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英伟达发布“山寨”游戏创造器,已完美复现《人》

而近日,英伟达研究院创建的强大新AI模型GameGAN也让四十年前的《人》游戏再度重生。 用神经网络支撑的GAN技术创造出逼真的游戏,英伟达此项工作属全球首个。...进一步,GameGAN经过5万个回合的游戏训练,能够在无需基础游戏引擎的情况下生成完整版的《人》游戏。...对于训练的细节,包括:人的速度、移动能力;四个鬼魂的运动方式;人吃下大力丸会怎样;当鬼魂碰到人时,会发生什么。...对于数据,英伟达团队在四天内为GameGAN提供了50,000集(共几百万帧)的《人》剧本。如此规模的数据集除了英伟达团队,人的游戏开发商万代南梦宫也出了一份力。...例如,和原版游戏一样,人无法穿过迷宫墙。他需要一边四处移动,一边。当他吃到强化道具后,鬼魂会变成蓝色并四处逃窜。当人从一侧离开迷宫时,他会被传送到迷宫的另一侧。

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如何把CPP源程序改写成C语言

由于使用了hpijs的开源包,但是是C++的。由于C++解释器比C语言解释器占用的存储空间要大500k左右。...为了节省有限的存储空间,降低成本,同时也为了提高效率,将用C++语言写的源程序C语言改写是很有必要的。...C++与C区别最大的就是C++中的类的概念和特性,将C++改为C的问题,就转换成如何将类化去的问题。...函数指针U为原类的析构函数的声明; C语言学习资源汇总【最新版】 U+结构体名称为原类的析构函数的实现; Fun-_+结构体名为对该结构体成员函数指针进行指向; 以后遇到上述情况将不再说明。...八.其他 以上就是C++中主要的与C的区别最大而且最常用的特性及修改方法。其他的还有一些比如模板的使用等等,这些都是为了方便编程,复用代码。C中没有,只好自己写多个函数来分别实现。

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玩了5万局游戏,英伟达让GameGAN自己生成「人」,世界首创无需游戏引擎

英伟达推出"GameGAN",不需要任何底层游戏引擎,用GAN就能复刻出经典休闲游戏人》,这项研究可以帮助游戏开发者加速开发新的关卡布局、角色甚至产生新的游戏创意,着实令人兴奋。...只是做图像已经满足不了英伟达的这帮科学家了,最近,他们又鼓捣出了"GameGAN",不需要任何底层游戏引擎,用GAN就能复刻出经典休闲游戏人》。...当人工智能体玩GAN生成的游戏时,GameGAN会对智能体的动作做出反应,实时生成新的游戏环境帧。如果对多个关卡或版本的游戏剧本进行训练,GameGAN甚至可以生成它从未见过的游戏布局。...它可以学习游戏的关键规则,无论是简单的还是复杂的游戏规则。不管是什么游戏,GameGAN都可以简单地通过摄取过去游戏中的屏幕录音和智能体按键来学习它的规则。...游戏开发者可以利用这样的工具,利用原始关卡的剧本作为训练数据,为现有游戏自动设计新的关卡布局。

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观看5万个游戏视频后,英伟达AI学会了自己开发「人」

现在,AI不仅能玩游戏,还学会了造游戏。 在观看了5万个的人(Pac-Man)游戏视频后,英伟达的AI终于自己“山寨”了一个,而且事先没有看过一行原始游戏代码。 ?...这些细节包括:人的速度、移动能力;四个鬼魂的运动方式;人吃下大力丸会怎样;当鬼魂碰到人时,会发生什么。 知道这些细节后,AI完成了逆向工程,从中悟出了游戏逻辑,有模有样地仿制出来: ?...5月22日是人这款游戏的40岁生日,英伟达在这一天推出GameGAN,是和人的游戏开发商万代南梦宫合作的纪念活动。...比人负责的是,毁灭战士是一款3D游戏,GameAI还需要处理游戏前景和背景的遮挡关系。 ? 当然,无论是人还是毁灭战士,英伟达GameGAN生成的画面都比较粗糙。...GameGAN生成的游戏最大可达到128×128像素的分辨率,每秒约50帧。 但是这项技术有希望帮助游戏开发者加快开发新关卡、角色甚至代替部分游戏的创作过程。

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【编程基础】C语言源程序到可执行程序

二.文本信息到可执行程序 不论是.c, .cpp 还是.h文件,所有的这些我们称之为程序的东西都是文本信息。他们都无法被计算机认识。...gcc下,用 gcc helloworld.c -o helloworld.i -E 可以得到预处理后的文件helloworld.i 2)compilation编译 将预处理后的文件中的所有符号翻译为汇编语言表示的信息...不同的编译器有不同的汇编语言表示方式。GCC下,用 gcc helloworld.c -o helloworld.s -S 可以得到编译后用gcc汇编语言表示的文本信息。...其中的每一条汇编语言指定在CPU硬件层都对应着特定的二进制01指令集。 3)assembling汇编 将用汇编语言表示的符号翻译成特定的硬件层支持的二进制01指令集。...gcc下,用 gcc helloworld.c -o helloworld.o -c 可以得到汇编后的用01指令集表示的信息文件,我们称之为可重定位的目标文件。

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C语言飞机游戏

目录 一、前言 二、从设计初始菜单界面开始 三、游戏操作指南——guide函数 四、游戏的主体gamebody() ①简化通用的游戏框架 ②头文件一览 ③清屏函数的实现 ④光标隐藏函数 ⑤Initgame...updateWithinput ⑧与用户输入无关的更新-updateWithoutinput ⑨组合而成的gamebody函数 ⑩不足与展望 一、前言 [设计难度 : ★☆☆☆☆ [参考书籍:《C语言课程设计与游戏开发实践教程...》 [主要涉及知识:函数封装 + 循环判断语句 [程序运行效果图: [主要的游戏功能: 通过按键’w’,‘s’,‘a’,’d’分别实现飞机的上下左右移动 按空格键发射子弹 按ESC实现游戏暂停...作为我们飞机游戏的第一个简单版本,我们先不考虑其他的模式和功能,仅包含PLAY(游戏)功能、GUIDE(操作说明)、EXIT(退出游戏)三种功能。...: 使用easyX绘图,导入游戏图片,从而使得游戏效果更为逼真 实现鼠标点击交互 增加与敌机的碰撞伤害 开发多种类型的子弹类型:单发 → 激光 → 霰弹 游戏中引入障碍物,敌机也会发射子弹 引入游戏道具

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一文教你用 Python 制作游戏! | 附代码

作者 | 李秋键 责编 | Carol 近几年来Python语言得到了快速发展,而Pygame作为Python开发应用和游戏必备的库更是展现了Python的优越性。...而今天我们就将借助Pygame建立游戏。 ? 人是电子游戏历史上的经典街机游戏,由Namco公司的岩谷彻设计并由Midway Games在1980年发行。...Pac-Man被认为是80年代最经典的街机游戏之一,游戏的主角小精灵的形象甚至被作为一种大众文化符号,或是此产业的代表形象。...而Pygame模块是跨平台Python模块,专为电子游戏设计,包含图像、声音。建立在SDL基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低级语言(如机器语言和汇编语言)束缚。 最终游戏效果如下可见: ?...pygame.display.set_icon(icon_image) screen = pygame.display.set_mode([606, 606]) pygame.display.set_caption('

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C语言游戏——2、扫雷游戏

一、要求 1.使用控制台实现经典的扫雷游戏游戏可以通过菜单实现继续玩或者退出游戏; 2.棋盘是 9*9 的格子,默认随机布置10个雷; 3.可以排查雷,如果位置不是雷,就显⽰周围有⼏个雷,如果位置是雷...,就炸死游戏结束; 4.把除10个雷之外的所有雷都找出来,排雷成功,游戏结束。...//⽂件中写游戏的测试逻辑 game.c //⽂件中写游戏中函数的实现等 game.h //⽂件中写游戏需要的数据类型和函数声明等 三、实现 1.game.h #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS...int col); //排查雷 void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col); 2.game.c...1; i <= row; i++) { printf("%d ", i); int j = 0; for (j = 1; j <= col; j++) { printf("%c

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一文教你用 Python 制作游戏! | 附代码

作者 | 李秋键、责编 | Carol 近几年来Python语言得到了快速发展,而Pygame作为Python开发应用和游戏必备的库更是展现了Python的优越性。...而今天我们就将借助Pygame建立游戏人是电子游戏历史上的经典街机游戏,由Namco公司的岩谷彻设计并由Midway Games在1980年发行。...Pac-Man被认为是80年代最经典的街机游戏之一,游戏的主角小精灵的形象甚至被作为一种大众文化符号,或是此产业的代表形象。...而Pygame模块是跨平台Python模块,专为电子游戏设计,包含图像、声音。建立在SDL基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低级语言(如机器语言和汇编语言)束缚。...pygame.display.set_icon(icon_image)     screen = pygame.display.set_mode([606, 606])     pygame.display.set_caption('

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