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玩转c语言——c语言小游戏 迷宫小游戏(附源码)

第一步 要制作迷宫小游戏,我们要利用二维数组搭建场景,制作一个简易迷宫 #include #include #include #include...//小游戏所需所有头文件 int main() { char a[100][100] = {"######", "#o # ", "# ## #",...for (int i = 0; i < 6; i++) //通过数组遍历,输出定义迷宫; puts(a[i]); return 0; } 第一步迷宫制作完成后,我们就应该考虑如何让小球移动起来...,我们输入WSAD是使用getch() 各位如果有兴趣也可以试一下使用getchar和getche是什么效果(吐血小游戏) ch = _getch(); if (ch == 'a')...= '#') { a[x][y] = ' '; y++; a[x][y] = 'o'; } } ---- 这个小游戏器官大致就是这样 以下就是整个小游戏源码

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C语言小游戏:扫雷

n*m棋盘,以简单为例(9*9)我们首先将棋盘进行初始化,通常使用一个二维数组arr【9】【9】来进行存储棋盘数据,但在这里要特别注意,我们排雷时候,如果点击不是雷,它就会显示周围雷个数,万一我们如果排在边缘位置时..."\n"); for (i = 1; i <= row; i++) { printf("%d ", i); for (j = 1; j <= col; j++) { printf("%c...玩家输入坐标一定要合法,在1和行列范围内,这里也可以加一条判断,如果输非法坐标,进行提示一下; 输入坐标没有雷情况,就显示周围雷个数,如何显示呢,这里我们设计一个函数,返回输入坐标周围八个坐标雷个数...{ printf("很遗憾,你被炸死了\n"); DisplayBoard(mine, ROW, COL); break; } else { int c=...GetMineCount(mine, x, y); show[x][y] = c + '0'; DisplayBoard(show, ROW, COL); win++;

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C# 游戏制作 | ✨ 简易文字小游戏

简易文字小游戏 在学习了一些C#基础知识后就要做一些小东西来练练手,就比如本文所介绍一个通过用VS中C#写一个简易文字小游戏 这个小游戏只由一个脚本完成,主要是用来拿C#中一些基础知识完成...,比如此脚本中用到较多if语句、结构体struct、枚举enum、静态方法staic等。...有兴趣小伙伴可以自行设置剧情,体验一次游戏小策划感觉,嘿嘿~ 比较适合新手开始用C#一个小检验,还是挺有趣,效果图如下: ? ?...下面简单地介绍一下脚本大题内容(其实都是很基础东西,大佬不喜勿喷哦@_@) 脚本一开始定义了一个枚举,用来定义装备类型,然后有一个结构体是用定义游戏中某件装备具体属性,然后在Program类中定义了一些角色拥有的属性...然后第一个方法CreateCharacter,是在Main函数里第一个执行,是用来创建玩家角色一个方法,在该方法中定义了一些随机属性,让每一次创建角色时候都会有所不同(这也是大多数游戏乐趣所在)

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C语言小游戏实现——N子棋

✨作者:@平凡的人1 ✨专栏:《C语言从0到1》 ✨一句话:凡是过往,皆为序章 ✨说明: 过去无可挽回, 未来可以改变 ---- 目录 前言 游戏逻辑基本框架下 1.游戏逻辑 2....代码实现 代码实现 test.c game.h game.c 与电脑斗智斗勇 结语✍ ---- 前言 大家好啊,我发现三子棋好像已经烂大街了,随便一搜,便能搜到各式各样三子棋版本,简单易懂版本,优化过版本等等...,以‘C’代表继续 ---- 2.代码实现 通过模块化设计,分为3个部分: test.c 主函数部分,对游戏逻辑进行测试运行 game.h 库函数头文件包含 行列自定义设置 函数定义...game.c 游戏功能实现,即对game.h中定义函数进行实现 好了,通过上面的介绍对游戏有了一定认识。...下面,进入我们代码实现部分 ---- 代码实现 test.c 1.我们知道,要支持玩家多次重复玩游戏,这里采用dowhile循环来实现,无论如何,我们至少都能够进入游戏一次 2.菜单,可通过简单打印

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c语言编写2048小游戏_2048小游戏c语言课程设计

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 一直很喜欢玩这个小游戏,简单游戏中包含运气与思考与策略,喜欢这种简约又不失内涵游戏风格。于是萌生了用C语言实现一下想法。...具体代码是模仿这个:https://www.cnblogs.com/judgeyoung/p/3760515.html 博主分析都很到位,很多算法技巧都值得借鉴,C语言实现2048主要思想已经在那个博客中详细分析了...,但是我觉得在博主代码中还是有很多很好思想是值得我借鉴学习。...所以取2可能性为2/3,取4可能性为1/3,这样就产生了不同概率。但是这种方法只能产生 n:1 概率分布,如果要产生 4:5, 8:17 概率时,这种方法就不在适用了。...程序主体就是数字上下左右移动,go_left()和其他三个函数,他们思想都是相似的,就拿go_left()函数来分析一下: 按照原作者思想,移动时候一共有三种情况。

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C语言小游戏——1、猜数字

电脑⾃动⽣成1~100随机数; 2. 玩家猜数字,猜数字过程中,根据猜测数字⼤⼩给出相应反馈,直到猜对,游戏结束。...二、需要语法 1、随机数产生成 通过语法调用来实现随机数 2、语法调用 1.1 rand C语⾔提供了⼀个函数叫rand,这函数是可以⽣成随机数 int rand (void); rand 函数会返回...伪随机数不是真正随机数,是通过某种算法⽣成随机数。真正随机数是⽆法预测下⼀个值是多少。rand函数是对⼀个叫“种子”基准值进⾏运算⽣成随机数。...1.2 srand C语⾔中又提供了⼀个函数叫srand,⽤来初始化随机数⽣成器,srand原型如下: void srand (unsigned int seed); 程序中在调⽤ rand 函数之前先调...在C语⾔中有⼀个函数叫 time,就可以获得这个时间,time函数原型如下: time_t time (time_t* timer); time 函数会返回当前⽇历时间,其实返回是1970年1⽉1⽇

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c语言小游戏程序——弹跳小球

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。...现在说一下其中一个最简单小程序:弹跳小球 ———————————————LINE———————————————— 首先我们知道,在窗口坐标系原点是在窗口左上角,如图所示 然后我们如果想在这个坐标系里面的某个点上画出一个小球...,那么它坐标系应该就是这样 转换到c语言思维的话:X0既是打印出X0个空格,Y0既是打印出Y0个“\n”!!!!...但在做反方向运动时,需要有个和正常运动相反速度,所以加入一个变量:速度 int speed = 1; 在正常运动时,speed变量为正数,当触碰边缘时,speed变量为负数,使得小球反方向运动 int...,即可完成小程序初步效果,实现出小球来回跳动效果。

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一个好玩小游戏(纯C语言编写)

最近在看知乎是发现了一个这一个专栏 https://zhuanlan.zhihu.com/c2game 从中获取许多知识,本文中游戏也是从里面学到,不过本人又自己加了一些功能。...这是一个类似于飞机大战游戏,不过目前代码量比较小,所以看起来非常简陋游戏界面如下 更新日志,本人将原来原来代码有进一步优化了一下,之前是只有一个非常小战机现在更新后可以产生一个非常大战机...(看起来也更有气势了~~)和敌人战机,不过死亡判定条件和边境判断条件还没有做好,等下次再继续加油。...int position_x, position_y;//飞机所在位置 int high, width;//地图大小 int bullet_x, bullet_y;//子弹位置 int...enemy_x, enemy_y;//敌人位置 int map[MAX][MAX]; /*0表示空白,1表示战机*区域,2表示敌人战机位置。

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用Python制作好玩小游戏

炎炎夏日,独坐家中,闲来无事,便用Python写了2个简单解闷小游戏,分享给你们,也希望大家通过这两个小游戏可以学习Python编程知识。...九宫格游戏对人们思维锻炼有着极大作用,千百年来对人们思维训练影响巨大,从古时起人们便意识到九宫格教育意义,现在也经常出现在文学、影视中。 ? 好了,放了这么多洋屁,该进入正题啦!...九宫格要求:把1至9这九个数字放进一个3*3网格,思考怎么使每行、每列以及两个对角线上三数之和都等于15。 破解九宫格算法有很多种,今天我们就用最原始算法——暴力破解法。...guess_num() 好了,感兴趣同学赶紧运行一下代码吧,尤其是第二个猜数字游戏,个人觉得还是很有意思,你也可以增加游戏难度,比如输入1-100中某个数字,进行猜数游戏。...原创不易,如果你觉得不错,点个关注,留下你小心心哦。欢迎志同道合技术大神留言交流。

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