当在一个结构或联合内声明一个位字段的时候,编译器会分配一个足以容纳它的可寻址内存单元。通常情况下,被分配的内存单元是一个 int 类型的机器字。...如果不适合的话,那么编译器就分配另外的内存单元,并在新单元的起始放置下一个位字段,或者跨过前一个内存单元的结尾和下一个内存单元的开头。
1021 个位数统计 (15 分) 给定一个 k 位整数 N=dk−110k−1+⋯+d1101+d0 (0≤di≤9, i=0,⋯,k−1, dk−1>0),请编写程序统计每种不同的个位数字出现的次数...输出格式: 对 N 中每一种不同的个位数字,以 D:M 的格式在一行中输出该位数字 D 及其在 N 中出现的次数 M。要求按 D 的升序输出。
public class al { public static void a() { //int b = 0; //System.out.print("请输入数字...:"); //Scanner sc=new Scanner(System.in); //int c=sc.nextInt(); int i;
Hello,好久没更新啦,今天给大家讲解一下PTA平台上面的“个位数统计”这道题吧~ 题目是要统计一个数字每个位上数字出现的次数。...下面是一个解决方案的思路和相应的 C 语言代码: 思路: 初始化一个大小为10的数组,用于计数每个数字(0-9)出现的次数。 读取输入的数字N作为字符串,这样可以处理超长数字并逐个字符检查。...遍历计数数组,按照题目要求的格式打印出现次数不为0的数字及其计数。...#include #include int main() { char N[1001]; // 由于数字可能非常大,我们将其作为字符串读入 int...count[10] = {0}; // 初始化计数数组 scanf("%s", N); // 读入数字字符串 // 遍历数字字符串 for (int i = 0; N[i]
,在C语言中本质是向0取整 当然对于向0取整我们也可以使用trunc库函数 (需包含math.h头文件) 示例: #include #include /...0; } 对于负数取模 示例: int main() { int a = -10; int d = 3; printf("%d\n", a/d); //C语言中是-3,...python是-4 printf("%d\n", a%d);//C语言中是-1,python是2 return 0; } 为什么就有差异了呢?...,向-∞方向取整 从而C中%,本质其实是取余;Python中%,本质其实是取模 对任何一个大于0的数,对其进行0向取整和-∞取整,取整方向是一致的,故取模等价于取余 对任何一个小于0的数...,对其进行0向取整和-∞取整,取整方向是相反的,故取模不等价于取余 结论: 两个同符号数据参与取余,取模等价于取余,不同语言余数相等 两个不符号数据参与取余,取模不等价于取余,余数大小需考虑语言取整规则
大数取余数(数组) 今天做学校的oj时遇到一题,问题可见一下截图: 查遍各大论坛,都没有遇到合适的方法,普通方法不可用,要采用数组的形式。...个人的思路是再定义一个整数数组int b[5000],先把a数组中的每个字符数字转换成数字。...接下去就是小学生做题目了: 前一个数字先乘以10然后再加上后一个数,进行取余数,余数再乘以10加上后一个数,以此往复即可。
题目 给定任一个各位数字不完全相同的 4 位正整数,如果我们先把 4 个数字按非递增排序,再按非递减排序,然后用第 1 个数字减第 2 个数字,将得到一个新的数字。...一直重复这样做,我们很快会停在有“数字黑洞”之称的 6174,这个神奇的数字也叫 Kaprekar 常数。...输出格式: 如果 N 的 4 位数字全相等,则在一行内输出 N - N = 0000;否则将计算的每一步在一行内输出,直到 6174 作为差出现,输出格式见样例。注意每个数字按 4 位数格式输出。...do { if(c%1111==0) { printf("%04d - %04d = 0000\n",c,c); return 0; } n...[0]=c/1000; n[1]=c/100%10; n[2]=c/10%10; n[3]=c%10; for(i=0;i<3;i++) for(j=0;j<3;j++)
效果图 #include #include #include int main() { system("color 0c"...);//颜色 int i; int a = rand(); int b = rand(); int c = rand(); int d = rand();...for (i = 1; i <= 100000; i++) { int a = rand(); int b = rand(); int c...printf("%d", a); printf(" "); printf("%d", b); printf(" "); printf("%d", c)
给定一系列正整数,请按要求对数字进行分类,并输出以下 5 个数字: A1 = 能被 5 整除的数字中所有偶数的和; A2 = 将被 5 除后余 1 的数字按给出顺序进行交错求和,即计算 n1−n2...+n3−n4⋯; A3 = 被 5 除后余 2 的数字的个数; A4 = 被 5 除后余 3 的数字的平均数,精确到小数点后 1 位; A5 = 被 5 除后余 4 的数字中最大数字。...数字间以空格分隔。 输出格式: 对给定的 N 个正整数,按题目要求计算 A1~A5 并在一行中顺序输出。数字间以空格分隔,但行末不得有多余空格。...若分类之后某一类不存在数字,则在相应位置输出 N。...,后来经过各种问题排查,发现了输入的第一个数字是分类数字的数目。
JS 取整 取余 取整 1.取整 //保留整数部分 parseInt(3/2) // 1 2.向上取整 // 向上取整,有小数就整数部分加1 Math.ceil(3/2) // 2...3.四舍五入 // 四舍五入 Math.round(3/2) // 2 4.向下取整 // 向下取整,丢弃小数部分 Math.floor(3/2) // 1 取余 1.取余
”的功能是取操作对象的地址。...//利用指针运算符*获取pi指向的内存,即为i的值 printf("%d", *pi); 注:在C语言中,所有变量的声明都必须放在最前面,但是有些编译器你没放前面也可以通过,这里注意一下 (3)、&和*...3.2、字符指针和字符数组 在C语言中,系统本身没有提供字符串数据类型,但可以使用两种方式存储一个字符串:字符数组方式和字符指针方式。...此时a只是个普通的一维数组,而后面的[2]也只是决定了数组a元素的性质 在数组a中,有四个元素,我们取一个来分析第二个维度。...X实际上是a[0],类推的话X1、X2等就是a[1]、a[2]。可以间接理解为数组的第一个维度装的全是地址,每个元素X的地址。 ?
; break; case 1: printf("数字大了不少。")...; break; case 2: printf("数字大太多了!")...; break; default: printf("数字大太多了!")...; break; case 1: printf("数字小了不少。")...; break; case 2: printf("数字小太多了!")
一,游戏要求: 1,电脑自动生成1~100的随机数 2,玩家猜数字,总共五次机会,猜数字过程中,根据猜测数字的大小给出“猜大了”或“猜小了”的反馈,若猜对了则成功,若五次没猜出,则失败。...让电脑根据所猜的数,给出提示 3,设置次数 三,接下来,我们依次解决以上问题: (1)生成1~100的随机数 首先我们要有一定的知识储备,我们要知道: ① 函数rand(头文件是:stdlib.h): 这是C语言提供的...理解上面的内容,我们就可以完成随机数的生成,接下来我们设置随机数的范围: ④ 若果我们要生成0~99之间的随机数,只需让任意的随机数取模100: rand()%100; // 任何数取模100之后
1.1 rand C语言提供了一个函数叫rand,这函数是可以生成随机数的,函数原型如下: int rand (void); rand函数会返回⼀个伪随机数,这个随机数的范围是在0~RAND_MAX之间...,这个RAND_MAX的大小是依赖编译器上实现的,但是大部分编译器上是32767。...,但是下一次运行程序生成的结果和上一次一模一样,这就说明有点问题。...1.2 srand C语言中又提供了一个函数叫srand,用来初始化随机数的生成器的,srand的原型如下: void srand (unsigned int seed); 程序中在调用rand函数之前先调用...在C语言中有一个函数叫time,就可以获得这个时间,time函数原型如下: time_t time (time_t* timer); time函数会返回当前的日历时间,其实返回的是1970年1月1日0时
1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 #define LENGTH 8 4 5 void main...
思考: 要想完成猜数字游戏,首先得生成随机数字。 目录 1.1 rand 1.2 srand 1.3 time 1.4 设置随机数的取值范围 2....猜数字游戏的代码实现 1.1 rand C语言提供了一个函数叫rand,这个函数可以生成随机数。这个函数包含在头文件:stdlib.h 中。...int rand (void); rand函数会返回一个随机数,但这个随机数是一个伪随机数,取值范围是在0~RAND_MAX之间,而RAND_MAX的大小是依赖编译器实现的,但是大部分编译器上是32767...1.2 srand C语言中又提供了一个函数叫srand,用来初始化随机数的生成器。...返回的类型是time_t,time_t类型本质上其实就是32位或者64位的整型类型。
int_fastN_t形式的类型是容纳N位的最快的有符号整数,uint_fastN_t是容纳N位的最快的无符号整数,至少8 16 3264位的快速类型遵循C11标准的编译器支持。
在C语言中,我们可以定义一个指针数组如下: int *arr[10]; // 声明一个大小为10的指针数组,每个元素都是一个int类型的指针 这个数组中的每个元素都是一个int类型的指针。...在C语言中,可以定义一个指针数组来存储多个指针。例如,以下代码定义了一个包含三个整型指针的指针数组: int *ptr_array[3]; 这个数组可以存储三个指向整型变量的指针。...可以通过赋值来初始化这些指针: int a = 10; int b = 20; int c = 30; ptr_array[0] = &a; ptr_array[1] = &b; ptr_array[2...] = &c; 这样,ptr_array 数组就包含了三个指向整型变量的指针。
下面演示用C语言创建一个文件指针变量: FILE* pf; //pf即为文件指针变量 定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。...ANSIC规定使用fopen()函数来打开文件: FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode ); //fopen()函数的函数定义 我们用c语言演示一下用...这个函数实际上,会清空缓冲区中的数据,关闭文件,并释放用于该文件的所有内存。EOF 是一个定义在头文件 stdio.h 中的常量。...C 标准库提供了各种函数来按字符或者以固定长度字符串的形式读写文件。
要求:1自动产生一个1-100之间的数 2猜数字 a:猜对了,恭喜你游戏结束 b:你猜错了,会告诉猜大了,还是猜小了,然后继续猜...所以我们将时间戳放进去(时间戳百度自行搜所)time函数与srand所需要的类型不同所以我们强制转换类型 当这里srand放在game中会按时间改变如果按得快还是一样,所以我们把他放到main()中 然后就是猜数字的过程使用
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