其计数系统非常有意思,比如6进制而只有18、36为独立的词汇,而其他的诸如12等使用乘来表示。而有趣的计数系统觉得不止Ndom语言一种,事实上在使用范围广的语言中也或多或少有这样的现象。 接着很简单的就能推理得到:fete=6^2=36,tarumba=6^3=216。接下来换着看,看纳瓦特尔语。在(1)可以看到,mahtlactli乘上cë不变,所以cë应该是1。 1的意思,可以发现和cë十分像,估计是cë的变形。 (13)中,纳瓦特尔语部分的高位是yë-tzontli,而阿兰姆巴语的ndamno应该是6的n次方(≥4)。因为6的5次方已经是7776了,所以很明显ndamno是6^4=1296。 根据规则,纳瓦特尔语的494就是1*20^2+4*20+10+4即cen-tzontli-on-näuh-pöhualli-om-mahtlactli-on-nähui;阿兰姆巴语的569应该是2*6^
c语言中函数参数处理顺序-从右向左 下面我们来看2个案例,分析下c语言中函数参数处理顺序。 第一个: #include "stdio.h" void fn(int a,int b,int c) { printf("%d,%d,%d", a, b, c); } void main() { int a = 3; fn(a++, a++, a++); } 输出结果: 5,4,3 原因分析: C函数参数作为一个整体执行的顺序是从右向左 d,%d,%d,%d\n", ++i, ++i, i++, ++i, i++); } 输出结果: 5,5,2,5,0 原因分析: 和上面的一样,执行的顺序是从右向左 例子: int a[2],x=2,y=5; a[0]=(x+3,y++,x++); 那么最终结果是: a[0]=2 x=3 y=6; 从上面分析可以看出,函数参数和逗号运算符的执行顺序正好相反
代码传递思想,技术创造回响!Techo Day热忱欢迎每一位开发者的参与!
本文链接:https://blog.csdn.net/weixin_42449444/article/details/85316127 题目描述: 输入一个整数,将这个整数以字符串的形式逆序输出 程序不考虑负数的情况 ,若数字含有0,则逆序形式也含有0,如输入为100,则输出为001 输入描述: 输入一个int整数 输出描述: 将这个整数以字符串的形式逆序输出 输入样例: 1516000 输出样例: 0006151 解题思路: 这题用python写可以无脑AC,反正是在牛客上刷练习题就用C++来操作吧。 PyAC代码: print(input()[::-1]) C++AC代码: #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main(){
C语言中的&和* 1、C语言中为什么存在&和* C语言中大名鼎鼎的“指针”,想必你肯定听说过吧。 没错,C语言中的&和*就是为了指针而诞生的。 指针说白了就是直接/间接的操作(取/存)存储中的地址中的数据。 试想一下,如果没有&和*的存在,你可能每天都在为计算和寻找某个变量在哪里而发愁呢! 3、&(取地址运算符)和*(间接寻址运算符)的使用 int i; 是变量 int *pi;是指针 int i, *pi; char c,*pc; 例子: #include <stdio.h> int main() { int i, *pi; char c,*pc; //初始化i为10 i = 10; //初始化c为‘a’字符 c = 'a'; //把pi指向i的地址 pi = &i; //把pc指向c的地址 pc = &c; printf("i=%d;c=%c\n",*pi,*pc); //做一些基本处理 *pi = *pi + 100; printf
1、union中可以定义多个成员,union的大小由最大的成员的大小决定。 2、union成员共享同一块大小的内存,一次只能使用其中的一个成员,与struct形成鲜明对比。 但前提是成员所占字节数相同,当成员所占字节数不同时只会覆盖相应字节上的值,比如对char成员赋值就不会把整个int成员覆盖掉,因为char只占一个字节,而int占四个字节) 4、联合体union的存放顺序是所有成员都从低地址开始存放的 下面看一个简单的代码: #include <sctdio.h> typedef union{ char c; int a; int b; }Demo; 12; printf("size: %d\n", sizeof(d)); // printf("%d\n",d.c); printf("%c\t%d\t%d \n", d.c, d.a, d.b); return 0; } ?
如果在的话,这个宏会用'c'减去'a'再加上'A',来计算出c所对应的大写字母。如果c不在这个范围,就保留原来的c。 因此,调用 PRINT_INT(i/j); //会变为 printf("i/j" " = %d\n", i/j); 在C语言中相邻的字符串字面量会被合并,因此上边的语句等价于: printf("i/j ,这条语句等价于 j = i+10; 当然,我们希望的是 j = (i+1)*10; 在宏定义中缺少圆括号会导致C语言中最让人讨厌的错误。 上面提到了两种将宏定义为空的定义方式,看上去一样,实际上只要明白了宏都只是简单的代码替换就知道该如何选择了。 8. 预定义宏 在C语言中预定义了一些有用的宏, 见表预定义宏。 C语言中常用的宏 01: 防止一个头文件被重复包含 #ifndef COMDEF_H #define COMDEF_H //头文件内容 #endif 02: 重新定义一些类型
❝来自于linux内核中的一段代码挺有意思的,分享给大家。❞ 下列代码的目的是「将"分支转移"的信息提供给编译器,这样可以让编译器对其代码进行优化,以减少指令跳转带来的性能下降」。 __builtin_expect的意思是「允许程序员将最有可能执行的分支告诉给编译器」。 #define likely(x) __builtin_expect(!! var) */ 「我们看到它使用了双重否定(逻辑非),它的作用是让表达式转换为布尔型」。 例如: int x = 1; bool b = !! x; 还可以这样:(关于not关键词请查看往期文章:「C++替代关键词(and,or,not)」) int x = 1; bool b = not not x; 但实际代码中Qt君认为这样写更明确:
1、指针不要赋值为硬编码; 所谓的硬编码就是写死的。 像我们初始化一些设备的参数时,通常会有一些配置文件,然后在设备启动的时候,会加载到固定的内存地址中,然后程序到特定的内存中读取数据并加载。 这个时候用硬编码比较合适,但是如果在开发程序的时候,使用硬编码的方式来为指针赋值就会很危险。 #else #define NULL ((void *)0) #endif #endif 在C语言或者C++中,NULL指针也是经常使用的。 //2、空指针NULL int *pn = NULL; printf("%#x \n",&pn);//0xaf7df7c8 *pn = 10;//error 会报错 Process finished \n",pn); 一般先判断一下是否生效,然后再使用 //2、空指针NULL int *pn = NULL; printf("%#x \n",&pn);//0xaf7df7c8
1、数据类型 C语言中,提供的字符为 char,通常情况下,char 为 unsigned char,即无符号字符,表示单个字符,对于多个字符(字符串),C没有提供相应的类型进行处理,但可以采用字符数组或字符指针进行处理 char cc,c1=’A’; char str=”Hello,world!”; char *ptrr=”Hello,world!” ; C语言中的字符串操作不能进行直接赋值,应采用字符串处理函数进行处理。 4、字符串函数(C语言) 函数类别 函数名成及返回结果 字符串操作 strcpy(p,p1)复制字符串 strncpy(p,p1,n)复制指定长度字符串 strcat(p,p1)附加字符串 在字符串中查找指定字符 strrchr(p,c)在字符串中反向查找 strstr(p,p1)查找字符串 strpbrk(p,p1)以目标字符串的所有字符作为集合,在当前字符串查找该集合的任一元素
而C语言也是其它众多高级语言的鼻祖语言,所以说学习C语言是进入编程世界的必修课。 但是你知道吗,C语言也是会短路的! 短路现象1 比如有以下表达式: a && b && c 只有a为真(非0)才需要判断b的值;只有a和b都为真,才需要判断c的值。 举例 求最终a、b、c、d的值。 d=%d\n",a,b,c,d); } 因为a++是先判断a的值再自加,而a初始值为0, 所以(a++)为假,由短路现象可知&&后面式子b++和--c就都不会执行;对于赋值语句,是先将a的值赋值给d, 执行结果: 短路现象2 比如有以下表达式: a || b || c 只要a为真(非0)就不必判断b和c;只有a为假,才需要判断b的值;只有a和b都为假,才有必要判断c的值。 举例 求最终a、b、c、d的值; main() { int a,b,c,d; a = 0; b = 1; c = 2; d = a++ || b++ || --c; printf
在C语言中,每个变量都有特定的类型,而类型又决定了变量存储的大小和布局,类型范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上。 C 语言还允许定义各种其他类型的变量,例如:枚举、指针、数组、结构、共用体等。 变量的命名规则 C语言中,变量的命名可以由字母、数字和下划线字符组成。它必须以字母或下划线开头。 例子: int i,j,k; int _Max; int Happy2021; C 中的变量定义 在C语言中,变量定义就是告诉编译器我要创建变量的存储,及怎么创建变量的存储。 f = 2; int d = 3, f = 4; byte b = 5; char x = 'A'; C语言中,不带初始化的定义往往都会被隐式初始化为 NULL(所有字节的值都是 0),其它情况的变量的初始值都是未定义的 C语言中有两种类型的表达式: 1.左值(lvalue):向内存位置的表达式被称为左值表达式。
什么是指针 C语言中指针是一种数据类型,指针是存放数据的内存单元地址。 需要注意的是,虽然地址是一个整数,但是C语言中不允许把整数看成“地址常量”,所以此处的“地址型表达式”不能是整数。 2. 使用指针变量 格式:指针变量名 需要使用地址时,可以直接引用指针变量名。 处理字符串中的单个字符 (1). 输出整个字符串:printf("%c",指针变量); (2). ='\0';string++){ printf("%c",*string); // I love China }; return 0; } C语言中,字符串是按字符数组进行处理的 形参为数组名、实参为指针变量 C语言中,函数可以返回整型、实型、字符型数据,也可以返回指针类型数据,即返回一个地址。
UTC的时差为+8,也即UTC+8,美国为UTC-5。 0 2 Calendar Time 日历时间,是用"从一个标准时间点到此时的时间经过的秒数"来表示的时间。标准时间点对不同编译器可能会不同,但对一个编译系统来说,标准时间是不变的。 一般是表示距离UTC时间 1970-01-01 00:00:00的秒数。 0 3 epoch 时间点。在标准c/c++中是一个整数,用此时的时间和标准时间点相差的秒数(即日历时间)来表示。 0 4 clock tick 时钟计时单元(而不叫做时钟滴答次数),一个时钟计时单元的时间长短是由cpu控制的,一个clock tick不是cpu的一个时钟周期,而是c/c++的一个基本计时单位。 time.h 的定义 0 1 四个变量 ? 0 2 两个宏 ?
C 语言没有布尔类型,有没有什么好办法可以实现它? 下面的方法由好及坏, 第一种, #include <stdbool.h> 只在 C99 有效,如果可以,建议使用这个。
迷途指针,顾名思义就是迷路的指针,当然开个玩笑,其实也就是如果内存已经释放(如用free函数),但是指针却在继续引用原始内存,像这样的指针,我们就称为迷途指针。 p的值为1000,当调用函数free释放这段内存时,指针变量p的值任然是1000,虽然这段内存已被释放,但这段内存中任然可能包含原值,但此生指针p已指向的不是一个有效的对象,因为这段内存可能会被重新利用 ,里面的数据也是不确定的,由于大部分运行时系统不会阻止对后续的访问与修改,所以如果我们试图解引一个已释放的指针,其行为是未定义的,那么将可能引起很多问题,如:如果再次访问这段内存,其行为是不可预期的、潜在的安全隐患 再比如: int *p=(int *)malloc(sizeof(int)); ①:*p=5; free(p); ②:*p=10; ①那一句代码给分配的内存写入了数据,是可以的,但是在释放过会又去向释放的内存中写入数据 小编给大家推荐一个学习氛围超好的地方,C/C++交流企鹅裙:870963251!适合在校大学生,小白,想转行,想通过这个找工作的加入。
在 C 语言中,宏分为 有参数和无参数两种。 无参宏的宏名后不带参数,其定义的一般形式为: #define 标识符 字符串; 其中“#”表示这是一条预处理命令(在 C 语言中凡是以“#”开头的均为预处理命令)“define”为宏定义命令,“标识符 ,而事实上,与函数调用相比,宏调用更能提高 C 程序的执行效率。 4、 其他与处理命令 #error 等其他常用预处理命令 除了上面介绍的之外,C 语言还有#erroe、#line、#pragma 等其他常用的预处理命令,在很多 C 语言的 程序中也是经常可见的 使用#pragma 预处理命令可提高 C 源程序对编译程序的可移植性。
需要注意的是,退出情况下,常量被定义后是不可以改变的。 整形常量 常见的整形常量有八进制的、十进制的、十六进制的。 0x 或 0X 表示十六进制,0 表示八进制,不带前缀则默认表示十进制。 不是八进制的数字 */ 033UU /* 非法的:不能重复后缀 */ 下面是各种类型整数常量的例子: 22 /* 十进制 */ 0212 /* 八进制 */ 0x4c 字符常量可以是一个普通的字符,如'a'、一个转义序列,如'\n'。还可以是一个通用的字符,如 '\u2C'。 在 C 语言中,还有一些特定的字符,当它们前面有"\"时,它们就具有特殊的含义,被用来表示如换行符'\n'或制表符'\t'等。 一个字符串包含类似于字符常量的字符:普通的字符、转义序列和通用的字符。使用空格作分隔符,把一个很长的字符串常量进行分行。 下面来举个例子显示一些字符串常量。下面这三种形式所显示的字符串是相同的。
注:练习题目均出自《明解C语言 入门篇》 一、do语句 1,求多个整数的和及平均值 #include<stdio.h> int main(void) { int sum = 0; //和 三、for语句 1,编写一段程序,根据输入的整数,循环显示1234567890,显示的位数和输入的整数值相同 #include <stdio.h> int main(void) { int 2,编写一段程序,显示出身高和标准体重的对照表。注:显示的身高范围和间隔由输入的整数值进行控制,标准体重精确到小数点后两位。 总结 循环是C语言的基础,所以要扎实练习,孰能生巧。在此列举一些注意事项: 注意区分while语句和do-while语句,前者是先判断后执行,后者是先执行后判断。 do语句的循环体至少会执行一次,而while语句的循环体则有可能一次也不会执行。 注意不要在for语句和while语句的()后放置空语句。
英文字母的大小写代表不能的标识符 标识符不能是关键字 标识符的命名最好具有相关的含义。 cChar1; char cChar2; int iInt1; int iInt2; cChar1 = 'a'; cChar2 =97; iInt1 = 'a'; iInt2 = 97; printf("%c\ n",cChar1); printf("%d\n",cChar2); printf("%c\n",iInt1); printf("%d\n",iInt2); return 0; } /* out a 97 a 97 */ 7.变量的存储类别 在C程序中可以选择变量的不同存储形式,其存储类别分为静态存储和动态存储。 c语言_副本.png extern变量 extern变量称为外部存储变量。extern声明了程序中将要用到但尚未定义的外部变量。一个工程由多个C文件注册地。
从处理的数据上而言,C语言通常处理的数据有两种:数值、字符串。C语言中的数值类型有:int,short,long,single,double。基本运算符:加(+) 减(-) 乘(*) 除( %) 。 a-b,a*b,ab,a%b, 多数值表达式 带括号多项式(分式) 多数值运算 求和、平均值、方差 最大、最小 其他要求 ü 开发平台提供库函数 ü 自己编写代码实现 排序 查找(比较运算) 基于函数的操作 运算方法C语言中的数值操作基本是建立在数组基础上进行的。数组又分为一维数组、二维数组、多维数组,实际上,一维数组足够,其他维数组只是为了方便逻辑上运算,从数据的存储上基本 同一维数组。 变量应用 范围 变量 当要处理的相同类型的数据是单一的,数据量很少,通常情况下,采用变量处理 数组 ü 同一类型数据很多 ü 同一类型数据数量不定或来源不定从而造成数量不定 ü 不同类型数据,其属性不定
腾讯服务器操作系统(TencentOS Server,TS)是腾讯云推出的Linux操作系统,它旨在为云上运行的应用程序提供稳定、安全和高性能的执行环境。它可以运行在腾讯云CVM全规格实例上,包括黑石2.0服务器。
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