. fprintf()只能和printf()一样工作. fprintf()返回值是输出字符数,发生错误时返回一个负值....规定符 %d, %i 十进制有符号整数 %u 十进制无符号整数 %f 浮点数 %s 字符串 %c 单个字符 %p指针值 %e, %E 指数形式浮点数 %x无符号以小写十六进制表示整数 %X 无符号以大写十六进制表示整数...%o 无符号以八进制表示整数 %g 自动选择合适表示法 当然,fprintf必须是配合fopen使用,下边提供几段代码。

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c言中getchar运用_c言中gets和getchar

【转】 getchar()是stdio.h中库函数,它作用是从stdin流中读入一个字符,也就是说,如果stdin有数 据的话不用输入它就可以直接读取了,第一次getchar()时,确实需要人工输入...实际上是 输入设备->内存缓冲区->程序getchar 你按键是放进缓冲区了,然后供程序getchar 你有没有试过按住很多键然后等一会儿会滴滴滴滴响,就是缓冲区满了,你后头按键没有存进缓冲区....键盘输入字符都存到缓冲区内,一旦键入回车,getchar就进入缓冲区读取字符,一次只返回第一个 字符作为getchar函数值,如果有循环或足够多getchar语句,就会依次读出缓冲区内所有字符...直到’\n’.要理解这一点,之所以你输入一系列字符被依次读出来,是因为循环作用使得反复利 用getchar在缓冲区里读取字符,而不是getchar可以读取多个字符,事实上getchar每次只能读取一...ss ss看到回显正是来自于getchar作用,如果用getch就看不到你输入了什么.

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C言中&和*

C言中&和* 1、C言中为什么存在&和* C言中大名鼎鼎“指针”,想必你肯定听说过吧。 没错,C言中&和*就是为了指针而诞生。...&:取地址运算符; *:间接寻址,也可以称为取值运算符,这样就好理解了运算符; &作用:如果想找到变量地址,可以使用&(取地址)运算符。...3、&(取地址运算符)和*(间接寻址运算符)使用 int i; 是变量 int *pi;是指针 int i, *pi; char c,*pc; 例子: #include ...int main() { int i, *pi; char c,*pc; //初始化i为10 i = 10; //初始化c为‘a’字符 c = 'a'; //把pi指向i地址...pi = &i; //把pc指向c地址 pc = &c; printf("i=%d;c=%c\n",*pi,*pc); //做一些基本处理 *pi = *pi + 100; printf

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理解C#语言中相等Equality 和唯一 Identity

c#有一个“Equals”方法,可以用来比较两个对象。我将试着用例子来解释等式和同一性概念。...然后,出现了如何在c#中检查等式问题,答案是覆盖Equals方法默认实现。 这里是Equals方法默认实现。...而我们自己写类型Coordinates同样值但返回HashCode却不一样,我们可以简单理解为是coor1与coor2内存地址不同,所以CLR认为它们是不一样。...看完这三段代码,应该就理解为什么要重写Equal时有必要重写GetHashCode了。...其结果就是,存储时候你可能任性存,在取值时候就是你哭着找不着娘了。 好了,说了这么多你应该这两个方法有了重新认识了吧。如果还是不明白的话,用代码实现一下,保准明白。

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C#中Close()和Dispose()浅显理解

P240关于这俩方法设计建议。...按书中字面理解,Close就应该设计为与Dispose一样功能,是为了照顾自然语言一种考量,的确对于有些类,说Close比说Dispose更符合用户理解(如关闭连接、关闭流),所以这让我觉得Close...可是今天在回答一个百度知道问题时候,涉及到这俩方法讨论,我有意识做了个试验: SqlConnection conn = new SqlConnection("连接字串"); conn.Open()...现在似乎可以理解为,Close不负责销毁对象,仅仅是根据类功能,实现业务上一个“关闭”,在本例,仅仅是改变了一下连接状态(从连接→关闭);而Dispose,则一如它使命一样,销毁对象并释放资源。...Dispose会负责Close一切事务,额外还有销毁对象工作,即Dispose包含Close 2、当你有明确需求时候,不要混用二者 3、两者连在一起用没什么意义。

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GC理解

而我们很多对象都是朝生夕死,如果分代的话,我们把新创建对象放到某一地方,当GC时候先把这块存“朝生夕死”对象区域进行回收,这样就会腾出很大空间出来。...因为年轻代中对象基本都是朝生夕死(80%以上),所以在年轻代垃圾回收算法使用是复制算法,复制算法基本思想就是将内存分为两块,每次只用其中一块,当这一块内存用完,就将还活着对象复制到另外一块上面...这个时候,“From”和“To”会交换他们角色,也就是新“To”就是上次GC前“From”,新“From”就是上次GC前“To”。不管怎样,都会保证名为ToSurvivor区域是空。...频发Full GC消耗时间是非常可观,这一点会影响大型程序执行和响应速度,更不要说某些连接会因为超时发生连接错误了。...碎片化带来风险是极大,严重影响Java程序性能。堆空间被散布对象占据不连续内存,最直接结果就是,堆中没有足够大连续内存空间,接下去如果程序需要给一个内存需求很大对象分配内存。。。

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vite理解

vite理解快速冷启动"快速冷启动"指的是在开发过程中,当你启动应用程序或重新启动开发服务器时,Vite 能够迅速加载应用程序。...即时热模块替换(HMR)即时热模块替换(HMR)是指在开发过程中,当你代码进行修改后,Vite 能够实时更新修改模块,而无需完全刷新整个页面或重新加载整个应用程序。...Vite 预解析(Pre-Bundling)"Vite 预解析"是指在构建阶段项目的源码进行静态分析和预处理,以提前解析模块依赖关系和生成优化代码块,从而提高构建性能和减少启动延迟。...Vite 利用了现代浏览器 ES 模块原生支持,可以通过静态分析和预处理源码,提前解析模块依赖关系,从而减少构建时工作量和时间。...3、优化代码块生成:根据模块依赖关系,Vite 会生成优化代码块(Code Splitting),将相关模块打包到同一个代码块中。这样可以提高代码加载效率,减少不必要网络请求。

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