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C加冒号的用法

例如在存放一个开关时,只有0和1 两种状, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。 一、位 域的定义和位域的说位域定义与结构定义相仿,其形式为:struct 位域结构名 { 位域列表 };其中位域列表的形式为: 类型说符 位域名:位域长度例如:struct bs { int a :8; int b:2; int c:6; }; 位域的说与结构的方式相同。 可采用先定义后说,同时定义说或者直接说这三种方式。例如:struct bs { int a:8; int b:2; int c:6; }data;说data为bs,共占两个字节。 在成员时,可以用 名 :bit数;来确定结构体类型的成员的值所占的字位数,如果在实际应用中,该的值超出了在它时所的字位数,那么溢出的部分将会丢失。

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C | static静

“要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人…万中无一” ——包租婆这道理放在C学习上也一并受用。 在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C题目!!?作者闫小林白天搬砖,晚上做梦。 例87:学习Cstatic定义静的用法。 解题思路:在C中,static 不仅可以用来修饰,还可以用来修饰函数,使用 static 修饰的,称为静。 静的存储方式与全局一样,都是静存储方式。 C源代码演示:#include头文件 int main()主函数 { void varfunc(); 函数 int i;定义整型 for(i=0;i

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    C | static静

    例87:学习Cstatic定义静的用法。  解题思路:在C中,static 不仅可以用来修饰,还可以用来修饰函数,使用 static 修饰的,称为静。 静的存储方式与全局一样,都是静存储方式。 C源代码演示:#include头文件 int main()主函数 {  void varfunc(); 函数   int i;定义整型   for(i=0;i

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    C++static局部 | 用static定义

    C++static局部C++中,有时会希望函数中局部的值在函数调用结束后不消失,而保留原来的值,也就是其占用的存储单元不释放,在下一次调用该函数时,这个还保留上一次函数调用结束时的值 静局部和自的区别 静局部在静存储区内分配存储单元, 在整个程序运行期间都不释放。 自属于存储类别,存储在存储区空间,函数调用结束后即释放。 自赋初值,不是在编译时进行的,而是在函数调用时进行,每调用一次函数重新给一次初值,相当于执行一次赋值句。 如果在定义局部时不赋初值的话,对静局部来说,编译时自赋初值0或空字符。 对自来说,如果不赋初值,则它的值是一个不确定的值。 虽然静局部在函数调用结束后仍然存在,但其他函数是不能引用它的,也就是说,在其他函数中它是不可见的。 经典案例:C++实现输出静局部

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    【Go 社区】各种

    a:=10;b:=Hello World;fmt.Printf(%dn,a);fmt.Printf(%sn,b); var(c intd int)c = 11d = 12fmt.Printf(%dn,c 13,14fmt.Printf(%dn,e);fmt.Printf(%dn,f); _,g:=15,16fmt.Printf(%dn,_);fmt.Printf(%dn,g);你会看到,上面提到了多种方法 值得注意的是,如果你的名为 _ 当你使用 fmt.Printf输出的时候会直接报错,而注释掉后编译依然会正常执行,那么接下来你应该知道什么作用了吧,凡是使用_为名的,其值会直接抛弃,在这里 _

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    设计

    本篇文章将会介绍如何通过正确的设计来达到简化代码逻辑的效果。本篇并不是针对 Kotlin 的特性介绍,但它比特性更为重要。 一个对象可能的状减少了,程序逻辑会得更简单清晰,代码的可维护性会大大的提高。我们应该尽将一个为非空类型。 如果一个为 lateinit,你可以不用在时初始化它,在任意地方把它当作非空类型直接使用。 而且它比非空类型更彻底,非空类型只是不允许这个为 null,val 直接不允许重新被赋值!为 val 的可能性更少,并发竞争的问题都没有了。 设计原则经过上面的介绍,我们按照从简单到复杂的顺序,可以得到一个的优先级:为 val ,无法满足再考虑 var为非空无法满足时赋值,优先考虑赋值为空对象无法满足空对象

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    c局部、全局、静、内部函数、外部函数、、定义、extern作用总结

    的存储方式来分:3.存储方式 程序运行期间根据需要进行分配存储空间方式。说: (1)函数结束时自释放存储空间。   5.存储类别 在c中,每一个和函数都是有两个属性:数据类型和数据的存储类别。 c中分为四种类别:自的(auto)、静的(static)、寄存器的(register)、外部的(extern),自存放在存储区,静和外部存放在静存储区中,寄存器存放在CPU (2)使用静存储要多占内存,降低程序可读性,不要过多使用。  (3)局部(extern)2.全局与存储类别的关系(1)所有全局都是静,都存在静存储区。 (4)外部和局部都只能定义一次,但外部可以多次,而局部不能有。(5)所谓,只是把作用域扩张到处以下,仅仅而已,而且只有这一种方法。

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    c函数的隐式

    c必须先后使用,函数也不例外,这点和js,php不一样。 double function(void){  return 100.0;}定义一个函数第一行,了函数的名字,参数类型个数,返回值,这称为函数原型,函数原型也可单独写,不带函数体double function double function(void);函数原型 printf(%f, function()); return 0;} double function(void){ return 100.0;}如果去掉函数原型那一行 在main函数中调用function函数时并没有它,编译器认为此时隐士了int function(void);隐士的函数返回值都是int,由于我们调用function的时候没有传参数,所以编译器认为这个隐式函数的参数类型是 然后编译器接着往下看,看到function函数的原型是 double function(void);和先前隐式的类型不一致。

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    三分钟学 Go ——】的各种方式

    】的各种方式讲就要先知道 go 有哪些数据类型。数据类型数据类型的出现是为了把数据分成所需内存大小不同的数据。布尔型(bool): 值只可以是常 true 或者 false。 go 的方式非常简单第一种方式、varvar name string 结构为var+名+类型name = s 像这样赋值根据赋值自判断类型var p = name 因为name是字符串类型 ,所以p也是同类型多,int类型不赋值自赋值为0,比如d e fvar a, b, c = 1, 2, 3var d, e, f int 一次多个类型不同的类型不同的多个,难看的要死 var ( k int l string ) 这样好看var m, n, o = a, 1, true 方式二、:=直接并赋值(必须是初次才有冒号)p2 := as 多个一次性并赋值h 为了保证教程完整性,留每天公布成绩就放到次条公布,在每篇文章内留都有效。代码位置位于阅读原文。今日问题:你觉得 go 的方式和你常用的比哪个更简洁?

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    C头文件防卫式

    C一般提供三种预处理功能:宏处理、文件包含、条件编译。头文件防卫式申中会用到条件编译中 #ifndef、#define、#endif 的用法。所以,首先价绍下条件编译。 例如;if __Linux__   Linux专有函数代码#elif _Win32   windows专有函数代码#else   其他平台专有函数代码#endif2 头文件防卫式在多文件包含的情况下 ,有些何你可能被直接的或者间接的重复定义,重复 #include 的问题也可能发生,可以通过 #ifndef、#define、#endif 防卫式解决这一问题。

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    C++register寄存器 | 用register做

    C++register寄存器 一般情况下,C++中的的值是存放在内存中的。当程序中用到哪一个的值时,由控制器发出指令将内存中该的值送到CPU中的运算器。 为提高执行效率,C++允许将局部的值放在CPU中的寄存器中,需要用时直接从寄存器取出参加运算,不必再到内存中去存取。这种叫做寄存器,用关键字register。 在程序中定义寄存器对编译系统不是强制性的,随着硬件的不断发展,当今的编译系统基本上都能够识别使用频繁的,自地将这些放在寄存器中。 经典案例:C++实现用register做寄存器。    int temp;定义整型  couttemp;键盘输入temp   for(i=1;i

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    C++中与定义的规则

    与定义分离 Tips:能且仅能被定义一次,但是可以被多次。 为了支持分离式编译,C++将定义和区分开。 的作用 static当我们在CC++用static修饰或函数时,主要有三种用途:局部静外部静函数类内静数据成员成员函数其中第三种只有C++中有,我们后续在面向对象程序设计中再探讨,这里只讨论静局部全局局部在局部前面加上static说符就构成静局部,例如: 局部静static int a;static int array = {1, 2, 3, 4, 5};静局部在函数内定义 ,但不像自那样当函数被调用时就存在,调用结束就消失,静的生存期为整个源程序静的生存期虽然为整个源程序,但是作用域与自相同,即只能在定义该的函数内使用该,退出函数后虽然还存在 ,但不能够使用它对基本类型的静局部如果在时未赋初始值,则系统自赋0值;而对普通局部不赋初始值,那么它的值是不确定的根据静局部的特点,它的生存期为整个源程序,在离开定义它的函数(作用域

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    9.7 C用typedef新类型名

    int day;     int year; }Date;(2)命名一个新的类型名代表数据类型typedef int Num; Num为整型数组类型名(3)命名一个新的类型名代表指针类型typedef char *String;  String为字符指针类型String p,s;  定义p为字符指针,s为字符指针数组(4)命名一个新的类型名代表指向函数的指针类型typedef int(*Pointer )(); Pointer为指向函数的指针类型,该函数返回整型值Pointer p1,p2;  p1,p2为Pointer类型的指针3、按定义的方式,把名换上新类型名,并且在最前面加“typedef ”,就了新类型名代表原来的类型。 4、习惯上,常把typedef的类型名的第1个字母用大写表示,以便与系统提供的标准类型标识符相区别。 C | 打印菱形更多案例可以go公众号:C入门到精通

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    C之指针

    int类型的地址 3、* : 标示这是一个指针,代表访问指针指向的那一块存储空间 4、指针只能存储地址 * int num = 10; char c = a; float f = 12. ,即int类型指针只能存储int类型的的地址 因为当我们利用指针去取值的时候,系统会自根据指针的类型来确定应该取对少个字节的值. int intValue = 518; char *p = &intValue printf(*ap=%d, a2=%d, &a2=%x, ap=%x n, *ap, a2, &a2, ap); *ap=22, a2=22, &a2=5fbff658, ap=5fbff658 说指针可以重新指向其他 not assignable 指向整形常的指针,不能间接修改的值,因为指向整型常 c = 20; 但是原自己可以直接修改自己的值 printf(c2: c=%d, *cp=%d, &c=%x 说:字符数组存在内存中的栈区,常字符串存在内存中的常区 * 如果通过数组来保存字符串,那么字符串可以修改,存在内存栈中,当作用域结束时自释放该; 如果通过指针来保存字符串,那么字符串是一个常不能修改

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    C中指针

    #include 指针测试指针存储的值是另一个的地址,也就是说改指针指向了另一个int main(){ int a=10; int c=20; 1.打印出的内存地址 printf ,不用带* b=&c; 6.通过指针获取数据时要带*,使用指针是间接获取数据 printf(%d n,*b); 7.通过指针修改内存上的数据 *b=30; printf(%d n,c); 8.关于 &的谜题 int d=40; int* e=&d; int f=*&d;等价于 *(&d) ==> d int* g=&*e;等价于 &(*e) ==> e ** 对星号*的总结: 在我们目前所学到的法中 ,星号*主要有三种用途: 表示乘法,例如int a = 3, b = 5, c; c = a * b;,这是最容易理解的。 表示定义一个指针,以和普通区分开,例如int a = 100; int *p = &a;。

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    8.2 C指针

    01怎么定义指针 1、一般形式类型名 *指针名;例子:int *point_1,*point_2;左端的int是在定义指针时必须指定的“基类型”。 指针的基类型用来指定此指针可以指向的的类型。2、指针前面的“*”表示该的类型为指针。 5、指针中只能存放地址(指针),不要将一个整数赋给一个指针。 02怎样引用指针 1、给指针赋值。如:p=&a;指针p的值是a的地址,p指向a。2、引用指针指向的。 如已执行“p=&a”,即指针p指向了整型a,则printf(“%d”,*p);其作用是以整数形式输出指针p所指向的的值,即a的值。3、引用指针的值。 C | 函数实现输出I love you更多案例可以go公众号:C入门到精通

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    C | auto定义

    “要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人…万中无一” ——包租婆这道理放在C学习上也一并受用。 在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C题目!!?作者闫小林白天搬砖,晚上做梦。 例88:学习使用Cauto定义的用法。 解题思路:auto自存储类型,一般我们很少在程序中显示申为auto类型。 因为代码块中的缺省情况下就是这种类型,这种类型的存放于堆栈中,也就是说只有程序执行这些代码块时这种自才会被创建,代码块执行结束后自便被释放。 C源代码演示:#include头文件 int main()主函数 { int i,num;定义整型 num=2;赋初值 for (i=0;i

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    C | register定义

    “要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人…万中无一” ——包租婆这道理放在C学习上也一并受用。 在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C题目!!?作者闫小林白天搬砖,晚上做梦。 例89:学习Cregister定义的用法。 解题思路:register这个关键字请求编译器尽可能的将存在CPU内部寄存器中,而不是通过内存寻址访问,以提高效率。注意是尽可能,不是绝对。 因为,如果定义了很多register,可能会超过CPU的寄存器个数,超过容C源代码演示:#include头文件 int main()主函数 { register int i;定义寄存器 int temp=0;定义整型 for(i=0;i

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    C | 结构体

    C结构体类型C中允许用户自己建立由不同类型数据组成的组合型的数据结构,它称为结构体。在其他一些高级中称“记录”。 C如何定义结构体类型结构体类型,再定义该类型的在定义了结构体后,系统会为之分配内存单元。根据结构体类型中包含的成员情况,在Visual C++中占63个字节。 这种方式是类型和定义分离,在类型后可以随时定义,比较灵活。 在类型的同时定义一般形式struct 结构体名{ 成员表列}名表列;类型和定义放在一起进行,能直接看到结构体的结构,比较直观。 ,跪谢各位父老乡亲啦~C学习路线 C开发工具VC6.0、Devc++、VS2019使用教程100道C源码案例请去公众号:C入门到精通

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    C | register定义

    例89:学习Cregister定义的用法。 解题思路:register这个关键字请求编译器尽可能的将存在CPU内部寄存器中,而不是通过内存寻址访问,以提高效率。注意是尽可能,不是绝对。 因为,如果定义了很多register,可能会超过CPU的寄存器个数,超过容C源代码演示:#include头文件 int main()主函数 {  register int i;定义寄存器   int temp=0;定义整型   for(i=0;i

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