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单向链表之删除节点(C语言实现)「建议收藏」

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 链表创建查看 删除节点就是将某一节点从链中摘除。 将待删节点与其前一节点解除联系(中间或尾部)或本阶段删除(头节点),并释放相应空间(free)。...删除第一步是找到要删除节点,同链表查找,如果找不到或链表为空,提示未找到,找到后根据情况删除此节点。删除节点两种情况:第一个节点,后面节点。...步骤: 1、链表为空:不用删除 2、链表不为空:先循环找要删除节点 1)找到了 1>找到节点是头节点 被删除节点是第一个节点:只需使head指向第二个节点即可 2>找到节点是普通节点...} else//没有找到咱们要删除节点 { printf("没有找到您要删除节点\n"); } } 2、 void link_delete_name...free(pb); } else//没有找到咱们要删除节点 { printf("没有找到您要删除节点\n"); } } 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献

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C语言建个单向链表

任务描述 建立一个带头结点单向链表。 相关知识 什么是链表?链表和二叉树是C语言数据结构基础和核心。...链表有多种形式,它可以是单链接或者双链接,可以是已排序或未排序,可以是循环或非循环。...单链表 单向链表(单链表)是链表一种,其特点是链表链接方向是单向,对链表访问要通过顺序读取从头部开始,链表是使用指针进行构造列表,又称为结点列表,因为链表是由一个个结点组装起来,其中每个结点都有指针成员变量指向列表下一个结点...列表是由结点构成,head指针指向第一个成为表头结点,而终止于最后一个指向nuLL指针。 简单单向链表图示: ?...链表是结构、指针相结合一种应用,它是由头、中间、尾多个链环组成单方向可伸缩链表,链表上链环我们称之为结点; 每个结点数据可用一个结构体表示,该结构体由两部分成员组成:数据成员与结构指针变量成员

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C语言-链表(单向链表、双向链表)

从效率上来讲,数组空间是连续,查询、读取数据数组占优势;链表优势在于节点可以动态增加、动态删除删除支持任意位置节点删除。 特点: 数组空间是连续,可以直接通过[]下标访问。...链表每个节点就是一个结构体变量,节点里有一个或者两个指针,可以保存上一个节点和下一个节点地址,方便遍历链表,删除、插入节点时定位位置。 2....案例: 单向链表创建与使用 下面例子采用函数封装形式编写,每个功能都使用子函数实现。...实现功能如下: 初始化链表头 插入节点函数(链表任意位置插入,链表尾插入) 删除节点函数(链表任意位置删除、链表尾删除) 遍历链表,输出链表里所有信息 #include #include...案例: 单向循环链表 代码直接在上面的案例2例子上改造,区别就是尾结点指向了头结点而不是NULL。

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数据结构——单向链表(C语言版)

在数据结构和算法中,链表是一种常见数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点指针。在C语言中,我们可以使用指针来实现单向链表。下面将详细介绍如何用C语言实现单向链表。...定义节点结构体 首先,我们需要定义表示链表节点结构体。每个节点包含一个数据域和一个指向下一个节点指针域。...删除节点 实现删除指定数值节点函数: Node* deleteNode(Node* head, int data) { Node* current = head; Node* prev...head, 2); printf("List after deleting 2: "); printList(head); return 0; } 通过以上步骤,我们实现了用C语言创建...、插入、删除和遍历单向链表基本操作。

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无头单向非循环链表(C语言实现)

单链表 设计思路 实现增删查改准备工作 头插尾插 头删尾删 查找与销毁 在pos之后插入数据为x结点与删除pos后面的结点 完整代码 设计思路 链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序存储结构,数据元素逻辑顺序是通过链表...实现增删查改准备工作 分两个源文件,一个头文件: linked.h linked.c test.c 结点类型定义 //linked.h typedef int type;//重新定义数据类型名字...} 打印链表函数 这里不能断言是否为空指针,因为没有数据时候头节点指向地方就是空指针,所以空指针我们也要打印(因为更形象,实际上并不需要打印NULL) //linked.c void SListPrint...后面一位地址就是我们要插入和删除地方 插入 void SListInsertAfter(ct* pos, type x)//在pos之后插入数据为x结点 { assert(pos); ct*...void SListEraseAfter(ct* pos);//删除pos后面的结点 linked.c #include "linked.h" ct* crunode(type x)//动态创建一个结点

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python 列表遍历删除

python列表list可以用for循环进行遍历,实际开发中发现一个问题,就是遍历时候删除会出错,例如 l = [1,2,3,4] for i in l:     if i !...再看下面,利用index来遍历删除列表l l = [1, 2, 3, 4] for i in range(len(l)):     if l[i] == 4:         del l[i] print...l 这样没问题,可以遍历删除,但是列表l如果变为 l = [1,2,3,4,5] 如果还是按照上面的方法,设想一下,range开始范围是0-4,中间遍历时候删除了一个元素4,这个时候列表变成了=...[1,2,3,5],这时候就会报错了,提示下标超出了数组表示,原因就是上面说遍历时候删除了元素 所以pythonlist在遍历时候删除元素一定要小心 可以使用filter过滤返回新list...:         dellist.append(i) for i in dellist:     l.remove(i) 这样也能安全删除元素 所以要遍历时候删除元素一定要小心,特别是有些操作并不报错

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Python之列表删除

''' 数据结构之线性结构之列表 : 这里列表是一种数据存储结构,也即将一块连续存储空间分配给该变量存储数据.优点在于:查询效率极高,但缺点在于,为保证数据存储连续性                            ...每当删除中间位置某一个元素时,后面元素位置都必须随之发生改变,因此其删除效率是极低.由此也导致了另一个问题,也即利用循环结构,                            无法彻底删除所有的元素...; for循环结构内部是通过一个迭代器来实现,为便于理解,我们可以以C指针来理解上述问题出现过程....假定要求利用for循环结构清空一个列表(具体过程如下) :     第一,会创建一个指针,指向该列表第0个元素,然后通过该指针删除指针指向元素;     第二,由于列表是一种列表数据结构,为保证数据存储连贯性...,删除了第0个元素后,其后元素都会向前移动;     第三,指针加一,指向下一个元素,也即第一个元素位置,因此,会跳过第0个元素,删除第一个元素;     第四,如此循环往复,导致总会遗漏一些元素没有被删除

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再谈谈列表元素删除

之前(以及更早之前)都提到了列表元素删除,也提到过几种方法,有兴趣朋友可以去看看,其中一种个人比较倾向写法大概是这个样子(C++): auto iter = vec.begin(); while...,列表在插入元素或者删除元素之后需要移动相关列表数据以保证数据存放顺序性,遇到容量(Capacity)不足时,列表还需要重新申请内存,甚至于移动整个列表元素~   所以一般情况下,如果你业务场景需要频繁插入或者删除元素...,那么建议你使用链表等数据结构来代替列表,拿C++来说就是使用list来代替vector,不过鉴于list访问效率不高,C++中还有一个结合了list和vectordeque,有兴趣朋友可以看看~...  有点扯远了,我们继续来说RemoveAll实现:对于列表结构,顺序存放这个特点是固有的,我们无法规避,但是对于删除操作,如果我们能先将需要删除元素移动至列表尾部,然后再执行删除操作,那么就可以规避掉多余列表元素移动...,那么就可能会触发多次列表元素移动,但是如果我们首先将需要删除多个元素统一移动至列表尾部,然后再执行清理操作,那么就可以大幅度降低列表元素移动次数!

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c语言内嵌汇编代码相关文章列表

最近为了了解一些操作系统知识,学了下如何在c中写汇编代码,参考gcc官方文档如下: https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Using-Assembly-Language-with-C.html...#Using-Assembly-Language-with-C 不过我觉得这个文档讲晦涩难懂,看完第一遍发现自己还有好多问题不理解,所以又反复仔细看了两遍,才算是全部掌握相关知识。...为了把我对这份文档理解分享给他人,也为了以后自己能快速查找相关知识点,这几天我写了下面几篇文章: c语言内嵌汇编代码之volatile究竟何时用 c语言内嵌汇编代码之Clobbers用途到底是什么...c语言内嵌汇编代码之InputOperands使用时注意事项 c语言内嵌汇编代码之constraint modifier中 = 和 + 区别 c语言内嵌汇编代码之constraint modifier...中 & 作用 这些文章里不仅有对相关知识点大段文字描述,还有非常易于理解示例代码,所以如果你对相关内容还有不理解地方,可以看对应文章。

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C# dotnet 从后向前删除列表元素提升性能原理

如果要从一个列表里面删除一些元素,如何做才能让性能比较高?答案是从列表后面开始删起,从后到前删除 在 dotnet 中列表存放底层是一个连续数组。...而列表删除元素时候,会通过移动数组方式让整个列表元素在内存中依然是连续 假设我有一个大列表,此时我删除了第一项,按照上面的说法,列表就需要将后面的所有项移动一次,达到让整个列表元素在内存是连续...此时列表可能就不需要做移动了,因为从后到前删除,如果刚好后面每一项都需要删除,此时整个列表无需重新移动元素。...而如果不是每一项都需要删除,同时这个列表不关注元素本身顺序,那么依然还可以优化,优化方法是手动移动元素 假定我是从后向前开始删除元素,这个列表里面的元素不关注元素所在列表顺序 此时我可以通过将最后一项移动到当前准备删除元素下标上...此时删除最后一个元素就可以让最后一个元素在列表中只记录一次,刚好在删除最后一个元素时候,列表不需要移动元素就能让列表里面所有元素依然是连续在内存存储 这就是从后向前删除列表元素原理 在整个 dotnet

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Python - 删除列表重复字典

python字典中数据和信息可以根据我们选择进行编辑和更改 下面的文章将提供有关删除列表中重复词典不同方法信息。...直接选择重复词典选项不可用,因此我们将不得不使用 python 不同方法和功能来删除词典。...删除重复词典各种方法 列表理解 由于我们无法直接比较列表不同词典,因此我们将不得不将它们转换为其他形式,以便我们可以比较存在不同词典。...通过使用帮助程序函数,在此过程中,每个字典都转换为其内容排序元组。然后使用此辅助功能从字典列表中找到重复元组并将其删除。...,因为从列表删除重复词典是一项耗时且困难任务。

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Leetcode—— 删除排序数组中重复项——C语言

1.题目 给你一个 非严格递增排列 数组 nums ,请你 原地 删除重复出现元素,使每个元素 只出现一次 ,返回删除后数组新长度。元素 相对顺序 应该保持 一致 。...考虑 nums 唯一元素数量为 k ,你需要做以下事情确保你题解可以被通过: 更改数组 nums ,使 nums 前 k 个元素包含唯一元素,并按照它们最初在 nums 中出现顺序排列。...nums 其余元素与 nums 大小不重要。 返回 k 。...nums[dst++]; } else { ++dst; } } return src+1;//返回删除重复项后数组长度...,则在数组对应位置写入即可  利用k值代表有多少个不一样项,前后比较,每遇到不同项,(k+1)即为后面不同项在nums对应下标,将后者直接读入nums中, 注意:由于每次写入都是后面的项,最后返回时加上第一项

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