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UnicodeUTF-8与UTF-16编码详解

编码,包含基础概念和Unicode编码转换到UTF-16编码方式JavaScriptstring与DOMString本文作为utfx.js源码解析的基础知识储备文章,通过了解UTF-8和UTF-16这两种编码方式 Unicode 是为了解决传统的字符编码方案的局限而产生的,它为每种的每个字符设定了统一并且唯一的二进制编码,以满足跨、跨平台进行文本转换、处理的要求。 UTF-8用1到6个字节编码Unicode字符。用在网页上可以统一页面显示文简体繁体及其它(如英文,日文,韩文)。通过上面的介绍我们可以知道,UTF-8是一种非常通用的可变长字符编码方式。 引用维基百科对于UTF-16编码的解释我们可以知道,UTF-16最少也会用2 Byte来表示一个字符,因此没有办法兼容ASCII编码(ASCII编码使用1 Byte来进行存储)。 表示方式在UTF-16,我们将Unicode分为了两个范围,分别通过不同的方式进行存储。具体表示见下图。

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C11与C99的变化对比

C11标准是C标准的第三个版本,前一个标准版本是C99标准。2011年12月8日,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会 (IEC)旗下的C标准委员会正式发布了C11标准。  因此,这个特性应当在下一个C标准立马加入进去的,建议使用_Half作为半精度浮点数类型的关键字。  2、匿名函数:匿名函数,也叫lambda表达式,是现代计算机编程的一个典范特性,在Clang编译器已经通过blocks法   进行了支持,该法也被发表到了下一代C标准的提案   。 Lambda表达式非常适用于多核多线程并行计算,而不仅仅只是用于法糖。 3、增加对UTF-16字符编码字符串格式符的支持。在标准C,直到C11还只能支持UTF-8编码字符串的格式,采用%s。 这里建议后续标准C采用%S表示UTF-16的字符串格式符,%s作为UTF-8字符串格式符,%C表示UTF-16字符,%c表示UTF-8字符。

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    Java 版 C 经典 100 例(16 - 20

    1.2 思路最小公倍数=输入的两个数之积除于它们的最大公约数,关键是求出最大公约数;求最大公约数用辗转相除法(欧几里德算法)两个整数的最大公约数等于其较小的那个数和两数相除余数的最大公约数。 @ClassName : Sixteen * @Author : cunyu * @Date : 2020622 14:03 * @Version : 1.0 * @Description : 实例 16 用于计数不同类别字符 int countChar = 0; int countSpace = 0; int countNum = 0; int countOther = 0; 遍历字符串,对字符串的字符进行归类计数

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    C调用C++

    因项目需要更新VAD算法,VAD使用C++实现的. 代码框架需要使用C调用C++来实现对VAD的调用. C++调用C很方便, 如果C调用C++,主要思想是将C++的动态库封装一层,这一层采用C实现,主要封装C++的类示例test_class.h#ifndef TESTCLASS_H#define TESTCLASS_H -fPIC封装层TestWrapper.h#ifndef _TEST_WRAPPER_H#define _TEST_WRAPPER_H #ifdef __cplusplusextern C {#endif cplusplus}#endif #endif TestWrapper.c#include TestWrapper.h#include test_class.h #ifdef __cplusplusextern C 该方法比较方便,也有其他方法实现,可以 如何用C封装 C++的类,在C里面使用参考C调用C++库接口的方法概述如何用C封装 C++的类,在C里面使用C如何调用C++

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    C经典习题100例(四)16-20

    习题16 输入两个正整数 m 和 n ,求其最大公约数和最小公倍数。 实现思路: 求两个数的最大公约数分别采用辗转相除法、辗转相减法、枚举法得到,最小公倍数用两个数之积除以最大公约数即可获得。 input 2 numbers:18 56Greatest common divisor is 2Minimum common multiple is 504方式三——枚举法: 思路: (1)min为a、b最小的一个数

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    Python字符串的前世今生

    UTF-16和UCS-2之间的唯一区别是UCS-2不支持代理项对,只能对U+0000..U+FFFF范围内的代码点进行编码,称为基本多平面(BMP)。 其他的字符串处理文本内容,是每种编程都必须要面对的问题,因此也都有字符串,下面列举几种常见编程对字符串的处理方法。C字符串数据类型的最基本形式是字节数组。 这些类型可用于以独立于平台的方式分别表示UTF-16UTF-32的代码单元。Unicode标准的第5章更详细地讨论了C的Unicode数据类型。 Go在Go,字符串是只读的字节切片,即一个字节数组以及数组的字节数。字符串可以包含任意字节,就像C的“char”数组一样,索引到字符串会返回一个字节。 in str { print(c, terminator: )} Output: C l u s t e r : 한 Swift不支持按整数索引到字符串

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    UTF-8简介

    UTF-8用1到6个字节编码Unicode字符。用在网页上可以统一页面显示文简体繁体及其它(如英文,日文,韩文)。 它把位于128-255之间的字符用于拉丁字母表特殊字符的编码,也因此而得名。欧洲不是地球上的唯一,因此亚洲和非洲并不能被8位字符集所支持。 字节FF和FE在UTF-8编码永远不会出现,因此他们可以用来表明UTF-16UTF-32文本(见BOM) UTF-8 是字节顺序无关的。 因此如果在类C处理字符串,文本不会在第一个null字符时截断(C字符串以0结尾)。 在标准UTF-8编码,超出基本多范围(BMP-Basic Multilingual Plane)的字符被编码为4字节格式,但是在修正的UTF-8编码,他们由代理编码对(surrogatepairs

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    字符编码的前世今生——一文读懂字符编码

    ,而C则麻烦得多,当时需要被解析的字典文件编码根本不确定,有的是GBK,有的是UTF-16,甚至还有ISO编码等等,经此一事,查遍资料,最终成功的解决了问题,同时也让我对字符编码问题有了深入理解。 这也让我明白了一个道理,不懂C的程序员根本不懂计算机,因此我一直推崇程序员要会C,否则成不了高手,你会缺乏遇到问题透过现象直指本质的能力。 在C,它就是所谓的宽字符,要想说清楚这些问题,非得拿C写代码举例子不可,此处省略……最后一点总结,UTF-16算是个历史遗留问题,只有一些很老旧的文档或软件工具会用这种编码,现在的一些新东西如果不考虑兼容以前的老系统 字符编码与编程在早期,编程刚被发明的时候,几乎都是只支持ASCII码的,例如经典C,Python2等,因此在编写源码代码的时候,不能写文注释,因为源代码是不支持这种非ASCII码字符的,这也是 后来出来标准C,拓展了多字节和宽字符的概念,这才使得C能适应全世界的不同地区字符。Python2也提供了补救措施,需要在源码开始处手动设置一些环境,以支持文字面量。

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    Unicode与JavaScript详解

    上个月,我做了一次分享,详细介绍了Unicode字符集,以及JavaScript对它的支持。下面就是这次分享的讲稿。?一、Unicode是什么? 的UTF-16编码就是0xD834 DF06,长度为四个字节。?五、JavaScript使用哪一种编码??JavaScript采用Unicode字符集,但是只支持一种编码方法。 因为在JavaScript出现的时候,还没有UTF-16编码。 1995年5月,Brendan Eich用了10天设计了JavaScript;10月,第一个解释引擎问世;次年11月,Netscape正式向ECMA提交标准(整个过程详见《JavaScript诞生记 八、JavaScript字符函数的局限由于JavaScript只能处理UCS-2编码,造成所有字符在这门都是2个字节,如果是4个字节的字符,会当作两个双字节的字符处理。

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    C的&和*

    C的&和*1、C为什么存在&和* C大名鼎鼎的“指针”,想必你肯定听说过吧。 没错,C的&和*就是为了指针而诞生的。 指针说白了就是直接间接的操作(取存)存储的地址的数据。 有了&和*之后,就不需要你手动的去计算内存的地址。2、&和*是什么? , *pi; char c,*pc; 初始化i为10 i = 10; 初始化c为‘a’字符 c = a; 把pi指向i的地址 pi = &i; 把pc指向c的地址 pc = &c; printf(i=% =%p;c addr=%pn,pi,&i,pc,&c); return 0;}执行结果:i=10;c=a*pi+100=110pi addr=0x7ffe76034684;i addr=0x7ffe76034684 ;pc addr=0x7ffe76034683;c addr=0x7ffe76034683

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    C的union

    1、union可以定义多个成员,union的大小由最大的成员的大小决定。 2、union成员共享同一块大小的内存,一次只能使用其的一个成员,与struct形成鲜明对比。 下面看一个简单的代码:#include typedef union{ char c; int a; int b;}Demo; int main(int argc, char **argv){ Demo

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    刨根究底字符编码之十一——UTF-8编码方式与字节序标记

    由于UTF-16对于ASCII字符也必须使用两个字节(因为是16位码元)进行编码,存储和处理效率相对低下,并且由于ASCII字符经过UTF-16编码后得到的两个字节,高字节始终是0x00,很多C的函数都将此字节视为字符串末尾从而导致无法正确解析文本 2.UTF-8的码元由8位单字节组成;在UTF-8,因为码元较小的缘故,Unicode码点值被映射到一个、两个、三个或四个码元;换之,UTF-8使用一个至四个8位单字节码元的序列来表示Unicode ,也就是说,UTF-8采用的单字节码元),比如一个字节足以容纳所有的ASCII字符,就用一个字节来存储,不必在高位补0以浪费更多的字节来存储,因此在英作为国际的现实情况下,UTF-8因其ASCII 因为它会影响到无法识别它的编程,如gcc会报告源码文件开头有无法识别的字符;而在PHP,如果没有激活输出缓冲(output buffering),它会使得页面内容开始被送往浏览器(即header头被提交 它相对于其他编码方式对英更为友好,同样也对计算机(如C++、Java、C#、JavaScript、PHP、HTML等)更为友好。它在处理ASCII等常用字符集时很少会比UTF-16低效。

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    Json string值如何传递0x00-0xFF(5分钟理解Unicode,UTF8)

    A string is very much like a C or Java string. Unicode characters,世界各个国家的字符编码成0x00-0x10FFFF的值(通用编码字符集),一共有17个0x00-0xFFFF平面,其0x00-0xFFFF为基本多平面(UCS UTF是Unicode对通用编码字符集编码的方式UTF-16编码,刚开始所有编码字符集小于64k,很快超过了64k,扩展了4个字节UTF-16用2个或4个字节表示通用编码字符集,D8 00 –D8 FF 保留用于扩展4个字节,其他段表示UTF-16占用两个字节。 UTF-32用4个字节表示通用编码字符集 UTF-8用1-6个字节表示通用编码字符集,其基本多平面用3个字节以内 Golang字符集默认使用UTF-8 Json string想传递0x00-0xFF

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    彻底弄懂 Unicode 编码

    ASCII码在学校学 C 的时候,了解到一些计算机内部的机制,知道所有的信息最终都表示为一个二进制的字符串,每一个二进制位有 0 和 1 两种状态,通过不同的排列组合,使用 0 和 1 就可以表示世界上所有的东西 这 128 个字符只使用了 8 位二进制数的后面 7 位,最前面的一位统一规定为 0。历史问题英用 128 个字符来编码完全是足够的,但是用来表示其他,128 个字符是远远不够的。 于是,他们提出了一个“内码表”的概念,可以切换到相应的一个内码表,这样才能显示相应的字母。在这种情况下,如果使用多种,那么就需要频繁的在内码表内进行切换。 Unicode最终,美国人意识到他们应该提出一种标准方案来展示世界上所有的所有字符,出于这个目的,Unicode诞生了。Unicode 当然是一本很厚的字典,记录着世界上所有字符对应的一个数字。 UTF-16在了解 UTF-16 编码方式之前,先了解一下另外一个概念——平面。在上面的介绍,提到了 Unicode 是一本很厚的字典,她将全世界所有的字符定义在一个集合里。

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    C和go之间的交互 - C使用go,使用的go又使用了c

    一、go使用Cgo代码使用C代码,在go的函数块,以注释的方式写入C代码,然后紧跟import “C” 即可在go代码使用C函数? import “C”类似于告诉Cgo将之前注释块C代码生成一段具有包装性质的Go代码3、访问C的函数需要在前面加上C.前缀,如C.Cstring C.go_print C.free4、对于C的原生类型 ,Cgo都有对应的Go的类型 如go代码C.int,C.char对应于c的int,signed char,而Cvoid*指针在Go用特殊的unsafe.Pointer(cs)来对应而 Go的string类型,在C用字符数组来表示,二者的转换需要通过go提供的一系列函数来完成:C.Cstring      : 转换go的字符串为C字符串,C的字符串是使用malloc分配的 5、17行 利用defer C.free 和unsafe.Pointer显示释放调用C.Cstring所生成的内存块二、C使用go?

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    MUTF-8(Modified UTF-8)

    ,和C的字符串表示法相兼容)。 对于第一个字节,前四个比特位是1110,后面的4个比特位用来存放UTF-16编码字符数值的高4位。对于第二个字节,前两个比特位是10,后面6个比特位用来存放UTF-16编码字符数值的间6位。 (编码后的值为0xC0和0x80);3)采用类似于C的空字符串(NULL,单字节数值为0)作为字符串结尾的标志;4)对于UTF-16码点范围在U+10000到U+10FFFF的情况(补充字符),数值对的每一个数值采用 10比特的数值,假设高10位的值表示为Vh,低10位的值表示为Vl;3)对于数值对第一个16位的双字节来说,用0xD800加上高10位的值Vh;4)对于数值对第二个16位的双字节来说,用0xDC00 所以,数值对的每一个16位的值,MUTF-8都会使用3个字节对其进行编码。由于每个UTF-16的补充字符都需要用两个16位的值对来表示,所以MUTF-8编码过后会使用6个字节。

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    一文解开java字符串编码的小秘密

    简介在本文你将了解到Unicode和UTF-8,UTF-16,UTF-32的关系,同时你还会了解变种UTF-8,并且探讨一下UTF-8和变种UTF-8在java的应用。一起来看看吧。 初代计算机只能做些简单的算数运算,还要使用人工打孔的程序才能运行,不过随着时间的推移,计算机的体积越来越小,计算能力越来越强,打孔已经不存在了,变成了人工编写的计算机。 这件事件就是计算机和编程只流传在西方。而西方日常交流使用26个字母加有限的标点符号就够了。 于是国际组织出手了,制定了UNICODE字符集,为所有的所有字符都定义了一个唯一的编码,unicode的字符集是从U+0000到U+10FFFF这么多个编码。 -8在C,一个string是以null character (‘0’)NUL结束的。

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    Base64笔记

    1.昨天的《MIME笔记》提到,MIME主要使用两种编码转换方式----Quoted-printable和Base64----将8位的非英字符转化为7位的ASCII字符。 所以,汉字严(utf-8编码)的Base64值就是5Lil。7.在PHP,有一对专门的函数用于Base64转换:base64_encode()用于编码、base64_decode()用于解码。 因此,如果你想得到utf-8编码下的Base64对应值,你就必须自己保证,输入的文本是utf-8编码的。8.这一节介绍如何用Javascript进行Base64编码。 因为Javascript内部的字符串,都以utf-16的形式进行保存,因此编码的时候,我们首先必须将utf-8的值转成utf-16再编码,解码的时候,则是解码后还需要将utf-16的值转回成utf-8。 网上已经有人写好了现成的Javascript函数: * utf.js - UTF-8 UTF-16 convertion * * Copyright (C) 1999 Masanao Izumo * Version

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    C C++ assert 的用法

    来源:公众号(c与cpp编程)断assert原型void assert(int expression);assert宏的原型定义在,其作用是先计算表达式expression的值为假(即为0),那么它就先向 在调试结束后,可以通过在包含#include 的句之前插入 #define NDEBUG 来禁用assert调用,示例代码如下:1 #include2 #define NDEBUG3 #include 根据提示我们很快就能定位到错误点,就在assert(i++)处;既然assert这么便于定位出错点,在工程使用它就显得很有必要;但其也有一定的使用规则;断句不会永远被执行,可以屏蔽也可以启用,这就要求 assert不管是在屏蔽还是启用状态下都不能对我们本身代码有所影响,这样刚才我们在代码使用的assert(i++)就不行,因为如果禁用了assert,那i++就不能执行;正确的做法应该是:assert 使用断检测类的不变状态,确保任何情况下,某个变量的状态或范围必须满足。断assert使用规则当然我们在使用断的过程会有一些我们应该注意的事项和养成一些良好的习惯,如:1.

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    CC++assert的用法

    assert原型 void assert(int expression);assert宏的原型定义在,其作用是先计算表达式expression的值为假(即为0),那么它就先向stderr打印一条出错信息 在调试结束后,可以通过在包含#include 的句之前插入 #define NDEBUG 来禁用assert调用,示例代码如下:1 #include2 #define NDEBUG3 #include 根据提示我们很快就能定位到错误点,就在assert(i++)处;既然assert这么便于定位出错点,在工程使用它就显得很有必要;但其也有一定的使用规则;断句不会永远被执行,可以屏蔽也可以启用,这就要求 assert不管是在屏蔽还是启用状态下都不能对我们本身代码有所影响,这样刚才我们在代码使用的assert(i++)就不行,因为如果禁用了assert,那i++就不能执行;正确的做法应该是:assert 使用断检测类的不变状态,确保任何情况下,某个变量的状态或范围必须满足。断assert使用规则 当然我们在使用断的过程会有一些我们应该注意的事项和养成一些良好的习惯,如:1.

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