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C语言结构体用法_c言中struct用法

结构体说明和结构体变量定义 在Turbo C中, 结构体也是一种数据类型, 可以使用结构体变量, 因此, 像其它类型变量一样, 在使用结构体变量时要先对其定义。  ...’Y’; fp="fopen"("wage.dat", "w"); /*创建一个文件只写*/ while(c==’Y’||c==’y’) /*判断是否继续循环*/ { printf("/nName:..."); c="getche"(); if(c==’Y’||c==’y’||c==’N’||c==’n’) break; } } fclose(fp); } 3....结构体复杂形式 (1) 嵌套结构体 嵌套结构体是指在一个结构体成员中可以包括其它一个结构体, Turbo C 允许这种 嵌套。...位结构体中成员不能使用数组和指针, 但位结构体变量可以是数组和指针,如果是指针, 其成员访问方式同结构体指针。 c.

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    C言中assert函数用法

    大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 断言(ASSERT)用法   我一直以为assert仅仅是个报错函数,事实上,它居然是个宏,并且作用并非“报错”。   ...在经过对其进行一定了解之后,对其作用及用法有了一定了解,assert()用法像是一种“契约式编程”,在我理解中,其表达意思就是,程序在我假设条件下,能够正常良好运作,其实就相当于一个if语句...使用assert缺点是,频繁调用会极大影响程序性能,增加额外开销。   ...#include 用法总结与注意事项:   1)在函数开始处检验传入参数合法性   如: 1 int resetBufferSize(int nNewSize) 2 { 3...以下是使用断言几个原则:   (1)使用断言捕捉不应该发生非法情况。不要混淆非法情况与错误情况之间区别,后者是必然存在并且是一定要作出处理

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    C言中 malloc函数用法

    大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 一、malloc()和free()基本概念以及基本用法: 使用malloc情况 首先说明一下,由malloc动态申请内存空间是堆式内存空间。...而静态内存空间是栈式。有关堆栈知识请参考其他相关资料。 1. 大容量内存需求 a) 网上说当我们需要内存空间超过0.5兆时候最好使用动态内存,也就是利用malloc来申请内存空间。...2、函数用法: 其实这两个函数用起来倒不是很难,也就是malloc()之后觉得用够了就甩了它把它给free()了,举个简单例子: // Code… char...B、当不需要再使用申请内存时,记得释放;释放后应该把指向这块内存指针指向NULL,防止程序后面不小心使用了它。 C、这两个函数应该是配对。...一个就是用来记录管理信息空间,另外一个就是可用空间了。而用来记录管理信息实际上是一个结构体。在C言中,用结构体来记录同一个对象不同信息是 天经地义事!

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    C言中#if,#if defined ,#ifdef,extern用法描述

    对于#ifdef需要只是这个值有没有定义,并不关心这个值是什么。 表明之间区别问题就变得非常容易,只要把上述代码中#ifdef改成#if就可以达到目的。...例如上面这段代码,如果既没有定义_WIN32也没有定义WIN32,那么include头文件 io.h 3 extern 1.extern用在变量声明中常常有这样一个作用,你在*.c文件中声明了一个全局变量...即下述两个函数声明没有区别: extern int f(); 和int f(); ================================= 如果定义函数c/cpp文件在对应头文件中声明了定义函数...,那么在其他c/cpp文件中要使用这些函数,只需要包含这个头文件即可。...如果你不想包含头文件,那么在c/cpp中声明该函数。

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    c语言调用bool函数,C言中 bool用法

    大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 布尔型(bool)变量值只有 真 (true) 和假 (false)。...布尔型变量可用于逻辑表达式,也就是“或”“与”“非”之类逻辑运算和大于小于之类关系运算,逻辑表达式运算结果为真或为假。...类型变量只可能有两个值true或false,在没有统一布尔类型在大型工程项中特别是用到第三方程序库时,可能使用不同手段模拟布尔类型以提交代码可读性,这样会使得代码有些混乱,C言中引入了bool...2、提高程序性能 bool在绝大多数编译器编译时都将其实现为1字节,即sizeof(bool)值为1,加上其只有两个值值域{true, false},是C言中最小数据类型了。...虽然char、unsigned char和signed char类型在C言中没有特定实现要求,但一般也实现为一个字节,这样看来与bool类型从内存空间占用上并没有性能上差异。

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    c言中assert函数_assert函数用法

    大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 一、 简介 assert宏原型定义在中,其作用是如果它条件返回错误,则终止程序执行。...: 频繁调用会极大影响程序性能,增加额外开销。...NDEBUG #include 二、 用法总结与注意事项: 1)在函数开始处检验传入参数合法性如: int resetBufferSize(int nNewSize) {...assert是用来避免显而易见错误,而不是处理异常。错误和异常是不一样,错误是不应该出现,异常是不可避免c语言异常可以通过条件判断来处理,其它语言有各自异常处理机制。...一个非常简单使用assert规律就是,在方法或者函数最开始使用,如果在方法中间使用则需要慎重考虑是否是应该。方法最开始还没开始一个功能过程,在一个功能过程执行中出现问题几乎都是异常。

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    从Ndom浅谈语言中进制

    其计数系统非常有意思,比如6进制而只有18、36为独立词汇,而其他诸如12等使用乘来表示。而有趣计数系统觉得不止Ndom语言一种,事实上在使用范围广言中也或多或少有这样现象。...接着很简单就能推理得到:fete=6^2=36,tarumba=6^3=216。接下来换着看,看纳瓦特尔。在(1)可以看到,mahtlactli乘上cë不变,所以cë应该是1。...1意思,可以发现和cë十分像,估计是cë变形。...(13)中,纳瓦特尔部分高位是yë-tzontli,而阿兰姆巴ndamno应该是6n次方(≥4)。因为65次方已经是7776了,所以很明显ndamno是6^4=1296。...根据规则,纳瓦特尔494就是1*20^2+4*20+10+4即cen-tzontli-on-näuh-pöhualli-om-mahtlactli-on-nähui;阿兰姆巴569应该是2*6^

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    cout是c++还是c_c言中cout用法

    之前一直在用,但就是没在意两者到底有啥却别,今天又想到这个问题,总结下吧(以下内容均是本人从网上查阅资料看来整理,暂时还没有查阅官方资料,不保证准确,欢迎讨论) 其实大家平常常会用主要有三个:cout...这三者在C++中都是标准IO库中提供输出工具(至于有关重载问题在此不讨论): cout:写到标准输出ostream对象; cerr:输出到标准错误ostream对象,常用于程序错误信息; clog...你说,你到什么地方借内存,存放你错误信息?   所以有了cerr。其目的,就是在你最需要它紧急情况下,还能得到输出功能支持。   ...缓冲区目的,就是减少刷屏次数——比如,你程序输出圣经中一篇文章。不带缓冲的话,就会每写一个字母,就输出一个字母,然后刷屏。...今天看C++Primer(第四版)时候又看到了这几个,摘抄一段话,供大家参考: “标准库定义了4个IO对象,处理输入时使用命名为cinistream类型对象,这个对象也成为标准输入。

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    c言中putchar用法举例_c语言getchar和gets

    则程序就会去执行putchar(c),然后输出abc,这个地方不要忘了,系统输出还有一个回车。然后可以继续输入,再次遇到换行符时候,程序又会把那一行输入字符输出在终端上。...对于getchar,肯定很多初学朋友会问,getchar不是以字符为单位读取吗? 那么,既然我输入了第一个字符a,肯定满足while循环(c = getchar()) !...= EOF条件阿,那么应该执行putchar(c)在终端输出一个字符a。...对这个问题一个解释是: 在编写C时候,当时并没有所谓终端输入概念,所有的输入实际上都是按照文件进行读取,文件中一般都是以行为单位。...很多时候,我们会写这样两行代码: char c; c = getchar(); 这样就很有可能出现问题。

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    c言中typedef几种用法,你会了吗?

    又有一段时间没写文章了,今天给大家分享c言中typedef各种用法;在这之前,想必大部分人和我一样,对于typedef用法,用最多用法就是给一个数据类型起一个别名(也就是方便我们写代码),例如下面就是我们常见写法...---- 一、typedef和const结合陷阱: ---- 这个用法还是比较少见,而且万一哪天你找工作,在笔试时候遇到这个,那真是有点尴尬(如果你不会的话,只能靠瞎猜了)。...下面把PINT位置调换到const前面来,用法和这个一样。...&a; //这个用法和上面的写法一样 *c=10; return 0; } ---- 那看完这个,就会有网友会问了,那我要用typedef来实现const...define haha int * int main(void) { haha c,d; //这里就变成了不一样结果了int *c,int d int a=9; c=a;//这里实际应该是

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    c言中break和continue用法和区别

    大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。...break与continue用法以及区别 1.当它们用在循环语句循环体时,break用于立即退出本层循环,而continue仅仅结束本次循环(本次循环体内不执continue语句后其它语句,但下一次循环还会继续执行...如果有多层循环时,break只会跳出本层循环,不会跳出其他层循环. 3. break可用于switch语句,表示跳出整个switch语句块,而continue则不能单独用于switch语句。...但是continue可以用于循环内部switch语句。 4. break和continue语句在循环内switch语句中使用时,是有区别的。...在这种情况下break是指跳出switch语句块(switch语句块代码仍然执行)。而这种情况下continue是指结束本次循环(不在执行switch后面的代码),进行下一次循环。

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