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C语言ADT(抽象数据类型编程) (含Demo演示文件)

C语言是一种计算机程序设计语言。它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它可以作为工作系统设计语言,编写系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。 下面是对ADT的一些简单介绍: 1.2.1 ADT定义及主要特点: 为类型的属性和可对类型执行的操作提供一个抽象的描述。不受特定的实现和编程语言的约束。 C++基本的语法规则和C语言基本类似,所以在讲C++“面向对象”最重要的特点――类之前,用“抽象数据类型”进行了一次过渡。 后记:对于高级的面向对象的语言来说,本文肯定是多此一举了,因为C++,C#的“类”完全比ADT要好用,但是对于C语言这种面向过程的语言来说,ADT无疑是将C++高级语言的编程思想在C语言中的一次很有意义的应用 附件模板:ADT.rar  用VC6.0打开。(注,此文件版权属于武汉大学,仅供学习使用

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C语言和go语言之间的交互 - C语言使用go语言使用的go语言使用c语言

一、go语言使用C语言 go代码中使用C代码,在go语言的函数块中,以注释的方式写入C代码,然后紧跟import “C” 即可在go代码中使用C函数 ? C.go_print C.free 4、对于C语中的原生类型,Cgo都有对应的Go语言中的类型 如go代码中C.int,C.char对应于c语言中的int,signed char,而C语言中void* 指针在Go语言中用特殊的unsafe.Pointer(cs)来对应 而Go语言中的string类型,在C语言中用字符数组来表示,二者的转换需要通过go提供的一系列函数来完成: C.Cstring       二、C语言使用go语言 ? char赋值给GoString 3、第8行 go_print调用对应函数 三、C语言使用go语言使用的go语言使用c语言 ?

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    C语言 | 学习使用&

    “要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人…万中无一” ——包租婆 这道理放在C语言学习上也一并受用。 在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。 那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C语言题目!! ? 作者 闫小林 白天搬砖,晚上做梦。 例91:学习使用C语言按位与 & 。 解题思路:计算两个数x,y相与的结果。代码写作x&y,先将x与y分别写成二进制bit形式。 b&=7-->b=b&7==00000011&00000111==00000011==3 C语言源代码演示: #include<stdio.h>//头文件 int main()//主函数 { int

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    C语言 | 学习使用&

    例91:学习使用C语言按位与 & 。  解题思路:计算两个数x,y相与的结果。代码写作x&y,先将x与y分别写成二进制bit形式。 b&=7-->b=b&7==00000011&00000111==00000011==3 C语言源代码演示: #include<stdio.h>//头文件  int main()//主函数  {   int 以上,如果你看了觉得对你有所帮助,就给小林点个赞,分享给身边的人叭,这样小林也有更新下去的动力,跪谢各位父老乡亲啦~ C语言学习路线  VC6.0、Devc++、VS2019使用教程 更多案例可以go公众号 :C语言入门到静通

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    C语言 | C++之sizeof使用

    C/C++ 中,sizeof() 是一个判断数据类型或者表达式长度的运算符。 1 sizeof 定义 sizeof 是 C/C++ 中的一个操作符(operator),返回一个对象或者类型所占的内存字节数。 4 Size of double : 8 Size of wchar_t : 4 unsigned 不影响内置类型 sizeof 的取值 2 指针类型的 sizeof 指针主要用于存储地址,前几天文章C语言指针详解提到过 如果使用 32 位编译器编译得到程序是 32 位,那么在 64bits 系统下,指针变量大小仍然是 4 个字节。 比如对如下结构体两个结构体 A、B 使用 sizeof 的结果分别是:16,24。

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    C语言指针使用总结

    前言 说起C语言中令人头疼的特性,相信大多数人都首先会提指针。 指针非常强大,但也非常不容易驾驭。不知道有多少人因为指针想大声对C语言高歌一曲”爱恨就在一瞬间“。 指针之所以强大,是因为它自由,可以让程序员充分发挥创意,去使用机器的全部能力。 也正是因为自由,所以它放大了人不够严谨的弱点,让人特别容易犯错。 这个系列的文章试图对指针方面常犯的错误做个梳理总结,帮助大家驯服这个C语言的野马。 指针问题本质上可以分为两类,一类是读不属于自己的内存,一类是写不属于自己的内存。

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    C 语言使用标准库开发

    ST公司为了让用户更快上手开发,产生用户粘性,将外设寄存器提前定义好,准备一些常用接口函数供用户使用,这就是标准库的雏形。 下面来感受下使用标准库的简便性。 本章涉及的代码位于100ASK_STM32F103开发板资料的“5_程序源码\0_单片机开发模式的发展\2_C语 言使用标准库开发\”。 首先使用C语言需要设置栈,这些初始化操作标准库已经帮忙完成了,我们只需要编写主函数即可,如代码段 6.4.1 所示。 代码段 6.4.1 C 语言使用标准库开发(main.c) #include "main.h" #include "stm32f10x.h" #include "driver_led.h" void delay 将GPIO属性封装为结构体,通过设置结构体成员的属性,完成对GPIO的设置; 以上代码就实现了对开发板三色灯的红色灯交替闪烁效果,读者可以打开配套资料的“5_程序源码\0_单片机编程模式的发展\ 3_C语言使用标准库开发

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    C语言线程库的使用

    在处理多任务程序的时候使用多线程比使用多进程要更有优势,但是线程并不是越多越好,如何控制线程的个数呢? 正确的编译命令为: # pthread_create 函数的定义在某一个库中, 编译的时候需要加库名 pthread $ gcc pthread_create.c -lpthread $ . \n"); return 0; } 编译并执行测试程序: # 编译代码 $ gcc pthread_join.c -lpthread # 执行程序 $ . 库函数,为了实现某些功能,在 Linux 平台下标准 C 库函数会调用相关的系统函数 6.2 线程 ID 比较 在 Linux 中线程 ID 本质就是一个无符号长整形,因此可以直接使用比较操作符比较两个线程的 ID,但是线程库是可以跨平台使用的,在某些平台上 pthread_t 可能不是一个单纯的整形,这中情况下比较两个线程的 ID 必须要使用比较函数,函数原型如下: #include <pthread.h

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    C语言 | 学习使用异或^

    例92:学习C语言按位异或^ 。 解题思路:按位与&、按位或|、按位异或^,与1进行位与&运算,值保持不变;与0进行位与&运算,值清0;按位与&常用于将整型变量中某些位清0,而其他位保持不变。 C语言源代码演示: #include<stdio.h>//头文件  int main()//主函数  {   int num1,num2;//定义整型变量    num1=077;   num2=num1 以上,如果你看了觉得对你有所帮助,就给小林点个赞,分享给身边的人叭,这样小林也有更新下去的动力,跪谢各位父老乡亲啦~ C语言学习路线   VC6.0、Devc++、VS2019使用教程 更多案例可以go 公众号:C语言入门到静通

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    C语言基础】fopen函数使用

    打开只写文件,若文件存在,则文件长度清零,即文件内容会消失,若文件不存在则建立该文件 w+ 打开可读写文件,若文件存在,则文件长度清零,即文件内容会消失,若文件不存在则建立该文件(这里的读文件,同样需要使用 若文件不存在则建立该文件 a以附加的方式打开只写文件,若文件不存在,则建立文件,存在则在文件尾部添加数据,即追加内容 a+以附加的方式打开可读写文件,不存在则建立文件,存在则写入数据到文件尾(这里的读文件,同样需要使用 at+读写打开一个文本文件,允许读或在文本末追加数据(这里的读文件,同样需要使用rewind()函数,但是写文件不需要rewind()函数,a是追加) ab二进制数据的追加,不存在则创建,只能写。 ab+读写打开一个二进制文件,不存在则创建,允许读或在文本末追加数据(这里的读文件,同样需要使用rewind()函数,但是写文件不需要rewind()函数,a是追加) ?

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    C语言 | 使用auto定义变量

    例88:学习使用C语言auto定义变量的用法。  解题思路:auto自动存储类型,一般我们很少在程序中显示申明变量为auto类型。 C语言源代码演示: #include<stdio.h>//头文件  int main()//主函数  {   int i,num;//定义整型变量    num=2;//赋初值    for (i=0; 以上,如果你看了觉得对你有所帮助,就给小林点个赞,分享给身边的人叭,这样小林也有更新下去的动力,跪谢各位父老乡亲啦~ C语言学习路线     C语言开发工具 更多案例可以go公众号:C语言入门到静通

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    C语言头文件使用总结

    在平时工作中看到前人写的一些C头文件,很有感触。自己在写的时候也遇到了很多问题,比如重复引用导致宏或者常量重复定义,不知道该使用双引号还是使用尖括号引用等问题,决定先总结一下。做个笔记,随时复习。 o( ̄▽ ̄)ブ C语言头文件 C语言头文件一般包含了函数声明,宏定义,常量等代码。我们在使用#include引用头文件。可以被多个c文件引用,避免了重复代码,减少了错误。让代码更加规范。 A simple practice in CC++ 程序中,建议把所有的常量、宏、系统全局变量和函数原型写在头文件中,在需要的时候随时引用这些头文件。 c文件引用头文件相当于直接复制到文件中,但是这样多个文件要使用这段代码的时候,就产生了很多重复代码,也不方便管理。引用存在两种引用形式。 但是这样并不标准,标准规定,包含标准头文件或系统头文件时应使用尖括号,包含自定义头文件时可使用双引号。

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    c语言指针的基本使用

    函数指针 指针(pointer)是C语言中一个重点和难点,以下是对其基本使用的一些总结,适合入门的同学。除了是对自己的学习的总结之外,也希望能对大家有所帮助。 1. 指针变量的定义和初始化 与C语言其他变量类似,指针也是一种变量,只不过它与其他变量不同,一般变量是直接包含了一个特定的值,而指针是包含了一个变量的值所在的地址,也就是说,指针存储了一个变量的地址,间接地指向一个值 0,NULL表示指针不指向任何东西(推荐使用NULL,因为使用0时还得进行类型转换)。后文讨论如何将变量的地址赋值给一个指针。 2. 可以使用const修饰符对指针变量进行修饰,但放在不同位置中表示不同的含义。 (以下用了c++语法,可不用在意,只需看sizeof部分) #include <iostream> using namespace std; int main(){ int i; int array

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    C 语言使用 HAL 库开发

    C 语言使用 HAL 库开发 ST公司先后推出了两套主要库:标准外设库(Standard Peripherals Library)和HAL库(Hardware Abstraction Layer)。 本章涉及的代码位于100ASK_STM32F103开发板资料的“5_程序源码\0_单片机开发模式的发展\2_C语 言使用HAL库开发\”。 代码段 6.5.1 C 语言使用 HAL 库开发(main.c) #include "main.h" #include "driver_led.h" int main(void) { // 初始化 HAL 将GPIO属性封装为结构体,通过设置结构体成员的属性,完成对GPIO的设置; 以上代码就实现了对开发板三色灯的红色灯交替闪烁效果,读者可以打开配套资料的“5_程序源码\0_单片机编程模式的发展\ 4_C语言使用 随后介绍的四种开发模式,读者重点理解C语言操作寄存器开发和使用HAL库开发。

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    C语言 sprintf函数使用详解

    c)如果我们想动态获取要处理的字符缓冲区长度,则将上面sprintf改为:sprintf(buffer, “%.*s%.

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    C语言系列】C语言数组

    count]={1,2,3,4,5};//这种写法是错误的,在定义数组时对数组进行初始化,元素的个数必须为常量或者不写,不能是一个变量 (2)计算数组元素 当没有表明数组元素个数时,如何对其进行遍历(要求使用数组元素个数 可以使用sizeof运算符来计算数组元素的个数 Int count=sizeof(ages)/sizeof(int); //数组的总长度除以单个的长度等于元素个数 三、数组内存存储细节 假设有数组如下: Int x[]={1,2}; Char ca[5]={‘a’,‘A’,‘B’,‘C’,‘D’}; 数组名即代表数组的地址,数组的地址==数组名(ca)==数组的首元素的地址&ca[0] 在内存中,内存从大到小进行寻址 当你把一个数组当做参数来传递时,它会看做是一个指针,在该函数体内使用sizeof运算符来计算数组的长度,得出的数值永远为8,而非数组的实际长度,因为任何类型的指针都占8个字节的存储空间。 使用场合:五子棋,俄罗斯方块等, 假设: char Y[3][2]={ {‘A’,‘B’}, {‘C,‘D’}, {‘E,‘F’} }; 内存情况: ?

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    C语言之变量基本使用

    变量是程序的基本组成单位 不论是使用哪种高级程序语言编写程序,变量都是其程序的基本组成单位,比如: void main() { int a = 1;// 定义了一个整型变量,取名为 a, 并赋值为 1 (强数据类型语言) int b = 3;// 定义了一个整型变量,取名为 b, 并赋值为 3 b = 89;// 给变量赋值 为 89 printf("a=%d \n", a);// 使用输出语句 如果输出的是字符 %c //4. 如果输出的是字符串 %s //5. 在输出不同数据时,对应的格式化的 形式要对应起来 printf("num=%d sorce=%.2f gender=%c name=%s", num, score, gender, name); getchar 数据类型的小结 注意:在 c 中,没有字符串类型, 使用字符数组表示字符串 在不同系统上,部分数据类型字节长度不一样, int 是2个字节 或者 4个字节 ?

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    使用C语言编写Python扩展包

    使用C编写Python扩展包。 官网文档其实已经很详尽~ 使用场景猜想:某些需要高效处理的算法、某些耗时的操作优化、或者某些核心算法加密等~ 环境:macOS + pyhton3.7 文档地址: https://docs.python.org tree . ├── LICENSE ├── README.md ├── setup.py └── strings_pkg ├── __init__.py └── strings.c 1 directory, 5 files 扩展模块 strings.c // // Created by lpe234 on 2018/12/27. // // doc: https://docs.python.org strings-pkg Downloading https://files.pythonhosted.org/packages/f9/30/d9324783ef220de473b8fac550029c43ef2a8b7c26a16a3881ae6c8d006a

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    简述C语言宏定义的使用

    当宏作为常量使用时,C程序员习惯在名字中只使用大写字母。但是并没有如何将用于其他目的的宏大写的统一做法。由于宏(特别是带参数的宏)可能是程序中错误的来源,所以一些程序员更喜欢使用大写字母来引起注意。 feral) foo(wolf); else bin(wolf); 判断语言被扩展成: if (! 不要使用宏来定义新类型名,应该使用typedef,否则容易造成错误。 给宏添加注释时请使用块注释(/* */),而不要使用行注释。因为有些编译器可能会把宏后面的行注释理解为宏体的一部分。 对于较长的使用频率较高的重复代码片段,建议使用函数或模板而不要使用带参数的宏定义;而对于较短的重复代码片段,可以使用带参数的宏定义,这不仅是出于类型安全的考虑,而且也是优化与折衷的体现。 +/C语言第3版 https://www.cnblogs.com/southcyy/p/10155049.html

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    C语言集成开发环境使用小记

    时隔6年,我又重操C语言,是什么让我如此再下定决心? 首先我买了一本《C语言深度解剖》第二版,因为,当年就是这本书把我带进了C语言的大门,真正的说明了C语言精髓的书籍,因为不是计算机专业出生,所以以前介绍C的书籍,无可厚非,知其然,不知其所以然。 C语言从1972诞生以来,一直是编程语言界的主角,长盛不衰。 书到了之后,首先介绍的32个关键字,既熟悉又陌生,逐步认识到C语言的本质,心情豁然开朗,指针的操作记忆犹新。 当年以为自己“熟悉C语言”,纯粹是为了找工作,如今细细想之,有点大言不惭。Ps:C语言博大精深,嵌入式、Linux等都会涉及。 指针就是C语言的精髓。这句话一点都不为过。学习C语言,一定要学会调试,了解内存的基本机制以及C编译器的便宜特性。有的书说C语言的设计有些反人类,吐槽他的一些特性,百家争鸣吧,我反正也没看过那本书。

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