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C++ Hash模板

1.简介 利用C++类模板实现任意类型的Hash,提供的功能有: (1)指定shmkey或内存地址创建Hash; (2)获取指定key元素; (3)遍历指定范围的元素,进行指定操作。...备注:采用小于hash大小的大质数尽量减少冲突,因为模的因子最少,冲突最少。因子最少的就是素数了。具体解释参见:算法分析:哈希的大小为何是素数。...缺点:该hash模板未实现动态扩展,hash容量不足时,需要重新指定空间后初始化。 源码也可以在 github地址 下载。...table template *@param:Element_T:元素类型;Key_T:元素键值类型;nHashLen:hash长度;nHashTime:hash数量 *@author:anonymous...//初始化Hash int iRet = objUinHashTab.Initialize(UIN_HASH_SHMKEY,UIN_HASH_CLEAR_TIME); if (iRet

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    hash 在 go 语言中的实现

    哈希,是根据 key 值直接进行数据访问的数据结构。即通过一个 hash 函数,将 key 转换成换成数组的索引值,然后将 value 存储在该数组的索引位置。...如下图: 在 hash 的结构设计中一般有 3 个关键问题需要解决: hash 冲突。即不同的 key 通过 hash 函数,会生成相同的 hash 值,即映射到相同的数组索引中。 空间浪费。...本文主要介绍在 go 中实现 hash 的底层数据结构以及 hash 冲突的解决。 map在Go中的数据结构 首先,整体来看下 go 中整体 map 的数据结构。...hmap 结构体 在 go 中,我们初始化或创建一个 map 时,实际上是创建了一个 hmap 结构体。...小结 1、Go中map的底层实现是hash,主要由两个数据结构实现:hmap和bmap。 2、hmap中B的作用主要用来计算buckets数组的个数的。

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    【线性】之顺序(C语言)

    【线性】之顺序 线性 线性(linear list)是n个具有相同特性元素的有限序列 。...线性是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性:顺序、链表、栈、队列、字符串… 线性在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。...概念:顺序是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储。在数组上完成数据的增删查改。 顺序一般可分为: 1.静态顺序:使用定长数据存储。...void SeqListInsert(SeqList* ps, int pos, SeqListDataType x) { assert(pos size);//大于就报错 //思路:先创建空间...,利用循环找到pos这个位置,将元素放入数组,size+1 //创建空间 SeqListCheckCapacity(ps); //找到最后一个元素 int end = ps->size - 1;

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    C语言——S顺序专题

    一、顺序的概念及结构 线性 线性(linearlist)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。线性是⼀种在实际中⼴泛使⽤的数据结构,常⻅的线性:顺序、链表、栈、队列、字符串......线性在逻辑上是线性结构,也就说是连续的⼀条直线。但是在物理结构上并不⼀定是连续的,线性在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。...二、顺序分类 顺序和数组的区别: 顺序的底层结构是数组,对数组的封装,实现了常⽤的增删改查等接口,逻辑结构是线性,且物理结构也是线性。...1、静态顺序:使用定长数组存储元素 静态顺序缺陷:空间给少了不够⽤,给多了造成空间浪费 2、动态顺序:按需申请 3、动态顺序的实现 #define INIT_CAPACITY 4 typedef...size - 1] = -1; ps->size--; } 四、头删 顺序为空:不能执行删除操作; 顺序不为空:后面的数据往前挪动一位。

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    Swisstable:C++中比std::unordered_map更快的hash

    文章概览效果hash的实现,实在是太经典太没什么新意了,但是这个数据结构又是用得太多太基础的组件了,如果有人能够把hashtable做的更快,实在也没理由拒绝。...Google实现的这个hash的性能,请看下图:(图片引用了Zhihu 流左沙文章内图片)各种情况下,swisstable比std::unordered_set至少快两倍!!!...uint8_t meta_table[MAX_ITEMS]; //元数据,用于解决hash冲突 }; ​hashcode通过在key上执行hash函数,得到一个64位的hash值。...- Swiss Tablesgoogle开源的abseil库Swiss Tables Design Notesc++语言实现,文档:Swiss Tables and absl::Hashc++版本包装成...c版本:(github)Accessing Abseil Swiss Tables from C(github)Abseil - C++ Common Libraries源码C语言实现的版本:Swissmaprust

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    线性之顺序(C语言实现)

    线性是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性:顺序、链表、栈、队列、字符串等… 线性在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。...顺序一般分为;两种:1.静态顺序 2.动态顺序 静态顺序实际作用不大,本篇主要讲解动态顺序. 2.1 静态顺序简单介绍: 静态顺是指顺序的容量是固定的,如果看过c语言实现通讯录的友友们...SQL SL;//用顺序类型创建一个SL顺序 InitSQL(&SL); 顺序的初始化是需要修改顺序中的成员的,所以需要传址调用,否则形参不会影响实参. void InitSQL(SQL* SL...PrintSQL(SQL SL); void PrintSQL(SQL* SL); //顺序的销毁 void DestorySQL(SQL SL); 函数实现区(SQList.c) #define...SL) { assert(SL); free(SL->data); SL->data = NULL; SL->size = 0; SL->capacity = 0; } 主测试区(test.c)

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    【线性】之栈(C语言)

    回顾 顺序和链表的区别和联系 顺序: ​ 优点:空间连续支持随机访问。 ​ 缺点:1.中间或前面的插入删除时间复杂度O(N)。 ​...---- 栈 栈也是线性,在逻辑上还是挨着放的。 栈的概念以及结构 栈:一种特殊的线性,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。**进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。...实现方式: 数组实现 总结: 相当于之前顺序的尾插尾删,用尾做栈顶,非常合适,唯一缺陷就是,空间不够需要增容(影响不大)。...(顺序——【线性】之顺序_半生瓜のblog-CSDN博客) 链表实现 出数据得找到前一个,这样的话用双向链表更好一些。

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