首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

C语言小项目——计时器倒计时+报警提示)「建议收藏」

大家对计时器应该不陌生,我们在制定一个计划时,经常喜欢设置一个倒计时来规定完成时限,等到计时结束,它还会报警提示,今天,我就用C语言编写一个简易的倒计时计时器。...文章目录 实现思路 1.极简版本 运行效果 2.普通版本 运行效果 3.高级版本 运行效果 实现思路 简单介绍一下我的实现思路: 本文包括三个版本,分别是极简版、普通版、高级版: 极简版:简单的单次倒计时...,只能设置秒数,计时通过Sleep()函数实现(粗略倒计时),先输入秒数cnt,然后每过1秒(Sleep(1000)),cnt减1,直到cnt变成0,就退出程序。...一直循环倒计时,直到hour,min和sec都变为0,此时计时结束,进行报警提示(printf("\a"))。 高级版:在普通版的基础上,增加重复计时和暂停计时的功能。...首先需要设定计时时间,然后按下空格键开始计时,再次按下空格键,可以暂停倒计时,同时设置的倒计时时间具有记忆功能,即计时结束后,再次按下空格,依然按照上次设定的计时时间进行计时。

4.4K20
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

非常有用的并发控制-倒计时器CountDownLatch

CountDownLatch见名思义,即倒计时器,是多线程并发控制中非常有用的工具类,它可以控制线程等待,直到倒计时器归0再继续执行。...废话少说,我们来做一个例子看看上面的题怎么实现,并理解倒计时器。 首先通过new CountDownLatch(5)约定了倒计时器的数量,在这里也是线程的数量,每个线程执行完后再对倒计时器-1。...countDown()方法即是对倒计时器-1,这个方法需要放在finally中,一定要保证在每个线程中得到释放,不然子线程如果因为某种原因报错倒计时器永远不会清0,则会导报主线程会一直等待。...await()方法即是主线程阻塞等待倒计器归0后再继续往下执行,当然await可以带时间进去,等待多久时间后不管倒计时器有没有归0主线程继续往下执行。...如上面的例子所示,我们输出了倒计时器最后的数字0,表示倒计时器归0了,也输出了从开始到结束所花费的时间。从这个例子可以完全理解倒计时器的含义,这个工具类在实际开发经常有用到,也很好用。

86190

Flutter倒计时计时器的实现代码

在我们实现某些功能时,可能会有倒计时的需求。 比如发送短信验证码,发送成功后可能要求用户一段时间内不能再次发送,这时候我们就需要进行倒计时,时间到了才允许再次操作。 如下图: ?...Timer _timer; int _countdownTime = 0; ... } 三、点击后开始倒计时 这里我们点击 发送验证码 文字来举例说明。...setState(() { _countdownTime = 60; }); //开始倒计时 startCountdownTimer(); } }, child: Text...Color.fromARGB(255, 183, 184, 195) : Color.fromARGB(255, 17, 132, 255), ), ), ) 四、倒计时的实现方法 void...= null) { _timer.cancel(); } } 这样我们就实现了发送验证码的倒计时功能。除此之外,Timer还能做其他的很多事情,有兴趣的同学可以查看Timer的 官方文档 。

1.6K30

Go语言计时器的使用详解

Go语言计时器 Go语言的标准库里提供两种类型的计时器Timer和Ticker。Timer经过指定的duration时间后被触发,往自己的时间channel发送当前时间,此后Timer不再计时。...文章主要涉及如下内容: Timer和Ticker计时器的内部结构表示 Timer和Ticker的使用方法和注意事项 如何正确Reset定时器 计时器的内部表示 两种计时器都是基于Go语言的运行时计时器runtime.timer...{ C <-chan Time r runtimeTimer } Timer.C和Ticker.C就是计时器中的时间channel,接下来我们看一下怎么使用这两种计时器,以及使用时要注意的地方...timer expired 2020-05-13 13:25:39.428343 +0800 CST m=+36.020887629 :recv true. return 总结 以上比较详细地介绍了Go语言计时器以及它们的使用方法和注意事项...参考链接: Timer Reset方法使用的正确姿势 Go advanced concurrency patterns: timers How Do They Do It: Timers in Go Go语言设计与实现之计时器

2.3K10

javascript编程单线程之异步模式Asynchronous

异步模式Asynchronous 不会等待这个任务结束才开始执行下一个任务,开启之后立即执行下一个任务,后续逻辑一般会通过回调函数的方式定义,异步模式对js 非常重要,没有异步任务单线程的 js 语言就无法同时处理大量耗时任务...,单线程下面的异步最大的难点就是 代码的执行顺序混乱,Queue是消息队列队列也叫回调队列 打印消息给同步一样执行压栈弹栈,接下来就是倒计时器,setTimeOut 就是调用了web api,web...api单独运行不会阻塞js的执行, 开启倒计时器之后 setTimeOut的调用就已经结束,会继续往下调用,同理压栈开启倒计时器弹栈,最后打印消息之后对于这个匿名函数就已经调用完了,这个时候我们的调用栈就会被清空掉...,当调用栈执行完之后,Evevt loop就会从消息队列中取出第一个回调函数压入到调用栈,当倒计时器达到时间之后就会把回调函数放入到回调队列中。...timer2倒计时先结束所以会先放入消息队列中的第一位, Evevt loop监听到消息队列发生变化,就会把timer2 放入到执行栈中去执行,这个时候对于调用栈来说就是开启了新一轮的执行,如果执行栈中的函数又开启了定时器

60110
领券