取地址符 & 是一个非常重要且常用的运算符。在本篇博客中,我们将深入探讨取地址符的用途和功能,并将其与内存地址联系起来,以便更好地理解指针和内存的关系。...取地址符(&)的作用 在 C 语言中,取地址符 & 用于获取变量的内存地址。它可以被用于任何数据类型的变量,包括基本数据类型(如整型、浮点型等)和复合数据类型(如数组、结构体等)。...与指针的联系 取地址符 & 与指针密切相关。在 C 语言中,指针是一个变量,它存储了一个内存地址。我们可以使用取地址符来初始化指针,或者将取得的地址赋给指针变量。...指针则是用来存储和操作这些内存地址的变量,它为我们提供了直接访问内存的能力。 结语 取地址符 & 在 C 语言中用于获取变量的内存地址,它与指针密切相关,帮助我们理解和操作内存地址。...通过理解取地址符的用途和功能,我们可以更好地理解指针和内存的关系,从而编写更加灵活和高效的 C 语言程序。
大家好,又见面了,我是全栈君,祝每个程序员都可以多学几门语言。 作者 : 卿笃军 你有没有想过,对一个一维数组名取地址,然后用这个地址进行加减运算。这会出现什么样的结果呢?...答:a是一个一维数组的名字,&a相当于一个指向一维数组的指针。怎么感觉这么熟悉?指向数组的指针,那不就是行指针吗?int (*p)[]。...1,2,3,4,5}; int *p = (&a+1); return 0; } 编译会出现例如以下警告(警告行数: int *p = (&a+1);): 上面的警告也告诉我们,&a是一个行指针...答:当然是5。 为什么? 答:上面不是说了嘛,&a就是一个行指针,那就是指向一行的指针咯。...你输出的是*(p-1),这里p是一个单指针-1就是往左位移一位即可了,那不就是又回到5的位置了吗?原来是这样,输出结果是5 。
1, 13); d1.Print(); const Date d2(2022, 1, 13); d2.Print(); } 运行结果: 左图中有两个Print()函数,一个是const...可以,是权限的缩小 ⭐取地址及const取地址操作符重载 这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成。...} private: int _year; // 年 int _month; // 月 int _day; // 日 }; 可以发现,无论写不写这两个重载函数,都可以正确地取地址...这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需 要重载,比如想让别人获取到指定的内容(不过多介绍)!...类静态成员即可用 类名::静态成员 或者 对象.静态成员 来访问 静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员 静态成员也是类的成员,受public、protected、private 访问限定符的限制
今日更新了类与对象运算符重载、const成员、取地址重载的内容 欢迎大家关注点赞收藏⭐️留言 赋值运算符重载 运算符重载 C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数...此时用户再在类外自己实现 一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值 运算符重载只能是类的成员函数。...为了让前置++与后置++形成能正确重载 // C++规定:后置++重载时多增加一个int类型的参数,但调用函数时该参数不用传递,编译器自动传递 // 注意:后置++是先使用后+1,因此需要返回...因为传d1地址时, 类型是const Date*,而print函数的this指针类型是Date*。发生了权限的放大。...,否则不能修改成员变量 下面是对权限放大的举例说明 取地址及const取地址操作符重载 这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需 要重载,比如想让别人获取到指定的内容
C语言输出符 以下是C语言中一些常用的格式化输出的格式控制符及其对应的数据类型: 格式控制符 描述 对应数据类型 %d 十进制有符号整数 int %ld 长整型 long int %lld 长长整型 long...int %lu 无符号长整型 unsigned long int %llu 无符号长长整型 unsigned long long int %f 浮点数 float %lf 双精度浮点数 double %c
占位符有 %d:用于输出十进制整数。 %i:用于输出整数,与%d基本相同。 %u:用于输出无符号整数。 %f:用于输出浮点数。 %c:用于输出字符。 %s:用于输出字符串。 %p:用于输出指针的值。...占位符的使用方法是在printf函数中,将占位符放置在字符串中的指定位置,然后在括号中提供要插入的值。...int a = 10; float b = 3.14; char c = 'a'; printf("整数:%d,浮点数:%f,字符:%c\n", a, b, c); 要输出什么就对应什么
前置运算符的语义是“先操作,再返回”。 语义上:前置运算符的语义是先对对象进行递作,然后返回操作后的对象。这里的关键是“操作后的对象”。 效率:返回引用避免了不必要的创建和返回对象的拷贝。...在C++中,对象的复制可能是一个昂贵的操作。 链式操作:通过返回引用,可以支持链式操作。...前置++和后置++都是一元运算符,为了让前置++与后置++形成能正确重载 C++规定:后置++重载时多增加一个int类型的参数,但调用函数时该参数不用传递,编译器自动传递。...三、取地址及const取地址操作符重载 这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成。...,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需 要重载,比如想让别人获取到指定的内容!
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> void main() { unsigned long input_IP; ...
C语言操作符 算术运算符 C提供了常有的算术运算符: +、 —、 *、 /、 %、 除了%操作符,其余操作符既适用于浮点类型,又适用于整数类型。...当/操作符的两个操作数都是整数时执行整除运算,其他情况执行浮点数除法。 % 为取模操作符,其两个操作数必须为整数,而返回的值是整除之后的余数。...C语言中只接受一个操作数的操作符 : !...实际上产生一个整型结果,0或1. ~ 求补操作 对整型操作数进行操作 原先为1的位变为0,原先为1的位变为0 (–) 产生操作数的负值 & 产生操作数的地址 *间接访问操作符,与指针一起使用,用于访问指针所指向的值...() { int a = 10; int b = 5; Add(a, b);//Add是函数的地址,&Add也是函数的地址,表示同一个意思,()是函数调用操作符,第一个操作数是Add,还有 a,b }
标识符:在编程语言中,标识符是用户编程时使用的名字,变量、常量、函数、语句块都有名字。是用来标识某个实体的一个符号,是对变量名、函数名、标号和其他各种用户定义的对象命名。...C语言中标识符的命名规范: 1.标识符由字母、数字、下划线组成,并且首字母不能是数字。(C 标识符内不允许出现标点字符,比如 @、$ 和 %。) 2.标识符对大小写敏感,即严格区分大小写。...(注:C语言中字母是区分大小写的,因此score、Score、SCORE分别代表三个不同的标识符) 3.不能把C的关键字作为用户的标识符,例如:if、for、while等。...(注:标识符不能和C语言的关键字相同,也不能和用户自定义的函数或C语言库函数同名。For是可以的,因为区分大小写。)...4.标识符长度是由机器上的编译系统决定的,一般的限制为8字符,(注:8字符长度限制是C89标准,C99标准已经扩充长度,其实大部分工业标准都更长)。
运行结果并不是像我们想的四舍五入数学取整,在C语言中本质是向0取整 当然对于向0取整我们也可以使用trunc库函数 (需包含math.h头文件) 示例: #include ...0; } 对于负数取模 示例: int main() { int a = -10; int d = 3; printf("%d\n", a/d); //C语言中是-3,...python是-4 printf("%d\n", a%d);//C语言中是-1,python是2 return 0; } 为什么就有差异了呢?...,向-∞方向取整 从而C中%,本质其实是取余;Python中%,本质其实是取模 对任何一个大于0的数,对其进行0向取整和-∞取整,取整方向是一致的,故取模等价于取余 对任何一个小于0的数...,对其进行0向取整和-∞取整,取整方向是相反的,故取模不等价于取余 结论: 两个同符号数据参与取余,取模等价于取余,不同语言余数相等 两个不符号数据参与取余,取模不等价于取余,余数大小需考虑语言取整规则
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 大数取余数(数组) 今天做学校的oj时遇到一题,问题可见一下截图: 查遍各大论坛,都没有遇到合适的方法,普通方法不可用,要采用数组的形式。...值得注意的一点,是不能用double等实数类型,只有整数类型的才可以求余数; 因此可以考虑利用数组运算,可以先定义字符串数组char a[5000],下标多打一些没有关系,以防万一,到时候可以用scanf...个人的思路是再定义一个整数数组int b[5000],先把a数组中的每个字符数字转换成数字。...接下去就是小学生做题目了: 前一个数字先乘以10然后再加上后一个数,进行取余数,余数再乘以10加上后一个数,以此往复即可。
┴┴ (╰(`□′)╯( ┴┴ … 这一节我们就来说另外的运算符——取模运算符(说白了跟取余数差不多…<—_-)!!!) 先看看好难懂的定义:取模运算和取余运算两个概念有重叠的部分但又不完全一致。...,运算符是% 我们看以下代码: #include #include int main(){ int a=2,b=5,c;...c=b%a; printf("b取模a 的值是%d;\n",c); system("pause"); } 我们看c=b%a 就是取模运算,把运算结果给...c变量,从而再输出出来。...取模运算其实就是,我们姑且就当作取余数。我们看代码我们的b是5,a是1,那么取模的运算结果等于1,那是因为5除2余1…好了就是那么简单。反正我数学不好=。
C 语言条件运算符详细讲解 如果希望获得两个数中最大的一个,可以使用 if 语句,例如: if(a>b){ max = a; }else{ max = b; } 不过,C语言提供了一种更加简单的方法...表达式2 : 表达式3 条件运算符是C语言中唯一的一个三目运算符,其求值规则为:如果表达式1的值为真,则以表达式2 的值作为整个条件表达式的值,否则以表达式3的值作为整个条件表达式的值。...a : b; 2) 条件运算符?和:是一对运算符,不能分开单独使用。 3) 条件运算符的结合方向是自右至左。例如: a>b ? a : c>d ? c : d; 应理解为: a>b ?...对于数组来说,toString()方法的算法,是将每个元素都转为字符串类型,然后用逗号’ C 运算符 运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号.C 语言内置了丰富的运算符,并提供了以下类型的运算符...比较两个数据大小的运算符称为关系运算符(Relational Operators). 在C语言中有以下关系运算符: 1) (大于) 4) >=(大于或等于) 5) ==(等于) 6) !
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 & | ~ ^ >> << && || ! 运算符包括逻辑运算符与位运算符。 逻辑运算符针对的就是真假问题,或者说0 1 问题,也就是bool类型的。...位运算符重点在于位操作,也就是对每一位进行操作。下面逐个介绍。 & 当 & 两边是bool 类型的值时,该运算符作为逻辑运算符。...当 & 两边不是bool类型的时候,该运算符作为位运算符,将两边的值作为二进制展开,依次对每一位进行 按位与。...| 当两边是bool运算符时,该运算符作为逻辑运算符。作用如下: 只要两边的布尔表达式有一边为true,那么结果就为true,只有两边同时为false 的时候,结果才是false。...逻辑运算符,非运算符。非0为1,非1为0. ~ 位运算符,对每一位进行取反。 例如:00000111 取反 11111000 << 移位运算符,左移。
, 数组名是数组首元素地址 , 数组名 + 1 就是第 1 个元素的地址 ; *array + 1 : array 是 二维数组首元素地址 , *array 是二维数组第 0 个元素的值 ,...行 , 第 1 列 元素变量 , 取地址 , 就是取该变量的地址 , 也就是 第 0 行 , 第 1 列元素的地址 ; 第 i 行 , 第 j 列 元素地址 : array[i]...+ j : array 代表 二维数组首元素地址 , array[i] 是二维数组第 i 元素值 , 该值是 一维数组 , 数组名是数组首元素地址 , 数组名 + j 就是第 j 个元素的地址...元素变量 , 取地址 , 就是取该变量的地址 , 也就是 第 i 行 , 第 j 列元素的地址 ; 2、取出某个数组元素值 取出某个元素值 , 就是在上面的 " 第 i 行 , 第 j...列 元素地址 " 基础上 , 加上 * 取该地址对应的值 ; 第 i 行 , 第 j 列 元素值 : *(array[i] + j) *(*(array + i) + j) ; a[i][j]
按位取反:~ ‘~’是一元运算符,用来对一个二进制数按位取反,把0变为1,把1变为0。如下例子所示。...~(10001100) //表达式 (01110011) //结果值 进行取反运算时符号位也会取反 按位与:& ‘&’是二元运算符,通过逐位比较两个运算对象...01101101)&(10001001) //表达式 (00001001) ;//结果值 按位或:| ‘|’是二元运算符...10010011) | (00111101) //表达式 (10111111) //结果值 按位异或:^ ‘^’是二元运算符...在c语言中,0为假,非0就为真 int a = 10; int b = 0; if (a && b) { printf("hehe\n"); } a的值是10,为真,b的值是0,
在我们日常的语法结构中, 有像+ - * / 这种运算符号; 有表示逻辑关系的一系列术语,例如并且(and),或者(or); 有表示动作的动词,像平移,插入; C语言中的操作符是用来进行各种数学运算、逻辑运算...因此,按位或操作符被称为“或”运算是因为它的逻辑行为类似于逻辑运算中的“或”运算,这种命名方式使得它更容易理解和记忆。 同时,以上的操作符是支持交换律的。例如a^(b^c)可以写成(a^b)^c。...C.单目操作符: !、++、--、&、*、+、-、~ 、sizeof、(类型) 单目操作符的特点是只有一个操作数,例如a++表达就是a自加的意思。...G.结构成员访问操作符 结构体: C语言提供了一系列内置类型:int、char、float... 但是它们只能单一描述一个对象。...结构体的声明和定义以及初始化 在C语言中,struct是用来定义结构体的关键字。通过struct关键字可以定义结构体类型,并在程序中使用该类型来创建结构体变量。
C语言提供了6个位操作运算符。这些运算符只能用于整型操作数,即只能用于带符号或无符号的char,short,int与long类型。...C语言提供的位运算符列表: image.png 1、“按位与”运算符(&) 按位与是指:参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算。如果两个相应的二进制位都为1, 则该位的结果值为1;否则为0。...a 00101100 10101100 b 00000000 11111111 c 00000000 10101100 (3)保留指定位: 与一个数进行“按位与”运算,此数在该位取1....a&b=16 c语言源代码: image.png 2、“按位或”运算符(|) 两个相应的二进制位中只要有一个为1,该位的结果值为1。...c语言源代码: image.png 4、“取反”运算符(~) 他是一元运算符,用于求整数的二进制反码,即分别将操作数各二进制位上的1变为0,0变为1。
“要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人…万中无一” ——包租婆 这道理放在C语言学习上也一并受用。...在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。 那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C语言题目!! ? 作者 闫小林 白天搬砖,晚上做梦。...例97:学习C语言算术运算符。 解题思路:算术运算符按操作数个数可分为一元运算符和二元运算符。一元运算符的优先级一般高于二元运算符。一元运算符:+(正号)、-(负号)、++(增1)、--(减1)。...二元运算符:+(求和)、-(求差)、*(求积)、/(求商)、%(求余)。...C语言源代码演示: #include //头文件 int main()//主函数 { int i,j,k;//定义整型变量 float num1,num2;//定义浮点型变量
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