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C言中负数做运算你会了吗

\n", a%c); printf("结果4: %d\n", a/d); printf("结果5: %d\n", b/c); printf("结果6: %d\n", a/c);...首先,查看了他定义的变量类型为int类型,没有问题。但现象是结果有时对,有时不对。发现在输入负数时结果会出问题,这么一来大概就知道问题出在什么地方了。...C言中负数取余取整规则 我们先来考虑一下,为什么上面示例代码的在取余和取整时符号不同呢,这就涉及到C言中负数参与除法时符号的问题。...C言中负数做除法的时候,商是令其与分母相乘的积的绝对值不超过分子的绝对值且最接近的那个数。...取余时,余数与被除数(即分子的符号)相同 取整时,先将各个带符号的数全部取正值再做除法,再根据负号的个数确定商的符号 总结 这个问题在C言中看似简单,但是往往不注意也可能会引起大问题。

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C言中的宏定义

虽然简单的宏常用于定义常量名,但是它们还有其他应用。 4) 、可以对C语法做小的修改。实际上,我们可以通过定义宏的方式给C语言符号添加别名,从而改变C语言的语法。...因此,调用 PRINT_INT(i/j); //会变为 printf("i/j" " = %d\n", i/j); 在C言中相邻的字符串字面量会被合并,因此上边的语句等价于: printf("i/j...(i+1*10); 由于乘法的优先级比加法高,这条语句等价于 j = i+10; 当然,我们希望的是 j = (i+1)*10; 在宏定义中缺少圆括号会导致C言中最让人讨厌的错误...上面提到了两种将宏定义为空的定义方式,看上去一样,实际上只要明白了宏都只是简单的代码替换就知道该如何选择了。 8. 预定义宏 在C言中定义了一些有用的宏, 见表预定义宏。...C言中常用的宏 01: 防止一个头文件被重复包含 #ifndef COMDEF_H #define COMDEF_H //头文件内容 #endif 02: 重新定义一些类型

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C言中的链表:定义、操作与实现

C言中的链表 在C言中,链表可以通过结构体和指针来实现。结构体可以存储结点的数据域和指针域,而指针则可以实现结点之间的连接。...traverseList(head); deleteNode(&head, 2); printf("\n"); traverseList(head); return 0; } 以上就是C言中链表的定义...然后我们定义了一系列函数,用来实现链表的创建、插入、删除和遍历等操作。 总结 总结。链表是一种重要的数据结构,它通过链接结点来组织数据,支持动态地增加、删除数据。...在C言中,我们可以通过结构体和指针来实现链表,并定义相关函数来支持链表的各种操作。在实际应用中,链表可以用来实现队列、栈等数据结构,也可以用来实现其他的应用,如链表排序等。...总之,链表是一种重要的数据结构,在C语言编程中有着广泛的应用。通过学习和练习,可以深入理解链表的实现原理和应用场景,提高编程能力。

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c言中的用户自定义类型

我们首先关心的是如何在Lua中表示一个C语言结构体。Lua语言专门为这类任务提供了一个名为用户数据的剧本类型。用户数据为Lua语言提供了可以用来存储任何数据的原始内存区域,没有预定义的操作。...在Lua语言中,惯例是将所有新的C原因类型注册到注册表中,用类型名作为索引,以元表作为值。由于注册表中还有其他索引,所以必须谨慎选择类型名以避免冲突。...因此,我们可以使用轻量级用户数据在Lua语言中查找C语言对象。 我们已经见到过轻量级用户数据的一种典型用法,即在注册表中被用作键。在这种情况下,轻量级用户数据的相等性是至关重要的。...Lua语言中另一种典型的场景是把Lua语言对象当做对应的C语言对象的代理。例如:输入/输出库使用Lua中的用户数据来表示C语言的流。当操作时从Lua语言到C语言时,从Lua对象到C对象的映射很简单。...由于C语言流是由C语言标准库定义的而不是我们定义的,因此无法在C语言流中存储任何东西。 轻量级用户数据为这种映射提供了一种好的解决方案。

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c语言定义函数和声明函数_C言中用户定义函数的类型

c语言定义函数和声明函数 There can be 4 different types of user-defined functions, they are: 可以有4种不同类型的用户定义函数,它们是...这是最好的类型,因为这使函数完全独立于输入和输出,并且仅在函数体内定义了逻辑。...C语言还允许嵌套函数,即在另一个函数体内使用/调用一个函数。 使用嵌套函数时必须小心,因为它可能导致无限嵌套。...同样,在C言中还有许多递归应用。 进入程序部分,使用递归查找更多程序。...翻译自: https://www.studytonight.com/c/type-of-functions-and-recursion.php c语言定义函数和声明函数 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处

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C言中定义字符串的几种方式

所谓字符串本质上就是以'\0作为'结尾的特殊字符数组; 2,定义字符串的过程中有哪些注意点     由于字符串本质上其实就是以'\0作为'结尾的特殊字符数组,所以定义字符串时,必须保证字符串存储的最后一个元素为...当我们给定字符串具体长度时,   也就是通过这种方式:char 字符串名称[字符串长度] = {字符串所含元素}; 来定义字符串时,就需要使字符串长度等于字符串实际   长度+1,不然的话,它也仅仅是一个字符数组...具体实例见定义字符串的具体格式。...3,定义字符串的具体格式    3.1,char 字符串名称[字符串长度] = {字符串所含元素};     注意点:如果字符串所含元素中我们没有加上'\0',那么字符串长度应该就为字符串实际长度+1;...    例如 :char name[6] = {'T', 'o', 'm', 'H', 'e'};   3.2,char 字符串名称[] = {字符串所含元素}; 注意点:通过这种方式来定义字符串,则需要在

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C言中的结构体:从定义到传递

前言结构体是C言中一种重要的数据类型,它允许我们将不同类型的数据组合成一个整体,并以自定义的方式进行操作。通过结构体,我们可以更加灵活地管理和处理复杂的数据结构,从而提高程序的可读性和可维护性。...本篇博客将从结构体的定义开始,逐步介绍其在C言中的应用,包括结构体变量的定义和初始化、结构体成员的访问、结构体作为函数参数的传递等内容,帮助读者深入理解C言中结构体的核心概念和用法。...“数据类型” 结构体变量的定义和初始化定义结构体变量的方式:先声明结构体类型再定义变量名在声明类型的同时定义变量语法格式:// 先声明结构体类型再定义变量名struct 结构体名 { 成员列表};...; i++){ printf("姓名:%s,年龄:%d\n", person[i].name, person[i].age); } return 0;}总结通过本篇博客,我们了解了C言中结构体的重要性以及如何运用它来组织和管理数据...希望本文能够对读者在学习和使用C语言时有所帮助,也欢迎大家分享自己对结构体的理解和应用经验,共同探讨C语言编程的知识。

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C言中switch语句_switch在c言中

本篇文章帮大家学习c语言switch语句,包含了C语言switch语句使用方法、操作技巧、实例演示和注意事项,有一定的学习价值,大家可以用来参考。 C言中的switch语句用于从多个条件执行代码。...C言中switch语句的语法如下: switch(expression){ case value1: //code to be executed; break; //optional case value2...code to be executed; break; //optional …… default: code to be executed if all cases are not matched; } C言中...2.5) case ‘a’; case x; switch(a+b-2) case 1+2; case x+2; switch(func(x,y)) case ‘x’>’y’; case 1,2,3; C言中的...equal to 10, 50 or 100 执行第二次,结果如下 – Enter a number:50 number is equal to 50 请按任意键继续. . . switch语句直通到尾 在C言中

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c言中fprintf的作用,C言中fprintf函数介绍

C言中,如果简单的输出txt,或者dat文件,或者我们需要输出标准化格式化的的数据,那么我们就会需要这个函数,我在地球物理学专业课中实验课编程中,总会遇到这个函数,现在我就把收集来的信息分享一下。...fprintf是C/C++中的一个格式化写—库函数,位于头文件中,其作用是格式化输 出到一个流/文件中;函数原型为int fprintf( FILE *stream, const char *format...定义 int fprintf (FILE* stream, const char*format, [argument]) FILE*stream:文件指针 const char* format:输出格式...规定符 %d, %i 十进制有符号整数 %u 十进制无符号整数 %f 浮点数 %s 字符串 %c 单个字符 %p指针的值 %e, %E 指数形式的浮点数 %x无符号以小写十六进制表示的整数 %X 无符号以大写十六进制表示的整数

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漫谈C变量——夏虫不可

C言中,按照生命周期来分,变量只有两类:静态变量和动态变量。 其中,静态变量是指,在编译时刻(Compiling-time)变量的地址和大小都已经确定下来的变量。...---- .data section 和 .bss section是两个默认的section,你还以定义自己的section,并自己指定将哪些变量放到里面。具体怎么实现,请查阅对应编译器的使用手册。...理论上说,局部变量只在程序进入变量所在的花括号范围内时才从栈(stack)中进行分配,一旦程序出了花括号,它的声明就结束了——夏虫不可冰说的就是局部变量那可怜的一生…… 看着新近分配的局部变量,静态局部变量深深的吸了一口烟...刻舟求剑 C. 刻舟求剑 D....(C++、Java、C#原生态支持),而是开发人员通过程序逻辑所构造出的特殊变量类型。

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