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js精度丢失

——三毛 我们在进行开发时可能会遇到这样一个坑,那就是js代码的精度丢失 可以看到16位以后就会出现精度丢失的问题 我们定义一个简单接口,这里用com.baomidou.mybatisplus.core.toolkit.IdWorker.getId...public void setId(Long id) { this.id = id; } } 请求一下 可以看到我们Response中是正常的 但Preview中就出现了精度丢失的问题...当然,我们可以转换为string,这样就不会出现精度丢失问题 但是,我们在返回json格式数据的接口中如果要一个一个处理的话非常麻烦,我们可以配置一下WebMvcConfigurer 如果我们使用的...@EnableWebMvc public class SpringMvcConfig implements WebMvcConfigurer { /** * Fastjson处理精度丢失问题...Achao'; /*]]>*/ console.log(id) 可以看到浏览器控制台里确实是替换成功了 但我们控制台输出的数据出现精度丢失

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double精度丢失问题

前言在Java中,使用double类型时可能会遇到精度丢失的问题。这是由于double类型是一种浮点数类型,在表示某些小数时可能会存在精度损失。...这种情况通常是由于浮点数的二进制表示法无法准确地表示某些十进制小数,导致精度丢失。...举个例子当我们使用double类型时可能会遇到精度丢失的问题,让我们来看一个简单的例子:public class DoublePrecisionIssue { public static void...这是因为0.1和0.2在二进制表示中是无限循环小数,而double类型无法精确表示这些值,因此会导致精度丢失。解决方案为了避免这种问题,可以考虑使用BigDecimal类来处理精确的十进制数值运算。...但他越是作为一个双精度的基础的逻辑对象。所以这一点在日常的代码逻辑处理是不可忽视的。精度丢失会造成很严重的结果不一致问题。

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Double为什么会丢失精度

在工作中,谈到有小数点的加减乘除都会想到用BigDecimal来解决,但是有很多人对于double或者float为啥会丢失精度一脸茫然。还有BigDecimal是怎么解决的?话不多说,我们开始。...在java中,double是双精度,64位,浮点数,默认是0.0d。...float和double的精度是由尾数的位数来决定的,其整数部分始终是一个隐含着的“1”,由于它是不变的,故不能对精度造成影响。...有8位有效数字,但绝对能保证的为7位,也即float的精度为7~8位有效数字;double:2^52 = 4503599627370496,一共16位,同理,double的精度为16~17位。...BigDecimal是不可变的,可以用来表示任意精度的带符号十进制数。double的问题是从小数点转换到二进制丢失精度,二进制丢失精度

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JSON Bigint 大数精度丢失的背后

// true Number.MAX_SAFE_INTEGER === -Number.MIN_SAFE_INTEGER // true 超过这个最大安全整数的运算,都可能因为发生进位溢出,造成精度丢失...大数转字符串类型 为了解决大数传递精度丢失的问题,常见的方案是“将大数转为字符串类型”。具体的做法如下: 后端程序先将大数转为 string 类型,再进行 JSON encode,传给前端。...一些第三方库(如 json-bigint)之所以能正确的处理大数 parse ,且不造成精度丢失,其实现原理也是类似。...JSON.stringify({a:undefined, b: NaN, c: Symbol('c'), d:new Date(), e: new Set([1,2,3]), f:()=>{}}) /...事实上 JSON 标准中已经预料到,如果不设定 Number 的精度标准,可能会在不同系统传递数值时发生精度丢失的问题,所以也有建议开发者按照双精度浮点数规范来约束自己的系统。

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C言中math.h和cmath的pow()精度问题

参考链接: C++ pow() 帮小朋友们DEBUG的时候,他们有个题无论怎么提交OJ都不给过。  我回来后想了想,估计是因为math.h库返回值转int时精度丢失的问题。 ...math.h> //MinGW GCC 4.7.2 32-bit Release int main(){     printf("math.h - double pow(double, double) 精度测试...    int a=3;     printf("%d\n",(int)pow(5,3));//1.输出125     printf("%d\n",(int)pow(5,a));//2.输出124 这里丢精度了...四舍五入函数,结果正常      printf("%lf\n",pow(5,a));//4.输出125.000000 显然,如果不转型成int,结果是没问题的     return 0; }  >pow的精度问题研究...我们假设stackoverflow上给出的pow内部运算方法是对的,按照IEEE754对单双精度的定义及刚刚stackoverflow里某人推测给出pow的运算方法:  fld1

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SpringBoot返回前端Long型丢失精度咋办

例如数据库中存储的是:812782555915911412,显示出来却成了812782555915911400,后面2位变成了0,精度丢失了: console.log(812782555915911412...+ 2); // 结果:9007199254740992,精度丢失 console.log(Number.MAX_SAFE_INTEGER + 3); // 结果:9007199254740994...,精度丢失 console.log(Number.MAX_SAFE_INTEGER + 4); // 结果:9007199254740996,精度丢失 console.log(Number.MAX_SAFE_INTEGER...); } 9223372036854775807 9223372036854775807 所以只要java传给JavaScript的Long类型的值超过9007199254740991,就有可能产生精度丢失...和其他编程语言(如 C 和 Java)不同,JavaScript 不区分整数值和浮点数值,所有数字在 JavaScript 中均用浮点数值表示,所以在进行数字运算的时候要特别注意精度缺失问题。

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