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    Python tkinter学习3 En

    #tk_entry_text.py #学习tk的Entry组件,学习在界面中如何实现输入及显示信息 import tkinter as tk ####################第一步 window = tk.Tk() window.title('学习Entry组件') #这里是设置初始窗口大小,用户可以拉动边框改变窗口大小。 window.geometry('450x400')  ################第二步 #创建tk”输入”组件,属于“window”的子组件 #show是你输入字符后,希望以什么方式显示,例如输mima时,希望用*显示,那么show='*' e = tk.Entry(window,show='N') #挂在“window“内,让e组件在"window"上显示 e.pack() ########################第五步 def insert1(): #var的值,来自于tk.Entry实例化e的get方。而e创建于Entry组件,即你输入啥,就get到啥 var = e.get() #实例t在第四步创建,是一个tk文本组件实例。实例t的insert方法, #括号内第二个参数是要输入的值,这里var是字符串;括号内第一个参数insert表示在文本中的光标后插入var的值,tk实例insert方法很方便啊。 t.insert('insert',var) #实现插入到文本末尾的按钮的方法 insert2 def insert2(): var = e.get() #括号内end表示text文末插入var的值,不用insert添加, t.insert('end',var) ######################扩展 insert3之insert方法 def insert3(): var = e.get() #在text组件文本中的x行,y列后插入var值 #x1.get()获取的是字符串 x = int(x1.get()) y = int(y1.get()) z = x+y*0.1 #insert方法的第一个参数z,其实是指第x行,第y列。z是一个float型。 t.insert(z,var) print('x.get的类型',x1.get().__class__)  print('z的类型',z.__class__)  ####################第三步 #button组件,command=insert1 表示点击button1按钮后,调用insert1方法 button1 = tk.Button(window,text='插入光标后',width = 15,height = 2,command=insert1) button1.pack() #创建一个让输入的文字插入到文本末尾的按钮 button2 = tk.Button(window,text='插入文本末尾',width = 15,height = 2,command=insert2) button2.pack()

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    C++文件IO

    我们在windows平台上进行开发,我们需要的只是将程序和文件相连的途径让城西读取文件内容的途径以及让程序创建和写入文件的途径,因此,我将继续学习文件IO,之前我们在C++语言也学习过类似的文件操作。 C++ IO类处理文件的输入和输出和处理标准输入和输出的方式非常类似。要写入文件需要创建一个ofstream对象 并使用ostream方法 要读取一个文件 需要创建一个ifstream对象,并使用istream方法 与标准输入输出相比 文件的管理要更为复杂。 文件的类型分为文本文件和二进制文件,文本文件又称为ASCII文件,它的每个字节存放一个ASCII码,代表一个字符。二进制文件则是把内存中的数据,按照其在内存中的存储形式原样写在磁盘上存放。比如一个 short 类型的整数20000,在内存中占用2个字节,而按文本形式输出则占5个字节。因此在以文本形式输出时,一个字节对应一个字符,因而便于字符的输出,缺点则是占用存储空间较多。用二进制形式输出数据,节省了转化时间和存储空间,但不能直接以字符的形式输出。所以,大家可以根据自己的需要选择使用文本文件还是二进制文件存储。如果是输出log文件之类的,那肯定就得用文本形式了

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    领券