package main import ( "fmt" ) // 获取0-n之间的所有偶数 func even(a int) (array []int) { for i := 0; i < a; i++ { if i&1 == 0 { // 位操作符&与C语言中使用方式一样 array = append(array, i) } } return array } // 互换两个变量的值 // 不需要使用第三个变量做中间变量
Go的语句是可以省略;结束符的,且每行尽可能只写一句代码,这是Go语言的编程范式,因此应遵循规范,不要加分号。分号只在一种情况下是必须的,当一行写了多个代码语句,则每个语句必须使用分号分隔。
空白标识符 _ 也被用于抛弃值,如值 5 在 _, b = 5, 7 中被抛弃。
错误指的是可能出现问题的地方出现了问题,比如打开一个文件时失败,这种情况在人们的意料之中
几乎所有的编程语言都有C语言的影子,当然golang也不例外。可以看到golang的创始者们与c language有着密切的联系。所有,golang和c语言的相互调用也是理所应当。 什么场合会使用Go与C的互操作呢? 下面的地址给出这样的答案:http://tonybai.com/2012/09/26/interoperability-between-go-and-c/ 1、提升局部代码性能时,用C替换一些Go代码。C之于Go,好比汇编之于C。 2、嫌Go内存GC性能不足,自己手动管理应用内存。 3
首先Go语言fmt包中提供了Scanf和Printf像C语言那样处理输入和输出,使用的格式控制字符中常见的和C语言一致,一部分则不一致。
Go语言虽然存在指针,但是远比C语言指针简单,且Go语言基本指针不能直接进行指针运算。
嫌go编译后的动态库或静态库供c代码或嵌入式终端使用,体积太大?upx工具解决这一问题。
错误指的是可能出现问题的地方出现了问题,比如打开一个文件时失败,这种情况在人们的意料之中;而异常指的是不应该出现问题的地方出现了问题,比如引用了空指针,这种情况在人们的意料之外。由此可知,错误是业务过程的一部分,而异常不是 。
比如,Go和C语言的指针,都有指针的指针这么一个概念,它其实就是地址的地址。一个变量它存了一个值,这个值是一个地址,逻辑上指向另一个地址,而这个地址存的值,还是一个地址。
枚举指一系列的相关的常量,比如下面关于一个星期的中每天的定义,通过上篇博文,我们可以用在const后跟一对圆括号的方式定义一组常量,这种定义法在go语言中通常用于定义枚举值。go语言并不支持众多其他语言明确支持的enum关键字。
在Go语言体系中,变量是存储数据的基本单元,其核心功能在于保存程序运行过程中的信息。每个变量都被赋予了特定的数据类型,这些类型涵盖了诸如整数(int)、浮点数(float)、字符串(string) 等多种基本类型以及其他复合类型。数据类型定义了变量能够存储值的范围和类型,确保了数据的准确性和一致性。
Title: Go变量 Author: 宇宙之一粟 Time: 2019年11月8日
依稀记得大学必修课,C语言中的指针,简直是噩梦,指来指去,有没有晕乎乎的感觉,我在想是不是也因为如此,所以Java语言的开发者才比C语言的多,Java正因为解决了C的痛点,所以今天才能今天在语言排行榜占其首,Go作为后起之秀,又引入这么复杂难懂的概念,可见 指针我们还是需要学习的,下面我们一起体验一下go的指针吧
使⽤关键字 var 定义变量,⾃动初始化为零值。如果提供初始化值,可省略变量类型,由编译器⾃动推断。
Golang是一门很特殊的语言,虽然它出生比较晚,但是在很多地方却和现在的编程语言有所不同。现在的编程语言要么是函数式的、要么是面向对象的,而Go语言却有指针、结构体这些概念,并解决了C语言的一些坑。
开篇语 依稀记得大学必修课,C语言中的指针,简直是噩梦,指来指去,有没有晕乎乎的感觉,我在想是不是也因为如此,所以Java语言的开发者C才比C语言的多,Java正因为解决了C的痛点,所以今天才能变成语言排行榜占其首,Go作为后起之秀,又引入这么复杂难懂的概念,可见指针我们还是需要学习的,下面我们一起体验一下go的指针吧 指针的理解 我的理解指针(Point),一个变量指向内存中存储某个值的地址,那么这个变量是一个指针变量,个人是如此理解的,也就是说指针指的是地址,而不是值 百度百科的定义,指针(Pointe
哈喽,大家好,我是asong。今天与大家聊一聊Go语言中的零值。大学时期我是一名C语言爱好者,工作了以后感觉Go语言和C语言很像,所以选择了Go语言的工作,时不时就会把这两种语言的一些特性做个比较,今天要比较的就是零值特性。熟悉C语言的朋友知道在C语言中默认情况下不初始化局部变量。未初始化的变量可以包含任何值,其使用会导致未定义的行为;如果我们未初始局部变量,在编译时就会报警告 C4700,这个警告指示一个Bug,这个Bug可能导致程序中出现不可预测的结果或故障。而在Go语言就不会有这样的问题,Go语言的设计者吸取了在设计C语言时的一些经验,所以Go语言的零值规范如下:
一、go语言中使用C语言 go代码中使用C代码,在go语言的函数块中,以注释的方式写入C代码,然后紧跟import “C” 即可在go代码中使用C函数 代码示例: go代码:testC.go 1
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Channel 1. 概述 “网络,并发”是Go语言的两大feature。Go语言号称“互联网的C语言”,与使用传统的C语言相比,写一个Server所使用的代码更少,也更简单。写一个Server除了网络,另外就是并发,相对python等其它语言,Go对并发支持使得它有更好的性能。 Goroutine和channel是Go在“并发”方面两个核心feature。 Channel是goroutine之间进行通信的一种方式,它与Unix中的管道类似。 Channel声明: ChannelType = ( "chan
Go语言中变量的声明和JavaScript很像,使用var关键字,变量的声明、定义有好几种形式
字典/哈希表是一种巧妙并且实用的数据字结构。它是一个无序的key/value对的集合,其中所有的key都是不同的,然后通过给定的key可以在常数时间复杂度内检索、更新或删除对应的value。
Go语言的历史要从贝尔实验室开始说起,我们知道贝尔实验室计算科学研究中心的肯•汤普逊 Ken Thompson 和丹尼斯 • 里奇 Dennis Ritchie开发了Unix系统以及开发系统所使用的C语言。在这之后他们还开发了Plan 9操作系统。
其中struct_varibale_type可以自定义,member1也可以自定义,本质上是一个字符串,可以使用中文或者其他语言,只不过使用英文是潜规则,variable_type是基本数据类型,完全等同于C语言。
上面的三个点(…)表示args是一个可变参数。在函数Function中,参数args会被当做一个slice来处理的。
接着我们这本小册子的内容,今天我们手动实现一个hello world输出, 这是编程的惯例,用于测验环境搭建是否简单上手,或者是否准备好了基本的条件。
整型分为以下两个大类: 按长度分为:int8、int16、int32、int64 对应的无符号整型:uint8、uint16、uint32、uint64 其中,uint8就是我们熟知的byte型,int16对应C语言中的short型,int64对应C语言中的long型。
流动的水没有形状,漂流的风找不到踪迹,一切代码都了然于心,我们在写代码的时候,总是有一种思维定式陪伴左右,在对事物做判断的时候,往往这种思维定式会往正向或反向做推动作用,在开发的过程中如果不小心忽略,往往就是埋下了陷阱,以下代码是大多数新手会遇到的坑, package main import ( "fmt" ) type People interface { Name() string } type Student struct{ name string
在Go语言中可以用两种方法做选择, if..else 和 switch..case
go语言网络编程需要导入包 net如下 import ( "fmt" "net" ) 重要函数 func Listen(net, laddr string) (Listener, error) func Accept() (c Conn, err error) func Read(b []byte) (n int, err error) 好,我们先写一个go服务器端。 编程之前,先来了解下go语法,熟悉的跳过此段。 go的变量声明比较怪,和c的声明“相反” c语言的声明是这样的 int
package main import ( "fmt" "reflect" ) //跟C语言或其它语言一样,也有结构体struct。C语言中用关键词typedef来给结构体定义,Go中用的都是type。struct 语法格式:type typeName struct {...} ,按照对象的理解:struct就是类,函数就是方法。 type person struct { name string age int32 } type course []string type student struct { name string age int32 grade string } type class struct { student //匿名字段,struct course //匿名字段,自定义类型 int32 //内置类型做完匿名字段 teacher string } type goods struct { name string "goods_name" price float64 "goods_price" } func main() { //单独声明和赋值 var p1 person p1.name = "zengzhihai" p1.age = 40 //直接声明和赋值 p2 := person{"xiaogao", 20} //通过 field:value 的方式初始化,这样可以任意顺序 p3 := person{age: 22, name: "xiaoqing"} fmt.Println(p1, p2, p3) stu1 := class{student: student{"xiaoming", 18, "高三"}, teacher: "杰伦"} //修改course字段 stu1.course = make([]string, 6) stu1.course[0] = "math" stu1.course = append(stu1.course, "china") //修改匿名内置字段 stu1.int32 = 5 fmt.Println(stu1) g := &goods{"zhuihui", 40} s := reflect.TypeOf(g).Elem() //通过反射获取type的定义 for i := 0; i < s.NumField(); i++ { fmt.Println(s.Field(i).Tag) // 讲tag打印出来 } }
现在 Go 语言越来越流行,它背后有 Google的支持,而且已经有很多人开始使用 Go 语言做服务端开发。现在我们就来看一下该如何快速的学习Go 语言。
用Go语言编写的程序都是从基本组件构成,而构成这些基本组件的是标识符,本章中将介绍到Go语言中使用到变量,常量以及基本数据类型。
回顾一下上一篇博客,主要是和大家分享了GO语言的基础语法,其中包含变量定义,基本类型,条件语句,循环语句。那本篇呢就开始和大家同步一下GO语言基础的进阶。
与多数语言不同的是,Go语言中的循环语句只支持 for 关键字,而不支持 while 和 do-while 结构,关键字 for 的基本使用方法与C语言和 C++ 中非常接近:
当表达式1的结果为true时,执行分支1,否则判断表达式2,如果满足则执行分支2,都不满足时,则执行分支3。 if判断中的else if和else都是可选的,可以根据实际需要进行选择。
CGO 是 GO 语言里面的一个特性,CGO 属于 GOLANG 的高级用法,主要是通过使用 GOLANG 调用 CLANG 实现的程序库
在高级编程语言中,string类型的底层定义都大致相同,通常情况下,string类型是由字符数组或字符指针来定义的。
简单了解一下go语言的历史, 二十世纪八十年代,肯·汤普逊在内的Plan 9项目原班人马加入了谷歌在Google,他们创造了Go语言。早在2007年9月,Go语言还是这帮大牛的20%自由时间 的实验项目。幸运的是,到了2008年5月,Google发现了Go语言的巨大潜力,从而开始全力支持 这个项目,让这批人可以全身心投入Go语言的设计和开发工作中。Go语言的第一个版本在2009 年11月正式对外发布,并在此后的两年内快速迭代,发展迅猛。第一个正式版本的Go语言于2012 年3月28日正式发布,让Go语言迎来了第一个引人瞩目的里程碑。
注意:Go语言规定与if匹配的左括号{必须与if和表达式放在同一行,{放在其他位置会触发编译错误。同理,与else匹配的{也必须与else写在同一行,else也必须与上一个if或else if右边的大括号在同一行。
Go语言中的unsafe包是一个充满争议的特性,它提供了一种突破Go语言类型安全的方式,允许程序员执行任意的指针算法并且直接读写内存。这种能力虽然强大,但使用不当极易导致程序错误,甚至崩溃。因此,unsafe包应当谨慎使用,通常只在涉及底层系统交互或者对性能要求极高的场景中才会用到。
Go语言的defer(延迟执行)语句,是在函数结束前执行,而如果在函数中有多个defer语句时,则调用的顺序是先进后出的顺序, 类似入栈出栈。
前面讲了很多Go 语言的基础知识,包括go环境的安装,go语言的语法等,感兴趣的朋友,可以先看看之前的文章。https://www.cnblogs.com/zhangweizhong/category/1275863.html
(3) 处理二进制数据,如果用struct来处理文件的话,需要用‘wb’/’rb’以二进制写,读的方式来处理文件
Hello world 这个世界上, 几乎所有程序员入门的第一段代码都是Hello World. 原因是当年C语言的作者Dennis Ritchie(丹尼斯 里奇)在他的名著<The C Programming Language>中第一次引入, 传为后世经典, 其它语言亦争相效仿, 以示敬意 [8e87f83d4d2501a1c1248c61a786ccc5.png] 如何创建C语言文件 [7ad55f94d20cdd623cf7b15c5d897971.png] [ad8b418e47011d7013e9
go语言中,切片的底层是动态数组,相对长度固定的数组,使用非常广泛,犹如java界的java.util.ArrayList(都是非线程安全),但是切片在使用过程中有几个地方需要我们开发者注意。
在Go语言中,定时任务(也称为定时器或cron作业)具有多种作用,这些作用在应用程序的开发和运维中非常有用。以下是一些常见使用场景:
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