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C 语言】数组 ( 一维数组退化 | 二维数组退化 | 函数等价关系 )

文章目录 一、一维数组退化 二、二维数组退化 三、数组等价关系 一、一维数组退化 ---- C 中将 一维数组 作为参数 , 传递到函数中 , 该 一维数组 会退化为 指针 ; 将 int...中 , 如果将整个数组作为 , 需要拷贝整个数组的内容 , 如果数组有 1000 个元素 , 需要拷贝 4000 字节 , 这样效率就很低了 ; 如果只需要拷贝数组地址 , 这个地址存放在指针变量中...(int array[]) { } int *array void fun(int *array) { } 二、二维数组退化 ---- 二维数组 作为 函数 , 也会退化为指针 ; 将 二维数组...也是 指针 , 则为 二级指针 ; 实参为 二维数组 int array[10][20] , 等效的 为 一级指针 int (*array)[20] ; 二维数组数组的元素 是 一维数组...; 外围数组 ( 第二维 ) 退化为 指针 , 指针 指向的元素 是 一维数组 , 则为 指向 一维数组 的指针 , 每个一维数组有 20 个元素 ;

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C语言:数组作为函数参数(数组元素实参,数组名称做

数组元素的值实参 数组元素作为实参时,将数组元素的值传递给,传递的方向是从实参向的单向值传递。 例:编写函数求一维数组的最大值。...a:b; } 数组名称做数组作为时,虽然形式上还是数组,比如void sort(int arr[ ]),但是并不意味着真正建立了一个包含和实参数组大小相同的数组,在调用函数时也不对它分配存储单元...]); } return 0; } void fun(int a[]){ for(int i=0;i<=9;i++) a[i]=a[i]+10; } 注意: 用数组元素实参时...,向参变量传递的是数组元素的值 用数组函数实参时,向传递的是数组首元素的地址。...数组名作为函数实参传递时,函数定义处作为接收参数的数组类型既可以指定长度也可以不指定长度。 数组元素作为函数实参传递时,数组元素类型必须与参数据类型一致 。

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C言中关于通过传递数组的长度计算的一些思考

本文链接:https://blog.csdn.net/solaraceboy/article/details/103187291 C言中关于通过传递数组的长度计算的一些思考 一 背景 学习 C...语言的过程中,计算数组的长度经常会碰到。...在字符型的数组中我们可以使用 strlen() 来获取当前数组的长度,对于其他类型的数组,这个方法就不适用了。由于经常会遇到计算数组长度的问题,经过思考,考虑通过一个函数来实现数组长度的计算。...思路是这样的:通过参将数组传递给长度计算函数,长度计算函数计算完成之后返回数组长度。但是在实际实践过程中遇到了问题,请继续往下看!...length; } 执行结果: The length of this array is: 2 The length of this array is: 5 三 结果分析及总结 3.1 第一个结果,通过传递给数组长度计算函数来计算数组长度

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C 语言】数组 ( 多维数组函数退化为指针过程 | int array -> int array -> int (*array) )

文章目录 一、多维数组函数退化为指针过程 1、使用 int array[2][3] 作函数参数 2、使用 int array[][3] 作函数参数 3、使用 int (*array)[3] 作函数参数...一、多维数组函数退化为指针过程 ---- 一维数组 作为 函数参数时 , 会退化为指针 ; 解决方案是 传入 数组首地址 和 数组元素个数 ; 如果 多维数组 作为 函数参数时 , 也存在退化问题...; 1、使用 int array[2][3] 作函数参数 使用 int array[2][3] 作为函数参数 , 可以完整打印出二维数组中的值 ; #include #include...i, j, array[i][j]); } } } /** * @brief main * @return */ int main() { // 声明一个 二维数组...array[2][3]; // 循环控制变量 int i = 0, j = 0; // 赋值时使用的索引值 int index = 0; // 为 二维数组

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c++:*与&, *&p, 指针传递,引用传递,数组

表示&p指向地址内存空间的值,在这里表示a的地址 *&p = (&p) = p p是指针,&p为p的地址 (取包有内容p的盒子的编号) 再进行解引用(拆开盒子),所以得到 *&p = p 指针传递 出现在函数定义中...”; } void main() { int b = 10; test(&b); cout << “b的值:” << b << “\n” << “b的地址:” << &b << “\n”; } ...10; test(b); cout << “b的值:” << b << “\n” << “b的地址:” << &b << “\n”; } 相当于变量的别名,函数内后续的任何改变都会影响原变量 数组...当要使用数组作为函数时,因为一个数组不能使用另外一个数组初始化,也不能将一个数组赋值给另外一个数组,而在“1.1 非引用”中提到要用实参的副本来初始化形,所以实参为数组时,不能直接传递给...FindMax(int array[10]); 虽然不能直接传递数组,但是函数的可以写成数组的形式。

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C++string类作为传值,实参与的变化

C++问题: 使用函数调用,排序string字符串数组从小到大,没有使用指针和引用,为什么实参也会改变?...{ if(s[j + 1] < s[j]) { temp = s[j]; s[j] = s[j+1]; s[j+1] = temp; } } } } 改变的值是实参的值,也就是说实参对传的是地址...,此时参与实参为同一个地址,在改变形也会改变,所以string类与数组时一样,string类的是一个指针,接受的是字符串首个字符地址,其中数组类型在存贮数据是连续线性存贮的,而string...类在存贮字符串数组则是存贮每个字符串首字母的地址,比如a[3] = {"I","love", "c++"}中a[2]为第一个字符串的地址,也就是love种l的地址,这样一来string类字符串数组的每一个字符串长度没有限制...这是关于C++中string类比C言中数组类型的改进。

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C语言-指针作为函数类型

前言 C语言函数里最常用就是指针传和返回地址,特别是字符串处理中,经常需要封装各种功能函数完成数据处理,并且C语言标准库里也提供了string.h 头文件,里面包含了很多字符串处理函数;这些函数的参数和返回值几乎都是指针类型...func(&a,&b); //func(100,200) printf("a=%d,b=%d\n",a,b); return 0; } void func(int *a,int *b) { int c;...c=*a; *a=*b; *b=c; } //return语句只能返回一个值 //如果函数想返回多个值,可以使用指针()实现。...注意: 从大到小或者小到大排序可以通过函数区分。...='\0'){} return str-p-1; } /* 函数功能: 实现字符串排序.支持从小到大或者大到小 函数: char *p 将要排序的字符串 char flag 选择排序方式

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C言中数组的总结

#目录 # 一维数组的创建和初始化 一维数组的使用 一维数组在内存中的存储 指针的初步介绍 一维数组的指针访问 二维数组的创建和初始化 二维数组的使用 二维数组在内存中的存储 二维数组的指针访问 有关数组的运算...char arr5[3] = {'a', 98, 'c'};//因为是字符类型,所以98其实就是字符'b' char arr6[] = "abcdef"; #include int...main() { char arr1[] = { 'a', 'b', 'c' }; char arr2[4] = "abc"; char *p = "abc";//这里只是把a的地址放进了p里边...char arr[] = { 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f' }; printf("%d\n", sizeof(arr));//6 printf("%d\n", sizeof...'a','b','c','d','e','f'跳过去了,从f后边开始数 printf("%d\n", strlen(&arr[0] +1));//随机值 这个是从'b'开始往后数的 return

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C言中函数参与实参的区别

众所周知一个函数有两种参数,即和实参。那么究竟什么是什么是实参呢? :在定义函数时指定的参数,在未出现函数调用时,他们并不占用内存中的存储单元。...注意:和实参实际上占用的是两份不同的存储单元。  和实参之间的传递 在c言中,实参与的数据传递是“值传递”,单向传递,只能由实参传给,不能由传递给实参。...这种传递方式采用的是单向值传递,实无联系,改变不影响实参。 2、按地址传递(通过操作可能会改变实参) 按地址传递主要出现在函数参数是指针变量、数组等的时候。...注意: 实质上用指针函数参数的情况下,在调用函数时,将实参变量的传递给参变量,采取的依然是单向值传递。...如果在被调函数中只是单纯改变了指针变量的值,在函数调用结束后这些被销毁,是不会影响调用函数时传入实参指针变量值。

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c语言二维数组传参数_c语言数组

第一种为二维数组 声明 void function(int a[m][n]);//函数声明 void function(int a[][n]);//不论多少维数组,第一维都可省略。...第二种数组指针 (其实只是 声明定义 与第一种不同,其他一样) 声明 void function(int (*a)[n]); //不是(int *a[n])(指针数组) ,而是(int (*a)...第三种为二级指针 声明 void function(int **a,int n);n表示第二维数组长度,即列宽 调用 function( (int **)a,int n);//实参不能为数组名!...n表示第二维数组长度,即列宽 //其他不被允许。由编译器的寻址方式决定。 总结 声明定义(分三种)。 二维数组数组指针,二级指针。...(都是指针) 调用(一对一,二对二) 数组指针,二维数组就写一级指针即 数组名.

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详解C言中数组指针与指针数组

·详解数组指针与指针数组 ·数组指针 一、区分 首先我们需要了解什么是数组指针以及什么是指针数组,如下图: int *p[5]; int (*p)[5]; 数组指针的意思即为通过指针引用数组,p先和*结合...二、数组元素的指针 1.定义 指针变量既然可以指向变量,同样的,也能指向数组元素,因此,数组元素的指针就是数组元素的地址。...四、数组指针作函数参数 下面是几种传的方式: void test() { int arr[3][5] = {0}; print(arr); } void print(int arr[3][5])...下面是一个一级指针传的例子: #include void print(int *p, int sz) { int i = 0; for(i=0; i<sz; i++) {...因此我们可以得出指针数组的定义。指针数组:一个数组的元素均为指针类型数据,称为指针数组

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C++打怪升级(一)- 命名空间、缺省、重载

C++为了解决C语言所面临的的类似这样的名字冲突问题,引入了命名空间的概念。 命名空间定义 每一个命名空间都是一个新的独立封闭的作用域,是C++对C言中作用域的扩展。...---- 缺省参数是啥 缺省参数即函数默认参数,在定义或声明函数时,其可以直接给出参合适的缺省(默认)值;在调用含有缺省参数的函数时,调用者就可以选择对缺省参数是否进行实参的传入了,如果没有指定实参则采用该的缺省值...正确举例: 错误举例: 全缺省参数 即定义或声明的函数都是有缺省值(初始值、默认值)的。...函数重载是什么 函数重载是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这 些同名函数的列表(参数个数 或 类型 或 类型顺序)不同,常用来处理实现功能类似数据类型...C++重载分析 而C++是怎么的呢?

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