一、先说一下写一个外挂需要什么条件 1、熟练的C语言知识 目前的外挂大部分都是用BC或者是vc写的,拥有熟练的C语言知识是写外挂的基本条件 2、具有很强的汇编基础 一般游戏都不可能有原代码的,必须*反汇编或者跟踪的办...如果你不具有上面的条件,还是先把基础打好,再来写外挂吧,一分耕耘,一分收获,天下没有白掉的馅饼的 二、写外挂面临的基本技术问题 1、修改进程的执行代码 要修改进程的执行代码,要先取得进程的ID,如果是由外挂程序启动...第一步是要跟踪出发和收的位置,至于怎么跟踪,我以后会提到,找到位置以后,有2个办法,一是在那个位置加一 个jmp语句,跳到你的处理函数位置,处理完后,再跳回来,这种方法要求比较高,需要处理好很多事情,另一种办法 是往那个位置写条能造成例外的指令...,比如int 3,然后用DebugActiveProcess调试游戏进程,这样每当游戏执行到那个位置的时候,就会停下来,到外挂程序里面去,等外挂程序处理完以后,用ContinueDebugEvent 继续运行程序...小编推荐一个学C语言/C++的学习裙【 六二七,零一二,四六四 】,无论你是大牛还是小白,是想转行还是想入行都可以来了解一起进步一起学习!裙内有开发工具,很多干货和技术资料分享!
首先,我们先了解一下分开文件写代码的好处 将代码分文件写的好处有以下几点: 1. 模块化:将代码按照功能或模块进行划分,可以使代码更加模块化,便于维护和扩展。...下面我们分为game.h文件,game.c文件以及test文件来完成这个扫雷游戏 game.h文件(用来存放游戏相关的函数声明和宏定义) //用于防止头文件被多次包含。...当一个C++源文件中包含了同一个头文件两次时,编译器会将两次包含的内容合并为一次,这可能会导致一些潜在的问题。通过使用 `#pragma once`,可以确保头文件只被包含一次,从而避免这些问题。...(用来存放游戏相关的函数的实现) //vs编译器里运用scanf函数时,要使用的宏定义,使其不报错 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 //这个头文件包含了游戏相关的函数声明...、变量定义和宏定义等,以便在game.c文件中使用这些功能。
2048 是一款益智游戏,只需要用方向键让两两相同的数字碰撞就会诞生一个翻倍的数字,初始数字由 2 或者 4 构成,直到游戏界面全部被填满,游戏结束。 ...R语言代码: 1 #!...0.2,0.7-(i-1)*0.2,font=2,family="Arial",label=e$m[i,j],cex=2) 15 } 16 } 17 } 18 } 19 #初次运行游戏...2,4),1) 72 } 73 74 #检查是否游戏失败 75 fail <- function(){ 76 if (length(e$m[which(e$m==0)])==0){ 77...() 87 88 } 89 } 90 } 91 #游戏中 92 stage1 <- function(){ 93 e$stage <- 1 94 e$x <- 0 95 rm_zero
(1).编译单个源文件,创建源文件hello.c,源文件内容如下:#include int main(){/**注释**/printf("Hello Jiufeng");return ...0;}编译源文件:gcc hello.c编译后生成可执行文件a.out(2).编译多个源文件,已有以下几个源文件:(2.1).a.c#include #include "func.c"int... main(){int num = add(1,1);printf("the result is %d \r\n",num);return 0;}(2.2).func.c/**加法**/int add(...int num1,int num2);(2.3).b.c/**加法实现**/int add(int num1,int num2){return num1+num2;}编译命令:gcc a.c b.c func.c... -o main.out多个源文件编译为main.out
如果用一张图来表示: image.png 编译,编译程序读取源程序(字符流),对之进行词法和语法的分析,将高级语言指令转换为功能等效的汇编代码,再由汇编程序转换为机器语言,并且按照操作系统对可执行文件格式的要求链接生成可执行程序...C源程序头文件-->预编译处理(cpp)-->编译程序本身-->优化程序-->汇编程序-->链接程序-->可执行文件 1.编译预处理 读取c源程序,对其中的伪指令(以#开头的指令)和特殊符号进行处理 [...例如在源程序中出现的LINE标识将被解释为当前行号(十进制数),FILE则被解释为当前被编译的C源程序的名称。预编译程序对于在源程序中出现的这些串将用合适的值进行替换。...如数字、字符串、变量的定义,以及C语言的关键字,如main,if,else,for,while,{,},+,-,*,\,等等。...4.汇编过程 汇编过程实际上指把汇编语言代码翻译成目标机器指令的过程。对于被翻译系统处理的每一个C语言源程序,都将最终经过这一处理而得到相应的目标文件。
@(C语言)[code] 用一段简单的代码,探讨下从C代码到最终可执行文件的编译过程,追根究底。 偶尔了解下底层,也就没那么多莫名其妙了。...工作原因有时候会用python写写测试工具,感受到其快速实现应用的便利,但由于偏底层开发,主力语言依然是C。对于开发语言没有什么优劣概念,在特定的情景下哪种实现更佳就用哪种,工具合适才是最好的。...个人开发环境 ubuntu 14.04 ---- 编译的作用 相比python,lua等脚本语言解释执行方式,编译C是为了提高程序的运行效率。...把对用户友好的语言文本编译成对机器友好的特定指令直接执行,而不是执行时一条一条通过解释器解析执行,很大地提高了执行的效率。对应C主要用于底层,系统层次,追求高性能表现,亦或者,平台资源限制。...,编译器老老实实把我写的"没啥作用"的代码原原本本的编译出来.
处理条件预编译 #if, #ifdef, #if, #elif,#endif 处理“#include”预编译指令,将包含的“.h”文件插入对应位置。这可是递归进行的,文件内可能包含其他“.h”文件。...保留#pragma编译器指令。(1)设定编译器状态,(2)指示编译器完成一些特定的动作。...代表接下来的文本应该被当做包含一个隐式的extern "C 块 编译 1.高级语言->汇编代码 命令 gcc -S a.i -o a.s .file "a.c" .globl _...链接 使用到了C标准库的东西“printf”,但是编译过程只是把源文件翻译成二进制而已,这个二进制还不能直接执行,这个时候就需要做一个动作,将翻译成的二进制与需要用到库绑定在一块。...-fPIC file1.c -c //这一步生成file1.o gcc -shared file1.o -o libtest.so
~2021博客之星TOP100~2022博客之星TOP63~周榜159 ⌁ 总榜751~ 本文由 謓泽 原创 CSDN首发 如需转载还请通知⚠ 个人主页-謓泽的博客_CSDN博客 系列专栏-【C】...printf("%s\n", __FUNCTION__); //在vs上不支持STDC printf("%d\n",__STDC__) return 0; } 运行结果 main.c...在这里我们先举出第②个例子↓ #include int main(void) { #ifdef PRINT printf("hello C"); #endif } 运行结果如下↓...C 常见条件编译指令 #if指令 该指令检测表达式值是否为真。...⒊条件编译在哪些地方使用? 通常用于中大型项目当中会使用到条件编译以及版本之间的维护(某某软件完全版和精简版)当然条件编译还可以完成一些其它的事情。 ★结论⇢条件编译的本质是对代码进行裁剪。
下面以windows环境下的test.c为例,test.c里的代码为: #include int main(void) { printf("This is a test program...2、预处理(Preprpcessing) 使用预处理器把源文件test.c经过预处理生成test.i文件,预处理用于将所有的#include头文件以及宏定义替换成其真正的内容。...预处理的命令为: gcc -E test.c -o test.i 上述命令中-E是让编译器在预处理之后就退出,不进行后续编译过程;-o是指定输出文件名。 预处理之后得到的仍然是文本文件。...3、编译(Compilation) 使用编译器将预处理文件test.i编译成汇编文件test.s。...汇编过程的命令为: gcc -c test.s -o test.o 上述命令中-c、-o让汇编器把汇编文件test.s转换成目标文件test.o。
前几天看了《程序员的自我修养——链接、装载与库》中的第二章“编译和链接”,主要根据其中的内容简单总结一下C程序编译的过程吧。...\n”); return 0; } 通常我们使用gcc来生成可执行程序,命令为:gcc hello.c,默认生成可执行文件a.out 其实编译(包括链接)的命令:gcc hello.c 可分解为如下4...保留所有的#pragma编译器指令,因为编译器需要使用它们 通常使用以下命令来进行预处理: gcc -E hello.c -o hello.i 参数-E表示只进行预处理 或者也可以使用以下指令完成预处理过程...$gcc –S hello.i –o hello.s 或者 $ /usr/lib/gcc/i486-linux-gnu/4.4/cc1 hello.c 注:现在版本的GCC把预处理和编译两个步骤合成一个步骤...gcc其实是后台程序的一些包装,根据不同参数去调用其他的实际处理程序,比如:预编译编译程序cc1、汇编器as、连接器ld 可以看到编译后的汇编代码(hello.s)如下: .file "hello.c
目录 一、前言 二、从设计初始菜单界面开始 三、游戏操作指南——guide函数 四、游戏的主体gamebody() ①简化通用的游戏框架 ②头文件一览 ③清屏函数的实现 ④光标隐藏函数 ⑤Initgame...updateWithinput ⑧与用户输入无关的更新-updateWithoutinput ⑨组合而成的gamebody函数 ⑩不足与展望 一、前言 [设计难度 : ★☆☆☆☆ [参考书籍:《C语言课程设计与游戏开发实践教程...》 [主要涉及知识:函数封装 + 循环判断语句 [程序运行效果图: [主要的游戏功能: 通过按键’w’,‘s’,‘a’,’d’分别实现飞机的上下左右移动 按空格键发射子弹 按ESC实现游戏暂停...作为我们飞机游戏的第一个简单版本,我们先不考虑其他的模式和功能,仅包含PLAY(游戏)功能、GUIDE(操作说明)、EXIT(退出游戏)三种功能。...: 使用easyX绘图,导入游戏图片,从而使得游戏效果更为逼真 实现鼠标点击交互 增加与敌机的碰撞伤害 开发多种类型的子弹类型:单发 → 激光 → 霰弹 游戏中引入障碍物,敌机也会发射子弹 引入游戏道具
游戏已更新:C语言魔塔游戏十层_张宜强的博客-CSDN博客 很早就很想写这个,今天终于写完了。...游戏截图: 编译环境: VS2017 直接下载https://download.csdn.net/download/qq_41505957/12154086 解压后点击sln文件直接可以运行 下面我来介绍一下游戏的主要功能和实现方式...conio.h> #include #include #include void initgamePicture(); //加载游戏图片...void SetPlayer(); //显示角色信息 void initPlayer(); //初始化游戏角色 void SetMap(); //加载游戏地图 char...*intToString(int Number); //把整数转化成字符串 void playGame(); //开始游戏 int Combat(int x); int VS(int
第一步 要制作迷宫小游戏,我们要利用二维数组搭建场景,制作一个简易的迷宫 #include #include #include #include...//小游戏所需的所有头文件 int main() { char a[100][100] = {"######", "#o # ", "# ## #",...= '#') { a[x][y] = ' '; y++; a[x][y] = 'o'; } } ---- 这个小游戏的器官大致就是这样 以下就是整个小游戏的源码...;由你们自己改造迷宫 我们也可以对走的步数进行计数,以此来比较谁到达终点的效率高 好了,学会了就可以快乐游戏了; 升级版来了(增加了步数统计和登陆界面,游戏菜单等) #include...1\n\n"); printf(" 游戏音量 2\n\n"); printf(" 游戏设置 3\n\n"); printf(" 关闭游戏
c编译器-c语言的编译器是干什么用的 本人不才,仅就个人意见谈谈: 1。...注意:API是你的编译器提供的,也就是说你可以直接用他,而不需要写很多的底层的代码了,如果要很明确的说的话,就是一个应用程序接口需要很多的底层代码才能写出,而在你使用的C语言中只是一个语句而已,包括你写一个定义变量的语句...-c++ source file,在头部加上 # # 然后就可以编译c语言写的了 C++编程软件 这个永远没有统一的标准。 ...turbo c 在vista下正常; visual c++ 6 在vista下也正常; 至于其他c语言开发软件我就没有测试了.......DEV C++: 他使用的是目前信息学竞赛常使用的C语言编译器 (gcc),软件本身很小,编译能力应该还行(本人用他不是很多,估计还不错),而且操作也是采用窗口的,用起来也比较方便。
一、要求 1.使用控制台实现经典的扫雷游戏,游戏可以通过菜单实现继续玩或者退出游戏; 2.棋盘是 9*9 的格子,默认随机布置10个雷; 3.可以排查雷,如果位置不是雷,就显⽰周围有⼏个雷,如果位置是雷...,就炸死游戏结束; 4.把除10个雷之外的所有雷都找出来,排雷成功,游戏结束。...//⽂件中写游戏的测试逻辑 game.c //⽂件中写游戏中函数的实现等 game.h //⽂件中写游戏需要的数据类型和函数声明等 三、实现 1.game.h #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS...int col); //排查雷 void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col); 2.game.c...1; i <= row; i++) { printf("%d ", i); int j = 0; for (j = 1; j <= col; j++) { printf("%c
include #include #define ROUND 1 #define PI 3.14 int main() { int a,b; double c;...a = 2; b = 3; //如果ROUND为1,那么运行接下来的语句 #if ROUND c = (a + b)*PI*2; printf("%.2f\n", c)...; //否则运行下面的语句 #else c = a + b; #endif system("pause"); return 0; } 使用条件编译可以只允许编译源程序汇总满足条件的程序段
C语言,作为大多数人的第一门编程语言,重要性不言而喻,很多编程习惯,逻辑方式在此时就已经形成了。...这个是我学习 C语言 后写的推箱子小游戏,自己的逻辑能力得到了提升,在这里同大家分享这个推箱子小游戏项目。...1、游戏地图怎么保存? C语言中只有基本的数据类型,游戏地图是二维的平面结构,很容易想到使用二维数组来保存游戏地图,代码详情见 GitHub 仓库中的 关卡.h 文件。 ?...C语言中可以用 system("cls") 函数来清除控制台的内容,然后我们再把新的地图内容显示出来。 小人的移动逻辑属于具体的程序实现,我们放到下面再说,先来说说程序怎么结束。 4、游戏怎么结束?...最后想说的是,写程序很注重逻辑,无论用什么语言,程序的逻辑都是一样的,无非就是哪种语言更方便,更快捷。写程序真正玩的是逻辑,只有逻辑清晰,代码才能写得好,否则顶多也是代码的搬运工。
写html代码的软件:1、Sublime Text;2、Dreamweaver;3、WebStorm;4、HBuilder;5、Notepad;6、VSCode;7、Vim;8、Aptana Studio...HBuilder的编写用到了Java、C、Web和Ruby。HBuilder本身主体是由Java编写的。...Notepad++属于轻量级的文本编辑类软件,比其他一些专业的文本编辑类工具,启动更快,占用资源更少,但是从功能使用等方面来说,不亚于那些专业工具。...支持多种编程语言,可以直接在编辑器上进行代码的调试,它还内置了git,终端。...9、IntelliJ IDEA IDEA 全称 IntelliJ IDEA,是java编程语言开发的集成环境。
小飞机大战 下面放出经典小游戏飞机大战,当然,现在也还只是个小模版,简称1.0版本,哈哈哈。...} if(input==' '){ Fired=1; } } return 0; } 可能大家会有所发现小编在写代码注释时有时是会让大家自行去百度的...To:有的C语言IDE可直接在运行窗口看见,若在执行窗口有问题,则可直接调出项目文件中的exe文件,双击运行即可。 ?
c语言编译器是一款涵盖丰富学习资料的软件,用户可以在线一键学习辅导c语言编译器在线,可以满足用户的学习需求,能够为用户带来优质的服务,随时都可以在软件上学习各种有趣编程知识。 ...软件特色 1、资源丰富 用户可以在软件上找到丰富的C语言教程,能够看到很多不同的编程资源,轻松地去学习; 2、不断更新 软件上的素材资源会不断地更新,可以让用户轻松地学习,能够在线学习到很多实用知识...; 3、满足需求 软件可以满足用户的学习需求,通过软件就可以直接去软件中学习,能学到自己没学过的; 4、功能完善 用户可以在线编译自己需要的编译的代码,支持编译多种不同的编程语言,让学习更方便...软件优势 - 编译迅速,软件的编译速度非常迅速,能够直接将编译完成的代码放在眼前,轻松查看; - 智能联想c语言编译器在线,拥有联想功能,可以帮助用户快速地输入常用语句,不输完整也会有完整词;... - 没有广告,使用软件的时候不会出现广告,能够轻松地使用,在软件上自由地编译学习。
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