2️⃣:入队a1、a2、a3,q -> front = 0, q -> rear = 3
队列是一种先进先出的线性表,它只允许在表的一端进行插入,而在另一端删除元素。这和我们日常生活中的排队是一致的,最早进入队列的元素最早离开。在队列中,允许插入的一端叫做队尾(rear),允许删除的一段则称为队头(front)。假设队列为q = (a1,a2,...an)则a1就是队头元素,an是队尾元素。
大家好,很高兴又和大家见面啦!!! 在上一篇内容中,我们在介绍完队列的基本概念、重要术语以及基本操作后,又回顾了一下数据结构的三要素——数据的逻辑结构、数据的存储结构以及数据的运算。 队列这种数据结构我们已经介绍了它的逻辑结构以及数据运算的定义,从这一篇开始,我们将详细介绍队列的数据的存储结构以及数据的运算的实现。 在今天的内容中,我们要介绍的是队列在内存中的顺序存储结构以及如何通过C语言来实现相关的基本操作。
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。
常用的方法为以上三个方法,但总共有六个方法。 🍓入队列:add()、offer() 相同:未超出容量,从队尾压入元素,返回压入的那个元素。 区别:在超出容量时,add()方法会对抛出异常,offer()返回false 🍓出队列:remove()、poll() 相同:容量大于0的时候,删除并返回队头被删除的那个元素。 区别:在容量为0的时候,remove()会抛出异常,poll()返回null 🍓获取队头元素(不删除):element()、peek() 相同:容量大于0的时候,都返回队头元素。但是不删除。 区别:容量为0的时候,element()会抛出异常,peek()返回null。 虽然有六个方法,但我们经常用的是 offer(),poll(),peek()。知道这另外三个方法就行了 此外我们还需记住size()和isEmpty(),这两个方法之前就见过,想必不用多说了。
这篇博客主要介绍一下队列的概念,并且采用C语言,编写两种存储实现方式:顺序存储和链式存储,当然还有常规的队列基本操作的实现算法
要是用外存储器中的信息,应先将其调入内存储器。 进制是程序的执行过程。 循环队列是队列的一种顺序存储结构。 栈先进后出,队列先进先出。 结构化程序的基本结构有:顺序结构、选择(分支)结构和重复(循环结构)。 软件是指与计算机系统操作有关的计算机程序、规程、规则,以及可能有的文件、文档及数据。 在数据库中存储的是数据以及数据之间的联系。 关系模式是用来记录用户数据的二维表。 在一C语言程序中可以进行多种算法的实现,对算法的个数没有规定。 C语言中标识符由
(1)队列中的数据元素遵循“先进先出”(First In First Out)的原则,简称FIFO结构;
数据元素(Data Element) 是数据的基本单位,有时数据元素也称为元素、节点、顶点、记录。
介绍: 设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。
北京朝歌 拿到毕业证了吗? 简单讲下计算机科学与技术都学过什么东西? 对自己在专业上的评价是怎么样的? 为什么选择嵌入式?嵌入式对硬件打交道比较多; openCV负责什么工作? 获得了什么奖项?是团队
一种可以实现“先进先出”的存储结构,即“一端入,一端出”, 队首(front)出队,队尾(rear)入队(注:若front指向队首,则rear指向队尾最后一个有效元素的下一个元素;若rear指向队尾,则front指向队首第一个有效元素的下一个元素)
队列是一种特殊的线性数据结构,遵循先入先出(FIFO)的原则。它只允许在队列的末尾添加元素(称为入队操作),并从队列的开头移除元素(称为出队操作)。队列在多种应用中发挥着重要作用,如计算机系统的任务调度、打印机作业管理以及多线程编程中的线程同步等。
很久没有更新公众号了,为了后面的学习,最近一直在补基础,用了一个比较好的方法,用c把常见的几个数据结构都实现了一遍,两个方面都能同时得到锻炼。
在上面我们了解了循环队列的数据机构,但是仅仅学会了数据结构还远远不够。我们设计数据结构的目的是为了更好的存储数据,并利用数据。下面我们来看一看关于循环队列我们要掌握哪些最基本的算法(利用数据机构)。
当写代码,不再是简单的完成需求,对代码进行堆砌,而是开始思考如何写出优美代码的时候,我们的代码水平必然会不断提升,今天,咱们来学习环形队列结构。
循环队列书中并没有提及,它是一种特殊的队列。简单理解就是将基本队列只当做存储结构,而使用front和rear两个指针分别代表队列的头和尾,实际对外表现的队列是front和rear所指向的元素构成的。为了复用存储空间,循环队列在存储结构的实现上是首位相连的。
队列基本操作代码集合,来自《数据结构-用C语言描述》(第二版) 高教社 队列是受限制的链表或顺序表(只能从队首取结点,先进先出FIFO),相关操作可以查看之前的博客。 /*链队列*/ typedef struct { QueueElemType data; struct Node *next; } LinkQueueNode; typedef struct { LinkQueueNode *front; LinkQueueNode *rear; } LinkQue
给定一个只包括 '(',')','{','}','[',']' 的字符串 s ,判断字符串是否有效。
上次在面试时被面试官问到学了哪些数据结构,那时简单答了栈、队列/(ㄒoㄒ)/~~其它就都想不起来了,今天有空整理了一下几种常见的数据结构,原来我们学过的数据结构有这么多~
因此,队列,又称为先进先出表(FIFO),类似于生活中的排队,先来的排在前头,后来的排在后头,一个一个办理业务。
队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为队尾 出队列:进行删除操作的一端称为队头
1、和栈相反,队列是一种先进先出(FIFO)的线性表。它只允许在表的一端进行插入,而在另一端删除元素。
算法设计题:对于循环队列,利用队列的基本运算,设计删除队列中从队头开始的第k个元素的算法。
顺序队列和顺序栈相类似,在队列的顺序存储结构中,除了用一组地址连续的存储单元依次存放从队列头到队列尾的元素之外,尚需附设两个 “指针” front 和 rear 分别指示队列头元素及队列尾元素的位置。
循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。 要求我们实现的循环队列要有以下几个接口:
如上图所示,已经在内存中开辟了完整的空间,最开始队列的头尾指针都指向开始的位置,每加一个元素,rear指针也就是尾指针的位置就往后挪动一位,删除数据就把头指针front往后挪一位,当rear指针指向最后一个元素时,队列满了,此时的判断条件应该时rear->pNext = front; 也就是说rear的下一个位置是front,如下图所示:
队列就是一个能够实现“先进先出”的存储结构,队列分为链式队列和静态队列。静态队列一般用数组来实现,但此时的队列必须是循环队列,否则会造成巨大的内存浪费;链式队列是用链表来实现队列的。说白了循环队列就是一个数组循环队列出队,我们把这个数组当成首尾相连来使用(写到数组的末尾后从头开始写)。
阅读本文前,最好先学习顺序表和栈的基本操作和实现原理,也就是弄清楚数组和栈的原理,点击Java实现基本数据结构(一)——数组,Java实现基本数据结构(二)——栈。先学习前置内容,学习效果更好哦!
栈是一种特殊的线性表。其特殊性在于限定插入和删除数据元素的操作只能在线性表的一端进行。如下所示:
这是我13年前创作和发表在互联网上的文章,这么多年过去了,这篇文章仍然在到处传播。现在贴回Linuxer公众号。 全文目录: C语言嵌入式系统编程修炼之道——背景篇 C语言嵌入式系统编程修炼之道——软件架构篇 1.模块划分 2.多任务还是单任务 3.单任务程序典型架构 4.中断服务程序 5.硬件驱动模块 6.C的面向对象化 总结 C语言嵌入式系统编程修炼之道——内存操作篇 1.数据指针 2.函数指针 3.数组vs.动态申请 4.关键字const 5.关键字volatile 6.CPU字长与存储器位宽不一致处
为了搞明白正在运行的进程是什么意思,我们有必要了解进程的不同状态,那么话不多说,开始我们今天的话题!
在逻辑结构中,我们已经学习了一个非常经典的结构类型:栈。今天,我们就来学习另外一个也是非常经典的逻辑结构类型:队列。相信不少同学已经使用过 redis 、 rabbitmq 之类的缓存队列工具。其实,数据库、程序代码,这些都可以实现队列的操作,就和栈一样,队列也是有其特定的规则,只要符合这个规则,它就叫做队列。
队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。
0. 数据结构图文解析系列 数据结构系列文章 数据结构图文解析之:数组、单链表、双链表介绍及C++模板实现 数据结构图文解析之:栈的简介及C++模板实现 数据结构图文解析之:队列详解与C++模板实现 数据结构图文解析之:树的简介及二叉排序树C++模板实现. 数据结构图文解析之:AVL树详解及C++模板实现 数据结构图文解析之:二叉堆详解及C++模板实现 数据结构图文解析之:哈夫曼树与哈夫曼编码详解及C++模板实现 1. 队列简介 1.1 队列的特点 队列(Queue)与栈一样,是一种线性存储结构,它具有如
【解析】:在数据流图中,用标有名字的箭头表示数据流。在程序流程图中,用标有名字的箭头表示控制流。所以选择C。
生活中有很多队列的影子,比如打饭排队,买火车票排队问题等,可以说与时间相关的问题,一般都会涉及到队列问题;从生活中,可以抽象出队列的概念,队列就是一个能够实现“先进先出”的存储结构。队列分为链式队列和静态队列;静态队列一般用数组来实现,但此时的队列必须是循环队列,否则会造成巨大的内存浪费;链式队列是用链表来实现队列的。这里讲的是循环队列,首先我们必须明白下面几个问题
一、概述 线性表 是具有线性结构特点、最简单且最常用的一种数据结构。 线性表 ( Linear List) 是具有相同特性的数据元素组成的一个有限序列。其元素可以是整数、字符等简单数据,也可以是由多个数据项组成的复合形式,甚至可以是一页书或其他更复杂的信息。 例如,由26个大写英文字母组成的字母表(A,B,C,…,x,Y,Z)就是一个线性表,表中的每个数据元素均是一个大写字母。再如,某高校1990年以来拥有的副教授以上职称的教师个数(48,64,77,93,112,136,167,
2-4 依次在初始为空的队列中插入元素a,b,c,d以后,紧接着做了两次删除操作,此时的队头元素是( ) 删除,移动头指针; 增加,移动尾指针; 删除a,b ,队头c 2-3 在一个链队列中,front和rear分别为头指针和尾指针,则插入一个结点s的操作为( ) 这道题目,我坚持自己的答案,就是这个答案! 2-1 若用大小为6的数组来实现循环队列,且当前front和rear的值分别为0和4。当从队列中删除两个元素,再加入两个元素后,front和rear的值分别为多少? 删除,front+
队列这个概念非常好理解。你可以把它想象成排队买票,先来的先买,后来的人只能站末尾,不允许插队。先进者先出,这就是典型的“队列”。
1、介绍 本篇博文分享一个很实用的嵌入式代码库。 它可灵活应用到有无RTOS的程序中,采用C语言面向对象的思路实现各个功能,尽可能最大化的复用代码,目前为止工具包包含:循环队列、软件定时器、事件集。
栈顶:通常将表中允许进行插入、删除操作的一端称为栈顶 (Top),因此栈顶的当前位置是动态变化的,它由一个称为栈顶指针的位置指示器指示。
计算机二级C语言考试是许多计算机科学专业学生及编程爱好者的必经之路。它不仅是对基础编程知识的检验,更是对逻辑思维和问题解决能力的挑战。通过这门考试,考生需要掌握C语言的基本语法、数据类型、控制结构、函数、数组、指针以及文件操作等核心内容。
今天给大家聊聊C++中的头文件,之前我在写算法专题展示源代码的时候,很多小伙伴给我留言说被我的头文件中的内容震惊了。其实之所以我的头文件这么复杂,完全是因为它是我一直从大学时期acm竞赛当中沿用下来的。对于acm竞赛的选手们来说,这样的头文件其实算是小儿科了。
通过开头的介绍我们可以知道channel是用于goroutine的数据通信,在Go中通过goroutine+channel的方式,可以简单、高效地解决并发问题。我们先来看一下简单的示例:
栈的概念及结构: 栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作,进行数据插入和删除的一端。 称为栈顶,另一端称为栈底,栈中的数据元素遵守先进后出LIFO(Last in First Out)的原则。 压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。 出栈:栈的删除操作叫做出栈,出数据也在栈顶。
go并发模型介绍 并发是需要同步信息,Go语言的并发模型是采用CSP模型(Communicating SequentialProcesses),并发时候的同步是通过channel.Go语言设计并发的核心理念是"通过通信来共享内存而不是通过共享内存来进行通信" go语言中的channel负责让goroutine处于可运行状态,前提是在处于阻塞状态的channel发送或者接受数据,gorountine在go语言中是以sudog数据结构表示 channel 概述 hchan 和waitq 定义和说明 type h
front和rear都指向-1,表示队列中没有数据。size为0,表示队列中没有元素。
在这个例子中,我们定义了一个名为 add 的函数,该函数接收两个整数作为参数,并返
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