力扣(LeetCode)定期刷题,每期10道题,业务繁重的同志可以看看我分享的思路,不是最高效解决方案,只求互相提升。
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https://leetcode-cn.com/problems/lucky-numbers-in-a-matrix/
解题思路: Java解法比较简单,可以直接调用 Calendar 对象的相关方法:
音乐结束,回到正题。近日浏览LeetCode,发现了一道很有意思的小题目。当我尝试用Python解答的时候,居然动用了集合、map函数、zip函数、lambda函数、sorted函数,调试过程还涉及到了迭代器、生成器、列表推导式的概念。一个看似极为简单的题目,尽管最终的代码可以合并成一行,却几乎把Python的编程技巧用了一遍,真可谓“细微之处见精神”!通过这个题目,也许会让你从此真正理解了Python编程。
到x星球旅行的游客都被发给一个整数,作为游客编号。x星的国王有个怪癖,他只喜欢数字3,5和7。 国王规定,游客的编号如果只含有因子:3,5,7,就可以获得一份奖品。 前10个幸运数字是:3 5 7 9 15 21 25 27 35 45,因而第11个幸运数字是:49。小明领到了一个幸运数字 59084709587505。 去领奖的时候,人家要求他准确说出这是第几个幸运数字
近日浏览LeetCode,发现了一道很有意思的小题目。当我尝试用Python解答的时候,居然动用了集合、map函数、zip函数、lambda函数、sorted函数,调试过程还涉及到了迭代器、生成器、列表推导式的概念。一个看似极为简单的题目,尽管最终的代码可以合并成一行,却几乎把Python的编程技巧用了一遍,真可谓“细微之处见精神”!通过这个题目,也许会让你从此真正理解了Python编程。
题意:很简单的问题,就是一个地图,上面S是入口,然后E是出口。#代表陷阱不能走,问我们是否能够走出迷宫。
C语言中EOF的意思 今天跟大家说道说道这个C语言中EOF是什么意思。 相信很多朋友在学习C语言过程中,都看到过EOF的字样,但翻过整本C语言的书,也没有看到有这个函数或者关键字的,岂不是感觉很奇怪?难道学的不细有疏漏吗?当然不是!这里笔者告诉您一个技巧,如果您在看代码过程中,看到特殊的字符感觉不是关键字也不是函数,那您首先要想到的就是:这个东西是不是#define或者typedef过的呢? 直接开门见山的说,比如ACM比赛经常有这样的代码:while(scanf(“%d%d”)!=E
在2018年2月28日完成了《区块链生存训练2.0》PDF电子书的修订之后,共收到了4条反馈意见,我采用了优雅的SHA256哈希抽奖方式,2018年3月份的获奖者已经产生了,获得免费加入杨卫祥的知识星
猜数字游戏 系统随机生成一个0– 100之间的自然数,作为幸运数字,让玩家猜这个数字. 例如: 随机的幸运数字是30; 请输入[0,100]之间的自然数:50 请输入[0,50]之间的自然数:25 请输入[25,50]之间的自然数: 30 Wonderful!!!结束游戏 public static void main(String[] args) { Scanner in = new Scanner(System.in); double v = Math.random()
题目链接:https://vjudge.net/problem/51Nod-1635
给你一个 m * n 的矩阵,矩阵中的数字 各不相同 。请你按 任意 顺序返回矩阵中的所有幸运数。
Description 考虑正整数集合,现在有n组人依次来取数,假设第i组来了x人,他们每个取的数一定是x的倍数,并且是还剩下的最小的x个。 正整数中有m个数被标成了幸运数,问有哪些人取到了幸运数。 Input 第一行一个正整数m (m<=1,000,000),下面m行每行一个正整数x (x<=1,000,000),表示x是一个幸运数。 接下来一行一个正整数n (n<=1,000,000),下面n行每行一个正整数x (x<=1,000,000),表示这一组来了x个人。 Output 第一行输出一个非负整
Map 是一种无序的键值对的集合。Map 最重要的一点是通过 key 来快速检索数据,key 类似于索引,指向数据的值。Map 是一种集合,所以我们可以像迭代数组和切片那样迭代它。不过,Map 是无序的,我们无法决定它的返回顺序,这是因为 Map 是使用 hash 表来实现的。
小六最喜欢的数字,当然是6了。当然,他也喜欢一切6的倍数,或者数位长度是6的倍数,或者末尾数字带6的数字。当给你一个数字,你能否告诉我,这是否是小六的幸运数呢?
题目描述 After Farmer Don took up Frisbee, Farmer John wanted to join in the fun. He wants to form a Frisbee team from his N cows conveniently numbered 1..N. The cows have been practicing flipping the discs around, and each cow i has a rating denoting he
编程是很多偏计算机、人工智能领域必须掌握的一项技能,此编程能力在学习和工作中起着重要的作用。因此小白决定开辟一个新的板块“每日一题”,通过每天一道编程题目来强化和锻炼自己的编程能力(最起码不会忘记编程)
题目描述 小明被不明势力劫持。后莫名其妙被扔到x星站再无问津。小明得知每天都有飞船飞往地球,但需要108元的船票,而他却身无分文。 他决定在x星战打工。好心的老板答应包食宿,第1天给他1元钱。 并且,以后的每一天都比前一天多2元钱,直到他有足够的钱买票。 请计算一下,小明在第几天就能凑够108元,返回地球。
[1] 1394. 找出数组中的幸运数: https://leetcode-cn.com/problems/find-lucky-integer-in-an-array/
若一个正整数有偶数个不同的真因子,则称该数为幸运数。如4含有2个真因子为 1 和 2 。故4是幸运数。求【2,100】之间的全部幸运数之和。
在整数数组中,如果一个整数的出现频次和它的数值大小相等,我们就称这个整数为「幸运数」。
递归就是函数或者方法自己调用自己的过程。在生活中,我们睡觉,闹钟叫我们起床就可以看做一个递归的过程。我们每天睡觉就可以看做成函数的执行。每天都要睡觉,这就是函数的循环执行。只要到时间点我们就会自己去睡觉,这可以看做是自我函数的调用。每个递归函数必须有出口,而这个闹钟就是出口。闹钟一响我们就停止睡觉,干我们自己的事情。人没有闹钟就会睡过头,函数没有出口,函数就会变成死循环。我个人认为递归就是循环的特殊的一种。下面从几个例子来探索递归的奥秘。
问:input()接收用户输⼊的数据都是字符串类型,如果用户输⼊1,想得到整型该如何操作?
Given a m * n matrix of distinct numbers, return all lucky numbers in the matrix in any order.
✅作者简介:人工智能专业本科在读,喜欢计算机与编程,写博客记录自己的学习历程。 🍎个人主页:小嗷犬的博客 🍊个人信条:为天地立心,为生民立命,为往圣继绝学,为万世开太平。 🥭本文内容:C语言竟支持这些操作:C语言神奇程序分享 ---- C语言神奇程序分享 1.神奇的死循环 2.神奇的隐式转换 3.神奇的**指数运算 ---- 近期在网上冲浪的时候发现几个十分有趣的C语言程序,它们运行之后会产生一些看似不是很合理,但其实是十分合理的结果,让我们一起来看看吧! 1.神奇的死循环 下面这段程
3400: [Usaco2009 Mar]Cow Frisbee Team 奶牛沙盘队 Time Limit: 3 Sec Memory Limit: 128 MB Submit: 129 Solved: 84 [Submit][Status][Discuss] Description 农夫顿因开始玩飞盘之后,约翰也打算让奶牛们享受飞盘的乐趣.他要组建一只奶牛飞盘 队.他的N(1≤N≤2000)只奶牛,每只部有一个飞盘水准指数Ri(1≤Ri≤100000).约翰要选出1只或多于1只奶牛来参加他
目录 A、哪天返回 B、猴子分香蕉 C、字母阵列 D、第几个幸运数 E、书号验证 F、打印大X G、缩位求和 H、等腰三角形 I、小朋友崇拜圈 J、耐摔指数 A、哪天返回 小明被不明势力劫持。后被扔到x星站再无问津。小明得知每天都有飞船飞往地球,但需要108元的船票,而他却身无分文。 他决定在x星战打工。好心的老板答应包食宿,第1天给他1元钱。 并且,以后的每一天都比前一天多2元钱,直到他有足够的钱买票。 请计算一下,小明在第几天就能凑够108元,返回地球。 题解: package actio
1 3 5 7 9 …. 。这时,3为第2个幸运数,然后把所有能被3整除的序号位置的数删去。注意,是序号位置,不是那个数本身能否被3整除!! 删除的应该是5,11, 17, …
幸运数是波兰数学家乌拉姆命名的。它采用与生成素数类似的“筛法”生成 。 首先从1开始写出自然数1,2,3,4,5,6,… 1 就是第一个幸运数。 我们从2这个数开始。把所有序号能被2整除的项删除,变为: 1 _ 3 _ 5 _ 7 _ 9 … 把它们缩紧,重新记序,为: 1 3 5 7 9 … 。这时,3为第2个幸运数,然后把所有能被3整除的序号位置的数删去。注意,是序号位置,不是那个数本身能否被3整除!! 删除的应该是5,11, 17, … 此时7为第3个幸运数,然后再删去序号位置能被7整除的(19,39,…) 最后剩下的序列类似: 1, 3, 7, 9, 13, 15, 21, 25, 31, 33, 37, 43, 49, 51, 63, 67, 69, 73, 75, 79, …
原标题 | 5 Types of Constants in C and How they’re Different from Literals 作者 | DATAFLAIR TEAM 译者 | Ala
在上一篇文章中我详细介绍了C语言中的启蒙代码—Hello Word!中各语句的具体用途与常见错误,前文的目的就是带大家进入C的世界,而本文就是带大家正式在C的世界中远航,让梦启程,争取以后能拿到满意的offer!
可以说java的这三大结构包括其中的语句跟c语言上的基本上都是一样的。现在就当重新复习一遍吧!
在C语言的编程开发中,经常需要处理字符串或文本文件,并从中提取出数字。本文将介绍逐行读取数字的方法,帮助初学者更好地理解和运用。
2.C语言程序源文件名的后缀是.c;经过编译后,生成的文件的后缀是.obj;经过连接后,生成文件的后缀是.exe。
问:input() 接收用户输入的数据都是字符串类型,如果用户输入1,想得到整型应该怎么操作?
变量的定义就是先写 类型名 在写变量名 之后给他赋值 在语言中等号是赋值的意思
C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。 简单来说,C语言就是实现人与计算机进行交流的语言,我们可以用C语言来写出一些代码,来告诉计算机,让它帮我们做一些想做的事情。就比如:让它来帮我们做一个简单的加减乘除等…在目前已知的上千种语言中,C语言在其中的排名始终是排列在前三甲的位置,由此可见它的重要性。
标识符:在编程语言中,标识符是用户编程时使用的名字,变量、常量、函数、语句块都有名字。是用来标识某个实体的一个符号,是对变量名、函数名、标号和其他各种用户定义的对象命名。
变量就像一个存储数据的盒子,每次设置变量的值,就会修改变量中存储的内容,就像是把盒子里旧的内容倒掉清空,再替换成新的内容。
2.命名的长度应当符合“min-length && max-information”原则
之前在公司一直做的是C语言的开发,然后做的都是业务方面的东西,做的是sdk,因为最近在找工作,然后今天面试的时候被问到C语言和Python的区别,自己只是简单的说了C是静态语言,在变量在使用前进行声明,而Python是动态语言,在使用的时候可以直接使用,不需要声明,C里面没有对象,而Python里面是有对象。现在想想,C语言在运行的时候是需要编译然后运行,而Python是直接run的。
1、在C语言中,(*s).s表示一个结构体指针。在这里,s是一个指向结构体的指针,通过指针s来访问结构体中的成员变量s。这种表示方法常用于操作结构体数据。
概念:保留字是Python语言中已经被赋予特定意义的一些单词,开发程序时,不可以作为变量、函数、类、模块和其他对象的名称来使用。
简单了解一下go语言的历史, 二十世纪八十年代,肯·汤普逊在内的Plan 9项目原班人马加入了谷歌在Google,他们创造了Go语言。早在2007年9月,Go语言还是这帮大牛的20%自由时间 的实验项目。幸运的是,到了2008年5月,Google发现了Go语言的巨大潜力,从而开始全力支持 这个项目,让这批人可以全身心投入Go语言的设计和开发工作中。Go语言的第一个版本在2009 年11月正式对外发布,并在此后的两年内快速迭代,发展迅猛。第一个正式版本的Go语言于2012 年3月28日正式发布,让Go语言迎来了第一个引人瞩目的里程碑。
控制语句用于控制程序的执行流程,以实现程序的各种结构方式(C语言支持三种结构:顺序结构、选择结构、循环结构),它们由特定的语句定义符组成,C语言有九种控制语句。
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