C语言字符串常量 一.字符串常量的声明 char *p = "hello";//指针直接往上戳 一个字符串常量为什么会给一个指针赋值? 字符串常量是一个表达式,既然使表达式就会有值,字符串常量的值是该字符串第一个字母的首地址 同一个字符串常量,它们的值(地址)相同 #include <stdio.h> ,输出的结果却一样,这就说明多次使用同样内容的字符串常量,在内存中,都只保存一次该字符串常量。 "hello" + 1); printf( "%c\ "hello" + 1)); printf( "%c\
常量和变量是一种相对的概念,在这里我开始跟大家说说常量和变量的区别。可能前几节的小伙伴们并没有能感受出来,不过有了常量的对比那么将会有很好的理解。 ..@_@|||||.. 头昏眼花 常量,就是一些固定的数据,也就是说你把数据装到变量以后就不能改变的数据。 这就是变量,那么常量,顾名思义,就是不能够改变的了。 我们看看我们的常量如何写,看我们以下的代码: 注意:以下代码是错误示范的 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main(){ const 这就是一个常量的使用方法了,其实还有其他创建一个常量的方法,由于我们是C语言简单说,只介绍一般常用的,并不做深入的研究,教程适用也是面向零基础的小白,所以就不再多做解释了。 持续更新中
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常量与变量 定义:在程序执行过程中,其值不发生改变的量称为常量,其值可改变的量称为变量。 在程序中,常量是可以不经说明而直接引用的,而变量则必须先定义后使用。 一般格式: #define 标识符 常量 例如:#define PI 3.1415926 符号常量在使用前必须先定义 习惯上,约定符号常量名用大写,变量名用小写 例子 求圆的周长和面积。 变量必须先定义后使用 int a; //定义 a=10; //使用 标识符 在C语言中用来对变量、符号常量、函数、数组等数据对象命名的有效符号序列统称为标识符。 不少C语言编译系统用24位表示小数部分(包括符号),8位表示指数部分。 image.png 计算机中,二进制表示小数部分,2的幂次表示指数部分。 小数部分占的位数越多,数的有效数字越多,精度越高。 (A)b-b (B)float (C)3sd (D)_isw 2、以下所列的C语言常量中,错误的是___。
不是八进制的数字 */ 033UU /* 非法的:不能重复后缀 */ 下面是各种类型整数常量的例子: 22 /* 十进制 */ 0212 /* 八进制 */ 0x4c /* 非法的:没有小数或指数 */ .e22 /* 非法的:缺少整数或分数 */ 字符常量 字符常量括在英文的单引号中,如'a'可以存储在 char 类型的简单变量中。 字符常量可以是一个普通的字符,如'a'、一个转义序列,如'\n'。还可以是一个通用的字符,如 '\u2C'。 在 C 语言中,还有一些特定的字符,当它们前面有"\"时,它们就具有特殊的含义,被用来表示如换行符'\n'或制表符'\t'等。 字符串字面值或字符串常量括在英文双引号中。
if(10 == x) { printf("x equals 10\n"); } return 0; } 运行结果: x equals 10 结论: C语言中 (三)假如在编写第一个程序的时候,if中的等号少写了一个,程序变成: #include <stdio.h> int main() { int x = 10; if(x = 10) (四)如果第2个程序中漏打了一个等号,程序变为 #include <stdio.h> int main() { int x = 10; if(10 = x) { printf("x equals 10"); } return 0; } 编译出错 ,这是因为,C语言中,只允许把常量赋值给变量,不允许把变量赋值给常量。 建议: 写程序时一律写成if(“常量 == 变量”),比如if(10 == x) 不要写成if(“变量 == 常量”),比如if(x == 10) (七)作业 默写上面程序中的任何一个。
作为程序员, 我们最关心的是内存中的动态数据,因为我们写的程序就是在内存中运行的 程序在运行过程中会产生各种各样的临时数据,为了方便数据的运算和操作, C语言对这些数据进行了分类, 提供了丰富的数据类型 C语言中有4大类数据类型:基本类型、构造类型、指针类型、空类型 ---- 什么是常量? 1.23×10的5次方 用C语言表示就是1.23e5或1.23E5 字母e或字母E后面的指数必须为整数 字母e或字母E前后必须要有数字 字母e或字母E前后不能有空格 字符常量 字符型常量都是用’’(单引号 例如:‘a’、‘b’、‘c’ 字符常量的单引号中只能有一个字符 特殊情况: 如果是转义字符,单引号中可以有两个字符。例如:’\n’、’\t’ 字符串常量 字符型常量都是用""(双引号)括起来的。 变量名的命名的规范 变量名属于标识符,所以必须严格遵守标识符的命名原则 ---- 如何使用变量?
rBAoL1-Q20mAN44lAAO6uDAqdEA653.png const常量机制分析 const为C/C++常用的修饰符,表示该变量是一个常量,不可被修改等含义。 3,C和C++中实现机制一样吗? 4,对于内置类型和自定义类型数据,const实现原理一样吗? 5,为什么const变量可以被定义在.h头文件中? 问题1, const修饰的变量是否真的不可修改? 在问题1中已经得到了结论和验证。 3,C和C++中实现机制一样吗? 3.1不同点: 对于局部const变量,C++在变量具体使用地方通过常量替换实现。C语言中表示只读的变量。 特别注意点: 对于头文件定义字符串指针常量的正确定义如下: const char * const constCharPtr="hello const"; 表示指针常量,则可以放在头文件。 而不是常量指针,下面这句在头文件中,如果被多个cpp包含。则会出现重定义。
} constexpr int func1() { constexpr int a = 100; return a; } 在测试程序constexpr int a = func1();中, 3.整个函数的函数体中,不能出现非常量表达式之外的语句(using 指令,typedef 语句以及static_assert断言,return语句除外) 代码如下: #include <iostream func2() { using myType = int; constexpr myType a = 100; constexpr myType b = 10; constexpr myType c = a * b; return c - (a + b); } 因为func1()是一个常量表达式函数,在函数体内部是不允许出现非常量表达式以外的操作,因此函数体内部的for循环是一个非法操作。 C++11语法中,constexpr可以修饰模板函数,但由于模板中类型的不确定性,因此模板函数实例化后的函数是否符合常量表达式函数的要求也是不确定的。
如何描述一个算法 1.用自然语言描述 2.用程序流程图描述 3.用N-S流程图描述 4.用伪代码描述 5.用计算机语言描述 C语言的三种基本结构 1.顺序结构 2.选择结构(if和switch 例:”hello“ "aaa\"t\n\b” 符号常量:在C语言中,通常将程序中的常量定义为一个标识符,这个常量就叫做符号常量。 例:#define 其中 #:符号常量名 define常量值 变量相关 整型变量:整型变量表示的是整数类型的数据,在C语言中,整型变量的值可以是十进制,八进制,十六进制,但在内存中存储着是二进制数 变量名:就是你想给这个变量起个什么名字,通常都是用字母、数字与下划线组合而成。 2.变量定义完了之后接下来就是使用变量,为变量赋值。 赋值:将一个值放到一个变量中,这个动作叫“赋值”。 赋值的格式:变量名 = 要赋的值。 (从右往左赋值 )例:int a = 5 C语言里若没给变量赋初值,变量的值一定是未知的。
二、下标引用 除了上面说的两种例外,其他情况下编译器都将数组名隐式转换成指针常量。 三、数组的类型 以数组a为例,a的类型是: int * 数组的类型取决于数组元素的类型:如果它们是int类型,那么数组名的类型就是“指向int的常量指针”;如果它们是其他类型,那么数组名的类型就是“指向其他类型的常量指针 (出自《C和指针》第141页) 这里需要补充两点,&a的类型和二维数组名的类型。 然后二维数组的类型同样取决于数组元素的类型,假设有二维数组int b[10][20] 因为C语言的多维数组实际上是一维数组,二维数组实际上只是一个一维数组,只不过里面每个元素又是一个一维数组而已。 “取一个数组名的地址所产生的是一个指向数组的指针,而不是一个指向某个指针常量值的指针”(出自《C和指针》第142页)。
) case ONE : … break; case TWO : … break; case THREE : … break; } 请注意,如果您尝试访问枚举中大于枚举元素数的索引(例如,在上面的示例中, 我将表达式Index.values()[getIndex()]封装到类似于valueOf(int index)的枚举方法中,类似于默认的valueOf(String s).然后,您还可以在那里处理有效的数组索引检查
注意,C语言中的等号表示赋值,作用是把一个常量赋值给一个变量,这样变量就获得了一个临时的固定值。 为什么说是临时的呢?因为在把另一个常量2赋值给a的时候,a的值就变为了2,不再1了。 而相应的,1、2、A、B都是固定的值,被称为常量。
真正让我懂了的解释: volatile 指出 i是随时可能发生变化的,每次使用它的时候必须从i的地址中读取,因而编译器生成的汇编代码会重新从i的地址读取数据放在b中。 而优化做法是,由于编译器发现两次从i读数据的代码之间的代码没有对i进行过操作,它会自动把上次读的数据放在b中。而不是重新从i里面读。 本来想测试第一次代码就写错 const int a=1; int *b = &a; 这样写会报错,因为a是常量所以不会让你去到地址应该用(int *)强制取其地址 //这次虽然定义对了,但是会发现 a和*c的值却不一样是因为进行了优化直接重上次取得值取得(从上边的解释中可以懂的) #include<stdio.h> int main(void) { const int a=1; int *c = (int *)(&a); *c=*c+1; printf("%d\t",a); printf("%d\t",*c); return 0; } 这次算是对了
(大佬大佬) printf(“%d\n”, strlen(“c:\test\628\test.c”)); 答案:查看目录对答案 文章目录 常量的分类 字面常量 const修饰的常变量 #define ) 备注:关联知识:动态内存开辟形成的原因 #define定义的标识符常量 引言:C语言中,可以用 #define 定义一个标识符来表示一个常量. 标识符:C语言规定,标识符可以是字母、数字、下划线(A~Z, a~z, 0~9, _)组成的字符串,并且第一个字符必须是字母或下划线。 2. 但是如果我就想打印出char ch1[] = {‘a’,‘b’,‘c’}; 下面提供两种方法: 方法一: (1)借用循环+%c打印 方法二: (2)在char ch1[] = {‘a ’,‘b’,‘c’};中手动添加一个’\0’,变成: char ch1[] = {‘a’,‘b’,‘c’,‘\0’’}; 借用strlen来求字符串长度: Q:什么是strlen?
常量是指程序在执行期间不会改变的固定值。这些固定值也称为文字。 常量可以是任何基本数据类型,如整数常量,浮点常量,字符常量或字符串文字,还有枚举常量。 以下是浮点文字的一些示例 -小编推荐一个学C语言/C++的学习裙【 六二七,零一二,四六四 】,无论你是大牛还是小白,是想转行还是想入行都可以来了解一起进步一起学习! decimal or exponent */ .e55 /* Illegal:missinginteger or fraction */ 字符文字用单引号括起来,例如,'x'可以存储在char类型的简单变量中。 , NEWLINE); return 0;} 请注意,在CAPITALS中定义常量是一种很好的编程习惯。 我有一个微信公众号,经常会分享一些C语言/C++技术相关的干货;如果你喜欢我的分享,可以用微信搜索“C语言学习部落”关注 欢迎大家加入千人交流答疑裙:627+012+464
大家好,又见面了,我是全栈君,祝每个程序员都可以多学几门语言。 作者 : 卿笃军 你有没有想过,对一个一维数组名取地址,然后用这个地址进行加减运算。这会出现什么样的结果呢? 行指针+1,不就指向下一行了,这里一行为[5]个,那么int *p = (int *)(&a+1)就要在a的基础上偏离5个位置:(例如以下:上一行表示偏离位数,下一行表示a[]中相应的数据) 0 1
常量表达式 c语言,整型表达式和常量表达式中都没有变量参与吧? 完整问题: 好评回答:表达式没有变量参与? 能回答出这个答案的,基本已经是高手了,对java中的string机制比较了解。 很遗憾,这个答案,是不够准确的。或者说,根本没有运行时计算b = “a” + “b”;这个操作。 它的单位是什么 完整问题: 好评回答:k=9.0*10^-19 单位是(N*m^2)/C^2 静电常数 “每个常量表达式的值不能相同,但次序不影响执行结果”有问题吗 完整问题: 好评回答:个人觉得有问题 int y=2; //二个常量表达式的值都是2,完全是可以的 C语言中switch()语句形式中case只加常量表达式但不加语句是什么意思? 完整问题:C语言中switch()语句形式中case只加常量表达式但不加语句是什么意思? 好评回答:表示几个case共用一条/组语句。即它与下面离它最近那个有语句的case使用相同的语句。
图书管理系统 1.前言 在大一下,我们的C语言课程布置了一次大作业,要求做出一个管理系统,整个系统可以设计为数据插入模块、数据修改模块、数据删除模块、数据显示模块和数据查询模块。 ; }//标题函数2 2.2 功能一 录入图书 设置一个WriteToFile()函数,利用scanf函数将数据输入给结构体,利用fwrite函数将结构体数据写入”book1.dat”这个二进制文件中。 2.6 功能五 删除图书 删除图书原理:重新建立一个临时文件,将除了需要旧文件删除的内容全部复制到临时文件中,再利用remove函数删除掉旧文件,使用rename函数将临时文件改名为旧文件名字。 达到删除的目的 3.注意事项 (1):可以利用链表简化程序 (2):应该要尽可能 扩充管理系统的功能 (3):本人使用VS2017编写程序,不同的版本可能不兼容 (4):main()中利用到do-while 继续请输入y或Y:"); getchar(); scanf("%c", &flag); } fclose(fp);//关闭文件 return; }//图书添加的函数 void ReadFromFile
01typedef 1、简单地用一个新的类型名代替原有的类型名 例子: typedef int Integer;//指定用Integer为类型名,作用与int相同。 2、命名一个简单的类型名代替复杂的类型表示方法 C允许程序设计者用一个简单的名字代替复杂的类型形式 (1)命名一个新的类型名代表结构体类型 typedef struct { int month; int day; int year; }Date; (2)命名一个新的类型名代表数据类型 typedef int Num[100]; //声明Num为整型数组类型名 (3)命名一个新的类型名代表指针类型 ,并且在最前面加“typedef”,就声明了新类型名代表原来的类型。 4、习惯上,常把typedef声明的类型名的第1个字母用大写表示,以便与系统提供的标准类型标识符相区别。 C语言 | 打印菱形 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
引用概念 ---- C++ 对 C 扩充 : 引用 ( Reference ) 概念 , 是 C++ 在 C 的基础上进行的扩充 , 在 C 语言中是没有引用的 ; 引用本质 : 引用的本质就是为一个变量指定一个别名 , 都不能通过该引用进行修改 ; 这里注意 , 不同通过引用进行修改 , 但是可以通过变量名称 a 进行修改 ; ⑤ 作用及意义 : 使用 引用数据类型 作为 函数参数 , 如果不需要在 函数中 引用作为参数 ---- C 语言中的参数 分类 : ① 普通变量参数 : C 语言中 普通变量 ( 非指针变量 ) 作为参数 , 只能进行值传递 , 不能通过参数返回结果 ; ② 指针变量参数 : C 语言中 , 如果要让函数的参数可以将结果返回 , 则必须使用指针作为参数 ; C++ 中的引用参数 : C++ 在 C 语言基础上扩展了 引用 数据类型 , 使用引用可以替代上面的指针作为参数的情况 , , 指针指向的地址 , 以及 地址中的数据 都是可变的 ; 引用的变量值内容可变 , 变量的地址不可变 ; ② 是否可以为空 : 指针可以为空 , 但是引用必须不能为空 , 因其在声明时必须进行初始化操作
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