C语言程序在内存中各个段的组成 C语言程序连接过程中的特性和常见错误 C语言程序的运行方式 一:C语言程序的存储区域 由C语言代码(文本文件)形成可执行程序(二进制文件),需要经过编译-汇编-连接三个阶段。编译过程把C语言文本文件生成汇编程序,汇编过程把汇编程序形成二进制机器代码,连接过程则将各个源文件生成的二进制机器代码文件组合成一个文件。 C语言编写的程序经过编译-连接后,将形成一个统一文件,它由几个部分组成。在程序运行时又会产生其他几个部分,各个部分代表了不同的存储区域: 1.代码段(Code或Text) 代码段由程序中执行的机器代码组成。在C语言中,程序语句进行编译后,形成机器代码。在执行程序的过程中,CPU的程序计数器指向代码段的每一条机器代码,并由处理器依次运行。 2.只读数据段(RO data) 只读数据段是程序使用的一些不会被更改的数据,使用这些数据的方式类似查表式的操作,由于这些变量不需要更改,因此只需要放置在只读存储器中即可。 3.已初始化读写数据段(RW data) 已初始化数据是在程序中声明,并且具有初值的变量,这些变量需要占用存储器的空间,在程序执行时它们需要位于可读写的内存区域内,并具有初值,以供程序运行时读写。 4.未初始化数据段(BSS) 未初始化数据是在程序中声明,但是没有初始化的变量,这些变量在程序运行之前不需要占用存储器的空间。 5.堆(heap) 堆内存只在程序运行时出现,一般由程序员分配和释放。在具有操作系统的情况下,如果程序没有释放,操作系统可能在程序(例如一个进程)结束后回收内存。 6.栈(stack) 栈内存只在程序运行时出现,在函数内部使用的变量、函数的参数以及返回值将使用栈空间,栈空间由编译器自动分配和释放。 C语言目标文件的内存布局 看一个例子: int a = 0; //全局初始化区,。data段 static int b=20; //全局初始化区,。data段 char *p1; //全局未初始化区 .bss段 const int A = 10; //.rodata段 void main(void) { int b; //栈 char s[] = "abc"; //栈 char *p2; //栈 static int c = 0; //全局(静态)初始化区 .data段 char *p3 = "123456"; //123456\0在常量区,p3 在栈上。 p1 = (char*) malloc(10);//分配得来的10和20个字节的区域就在堆区 p2 = (char*) malloc(20); strcpy(p1, "123456"); //123456\0 在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方 } 代码段、只读数据段、读写数据段、未初始化数据段属于静态区域,而堆和栈属于动态区域。代码段、只读数据段和读写数据段将在链接之后产生,未初始化数据 段将在程序初始化的时候开辟,而堆和栈将在程序的运行中分配和释放。C语言程序分为映像和运行时两种状态。在编译-连接后形成的映像中,将只包含代码段 (Text)、只读数据段(RO Data)和读写数据段(RW Data)。在程序运行之前,将动态生成未初始化数据段(BSS),在程序的运行时还将 动态形成堆(Heap)区域和栈(Stack)区域。一般来说,在静态的映像文件中,各个部分称之为节(Section),而在运行时的各个部分称之为段 (Segment)。如果不详细区分,可以统称为段。 知识点: C语言在编译和连接后,将生成代码段(Text)、只读数据段(RO Data)和读写数据段(RW Data)。在运行时,除了以上三个区域外,还包括未初始化数据段(BSS)区域和堆(Heap)区域和栈(Stack)区域。 二:C语言程序的段 1.代码段(code或text) 代码段由各个函数产生,函数的每一个语句将最终经过编绎和汇编生成二进制机器代码(具体生生哪种体系结构的机器代码由编译器决定)。 2.只读数据段(RO Data) 只读数据段由程序中所使用的数据产生,该部分数据的特点是在运行中不需要改变,因此编译器会将该数据段放入只读的部分中。C语言中的只读全局变量,只读局部变量,程序中使用的常量等会在编译时被放入到只读数据区。 注意:定义全局变量const char a[100]={"ABCDEFG"};将生成大小为100个字节的只读数据区,并使用“ABCDEFG”初 始化。如果定义为:const char a[ ]={"ABCDEFG"};则根
C语言中的const const 修饰的变量是只读的,本质还是变量 const 修饰的局部变量在栈上分配空间 const 修饰的全局变量在只读存储区分配空间 const 只在编译期有用,在运行期无用 const修饰的变量不是真的常量,它只是告诉编译器该变量不能出现在赋值符号的左边 C语言中的const使得变量具有只读属性 const将具有全局生命周期的变量存储于只读存储区 const 不能定义真正意义上常量 #include<stdio.h> int main() { const int c = 0
学习了多年的C语言,你对const关键字的使用全都掌握了吗?在编程实践中你对const的使用是否有困惑呢?今天就给大家一起来探讨总结,期望能够大家解惑并提供参考。
段的分类 根据C语言的特点,每一个源程序生成的目标代码将包含源程序所需要表达的所有信息和功能。目标代码中各段生成情况如下:
关于const的用法,现在大概前前后后应该写了有两篇文章,以前学习的时候,用法体会不是那么深刻,为啥这么说呢,因为在学习c++的时候,会发现const关键字有新的玩法,关于这个新的玩法,大家可以去看最近学习总结写的c++文章专辑。
以上对话虽然是杜撰的,但也绝非空穴来风,的的确确有类似的面试场景,我们不要笑话别人,也不能允许以后被别人笑话。比如上述对话中提到的cv限定词,现在就得立刻马上就地正法!绝不姑息!不然以后还真的遇到了笔试面试,笑话就落到自己头上了。
变量是任何一种编程语言都必不可少的组成部分,变量用来存放各种数据。脚本语言在定义变量时通常不需要指明类型,直接赋值就可以,Shell 变量也遵循这个规则。
上图与下面这个图中,请注意main函数中s1和s2这两个变量。一个定义为指针,一个定义为数组。他的问题是:为什么下图中用数组定义的能正常运行,但是上图中用指针定义的取运行出错! 看起来差不多的程序,但
嵌入式C语言和普通C语言在语法上几乎没有差别,其主要差别在于普通C语言的运行环境是OS之上,有很多的标准库函数支撑调用,分配的内存是电脑的内存,其处理器就是电脑的CPU;而在嵌入式环境中,会涉及到底层的硬件,而硬件本身是没有标准库可以调用的,因而就需要开发者使用C语言编程调试硬件,使其可以工作,对于开发某一款芯片,有针对的编译器(或者交叉编译环境),可以分配的内存则是芯片的RAM、Flash,处理器则是芯片自身带的MCU,例如ARM、DSP等。
在现代软件开发中,文件读写是一个非常常见且重要的操作。通过使用C语言编程,我们可以轻松地实现文件的读取和写入。本文将介绍如何使用C语言编写文件读写工具,以及一些相关的注意事项。
在《const关键字到底该怎么用》一文中介绍了C语言中的const关键字,本文说说C++中的const关键字,它的大部分特点和C语言中的类似,所以本文主要针对不同之处。
这里对const的使用做一个大致的总结。 C语言的const关键字与指针搭配使用,const是C语言中保留的一个关键字,它用来限定一个变量是只读的,即不可变的。程序中使用const可以在一定程度上提高
常量字符串与存放在栈中的字符串是C语言面试中经常出现的问题,这可以考察面试者对于C语言数据存储的理解。 我们通过几个例题来看看常量字符串与存放在栈中的字符串
大家好晚上好,今天给大家分享的是,c++中的const的使用,在我们以前学习c语言的时候,我们已经接触了const的用法,那么在c++中,const的使用,又会有什么样的不同呢?接下来就开始我们的分享吧!每天进步一点点,日积月累你也是专家!
1、assert将通过检查表达式expresion的值来决定是否需要终止执行程序。
const是C语言中最坑爹的关键字,典型挂羊头卖狗肉,const本意是常量,但是C语言const只能用来定义只读变量。
今天开始分享C语言里面的存储类型、作用域、生命周期、链接属性等知识点,我们写完一个程序,不只说知其,更要知其所以然。
可以说java的这三大结构包括其中的语句跟c语言上的基本上都是一样的。现在就当重新复习一遍吧!
来源:公众号【编程珠玑】 作者:守望先生 ID:shouwangxiansheng 构造函数 下面使用无参构造函数声明变量的方式对吗?为什么?应该如何修改? Test test(); 答案参考《认真理一理C++的构造函数》。 数组和指针 下面代码的输出结果是什么? //实际中千万不要这么写 #include<stdio.h> int main(void) { int a[5] = {1,2,3,4,5}; int *p = (int*)(&a+1); printf("%d,%d"
贝尔实验室的Dennis Ritchie在1972年开发了C,当时他正与ken Thompson一起设计UNIX操作系统,然而,C并不是完全由Ritchie构想出来的。它来自Thompson的B语言。
上面的例子,writeChan只能对ch变量进行写操作,readChan只能对ch变量进行读操作,这样造成很多同学对管道理解就有了只读和只写管道了,其实管道都是双向的,默认双向可读写,只是管道在函数参数传递时可以使用操作符限制管道的读写,就如上面的例子。
1)static_cast<>() 静态类型转换,编译的时c++编译器会做类型检查;
虽说C语言学了好多年了,但是还是很多东西没有真正搞清楚啊。 define|typedef|static|const|数组&指针|多维数组
文件操作是 基础IO 学习的第一步,我们在 C语言 进阶中,就已经学习了文件相关操作,比如 fopen 和 fclose,语言层面只要会用就行,但对于系统学习者来说,还要清楚这些函数是如何与硬件进行交互的
C语言和C++到底是什么关系? 首先C++和C语言本来就是两种不同的编程语言,但C++确实是对C语言的扩充和延伸,并且对C语言提供后向兼容的能力。对于有些人说的C++完全就包含了C语言的说法也并没有错。 C++一开始被本贾尼·斯特劳斯特卢普(Bjarne Stroustrup)发明时,起初被称为“C with Classes”,即「带类的C」。 很明显它是在C语言的基础上扩充了类class等面向对象的特性和机制。但是后来经过一步步修订和很多次演变,最终才形成了现如今这个支持一系列重大特性的庞大编程语言。
首先C++和C语言本来就是两种不同的编程语言,但C++确实是对C语言的扩充和延伸,并且对C语言提供后向兼容的能力。对于有些人说的C++完全就包含了C语言的说法也并没有错。
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1. 函数检测增强 在C语言中,重复定义多个同名的全局变量是合法的,在C++中,不允许定义多个同名的全局变量。 C语言中多个同名的全局变量最终会被链接到全局数据区的同一个地址空间上。 下面的代码在c中
(4) 掌握通过memory/register/watch/variable 窗口分析判断结果。
============================================================================= 对于c语言来讲,内存管理是一个很重要的内容,它与指针是息息相关的,因为内存的管理都是通过指针来实现的。 ----------------------------------------------------------------------------- 如果一个变量,它处在所有的代码块之外,那么它的生命周期就是和整个程序是一起的,程序启动的时候它就出现了,程序退出时,它才终止。 如果一个变量,它处在代码块之内,那么这个代码块执行的时候它才出现,代码块执行完成后,它才消失。 ----------------------------------------------------------------------------- auto int i = 0; auto变量(自动变量)是在内存的栈里面,它是一个临时的变量,只有执行代码块的时候,它才会入栈,代码块执行完后,它才出栈。
使用安装tree命令之前要先保证自己处于root账户下,否则没有权限执行次命令.
OC语言 Block 转载:http://blog.csdn.net/weidfyr/article/details/48138167 1.Block对象中的变量行为 结论: 在block代码块内部可
大家好,今天再次写c++的文章,首先给各位网友说明一下这段时间为啥都是写c++的文章,没有Linux的文章;原因是这样的,自己立了一个flag,八月份把c++的基本语法全部过完(目前完成三分之一),所以文章过程中我写的可能没有很详细的解释一些概念;所以文章中有不理解的地方,可以私聊我,我会尽力解答好。同时昨天遇到一位刚高考完的网友,人家都这么努力学习,你还打酱油吗?
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请解释一下C语言中的文件I/O操作,以及如何使用fopen()、fprintf()和fclose()函数。
目的C语言字符基本说明字符串声明与操作字符串常用函数说明属性复制合并替换查询比较类型检查类型转换
各位,今天无意间碰到一个有意思的小知识点,感觉还不错,就拿来与大家分享一下, 话不多说,请看代码:
直接点 - 磁盘上的文件,就是文件。从文件功能的角度上,文件分有数据文件和程序文件。
在这里,我们定义了一个常量字符串,并尝试将其中的第一个字符 h 改成大写的 H ,我们可以看到,在编译期间程序没有任何报错,但是运行完我们发现程序崩溃了,接着我们进入调试,执行 *p = ‘H’ ,发现提示写入权限冲突,这是从操作系统层面上的、强约束性的、真正意义上的保证变量不可被修改。
首先回答第2个问题,分配在栈上还是堆上是由编译器决定的,编译器会做逃逸分析(escape analysis),当发现变量的作用域没有超出函数范围,就可以在栈上,反之则必须分配在堆上。
1.空文件也要在磁盘占据空间 2.文件 = 内容 + 属性 3.文件操作 = 对内容 + 对属性 4.标定一个文件,必须使用文件路径 + 文件名(唯一性) 5.如果没有指明对应的文件路径,默认是在当前路径进行访问 6.当我们把fopen,fclose,fread,fwrite等接口写完之后,代码编译之后,形成二进制可执行程序之后,但是没运行,文件对应的操作有没有被执行呢?没有 —— 对文件操作的本质是进程对文件的操作。 7.一个文件如果没被打开,可以直接进行文件访问吗??不能!一个文件要被访问,就必须先被打开!(被打开的时候是用户调用端口,操作系统负责操控硬件,所以这个操作是用户进程和操作系统共同完成的) 8.磁盘的文件不是所有的都被打开,是一部分被打开,一部分关闭。 总结:文件操作的本质是进程和被打开文件之间的关系。
对于该函数path表示打开或创建的目标文件(默认会在当前路径下创建/打开),mode表示文件的打开方式。对于mode来说,这里就简单介绍以下几种(更多的在前文:点击跳转):
在原来的C语言中,enum、const、auto等关键字都不尽完善,并没有发挥应有的功能,是二等公民,而随着时间的推移,在C++中他们都被完善了,有些还被赋予了新的功能,担当起了重要的角色。相反,原本在成员中称王称霸的一等公民,比如macro宏,在C++中成了贱民,惨遭抛弃。下面我们来仔细看看各种情况。
const类型变量 -------------------------------------- int i; const int *p; -------------------------------------- int i; int *const p = &i; -------------------------------------- int i; const int *const p = &i;
C语言是结构化和模块化的语言,适合处理较小规模的程序。对于复杂的问题,规模较大的程序,需要高度的抽象和建模时,C语言则不合适。为了解决软件危机, 20世纪80年代, 计算机界提出了OOP(object oriented programming:面向对象)思想,支持面向对象的程序设计语言应运而生。
嗯,今天个大家分享一下学习C语言应该注意什么?送给所有的C语言初学者。那个,如果你是大佬请不要喷好吗?
C语言中“void”表示为无类型,相应的“void *”为无类型指针,常用在程序编写中对定义函数的参数类型、返回值、函数中指针类型进行声明,其作用是对函数返回和参数的进行限定。
2.命名的长度应当符合“min-length && max-information”原则
都是字符串字面常量,其中const char*表示这个指针指向的内存是只读的,不能修改里面的内容。
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