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C语言初阶篇】scanfgetchar中缓存概念!

各位宝子们大家好啊,相信大家都多多少少了用过scanfgetchar()语句吧,但是关于缓存概念,我相信大多数人都没有听说过吧。...在C言中是这样规定 #define EOF (-1) 由 #define 定义EOF为(-1),所以当函数返回EOF时就是返回(-1)。...:原反补概念 给大家扩展一下一个整数在C言中是他补码 ⛳️ 原码就是它本身转化成二进制 ⛳️ 反码按位取反 同0取1 同1取0 ⛳️ 补码 反码加1 而-1补码是: -1...scanfgetchar函数键盘之间有一个键盘缓冲 键盘输入之后把数据放到缓冲然后再进行读取 scanf 演示 说明:当我们缓存如上图时什么都没有scanf( )函数就会等待 运行错误原因...而当我们输入123456然后换 缓存中存是123456加上\n这回车换行符 这时我们scanf就会把缓冲123456给存到数组中去。

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c言中getchar运用_c言中getsgetchar

1.从缓冲读走一个字符,相当于清除缓冲 2.前面的scanf()在读取输入时会在缓冲中留下一个字符’\n'(输入完s[i]值后按回车键所致), 所以如果不在此加一个getchar()把这个回车符取走的话...,gets()就不会等待从键盘键入字符,而 是会直接取走这个“无用” 回车符,从而导致读取有误 3. getchar()是在输入缓冲顺序读入一个字符(包括空格、回车Tab) getchar()使用不方便...【转】 getchar()是stdio.h中库函数,它作用是从stdin中读入一个字符,也就是说,如果stdin有数 据的话不用输入它就可以直接读取了,第一次getchar()时,确实需要人工输入...,但是如果你输了多 个字符,以后getchar()再执行时就会直接从缓冲中读取了。...实际上是 输入设备->内存缓冲->程序getchar 你按键是放进缓冲了,然后供程序getchar 你有没有试过按住很多键然后等一会儿会滴滴滴滴响,就是缓冲满了,你后头按键没有存进缓冲.

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C言中breakcontinue

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 一般在,while, for 这样含有循环体语句中,某些情况下我们会需要立即跳出当前循环。...另外,break 这种可以从一段复合语句中跳出功能也被switch 广泛借用,来跳过switch 复合语句,也就是被花括号框住代码块中剩余部分,转去执行switch 语句下一条语句。...因此在switch 中,break 常被用来控制控制跳出,使得switch 在运用上更加灵活。 而Continue 略不同于break 。...虽然同样在while, for 语句中体现出“跳过”效果。但continue是跳过循环体剩余部分,而后重新执行循环体句头而非下一条语句。...我们可以通过一些简单代码来验证他们效果: break 语句在while…do 句型中效果: #include //break 在while、for、switch语句中运用 int

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C 语言】文件操作 ( C言中文件操作函数 | 磁盘与内存缓冲 | 缓冲工作机制 )

文章目录 一、C言中文件操作函数 二、磁盘与内存缓冲 三、缓冲工作机制 一、C言中文件操作函数 ---- 读取 文本文件 可以使用 getc , fgets , fscanf 函数 ,...---- 上述所有读写文件函数 , 都是缓冲函数 , 即 C言中文件操作 , 都是缓冲函数 ; 磁盘 是由 操作系统 进行读写 , 用户写程序 , 不能直接操作磁盘 ; 操作系统 提供...读写文件 系统调用 接口 , 在该接口上 是 C 语言库函数 , 最上层就是 用户程序 ; 如果要操作硬件磁盘 , 就需要知道磁盘驱动程序 , 磁盘扇区操作等 , 这就比较复杂了 ; C 语言库函数...中 , 维护了一个缓冲 , 这个缓冲是 内存 中缓冲 ; 使用 C 语言文件操作函数 读写 数据 , 不是直接来自磁盘 , 而是来自 内存中缓冲 ; 三、缓冲工作机制 ---- 缓冲工作机制...: 如果 缓冲大小 64KB , 假如使用 C 语言库函数 fread 读取一个字节数据 , 实际上会从磁盘文件中读取 64KB 数据 , 放入内存缓冲中 ; 这是因为 读写内存效率 远远高于

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C言中naninf使用

本文总结naninf在C语言当中含义、产生判定方法。...C语言当中nan 表示not a number,等同于 #IND:indeterminate (windows) 产生: 对浮点数进行了未定义操作; 对负数开方,对负数求对数,0.0/0.0,...quiet NaN就是即使在计算出现异常情况下也不抛出异常从而中断程序执行、而是将结果表示为一个特殊值, 因此只有在这种情况下NaN宏才被定义; C语言当中inf infinity (linux...中还有常量DBL_MIN,DBL_MIN表示可以用规格化表示最小正浮点数,但DBL_MIN并不是最小正浮点数,因为可以用可以用非规格化浮点数表示更小; inf在C语言表达式中就表示数学里无限概念...参考资料: C语言 infnan(http://blog.sina.com.cn/s/blog_8b745a5f01014ifk.html) 20.5.2 Infinity and NaN(http

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C言中指针内存泄漏

原文出处: IBM developerworks 引言 对于任何使用 C 语言的人,如果问他们 C 语言最大烦恼是什么,其中许多人可能会回答说是指针内存泄漏。...这些的确是消耗了开发人员大多数调试时间事项。指针内存泄漏对某些开发人员来说似乎令人畏惧,但是一旦您了解了指针及其关联内存操作基础,它们就是您在 C言中拥有的最强大工具。...良好实践是始终结合使用 memset malloc,或者使用 calloc。...memoryArea newArea 分别被分配了 10 个字节,它们各自内容如图 4 所示。...要避免内存相关问题,良好实践是: 始终结合使用 memset malloc,或始终使用 calloc。 每当向指针写入值时,都要确保对可用字节数所写入字节数进行交叉核对。

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C言中参数变量区别

C言中,参数变量在声明使用时有一些明显区别: 参数与变量区别参数变量声明方式参数声明在函数定义中(函数名之后括号内是参数)变量声明在函数外部(全局变量)或函数内部(局部变量)使用方式函数调用时传递给函数值可在不同区域语句中使用值生命周期函数参数生命周期只限于函数执行期间变量生命周期可以超出函数执行期间作用域函数参数作用域只限于函数内部变量作用域可是全局或局部传递方式函数参数可以按值传递...、按指针传递或按引用传递 变量只能按值传递 参数例子: #include int sum(int a, int b) { // ab是函数sum参数 return...a + b; } int main() { int x = 5, y = 3; int result = sum(x, y); // xy作为参数传入函数sum printf...("The sum of %d and %d is %d\n", x, y, result); return 0; } 变量例子: #include int main()...printf("Now the value of x is %d\n", x); return 0; } 总结:参数就是函数名后面括号里东西,变量包括全局变量和局部变量它们分别在大括号外面里面

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C言中‘0’EOF区别

前提知识 ‘\0’EOF都是在C语言字符串中出现,想要了解这两位区分我们首先就得了解C言中字符串定义。...字符串定义 在C言中没有严格标准定义字符串,即在C言中没有字符串这一变量类型。 C言中字符串存储通常是以字符数组形式来进行。 以字符串“hello world !”...空字符’\0’EOF区别: 空字符’\0’ 首先’\0’是一个转义字符,它意思是告诉编译器,我并不是字符0,而是空字符。...return 0; } 代码结果: EOF在C言中作用 EOF(End Of File),通常用于指示文件结束或者输入流结束。...总结: 虽然’\0’EOF差别很大,但是很多人在刚接触C语言时经常会对这两个末尾数据搞混。 一个是字符串结束标志’\0’ ,表示是空字符, 一个是文件输入结束标志EOF,其代表着常量-1。

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C言中sizeof()strlen()区别

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 C言中sizeofstrlen区别 sizeof() strlen 大量案例(想深入了解可以看) 1.(花括号intsizeof()) 2....(花括号charsizeof()) 3.(字符串charsizeof()strlen) 4.(指针定义sizeof()strlen) 5....(花括号二维数组intsizeof()) sizeof()strlen()经常会被初学者混淆,但其中有有很大区别: sizeof() 1. sizeof()【操作数所占空间字节数大小】是一种c...char a[5]="123"; int b=sizeof(a);//b=5 int c=strlen(a);//c=3 sizeof()是一种单目操作符,是用来计算你所使用操作数所占空间字节大小。...(指针定义sizeof()strlen) 这个例题其实有点偏题了,涉及到指针和数组隐式转化(感兴趣可以去看我博客–指针基础总结详解(里面有指针和数组讲解)) char* p = "abcdef

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c言中breakcontinue用法区别

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。...break与continue用法以及区别 1.当它们用在循环语句循环体时,break用于立即退出本层循环,而continue仅仅结束本次循环(本次循环体内不执continue语句后其它语句,但下一次循环还会继续执行...如果有多层循环时,break只会跳出本层循环,不会跳出其他层循环. 3. break可用于switch语句,表示跳出整个switch语句块,而continue则不能单独用于switch语句。...但是continue可以用于循环内部switch语句。 4. breakcontinue语句在循环内switch语句中使用时,是有区别的。...在这种情况下break是指跳出switch语句块(switch语句块代码仍然执行)。而这种情况下continue是指结束本次循环(不在执行switch后面的代码),进行下一次循环。

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C言中staticextern区别用法

1.两者特点         两者都是C言中关键字,static是静态意思,可以用来修饰局部变量,修饰全局变量,修饰函数,extern是用来声明外部符号。...2.作用域生命周期 2.1作用域:         作用域是程序设计理念,通常来说,一段程序代码中所用到名字并不总是有效,而限定这个名字可用性代码范围就是这个名字作用域。...int i = 0; for(i=0; i<5; i++) { test(); } return 0; } 3.3运行结果 代码1: 代码2: 3.4别...3.5结论         static修饰局部变量改变了变量生命周期,生命周期改变本质是改变了变量存储类型,本来一个局部变量是储存在内存,但是被static修饰后存储到了静态。...存储在静态变量全局变量是一样,生命周期就和程序生命周期就一样了,只有程序结束变量才能销毁,内存才能回收,但作用域是不变

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C言中atanatan2

C语言math.h或C++中cmath中有两个求反正切函数atan(double x)与atan2(double y,double x)  他们返回值是弧度 要转化为角度再自己处理下。...前者接受是一个正切值(直线斜率)得到夹角,但是由于正切规律性本可以有两个角度但它却只返回一个,因为atan值域是从-90~90 也就是它只处理一四象限,所以一般不用它。...第二个atan2(double y,double x) 其中y代表已知点Y坐标 同理x ,返回值是此点与远点连线与x轴正方向夹角,这样它就可以处理四个象限任意情况了,它值域相应也就是-180~...180了 例如: 例1:斜率是1直线夹角 cout<<atan(1.0)*180/PI;//45° cout<<atan2(1.0,1.0)*180/PI;//45° 第一象限 cout<<atan2...cout<<atan2(-1.0,1.0)*180/PI;//-45° y为负 在第四象限 cout<<atan2(1.0,-1.0)*180/PI;//135° x为负 在第二象限 常用不是求过原点直线夹角

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C言中atanatan2

C语言math.h或C++中cmath中有两个求反正切函数atan(double x)与atan2(double y,double x)  他们返回值是弧度 要转化为角度再自己处理下。...前者接受是一个正切值(直线斜率)得到夹角,但是由于正切规律性本可以有两个角度但它却只返回一个,因为atan值域是从-90~90 也就是它只处理一四象限,所以一般不用它。...第二个atan2(double y,double x) 其中y代表已知点Y坐标 同理x ,返回值是此点与远点连线与x轴正方向夹角,这样它就可以处理四个象限任意情况了,它值域相应也就是-180~...180了 例如: 例1:斜率是1直线夹角 cout<<atan(1.0)*180/PI;//45° cout<<atan2(1.0,1.0)*180/PI;//45° 第一象限 cout<<atan2...cout<<atan2(-1.0,1.0)*180/PI;//-45° y为负 在第四象限 cout<<atan2(1.0,-1.0)*180/PI;//135° x为负 在第二象限 常用不是求过原点直线夹角

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c言中堆、栈内存映射

Code Area(代码):程序代码指令、常量字符串,只可读。 Static Area(静态):存放全局变量/常量、静态变量/常量。...该区域大小在程序一加载进内存时候就已固定,但是静态变量值是可以改。 Heap(堆):由程序员控制,使用malloc/free来操作。 Stack(栈):预先设定大小,自动分配与释放。 ?...栈(stack)实现原理 ? int abc(int a, int b)   //注意:c语言形参是从右到左入栈,b先入栈,a后入栈;a先出栈,b后出栈。...{ } 因为c语言是底层语言,包括操作系统本身就是用c语言写,所以呢,很多时候是这样:用c语言来写一个库,再用其他语言来调用。 但是呢,不能保证所有的语言都是从右到左入栈。...所以其他语言在调用c语言写时候,要遵循c语言规范。 例子3 ?

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C言中include#include...区别

>#include"..."区别 在实际写代码过程中,关于引入头文件会看到有以下两种方式: #include #include"..." 那么这两种方式有什么不同呢?...带着这个问题,先来看下面的例子: 在磁盘目录下创建文件test.htest.c,这里使用目录是D:\cyyzwsq,如下图 图片 文件里分别编辑以下代码 test.h // // Created by...b){ return a + b; } test.c // // Created by 冲哥 on 2023/02/23. // 微信公众号:C言中文社区 // 个人站点:www.cyyzwsq.cn...这里使用实例验证一下,在test.c文件开头加一行代码#include "aaa.h" test.c // // Created by 冲哥 on 2023/02/23. // 微信公众号:C言中文社区...将上面代码里#include "aaa.h"改成#include test.c // // Created by 冲哥 on 2023/02/23. // 微信公众号:C言中文社区

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C言中强符号弱符号

链接核心是符号重定位,在符号引用地方找到符号定义地方,包括函数产生符号全局变量产生符号。 强符号:函数初始化全局变量所生成符号。 弱符号:未初始化全局变量所生成符号。...); return 0; } 这是很多新手容易犯错误,若将a.c或b.c中全局变量gdata只初始化一次,则不会出现链接错误,并且会链接成功。...y分别是多少,大家可以自己先想一下,看看自己答案。...执行结果: 大家心中答案是否一致呢? 有很多人会有疑问,为什么y输出不是10,而是0呢?...源文件是独立进行编译 //a.c int x;//弱符号 void func(){ x = 20; //往x内存上写20,写4个字节 编译阶段就完成 } //b.c #include<

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