其计数系统非常有意思,比如6进制而只有18、36为独立的词汇,而其他的诸如12等使用乘来表示。而有趣的计数系统觉得不止Ndom语言一种,事实上在使用范围广的语言中也或多或少有这样的现象。 接着很简单的就能推理得到:fete=6^2=36,tarumba=6^3=216。接下来换着看,看纳瓦特尔语。在(1)可以看到,mahtlactli乘上cë不变,所以cë应该是1。 1的意思,可以发现和cë十分像,估计是cë的变形。 (13)中,纳瓦特尔语部分的高位是yë-tzontli,而阿兰姆巴语的ndamno应该是6的n次方(≥4)。因为6的5次方已经是7776了,所以很明显ndamno是6^4=1296。 根据规则,纳瓦特尔语的494就是1*20^2+4*20+10+4即cen-tzontli-on-näuh-pöhualli-om-mahtlactli-on-nähui;阿兰姆巴语的569应该是2*6^
: 元素集合越接近有序,直接插入排序算法的时间效率越高 时间复杂度:O(N^2) 空间复杂度:O(1),它是一种稳定的排序算法 稳定性:稳定 1.2希尔排序 希尔排序法又称缩小增量法。 : 希尔排序是对直接插入排序的优化。 当gap == 1时,数组已经接近有序的了,这样就 会很快。这样整体而言,可以达到优化的效果。我们实现后可以进行性能测试的对比。 (非递归) 主要通过数据结构栈来模拟实现类似于二叉树的前序遍历 如果有同学对C语言实现栈不熟悉可以点一下链接:C源实现数据结构栈 具体代码如下: typedef int STDataType; typedef ,该算法是采用分治法(Divide andConquer)的一个非常典型的应用。
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大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 今天看libPhenom源代码,看到他们使用的JSON解析库参考的是Jansson JSON解析库。 malloc了一块指向struct json_object_t的地址,但是在将指针返回的时候,却并没有将这个分配好内存的指针返回,返回的是内部的一个struct json_t指针。 那这样的话,在需要进行回收内存的时候,需要怎么去查找到地址来进行释放呢? ,然后进而来获取整个结构体的地址。 exit code: 0 这里struct test里面成员b和c之间偏移量为4是因为结构体将成员的存放地址对齐了。
从这篇文章我们就开始介绍C语言基础。今天来给大家介绍算法的特性和算法的表示。 算法的基本特性 算法包含两方面的内容:算法设计和算法分析算法设计其实就是针对某一特定类型的问题而设计的一个实现过程。 算法有以下几个特性: 有穷性 确定性 可行性 输入 输出 也就是说我们在设计算法是的满足上面所说的特性。当然算法也是有好有坏的,那么我们怎样去衡量一个算法的优劣呢? 自然语言 自然语言这种表达方式通俗易懂,我们通过一个具体的实例了解一下。 需求:任意输入3个数,求出其中的最小数。 (1) 定义4个变量分别是a,b,c和min。 (2) 输入大小不同的三个数分别赋值给a,b,c。 (3) 判断a是否小于b,如果小于,则将a的值赋给min,否则将b的值赋给min。 (4) 判断min是否小于c,如果小于,则执行(5),否则将c的值赋给min。 (5) 输出min。这种表达方式的好处就是简单易懂,但是当遇到复杂的算法时自然语言就显得不是很方便了。
参考链接: C++ fmin() 2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> 头文件: /* * Copyright (c) 2008-2011 Zhang Ming (M. class BFGS #include <bfgs-impl.h> } // namespace splab #endif // BFGS_H 实现文件: /* * Copyright (c)
C语言中,如果简单的输出txt,或者dat文件,或者我们需要输出标准化格式化的的数据,那么我们就会需要这个函数,我在地球物理学专业课中实验课编程中,总会遇到这个函数,现在我就把收集来的信息分享一下。 fprintf是C/C++中的一个格式化写—库函数,位于头文件中,其作用是格式化输 出到一个流/文件中;函数原型为int fprintf( FILE *stream, const char *format (格式)发送信息(参数)到由stream(流)指定的文件. fprintf()只能和printf()一样工作. fprintf()的返回值是输出的字符数,发生错误时返回一个负值. 规定符 %d, %i 十进制有符号整数 %u 十进制无符号整数 %f 浮点数 %s 字符串 %c 单个字符 %p指针的值 %e, %E 指数形式的浮点数 %x无符号以小写十六进制表示的整数 %X 无符号以大写十六进制表示的整数 %o 无符号以八进制表示的整数 %g 自动选择合适的表示法 当然,fprintf必须是配合fopen使用的,下边提供几段代码。
【转】 getchar()是stdio.h中的库函数,它的作用是从stdin流中读入一个字符,也就是说,如果stdin有数 据的话不用输入它就可以直接读取了,第一次getchar()时,确实需要人工的输入 实际上是 输入设备->内存缓冲区->程序getchar 你按的键是放进缓冲区了,然后供程序getchar 你有没有试过按住很多键然后等一会儿会滴滴滴滴响,就是缓冲区满了,你后头按的键没有存进缓冲区. 键盘输入的字符都存到缓冲区内,一旦键入回车,getchar就进入缓冲区读取字符,一次只返回第一个 字符作为getchar函数的值,如果有循环或足够多的getchar语句,就会依次读出缓冲区内的所有字符 直到’\n’.要理解这一点,之所以你输入的一系列字符被依次读出来,是因为循环的作用使得反复利 用getchar在缓冲区里读取字符,而不是getchar可以读取多个字符,事实上getchar每次只能读取一 ss ss看到的回显正是来自于getchar的作用,如果用getch就看不到你输入了什么.
C语言中的&和* 1、C语言中为什么存在&和* C语言中大名鼎鼎的“指针”,想必你肯定听说过吧。 没错,C语言中的&和*就是为了指针而诞生的。 指针说白了就是直接/间接的操作(取/存)存储中的地址中的数据。 试想一下,如果没有&和*的存在,你可能每天都在为计算和寻找某个变量在哪里而发愁呢! 3、&(取地址运算符)和*(间接寻址运算符)的使用 int i; 是变量 int *pi;是指针 int i, *pi; char c,*pc; 例子: #include <stdio.h> int main() { int i, *pi; char c,*pc; //初始化i为10 i = 10; //初始化c为‘a’字符 c = 'a'; //把pi指向i的地址 pi = &i; //把pc指向c的地址 pc = &c; printf("i=%d;c=%c\n",*pi,*pc); //做一些基本处理 *pi = *pi + 100; printf
1、union中可以定义多个成员,union的大小由最大的成员的大小决定。 2、union成员共享同一块大小的内存,一次只能使用其中的一个成员,与struct形成鲜明对比。 但前提是成员所占字节数相同,当成员所占字节数不同时只会覆盖相应字节上的值,比如对char成员赋值就不会把整个int成员覆盖掉,因为char只占一个字节,而int占四个字节) 4、联合体union的存放顺序是所有成员都从低地址开始存放的 下面看一个简单的代码: #include <sctdio.h> typedef union{ char c; int a; int b; }Demo; 12; printf("size: %d\n", sizeof(d)); // printf("%d\n",d.c); printf("%c\t%d\t%d \n", d.c, d.a, d.b); return 0; } ?
C语言中有有许多经典的算法,这些算法都是许多人的智慧结晶,也是编程中常用的算法,这里面包含了众多算法思想,掌握这些算法,对于学习更高级的、更难的算法都会有很大的帮助,会为自己的算法学习打下坚实的基础。 例如:153是一个“水仙花数”,因为153=1的三次方+5的三次方+3的三次方 程序分析:利用for循环控制100-999个数,每个数分解出个位,十位,百位。 程序源代码: (5) 一只猴子摘了N个桃子第一天吃了一半又多吃了一个,第二天又吃了余下的 一半又多吃了一个,到第十天的时候发现还有一个. 程序源代码: (6) 实现将输入的字符串反序输出。 2、如果n<>k,但n能被k整除,则应打印出k的值,并用n除以k的商,作为新的正 整数你n,重复执行第一步。 3、如果n不能被k整除,则用k+1作为k的值,重复执行第一步。 程序源代码: (8) 将一个4×4的数组进行逆时针旋转90度后输出,要求原始数组的数据随机输入,新数组以4行4列的方式输出 运行结果: (9) 输入两个正整数m和n,求其最大公约数和最小公倍数
在实际使用数组的过程中,数组不仅可以存储多个同类型的数据,而且要求这些数据按照某种特征进行排序。例如,学生的成绩,需要按照从高到低的顺序排列,这就需要使用排序算法。 今天介绍几种简单的排序算法:选择排序,冒泡排序,交换法排序,。 小编给大家推荐一个学习氛围超好的地方,C/C++交流企鹅裙:870963251!适合在校大学生,小白,想转行,想通过这个找工作的加入。 选择法排序简单、容易实现,适用于数量较小的排序,但它是不稳定的排序算法,也就是说,对应有相同关键字的记录,排序后可能会颠倒次序。 2. 冒泡法排序 在小例中,使用flag作为判断终止循环的条件。 可想而知,冒泡排序的最好情况就是正序,只需要比较一次;最坏的情况就是逆序,需要比较n的平方次,他是稳定的排序算法,当待排序列相对有序时,效果较好 3.交换法排序 不稳定的排序算法,当待排序列相对有序时效果较好
1、数据类型 C语言中,提供的字符为 char,通常情况下,char 为 unsigned char,即无符号字符,表示单个字符,对于多个字符(字符串),C没有提供相应的类型进行处理,但可以采用字符数组或字符指针进行处理 char cc,c1=’A’; char str=”Hello,world!”; char *ptrr=”Hello,world!” ; C语言中的字符串操作不能进行直接赋值,应采用字符串处理函数进行处理。 4、字符串函数(C语言) 函数类别 函数名成及返回结果 字符串操作 strcpy(p,p1)复制字符串 strncpy(p,p1,n)复制指定长度字符串 strcat(p,p1)附加字符串 在字符串中查找指定字符 strrchr(p,c)在字符串中反向查找 strstr(p,p1)查找字符串 strpbrk(p,p1)以目标字符串的所有字符作为集合,在当前字符串查找该集合的任一元素
而C语言也是其它众多高级语言的鼻祖语言,所以说学习C语言是进入编程世界的必修课。 但是你知道吗,C语言也是会短路的! 短路现象1 比如有以下表达式: a && b && c 只有a为真(非0)才需要判断b的值;只有a和b都为真,才需要判断c的值。 举例 求最终a、b、c、d的值。 d=%d\n",a,b,c,d); } 因为a++是先判断a的值再自加,而a初始值为0, 所以(a++)为假,由短路现象可知&&后面式子b++和--c就都不会执行;对于赋值语句,是先将a的值赋值给d, 执行结果: 短路现象2 比如有以下表达式: a || b || c 只要a为真(非0)就不必判断b和c;只有a为假,才需要判断b的值;只有a和b都为假,才有必要判断c的值。 举例 求最终a、b、c、d的值; main() { int a,b,c,d; a = 0; b = 1; c = 2; d = a++ || b++ || --c; printf
在C语言中,每个变量都有特定的类型,而类型又决定了变量存储的大小和布局,类型范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上。 C 语言还允许定义各种其他类型的变量,例如:枚举、指针、数组、结构、共用体等。 变量的命名规则 C语言中,变量的命名可以由字母、数字和下划线字符组成。它必须以字母或下划线开头。 例子: int i,j,k; int _Max; int Happy2021; C 中的变量定义 在C语言中,变量定义就是告诉编译器我要创建变量的存储,及怎么创建变量的存储。 f = 2; int d = 3, f = 4; byte b = 5; char x = 'A'; C语言中,不带初始化的定义往往都会被隐式初始化为 NULL(所有字节的值都是 0),其它情况的变量的初始值都是未定义的 C语言中有两种类型的表达式: 1.左值(lvalue):向内存位置的表达式被称为左值表达式。
因此,我想从这个优化工作出发,分享一些我个人对多线程编程中的一些不成熟的优化思路。 因本人才疏学浅,故行文之间恐有纰漏,望诸君海涵,不吝赐教,若能予以斧正,则感激不尽。 即便是基于 futex 的互斥锁,如果是一个全局的锁,这种最简单的 pool + mutex 实现在竞争激烈的场景下会有可预见的性能瓶颈,因此需要进一步的优化,优化手段无非两个:降低锁的粒度或者减少抢( 至于锁本身的优化,由于 mutex 是一种休眠等待锁,即便是基于 futex 优化之后在锁竞争时依然需要涉及内核态开销,此时可以考虑使用自旋锁(Spin Lock),也即是用户态的锁,共享资源对象存在用户进程的内存中 这个方法其实就是对一个即将放入 sync.Pool 的资源对象设置一个回调函数,当 Go 的三色标记 GC 算法检测到 sync.Pool 中的对象已经变成白色(unreachable,也就是垃圾)并准备回收时 小结 通过给 Go 语言实现一个 pipe pool,期间涉及了多种并发、同步的优化思路,我们再来归纳总结一下。 资源复用,提升并发编程性能最有效的手段一定是资源复用,也是最立竿见影的优化手段。
C 语言没有布尔类型,有没有什么好办法可以实现它? 下面的方法由好及坏, 第一种, #include <stdbool.h> 只在 C99 有效,如果可以,建议使用这个。
如果在的话,这个宏会用'c'减去'a'再加上'A',来计算出c所对应的大写字母。如果c不在这个范围,就保留原来的c。 因此,调用 PRINT_INT(i/j); //会变为 printf("i/j" " = %d\n", i/j); 在C语言中相邻的字符串字面量会被合并,因此上边的语句等价于: printf("i/j ,这条语句等价于 j = i+10; 当然,我们希望的是 j = (i+1)*10; 在宏定义中缺少圆括号会导致C语言中最让人讨厌的错误。 上面提到了两种将宏定义为空的定义方式,看上去一样,实际上只要明白了宏都只是简单的代码替换就知道该如何选择了。 8. 预定义宏 在C语言中预定义了一些有用的宏, 见表预定义宏。 C语言中常用的宏 01: 防止一个头文件被重复包含 #ifndef COMDEF_H #define COMDEF_H //头文件内容 #endif 02: 重新定义一些类型
❝来自于linux内核中的一段代码挺有意思的,分享给大家。❞ 下列代码的目的是「将"分支转移"的信息提供给编译器,这样可以让编译器对其代码进行优化,以减少指令跳转带来的性能下降」。 __builtin_expect的意思是「允许程序员将最有可能执行的分支告诉给编译器」。 #define likely(x) __builtin_expect(!! var) */ 「我们看到它使用了双重否定(逻辑非),它的作用是让表达式转换为布尔型」。 例如: int x = 1; bool b = !! x; 还可以这样:(关于not关键词请查看往期文章:「C++替代关键词(and,or,not)」) int x = 1; bool b = not not x; 但实际代码中Qt君认为这样写更明确:
1、指针不要赋值为硬编码; 所谓的硬编码就是写死的。 像我们初始化一些设备的参数时,通常会有一些配置文件,然后在设备启动的时候,会加载到固定的内存地址中,然后程序到特定的内存中读取数据并加载。 这个时候用硬编码比较合适,但是如果在开发程序的时候,使用硬编码的方式来为指针赋值就会很危险。 #else #define NULL ((void *)0) #endif #endif 在C语言或者C++中,NULL指针也是经常使用的。 //2、空指针NULL int *pn = NULL; printf("%#x \n",&pn);//0xaf7df7c8 *pn = 10;//error 会报错 Process finished \n",pn); 一般先判断一下是否生效,然后再使用 //2、空指针NULL int *pn = NULL; printf("%#x \n",&pn);//0xaf7df7c8
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 直至最后一位挑战者 3.两个元素值的交换 总结 前言 在C语言中 用来解决排序问题的常见方法有选择排序和冒泡排序两种 一、选择排序 先上代码: 1.计算素组元素个数 通过 sizeof()计算数组全体元素占空间的大小 再去除以 一个元素占空间的大小 即可得到 元素个数 。 2.选择排序基本逻辑(例子是从大到小排列) 选择排序有些类似于“打擂台”,最强的占有第一个席位,第二强的占有第二个席位 以此类推。 列如 第一次 :例子中的5名选手都会上场打擂台,实力最强的胜出,也就是该数组最大的元素排在第一。 第二次 :最强者不参与他们的擂台赛,剩下4名决出仅次于第一的强者,就就是该数组的第二大元素。
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