【C语言典例】:倒置字符串 链接: https://www.nowcoder.com/questionTerminal/b0ae3d72444a40e2bb14af7d4cb856ba 来源...:牛客网 将一句话的单词进行倒置,标点不倒置。...输入用例长度不超过100 输出描述: 依次输出倒置之后的字符串,以空格分割 示例1 输入 I like beijing.
前言 在《剑指Offer》中有这样一道经典题目: 大概意思就是将一句话倒置(左旋),单词位置翻转,但单词内字母不翻转。 比如:I like beijing....//字符串倒置 #include #include #include void reverse(char* left, char* right)
依赖倒置原则: 通过面向接口的编程来降低类间的耦合性。 核心思想:要面向接口编程,不要面向实现编程。细节具有多变性,而抽象层则相对稳定。...于是想到了设计模式中的依赖倒置原则,画出UML类图。
今天讲一下,Asp.NetCore开发中一个很重要的概念,依赖倒置原则。...下面详细讲解一下,何为依赖倒置,举个例子,老板需要打印一份文档,如果自己去打印,老板就需要找打印机自行打印文件,这属于直接依赖打印机。...反过来说,老板找秘书,分配打印任务叫秘书去做,老板只需要从秘书那里拿到文件,不必考虑秘书是如何打印的,这就是依赖倒置。...依赖倒置就是类的秘书(IOC),它将类的依赖都托管给自己,类需要什么,就给什么,所以使用了依赖倒置原则的ASP.NetCore程序,在控制器中你很难看到new关键字,没有new实例,怎么使用类为我们服务呢...上面也讲到,这一过程叫做依赖注入,那依赖倒置和依赖注入有什么关系呢,其实依赖注入是依赖倒置的一个实现方式,也可以说,通过依赖注入,实现了依赖倒置原则。
依赖倒置原则建议改变这种依赖方式。 作为初学者, 你最好使用业务术语来对高层次类依赖 的低层次操作接口进行描述。...一旦低层次的类实现了这些接口, 它们将依赖于业务逻辑层, 从而倒置了原始的依赖关系。 依赖倒置原则通常和开闭原则共同发挥作用: 你无需修改已有类就能用不同的业务逻辑类扩展低层次的类。...其结果是原始的依赖关系被倒置: 现在低层次的类依赖于高 层次的抽象。
B.抽象不应该依赖于具体实现,具体实现应该依赖于抽象 概念 依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)是程序要依赖于抽象接口,不要依赖于具体实现。...依赖倒置有三种方式来实现 1、通过构造函数传递依赖对象; 比如在构造函数中的需要传递的参数是抽象类或接口的方式实现。
一、题目 描述 将一些整数按倒置值排序后输出.所谓倒置,是指把整数各位倒过来构成一个新数,例如:13倒置成了31. 输入 第一行的整数N表示后面列出的组数。...(每组数据量不超80) 输出 将每组数按倒置值进行排序输出.其每组数的结果占一行. ...namespace std; int main() { int n, m; int arr1[100], arr2[100]; //设计数组,arr1用于输出,arr2用于倒置排序
设计模式六大原则之三:依赖倒置原则 简介 姓名 :依赖倒置原则 英文名 :Dependence Inversion Principle 价值观 :大男子主义的典型代表,什么都得通过老大或者老爸同意 伴侣...大概通过这个小故事,描述了依赖倒置原则的基本内容。 代码复原 下面通过代码来模拟这个故事。 错误的示范 老板和员工抽象 ? 老板具体类 ? 员工具体类 ? 测试代码 ?...设想一下,假如现在 A 老板把 A 员工辞退了,重新招了个 C 员工,那么怎么实现呢?是不是需要再新增一个 StaffC 类,然后再修改 BossA 类代码,把 StaffA 换成 StaffC。...这代码相比上面错误的示范,简洁了很多,实现的功能却更灵活,这就是依赖倒置原则强大的地方,它可以将类的耦合性降低,提供灵活的处理。...结合里氏替换原则使用 (来自《设计模式之禅》) 总结 总的来说,要实现依赖倒置原则,要有『面向接口编程』这个思维,掌握好这个思维后,就可以很好的运用依赖倒置原则。
依赖倒置原则 定义 高层模块不要依赖低层模块,应该通过抽象来互相依赖。除此之外,抽象不要依赖具体实现细节,具体实现细节依赖抽象。
二、示例 2.1> 示例 1: 【输入】nums = [1,0,2] 【输出】true 【解释】有 1 个全局倒置,和 1 个局部倒置。...2.2> 示例 2: 【输入】nums = [1,2,0] 【输出】false 【解释】有 2 个全局倒置,和 1 个局部倒置。...,那么一定就是全局倒置。...所以,全局倒置是包含局部倒置的。 那么我们就可以将解题视角放在非局部倒置的全局倒置上。换句话说,也就是—— 非相邻数字是否满足递增。...【其他情况】表示元素所在位置偏差大于1位,也就是出现了全局倒置并且非局部倒置的情况。
题目描述: 将一句话的单词进行倒置,标点不倒置。比如 I like beijing. 经过函数后变为:beijing. like I。...输出描述: 依次输出倒置之后的字符串,以空格分割。 输入样例: I like beijing....len-1;i++) { System.out.println(str[len-i-1]+" "); } System.out.println(str[0]); } } 以后再加个C+
一、前言 既然是“伪历史”,大家就暂且不要纠结故事的真实性了,因为我们今天主要讲的并非是中国出租车的发展史,而是希望通过这个伪历史的例子来用日常生活中的例子,来深入理解一下什么叫依赖倒置。...还是按照惯例,我们先从理论定义上面了解一下它的含义: 依赖倒置原则(DIP:Dependence Inversion Principle)是程序要依赖于抽象接口,不要依赖于具体实现。...了解了依赖倒置的定义,我们就来讲个小故事,放松放松。 二、小故事 话说建国初期,战争结束,百废待兴;国家领导人们觉得,为了便于大家日常同行,出租车行业需要尽快建立起来。
首先我们来看一下定义: 1.高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象 2.抽象不应该依赖细节 3.细节应该依赖抽象 下面来看一下uml图 public ...
C语言的开发场景: 应用软件 主要包含各种软件如:QQ,百度网盘,游戏 (上层) 操作系统 windows/macOS/Linux (下 电脑硬件 ...层) C语言是一个擅长底层开发的语言。...而C语言的主要编译器有:Clang/GCC/MSVS。
,使用接口或者抽象类的目的是制定好规范和契约,而不去涉及任何具体的操作,把展现细节的任务交给它们的实现类去完成 优点 代码结构清晰,维护容易 问题提出与解决 类A直接依赖类B,假如需要将类A改为依赖类C,...这种场景下,类A一般是高层模块,负责复杂的业务逻辑;类B和类C是低层模块,负责基本的原子操作;假如修改类A,会给程序带来不必要的风险 遵循依赖倒置原则,将类A修改为依赖接口I,类B和类C各自实现接口I,...类A通过接口I间接与类B或者类C发生联系,则会大大降低修改类A的几率 示例 需求V1:类SalaryManage(类似上面说的类A)负责工资的管理;Staff(类似上面说的类B)是职员类,现在要通过SalaryManage...salary.calculateSalary(employee: staff) // 职员的工资是100 salary.calculateSalary(employee: manager) // 经理的工资是1000 采用依赖倒置原则给多人并行开发带来了极大的便利...按照依赖倒置原则修改后,则可以同时开工,互不影响,因为SalaryManage与Staff类一点关系也没有,只依赖于协议EmployeeProtocol。
一、C 语言发展 C 语言 被开发之前 并 没有经过 缜密 的 设计 , 而是在 使用过程中 逐渐完善的 ; C 语言发展经过如下阶段 : 初始阶段 : 1972年至1978年 , C语言 初步形成 ,...C99 , C11 , C17 等标准 , 以满足新的编程需求 ; 二、C 语言缺陷 C 语言有如下缺陷 : C 语言 没有经历过 缜密的 设计过程 , 都是根据需求逐渐完善的 , 出现了很多缺陷和漏洞...2、C 语言与 C++ 语言关系 C 语言 与 C++ 语言 并 不是 竞争关系 ; C++ 语言 是 以 C 语言为基础 的 加强版本编程语言 , 可以看作是更好的 C 语言 , 在 C++ 语言...中 , 可以使用 C 语言语法 , 对 C 语言完全兼容 ; C++ 语言 包含 C 语言 , 在 C++ 代码中可以使用 C 语言的语法 , 但是在 C 语言中不能使用 C++ 的语法 ; 3、C++...语言应用场景 C 语言 和 C++ 语言的应用场景 : C语言 应用场景 : 系统软件、操作系统、编译器等 底层系统级应用 ; C++ 语言 应用场景 : 大型应用程序、游戏 等更 高级的应用 ; 在不同的
所以为了有效的使用内存,就把内存划分成一个个小的内存单元,每个内存单元的大小是一个字节。
擅长C#、Java、机器视觉、底层算法等语言。...2019年成立柒月软件工作室,2021年注册苏州凯捷智能科技有限公司 如果文章对你有帮助,欢迎关注、点赞、收藏(一键三连)和C#、Halcon、python+opencv、VUE、各大公司面试等一些订阅专栏哦...DI和IoC是实现依赖倒置原则的具体手段,依赖倒置是面向对象编程(OOP)的产物,一句话解释下依赖倒置原则: 抽象不应该依赖实现,实现也不应该依赖实现,实现应该依赖抽象。...结尾 依赖注入(DI)和控制反转(IoC)是具体的手段,是OOP理论中依赖倒置原则的体现形式,通过信息隐藏来降低对象之间的耦合,这就是依赖倒置解决的问题。这种思想的运用不限于语言和框架。...像Java Spring用工厂/模板方法/代理/单例模式、、注解、反射、动态代理这一系列设计模式和相关技术实现了IoC容器,而在没有类似Spring的语言和框架中运用这一思想的时候,无需实现如此复杂的框架
ages)/sizeof(int); //数组的总长度除以单个的长度等于元素个数 三、数组内存存储细节 假设有数组如下: Int x[]={1,2}; Char ca[5]={‘a’,‘A’,‘B’,‘C’...使用场合:五子棋,俄罗斯方块等, 假设: char Y[3][2]={ {‘A’,‘B’}, {‘C,‘D’}, {‘E,‘F’} }; 内存情况: ?
一、主函数 C语言的主函数是main()函数,有且仅有一个。 例如: int main() { return 0; } 是一个标准的C语言主函数。...二、输入、输出函数 C语言中的输出函数为printf,输入函数为scanf,使用前需要引用头文件#include 。...(2)C语言中的常见单位(从小到大): bit(比特)<byte(字节)<KB<MB<GB<TB<PB<..... 1byte = 8bit 1KB = 1024byte 1MB = 1024KB...四、变量和常量 4.1 变量的使用 C语言中常量是不变的值,变量是可变的值 创建变量的使用: int age = 10; char ch = 'w'; float weight = 45.5f...4.3 常量 C语言中的常量分为字面常量,const修饰的常变量,#define 定义的标识符常量,枚举常量。 (1)字面常量:100,'w',3.14等。
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