首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    C语言小游戏:扫雷

    n*m棋盘,以简单为例(9*9)我们首先将棋盘进行初始化,通常使用一个二维数组arr【9】【9】来进行存储棋盘数据,但在这里要特别注意,我们排雷时候,如果点击不是雷,它就会显示周围雷个数,万一我们如果排在边缘位置时..."\n"); for (i = 1; i <= row; i++) { printf("%d ", i); for (j = 1; j <= col; j++) { printf("%c...这里以简单模式为例,简单模式有10个雷,我们每设置一个,雷数就-1. void SetMine(char mine[ROWS][COLS], int row, int col) { int count...3.排雷 排雷思路很简单,让玩家输入一个坐标,如果对应坐标是雷,那么直接“炸死”,游戏结束; 如果没有雷,那就显示周围雷个数,直到排完,玩家胜利。...,显然返回值int型,但前面我们提到mine数组是字符类型,这里我们用坐标里值于字符0差(字符在计算机里是ascii编码进行存储),得到差为该坐标周围雷个数; 这里得用循环进行排雷操作,关键在于循环条件

    32010

    python一个简单小游戏源码

    下面是一个简单Python猜数字游戏。在这个游戏中,计算机会随机生成一个1到100整数,玩家需要猜测这个数字是多少,直到猜中为止。游戏会提示玩家猜数字是太大还是太小。...print("我已经选择了一个1到100之间整数,请开始猜测。")     ...while True:         try:             # 获取玩家输入猜测数字             guess = int(input("你猜测是:"))             ...except ValueError:             print("请输入有效整数!")...在游戏中,玩家通过输入数字来猜测计算机生成随机数,直到猜中为止。游戏还包含一些简单输入验证,确保玩家输入是有效整数。希望你喜欢这个简单小游戏! 收藏 | 0点赞 | 0打赏

    31810

    c语言编写2048小游戏_2048小游戏c语言课程设计

    大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 一直很喜欢玩这个小游戏简单游戏中包含运气与思考与策略,喜欢这种简约又不失内涵游戏风格。于是萌生了用C语言实现一下想法。...具体代码是模仿这个:https://www.cnblogs.com/judgeyoung/p/3760515.html 博主分析都很到位,很多算法技巧都值得借鉴,C语言实现2048主要思想已经在那个博客中详细分析了...,但是我觉得在博主代码中还是有很多很好思想是值得我借鉴学习。...程序主体就是数字上下左右移动,go_left()和其他三个函数,他们思想都是相似的,就拿go_left()函数来分析一下: 按照原作者思想,移动时候一共有三种情况。...如果相邻两个数一样,就合并,数字相加。 如果相邻数字不一样,简单说,又分两种情况:数字需要移动和不需要移动。

    2.7K20

    史上最简单C语言猜数字小游戏(1—100随机数)

    首先是猜数字小游戏代码 #include #include #include void menu() { printf("****欢迎进入猜数字游戏...包括 stdio.h:这个头文件是C语言中常用标准输入输出库头文件。...它包含了各种输入输出函数声明,例如printf和scanf等。 time.h:这个头文件是C语言中处理日期和时间头文件。...它包含了用于获取当前时间、操作时间结构和时间转换函数声明,例如time和ctime等。 stdlib.h:这个头文件是C语言中包含了一些常用函数和常量标准库头文件。...rand函数生产伪随机数    生产随机数范围是:0~RAND_MAX(32767)   在生产随机数之前,要使用srand函数设置随机数生成器  (unsigned int)time(NULL

    10510

    C语言】编写“猜数字“小游戏

    2023年9月29日, 今天给大家带来是用C语言编写一个猜数字小游戏,使用了循环就可以完成 首先我们需要先做一个简单目录,这样方便多次使用,增加了游戏可玩性,看代码: void a_catalogue...先定义一个变量,方便下面接受数值 do { a_catalogue(); //调用玩法列表 printf("输入你选择...return 0; } 到这里一个简单猜数字就完成了,但是当你玩几次后就会发现,随机数永远都只是那个不会变,这个时候我们需要使用到一个函数srand() 感兴趣小伙伴可以去C语言|C...((unsigned int)time(NULL)); //把此语句放在上文代码中rand函数上面,以表示声明 以上就是猜数字全部代码,下面我将给大家奉上全部代码: #include <stdio.h...*********\n"); } int main() { int s = 0; do { a_catalogue(); printf("输入你选择

    7610

    C语言小游戏——2、扫雷游戏

    如果存放在布置雷数组中,这样雷信息和雷个数信息就可能或产⽣混淆和打印上困难 ⽐如:雷和⾮雷信息不要使⽤数字,使⽤某些字符就⾏,这样就避免冲突了,但是这样棋盘上有雷和⾮雷信息,还有排查出个数信息...⽂件形式对函数声明和定义,这⾥我们实践⼀下,我们设计三个⽂件: test.c //⽂件中写游戏测试逻辑 game.c //⽂件中写游戏中函数实现等 game.h //⽂件中写游戏需要数据类型和函数声明等...int col); //排查雷 void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col); 2.game.c...1; i <= row; i++) { printf("%d ", i); int j = 0; for (j = 1; j <= col; j++) { printf("%c...1; i <= row; i++) { printf("%d ", i); int j = 0; for (j = 1; j <= col; j++) { printf("%c

    10610

    C语言小游戏——1、猜数字

    电脑⾃动⽣成1~100随机数; 2. 玩家猜数字,猜数字过程中,根据猜测数字⼤⼩给出相应反馈,直到猜对,游戏结束。...二、需要语法 1、随机数产生成 通过语法调用来实现随机数 2、语法调用 1.1 rand C语⾔提供了⼀个函数叫rand,这函数是可以⽣成随机数 int rand (void); rand 函数会返回...伪随机数不是真正随机数,是通过某种算法⽣成随机数。真正随机数是⽆法预测下⼀个值是多少。rand函数是对⼀个叫“种子”基准值进⾏运算⽣成随机数。...1.2 srand C语⾔中又提供了⼀个函数叫srand,⽤来初始化随机数⽣成器,srand原型如下: void srand (unsigned int seed); 程序中在调⽤ rand 函数之前先调...在C语⾔中有⼀个函数叫 time,就可以获得这个时间,time函数原型如下: time_t time (time_t* timer); time 函数会返回当前⽇历时间,其实返回是1970年1⽉1⽇

    10210

    c语言小游戏程序——弹跳小球

    现在说一下其中一个最简单小程序:弹跳小球 ———————————————LINE———————————————— 首先我们知道,在窗口坐标系原点是在窗口左上角,如图所示 然后我们如果想在这个坐标系里面的某个点上画出一个小球...,那么它坐标系应该就是这样 转换到c语言思维的话:X0既是打印出X0个空格,Y0既是打印出Y0个“\n”!!!!...我们看前面的那个图就可以知道,只要X轴保持不变,Y轴往上减法就可以完成,所以 #include #include int main() { int i,...所以我们在程序中加入两个变量:顶部和底部 int TOP = 1; int Bottom = 10; 并且规定当小球达到窗口顶部和底部时反方向运动...根据效果图可知,小球在做上下来回跳动 由此可知,如果想上下左右跳动,只需在Y轴上也增加左右边界,使得触碰到左右边界时候小球相反方向运动

    1.4K20

    C语言实现扫雷小游戏

    一、前言          c语言学习也有了一段时间,前段时间编写了三子棋小游戏来加强对c语言认知,今天,我们准备写另外一个大家人尽皆知小游戏----扫雷。...我们思考一下, 扫雷游戏玩法以及过程 , 开始给一个n * n 棋盘 , 点击每一个方格 , 会有数字出现 , 而出现数字代表周围八个格子数量 , 以此来排雷 , 当排雷就剩下最后雷没有排时候...<= row; i++) { if (i <= 9) printf("%d ", i); for (int j = 1; j <= col; j++) { printf("%c...; break; } } } else { printf("坐标输入错误,请重新输入\n"); } } return; } 三、总结  相对于三子棋小游戏来说..., 我觉得扫雷小游戏实现起来更加简单 ,总体来说其实两个游戏难度差不多 ,设计思路也很相似 , 不同之处在于扫雷两个棋盘分开来写 。

    6810
    领券