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C语言符号-模运算

,在C语言中本质是向0整 当然对于向0整我们也可以使用trunc库函数 (需包含math.h头文件) 示例: #include #include /...0; } 对于负数模 示例: int main() { int a = -10; int d = 3; printf("%d\n", a/d); //C语言中是-3,...python是-4 printf("%d\n", a%d);//C语言中是-1,python是2 return 0; } 为什么就有差异了呢?...,向-∞方向整 从而C中%,本质其实是余;Python中%,本质其实是模 对任何一个大于0的数,对其进行0向-∞整,整方向是一致的,故模等价于余 对任何一个小于0的数...,对其进行0向-∞整,整方向是相反的,故模不等价于余 结论: 两个同符号数据参与余,模等价于余,不同语言余数相等 两个不符号数据参与余,模不等价于余,余数大小需考虑语言整规则

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数字分类 C语言

给定一系列正整数,请按要求对数字进行分类,并输出以下 5 个数字: A1​ = 能被 5 整除的数字中所有偶数的; A2​ = 将被 5 除后余 1 的数字按给出顺序进行交错求和,即计算 n1​−n2​...+n3​−n4​⋯; A3​ = 被 5 除后余 2 的数字的个数; A4​ = 被 5 除后余 3 的数字的平均数,精确到小数点后 1 位; A5​ = 被 5 除后余 4 的数字中最大数字。...数字间以空格分隔。 输出格式: 对给定的 N 个正整数,按题目要求计算 A1​~A5​ 并在一行中顺序输出。数字间以空格分隔,但行末不得有多余空格。...若分类之后某一类不存在数字,则在相应位置输出 N。...,后来经过各种问题排查,发现了输入的第一个数字是分类数字的数目。

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C语言——猜数字游戏

一,游戏要求: 1,电脑自动生成1~100的随机数 2,玩家猜数字,总共五次机会,猜数字过程中,根据猜测数字的大小给出“猜大了”或“猜小了”的反馈,若猜对了则成功,若五次没猜出,则失败。...让电脑根据所猜的数,给出提示 3,设置次数 三,接下来,我们依次解决以上问题: (1)生成1~100的随机数 首先我们要有一定的知识储备,我们要知道: ① 函数rand(头文件是:stdlib.h): 这是C语言提供的...理解上面的内容,我们就可以完成随机数的生成,接下来我们设置随机数的范围: ④ 若果我们要生成0~99之间的随机数,只需让任意的随机数模100: rand()%100;     // 任何数模100之后...感谢大家的观看,我会继续努力,大家一起进步!

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使用c语言编写猜数字

要求:1自动产生一个1-100之间的数           2猜数字               a:猜对了,恭喜你游戏结束                b:你猜错了,会告诉猜大了,还是猜小了,然后继续猜...至少要有开始结束游戏 这里我们将菜单单独放置在外  2;在选择后根据不同情况去进行一个选择所以我们使用switch 这里将ant放入while()中 如果ant=1,为真继续循环符合要求 如果ant=...0,为假跳出循环结束游戏 如果ant=其他数,那么为真重新输入 3;接下来我们开始生成随机数 这里我们用到rand函数srand函数 但是通过测试我们发现srand里面是如果一个固定数是rand出来的是固定值...所以我们将时间戳放进去(时间戳百度自行搜所)time函数与srand所需要的类型不同所以我们强制转换类型 当这里srand放在game中会按时间改变如果按得快还是一样,所以我们把他放到main()中 然后就是猜数字的过程使用

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