C语言的数学库函数提供了大多数常用的数学功能。
《C程序设计语言(第2版·新版)》http://book.douban.com/subject/1139336/ 这是K&R的中文译本,可以先从中文译本看起,然后再读一遍英文原版,既可以学习英文,又可以体会原文那种简约优美的风格...这本《C语言参考手册》可以看作是C语言编程的《新华字典》,全面而权威。里面还涵盖了C99的内容,紧跟时代潮流。...设计上主要受到了B、ALGOL68、汇编语言、PL/I、FORTRAN的影响,C语言也影响了大量编程语言,如C++、Objective-C、C#、Java、Go、PHP、Python等等(个人觉得受C影响很大的是...http://www.lysator.liu.se/c/c-www.html 这也是一个C语言资源汇总页面。.../wiki/Compatibility_of_C_and_C%2B%2B 另一个文档关于C与C++标准兼容性问题:http://david.tribble.com/text/cdiffs.htm 《C
(xux)n B.xyxn C.xynx D.xnyxn 2、给定文法A→bA|ca,为该文法句子的是( ) 正确答案(C) A. bba B. cab C. bca D. cba 3、设有文法G[S...产生式 C. 单词 D. 句型 8、若一个文法是递归的,则它所产生的语言的句子( ) 正确答案(A) A. 是无穷多个 B. 是有穷多个 C. 是可枚举的 D....10、文法E→E+E|EE|i的句子ii+i*i有( )棵不同的语法树 正确答案(C) A. 1 B. 3 C. 5 D. 7 11、文法 S→aaS|abc 定义的语言是( ) 正确答案(C) A....C. D. img 13、由文法的开始符号出发经过若干步(包括0步)推导产生的文法符号序列称为( ) 正确答案(B) A. 语言 B. 句型 C. 句子 D....C. D. img 16、文法G:S → xS | y 所识别的语言是( ) 正确答案(D) A. B. C. D. ?
// 使用getchar() 和puchar()演示 #include "stdafx.h" int main(int argc, char* argv[]) { char a,b,c,d,e;...printf("请输入5个字符:\n"); a=getchar(); b=getchar(); c=getchar(); d=getchar(); e=getchar(); putchar...(a); putchar(b); putchar(c); putchar(d); putchar(e); putchar('\n'); return 0; }
学习Windows程序设计也有一些时间了,为了记录自己的学习成果,以便以后查看,我希望自己能够坚持写下一系列的学习心得,对自己学习的内容进行总结,同时与大家交流。...但是8因为086CPU得到的都是真实的物理地址,所以在早期的程序设计中不得不详细考虑内存段的划分,有可能出现后一个程序将前一个程序的内存占用,这种方式非常不安全。
image.png unreal C++ UE4提供了两种创建新Gameplay元素的方法:C++和蓝图视觉脚本。...程序员利用C++即可添加基础Gameplay系统,然后设计师可基于这些系统进行构建或利用这些系统为某个特定关卡或游戏本身创建自定义Gameplay。...在这些情况下,C++程序员在文本编辑器(如Notepad++)或IDE(通常是Microsoft Visual Studio或Apple Xcode)中工作,设计师则在UE4的蓝图编辑器中工作。...C++实例: #include "GameFramework/Actor.h" #include "MyActor.generated.h" UCLASS() class AMyActor : public...而程序员也要能够从C++代码调用蓝图中实现的函数。 首先来让CalculateValues()能够从蓝图调用。
还有一类头顶上没有花括号,但是由static修饰的静态变量,我们称为“模块内全局变量”——它仅在当前.c文件内是可以“全局”访问的。 ...> 动态变量 C语言原生态支持的动态变量就只有局部变量了(Local Variable)。...理论上说,局部变量只在程序进入变量所在的花括号范围内时才从栈(stack)中进行分配,一旦程序出了花括号,它的声明就结束了——夏虫不可语冰说的就是局部变量那可怜的一生…… 看着新近分配的局部变量,静态局部变量深深的吸了一口烟...刻舟求剑 C. 刻舟求剑 D....(C++、Java、C#原生态支持),而是开发人员通过程序逻辑所构造出的特殊变量类型。
一个绕不开的坑,基于某些原因,最近几个周可能要啃点C++ 。...当然,大家也不要担心,本公众号还是以讲按键精灵应用为主,然后会穿插一些python的学习总结和小成果,c++真的不在更新范围内,大家不要担心看不懂。...既然没绕开这个坑,就分享一下第一篇c++代码以及安装的方法,以后万一,有小伙伴想进坑,那这篇帖子就有意义了。...: Ed Frey // Version : // Copyright : Your copyright notice // Description : Hello World in C+
为什么学习string类 1.1 C语言中的字符串 C语言中,字符串是以’\0’结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP...1.2 推荐学习网站 string的学习离不开“看”,这里推荐两个网站:一个是:https://legacy.cplusplus.com/: 还有一个C++文档的官网是: https://en.cppreference.com.../w/: 更喜欢第一个网站,这里面还有c的库。...resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize...(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。
真正的程序设计高手不是语法上的精通而是程序总体架构,算法上的周密。...当初大学时都是利用C51写的51单片机的程序,根本就不管程序的可维护性,程序大小c语言程序设计总结心得,就是一个C文件中包含了全部的函数体。在工作中这是一个完全不能接受的习惯和致命错误。 ...2.c文件c语言程序设计总结心得,和h文件设计的要求。C语言显得非常的自由,但我们在工作中为了程序软件的种种原因,一定要规范自己的写法,这对自己和他人都是有利的。...在单片机的程序中,我们应该把一个模块功能建立一个单独的C文件,这一C文件中包含和该模块功能全部相关的函数体,同样把和该C文件相关的常量,表达式等等也单独的建立一个h文件,最好是只让它对应的C文件引用,不要让其它的...C语言的特色就在于它的指针。很好的使用指针能让我们的程序更加的有条理性,同样它也是C语言中语法最难的一点了,所以在使用时一定要注意。
总结 我们初步完成了对vector 的模拟实现,但是依然有问题,比如不支持string等特殊类型。所以下一篇文章我们来一起完善一下。 Thanks♪(・ω・)ノ谢谢阅读!!! 下一篇文章见!!!
【程序29】 题目:给一个不多于5位的正整数c语言程序设计实例,要求:一、求它是几位数,二、逆序打印出各位数字。 1....程序分析:学会分解出每一位数,如下解释:(这里是一种简单的算法c语言程序设计实例,师专数002班赵鑫提供) 2.程序源代码: main( ) { long a,b,c,d,e,x; ...scanf("%ld",&x); a=x/10000;/分解出万位/ b=x000/1000;/分解出千位/ c=x00/100;/分解出百位/ d=x0/10;/分解出十位/ e=...=0) printf("there are 4, %ld %ld %ld %ld\n",e,d,c,b); else if (c!...=0) printf(" there are 3,%ld %ld %ld\n",e,d,c); else if (d!
面向对象的意义在于: -将日常生活中习惯的思维方式引入程序设计中 -将需求中的慨念直观的映射到解决方案中 -以模块为中心构建可复用的软件系统 -提高软件产品的可维护性和可扩展性 其中类和对象是面向对象中的两个基本概念...-类:指的一类事物,里面包括不同对象实体,是一个抽象的概念,比如:程序语言 -对象:指的是类里的具体实体,比如:程序语言(类)->java(对象)、C#(对象)等 类 -类用于抽象的描述一类事物所共有的属性和行为...如上图,在C++中,又如何通过程序来表达出来呢? 在C++中,通过struct表达类,通过:表达继承,所以可以将上图改进为: ? 又通过变量表达属性,通过函数表达行为....最终将生活中的例子体现在C++代码中: #include struct Biology { //生物类 bool living; }; struct Animal :
很多人说 C++ 语法复杂,其实多继承就是一个体现。有了多继承 ,就存在菱形继承,有了菱 形继承就有菱形虚拟继承,底层实现就很复杂。所以一般不建议设计出多继承,一定不要设 计出菱形继承。...多继承可以认为是 C++ 的缺陷之一,很多后来的 OO 语言都没有多继承,如 Java 。 3. 继承和组合 public 继承是一种 is-a 的关系。
Plauger开发,继承自HP版本,被Windows Visual C++采用,不能公开或修改,缺陷:可读性比较低, 符号命名比较怪异。...RW版本 由Rouge Wage公司开发,继承自HP版本,被C+ + Builder 采用,不能公开或修改,可读性一般。...比如,如果你仅需要对一两个字节的数据进行简单的移位操作那就没有必要“劳驾”bitset:如果可以使 静态数组,也就不需要“劳驾”vector;如果你仅是比较两个C字符串,直接调用C库函数strmp好了,...这个得严重吐槽,上一版靠谱是C++98,中间的C++03基本一些修订。C++11出 来已经相隔了13年,STL才进一步更新。 STL现在都没有支持线程安全。并发环境下需要我们自己加锁。...STL的使用会有代码膨胀的问题,比如使用vector/vector/vector这样会生成多份代码,当然这是模板语 法本身导致的。
1.继承的概念及定义 1.1继承的概念 继承 (inheritance) 机制是面向对象程序设计 使代码可以复用 的最重要的手段,它允许程序员在 保 持原有类特性的基础上进行扩展 ,增加功能...继承 呈现了面向对象 程序设计的层次结构 ,体现了由简单到复杂的认知过程。以前我们接触的复用都是函数复用, 继 承是类设计层次的复用。...大家都知道c++的三大特性就是:面向对象,继承,多态。那么继承最重要的特点就是代码的复用。接下来我来带大家了解一下继承的概念。
在C++中,类(class)的成员变量在内存中的布局需要遵循内存对齐规则,主要是出于以下几个关键原因: 性能优化:(主要原因) 访问未对齐的内存地址在某些硬件架构上可能导致性能下降。...因此,在C++中编译器默认会对类的成员变量进行内存对齐,当然也可以通过预定义的编译器宏(如#pragma pack)或者显式指定成员变量的对齐方式来控制类的内存布局。...C++中通过引入this指针解决该问题 即:C++ 编译器给每个“非静态的成员函数“增加了一个隐藏的指针参数,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有“成员变量”的操作,都是通过该指针去访问...在C++中,this指针是一个隐含的、非静态成员函数内部可用的特殊指针,它指向当前正在调用该成员函数的对象实例。...例如: MyClass* obj = nullptr; obj->someFunction(); // 这将引发空指针异常,因为试图通过nullptr调用成员函数 在C++11引入右值引用之后
1.C# C#和Java都是完全面向对象的编程语言。...2.C#特点: C#语言由C/C++语言演变来,C#具有现代、简单、完全面向对象和类型安全的特点。C#抛弃了C++的复杂性,使它更易使用,更少出错。...3.学习C#具有很多的优势: 功能强大,是windows平台上的主要编程语言,应用比较广泛 开发环境使用方便 掌握了C#再去学习JAVA将非常容易 入门比较容易 4.C#的基础知识...: 图一:C#的整体架构 ?...图二:C#基础 ? 图三:C#基础 ?
类模板的定义 C++的类模板的写法例如以下: template //类型參数表的写法就是:class 类型參数1, class 类型參数2, … class 类模板名 {
结构化程序设计 复杂的大问题➡️层层分解/模块化➡️若干子问题 自顶向下,逐步求精 程序 = 数据结构(变量)+算法(函数) 在结构化程序设计中,数据结构和算法没有直接关系 遇到的问题 理解难 修改难...查错难 重用难 面向对象的程序设计 软件设计的目标:更快,更正确,更经济 面向对象的程序设计 = 类 + 类 + …… + 类 设计程序的过程➡️设计类的过程 对一类事物进行抽象,提炼出共同属性(数据结构...面向对象语言的发展历程 第一个面向对象语言:Simula 1967年发布Simula 67 提出了类(class)和子类(subclass)的概念 第二个面向对象语言:Smalltalk 1983年 C+...+ 1995年 JAVA 2003年 C# C++标准的发展 1989年 C++2.0 1994年 ANSI C++ 1998年 C++98 加入STL(Standard Template Library...)-泛型设计 2003年 C++03 2011年 C++11 2014年 C++14 2017年 C++17 2020年 C++20 从客观事物抽象出类 写一个程序,输入矩形的宽和高,输出面积和周长
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