其计数系统非常有意思,比如6进制而只有18、36为独立的词汇,而其他的诸如12等使用乘来表示。而有趣的计数系统觉得不止Ndom语言一种,事实上在使用范围广的语言中也或多或少有这样的现象。 接着很简单的就能推理得到:fete=6^2=36,tarumba=6^3=216。接下来换着看,看纳瓦特尔语。在(1)可以看到,mahtlactli乘上cë不变,所以cë应该是1。 1的意思,可以发现和cë十分像,估计是cë的变形。 (13)中,纳瓦特尔语部分的高位是yë-tzontli,而阿兰姆巴语的ndamno应该是6的n次方(≥4)。因为6的5次方已经是7776了,所以很明显ndamno是6^4=1296。 根据规则,纳瓦特尔语的494就是1*20^2+4*20+10+4即cen-tzontli-on-näuh-pöhualli-om-mahtlactli-on-nähui;阿兰姆巴语的569应该是2*6^
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 今天看libPhenom源代码,看到他们使用的JSON解析库参考的是Jansson JSON解析库。 malloc了一块指向struct json_object_t的地址,但是在将指针返回的时候,却并没有将这个分配好内存的指针返回,返回的是内部的一个struct json_t指针。 那这样的话,在需要进行回收内存的时候,需要怎么去查找到地址来进行释放呢? ,然后进而来获取整个结构体的地址。 exit code: 0 这里struct test里面成员b和c之间偏移量为4是因为结构体将成员的存放地址对齐了。
领8888元新春采购礼包,抢爆款2核2G云服务器95元/年起,个人开发者加享折上折
C语言中,如果简单的输出txt,或者dat文件,或者我们需要输出标准化格式化的的数据,那么我们就会需要这个函数,我在地球物理学专业课中实验课编程中,总会遇到这个函数,现在我就把收集来的信息分享一下。 fprintf是C/C++中的一个格式化写—库函数,位于头文件中,其作用是格式化输 出到一个流/文件中;函数原型为int fprintf( FILE *stream, const char *format (格式)发送信息(参数)到由stream(流)指定的文件. fprintf()只能和printf()一样工作. fprintf()的返回值是输出的字符数,发生错误时返回一个负值. 规定符 %d, %i 十进制有符号整数 %u 十进制无符号整数 %f 浮点数 %s 字符串 %c 单个字符 %p指针的值 %e, %E 指数形式的浮点数 %x无符号以小写十六进制表示的整数 %X 无符号以大写十六进制表示的整数 %o 无符号以八进制表示的整数 %g 自动选择合适的表示法 当然,fprintf必须是配合fopen使用的,下边提供几段代码。
【转】 getchar()是stdio.h中的库函数,它的作用是从stdin流中读入一个字符,也就是说,如果stdin有数 据的话不用输入它就可以直接读取了,第一次getchar()时,确实需要人工的输入 实际上是 输入设备->内存缓冲区->程序getchar 你按的键是放进缓冲区了,然后供程序getchar 你有没有试过按住很多键然后等一会儿会滴滴滴滴响,就是缓冲区满了,你后头按的键没有存进缓冲区. 键盘输入的字符都存到缓冲区内,一旦键入回车,getchar就进入缓冲区读取字符,一次只返回第一个 字符作为getchar函数的值,如果有循环或足够多的getchar语句,就会依次读出缓冲区内的所有字符 直到’\n’.要理解这一点,之所以你输入的一系列字符被依次读出来,是因为循环的作用使得反复利 用getchar在缓冲区里读取字符,而不是getchar可以读取多个字符,事实上getchar每次只能读取一 ss ss看到的回显正是来自于getchar的作用,如果用getch就看不到你输入了什么.
C语言中的&和* 1、C语言中为什么存在&和* C语言中大名鼎鼎的“指针”,想必你肯定听说过吧。 没错,C语言中的&和*就是为了指针而诞生的。 指针说白了就是直接/间接的操作(取/存)存储中的地址中的数据。 试想一下,如果没有&和*的存在,你可能每天都在为计算和寻找某个变量在哪里而发愁呢! 3、&(取地址运算符)和*(间接寻址运算符)的使用 int i; 是变量 int *pi;是指针 int i, *pi; char c,*pc; 例子: #include <stdio.h> int main() { int i, *pi; char c,*pc; //初始化i为10 i = 10; //初始化c为‘a’字符 c = 'a'; //把pi指向i的地址 pi = &i; //把pc指向c的地址 pc = &c; printf("i=%d;c=%c\n",*pi,*pc); //做一些基本处理 *pi = *pi + 100; printf
1、union中可以定义多个成员,union的大小由最大的成员的大小决定。 2、union成员共享同一块大小的内存,一次只能使用其中的一个成员,与struct形成鲜明对比。 但前提是成员所占字节数相同,当成员所占字节数不同时只会覆盖相应字节上的值,比如对char成员赋值就不会把整个int成员覆盖掉,因为char只占一个字节,而int占四个字节) 4、联合体union的存放顺序是所有成员都从低地址开始存放的 下面看一个简单的代码: #include <sctdio.h> typedef union{ char c; int a; int b; }Demo; 12; printf("size: %d\n", sizeof(d)); // printf("%d\n",d.c); printf("%c\t%d\t%d \n", d.c, d.a, d.b); return 0; } ?
1、数据类型 C语言中,提供的字符为 char,通常情况下,char 为 unsigned char,即无符号字符,表示单个字符,对于多个字符(字符串),C没有提供相应的类型进行处理,但可以采用字符数组或字符指针进行处理 char cc,c1=’A’; char str=”Hello,world!”; char *ptrr=”Hello,world!” ; C语言中的字符串操作不能进行直接赋值,应采用字符串处理函数进行处理。 4、字符串函数(C语言) 函数类别 函数名成及返回结果 字符串操作 strcpy(p,p1)复制字符串 strncpy(p,p1,n)复制指定长度字符串 strcat(p,p1)附加字符串 在字符串中查找指定字符 strrchr(p,c)在字符串中反向查找 strstr(p,p1)查找字符串 strpbrk(p,p1)以目标字符串的所有字符作为集合,在当前字符串查找该集合的任一元素
而C语言也是其它众多高级语言的鼻祖语言,所以说学习C语言是进入编程世界的必修课。 但是你知道吗,C语言也是会短路的! 短路现象1 比如有以下表达式: a && b && c 只有a为真(非0)才需要判断b的值;只有a和b都为真,才需要判断c的值。 举例 求最终a、b、c、d的值。 d=%d\n",a,b,c,d); } 因为a++是先判断a的值再自加,而a初始值为0, 所以(a++)为假,由短路现象可知&&后面式子b++和--c就都不会执行;对于赋值语句,是先将a的值赋值给d, 执行结果: 短路现象2 比如有以下表达式: a || b || c 只要a为真(非0)就不必判断b和c;只有a为假,才需要判断b的值;只有a和b都为假,才有必要判断c的值。 举例 求最终a、b、c、d的值; main() { int a,b,c,d; a = 0; b = 1; c = 2; d = a++ || b++ || --c; printf
在C语言中,每个变量都有特定的类型,而类型又决定了变量存储的大小和布局,类型范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上。 C 语言还允许定义各种其他类型的变量,例如:枚举、指针、数组、结构、共用体等。 变量的命名规则 C语言中,变量的命名可以由字母、数字和下划线字符组成。它必须以字母或下划线开头。 例子: int i,j,k; int _Max; int Happy2021; C 中的变量定义 在C语言中,变量定义就是告诉编译器我要创建变量的存储,及怎么创建变量的存储。 f = 2; int d = 3, f = 4; byte b = 5; char x = 'A'; C语言中,不带初始化的定义往往都会被隐式初始化为 NULL(所有字节的值都是 0),其它情况的变量的初始值都是未定义的 C语言中有两种类型的表达式: 1.左值(lvalue):向内存位置的表达式被称为左值表达式。
C 语言没有布尔类型,有没有什么好办法可以实现它? 下面的方法由好及坏, 第一种, #include <stdbool.h> 只在 C99 有效,如果可以,建议使用这个。
如果在的话,这个宏会用'c'减去'a'再加上'A',来计算出c所对应的大写字母。如果c不在这个范围,就保留原来的c。 因此,调用 PRINT_INT(i/j); //会变为 printf("i/j" " = %d\n", i/j); 在C语言中相邻的字符串字面量会被合并,因此上边的语句等价于: printf("i/j ,这条语句等价于 j = i+10; 当然,我们希望的是 j = (i+1)*10; 在宏定义中缺少圆括号会导致C语言中最让人讨厌的错误。 上面提到了两种将宏定义为空的定义方式,看上去一样,实际上只要明白了宏都只是简单的代码替换就知道该如何选择了。 8. 预定义宏 在C语言中预定义了一些有用的宏, 见表预定义宏。 C语言中常用的宏 01: 防止一个头文件被重复包含 #ifndef COMDEF_H #define COMDEF_H //头文件内容 #endif 02: 重新定义一些类型
❝来自于linux内核中的一段代码挺有意思的,分享给大家。❞ 下列代码的目的是「将"分支转移"的信息提供给编译器,这样可以让编译器对其代码进行优化,以减少指令跳转带来的性能下降」。 __builtin_expect的意思是「允许程序员将最有可能执行的分支告诉给编译器」。 #define likely(x) __builtin_expect(!! var) */ 「我们看到它使用了双重否定(逻辑非),它的作用是让表达式转换为布尔型」。 例如: int x = 1; bool b = !! x; 还可以这样:(关于not关键词请查看往期文章:「C++替代关键词(and,or,not)」) int x = 1; bool b = not not x; 但实际代码中Qt君认为这样写更明确:
1、指针不要赋值为硬编码; 所谓的硬编码就是写死的。 像我们初始化一些设备的参数时,通常会有一些配置文件,然后在设备启动的时候,会加载到固定的内存地址中,然后程序到特定的内存中读取数据并加载。 这个时候用硬编码比较合适,但是如果在开发程序的时候,使用硬编码的方式来为指针赋值就会很危险。 #else #define NULL ((void *)0) #endif #endif 在C语言或者C++中,NULL指针也是经常使用的。 //2、空指针NULL int *pn = NULL; printf("%#x \n",&pn);//0xaf7df7c8 *pn = 10;//error 会报错 Process finished \n",pn); 一般先判断一下是否生效,然后再使用 //2、空指针NULL int *pn = NULL; printf("%#x \n",&pn);//0xaf7df7c8
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 直至最后一位挑战者 3.两个元素值的交换 总结 前言 在C语言中 用来解决排序问题的常见方法有选择排序和冒泡排序两种 一、选择排序 先上代码: 1.计算素组元素个数 通过 sizeof()计算数组全体元素占空间的大小 再去除以 一个元素占空间的大小 即可得到 元素个数 。 2.选择排序基本逻辑(例子是从大到小排列) 选择排序有些类似于“打擂台”,最强的占有第一个席位,第二强的占有第二个席位 以此类推。 列如 第一次 :例子中的5名选手都会上场打擂台,实力最强的胜出,也就是该数组最大的元素排在第一。 第二次 :最强者不参与他们的擂台赛,剩下4名决出仅次于第一的强者,就就是该数组的第二大元素。
什么是指针 C语言中指针是一种数据类型,指针是存放数据的内存单元地址。 需要注意的是,虽然地址是一个整数,但是C语言中不允许把整数看成“地址常量”,所以此处的“地址型表达式”不能是整数。 2. 使用指针变量 格式:指针变量名 需要使用地址时,可以直接引用指针变量名。 处理字符串中的单个字符 (1). 输出整个字符串:printf("%c",指针变量); (2). ='\0';string++){ printf("%c",*string); // I love China }; return 0; } C语言中,字符串是按字符数组进行处理的 形参为数组名、实参为指针变量 C语言中,函数可以返回整型、实型、字符型数据,也可以返回指针类型数据,即返回一个地址。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 移位运算 移位运算包括左移和右移 左移运算: x<<k:x左移k位,并在右端补零。 算术右移: x>>k:x右移k位,并在左端补最高有效位的值。 下表为对一个8位参数x的两个不同的值做不同的一位操作得到的结果: 操作 值 参数x [01100011] [10010101] x<<4 [00110000] [01010000] x>>4(l逻辑右移
#目录 # 一维数组的创建和初始化 一维数组的使用 一维数组在内存中的存储 指针的初步介绍 一维数组的指针访问 二维数组的创建和初始化 二维数组的使用 二维数组在内存中的存储 二维数组的指针访问 有关数组的运算 也是可以的,只是把最后一个数初始化为0了而已 int arr4[3] = {1, 2, 3, 4};//是不可以的,不能超过数组长度 char arr5[3] = {'a', 98, 'c'};// 因为是字符类型,所以98其实就是字符'b' char arr6[] = "abcdef"; #include<stdio.h> int main() { char arr1[] = { 'a', 'b', 'c' arr[] = { 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f' }; printf("%d\n", sizeof(arr));//6 printf("%d\n", sizeof(arr '\0' printf("%d\n", strlen(&arr + 1));//随机值 但这个随机值和前边的随机值意义不同,它是把'a','b','c','d','e','f'跳过去了,从f后边开始数
UTC的时差为+8,也即UTC+8,美国为UTC-5。 0 2 Calendar Time 日历时间,是用"从一个标准时间点到此时的时间经过的秒数"来表示的时间。标准时间点对不同编译器可能会不同,但对一个编译系统来说,标准时间是不变的。 一般是表示距离UTC时间 1970-01-01 00:00:00的秒数。 0 3 epoch 时间点。在标准c/c++中是一个整数,用此时的时间和标准时间点相差的秒数(即日历时间)来表示。 0 4 clock tick 时钟计时单元(而不叫做时钟滴答次数),一个时钟计时单元的时间长短是由cpu控制的,一个clock tick不是cpu的一个时钟周期,而是c/c++的一个基本计时单位。 time.h 的定义 0 1 四个变量 ? 0 2 两个宏 ?
对常规内存进行优化的时候,这些优化是透明的,并且效率非常好。 由编译器优化或者硬件又一次排序引起的问题的解决的方法是在从硬件(或者其他处理器)的角度看必须以特定顺序运行的操作之间设置内存屏障(memory barrier),linux 提供了一个宏解决编译器的运行顺序问题 二.volatile具体解释: 1.volatile的本意是“易变的” 由于訪问寄存器要比訪问内存单元快的多,所以编译器一般都会作降低存取内存的优化,但有可能会读脏数据。 当变量在因别的线程等而改变了值,该寄存器的值不会对应改变,从而造成应用程序读取的值和实际的变量值不一致。 当该寄存器在因别的线程等而改变了值,原变量的值不会改变,从而造成应用程序读取的值和实际的变量值不一致。
迷途指针,顾名思义就是迷路的指针,当然开个玩笑,其实也就是如果内存已经释放(如用free函数),但是指针却在继续引用原始内存,像这样的指针,我们就称为迷途指针。 p的值为1000,当调用函数free释放这段内存时,指针变量p的值任然是1000,虽然这段内存已被释放,但这段内存中任然可能包含原值,但此生指针p已指向的不是一个有效的对象,因为这段内存可能会被重新利用 ,里面的数据也是不确定的,由于大部分运行时系统不会阻止对后续的访问与修改,所以如果我们试图解引一个已释放的指针,其行为是未定义的,那么将可能引起很多问题,如:如果再次访问这段内存,其行为是不可预期的、潜在的安全隐患 再比如: int *p=(int *)malloc(sizeof(int)); ①:*p=5; free(p); ②:*p=10; ①那一句代码给分配的内存写入了数据,是可以的,但是在释放过会又去向释放的内存中写入数据 小编给大家推荐一个学习氛围超好的地方,C/C++交流企鹅裙:870963251!适合在校大学生,小白,想转行,想通过这个找工作的加入。
提供全球领先的人脸识别、文字识别、图像识别、语音技术、NLP、人工智能服务平台等多项人工智能技术。
扫码关注腾讯云开发者
领取腾讯云代金券