数组插入数据 在数组的应用中,我们有时会向数组中插入一个数据,而且不打破原来的排序规律,其实数组中的插入数据,就是数据的比较和移动;如果想要弄懂这些方法最好拿笔比划以下,或者debug一下,了解其中的思想...,光看理解的不深; 方法一: 输入一个数据x,将数组中的数据与x逐一比较,如果大于x,记录下数据的下标,然后此数据下标和其后的数据的下标都加一,相当于都向后挪一位,然后将x赋值给数组的那个下标; 方法二...: 第二种方法是将要插入的数据放在数组最后,然后和前面的数据逐一比较,如果x小于某元素a[i],则将a[i]后移一个位置,否则将x至于a[i+1]的位置; 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https
js中对于数组的操作很常见,下面记录一下js向数组添加元素的方法。...let myArray=[11,22,33]; console.log('原数组:',myArray); myArray.push(44,55); console.log('用push...在数组后面插入元素:',myArray); myArray.unshift(66,77); console.log('用unshift在数组前面插入元素:',myArray);...myArray.splice(2,0,'肾虚少年'); console.log('用splice在数组指定位置插入元素:',myArray); 通过使用push以及unshift即可向数组插入元素...,如果要在指定的位置插入元素则可以用splice,splice接收多个参数,分别是索引,要删除的元素个数,新加的元素(可多个,用逗号隔开); 这样即可向数组插入元素了。
昨天做了字符数组的题,踩了几个坑,今天先为大家分享一题: 字符插入 任务描述 题目描述:输入两个字符串a和b,将b串中的最大字符插入到a串中最小字符后面。...MynameisAymy 提示: 字符串长度不超过100 解题思路及代码如下: #include #include //调用字符函数 #define m 100 #define c...100 int main() { char a[m], b[c]; int i, n, k, max, min, n1, n2;//这里可以用注释写明变量的作用哦 以上为写明要调用的函数库和定义变量和数组部分...for遍历字符串以查找最小字符和最大字符并将它们的数组下标赋值给另一个变量。...注意:切记不可将数组下标弄错 运行结果如下: ? ?
前言 在 数据结构 | 时间复杂度与空间复杂度 一文中,分享了两个和复杂度相关的例题,现在就来给大家分享下这两个题的多种解法 题目链接 消失的数字 轮转数组 ---- 正文 题目一、消失的数字 先看题目...---- 分析 题目的意思就是存在一个数组 nums ,数组中元素范围为 0 ~ N ,其中缺少了一个元素,因为本来只能放下元素 1 ~ N 的,但是 0 把某个数字给顶替掉了,这样好理解下,就像办案一样...,于是我们可以先使用 qsort 把数组变为有序(关于 qsort 的使用),排好序后,对这个数组进行 遍历 ,可以把元素值和循环变量 i 进行比较,如果发现不相等 ,那么此时的 i 就是缺失的数字,查找成功...,i 都是目标数 return i; } ---- 思路二 相加相减 ,这个算法比较巧妙,用到了差异的特别之处,举个例子,有数字 1、3 ,其中缺少了数字 2 ,相加后为 4 ,我们将数字 1、2、3...原理跟 思路二 差不多,比如有数字 1、3 ,二者异或后,会得到 2 这个数;在把理想数字 1、2、3 ,三者异或后,得到 0,将异或数 2 和异或数 0 再异或一次,得到消失的数字 2,用到了异或运算符的特点
引用一维数组元素 对 10 个数组元素依次赋值为 1,2,3,4,5,6,7,8,9 ,10要求按逆序输出 //已经更正 #include int main() { int
= {0}; unordered_map mp; mp[1] = a; return 0; } 第三种的话,我本来就是要大量插入定长数组的...就直接拿这个标题去百度,几乎全是“如何用数组自制哈希表”,屏蔽掉出现那个非目标内容最多的那个网站,再百度。...还这样,再加一个屏蔽,我就屏蔽一次就出现我要的了,虽然只出现了一次,其他依旧是“如何用数组自制哈希表。。。。。”,大无语事件。
C语言允许用字符串的方式对数组作初始化赋值。...这是由于在C语言中规定,数组名就代表了该数组的首地址。 整个数组是以首地址开头的一块连续的内存单元。如有字符数组char c[10],在内存可表示如图4.2。...设排序是从大到小进序的, 则可把欲插入的数与数组中各数逐个比较, 当找到第一个比插入数小的元素i时,该元素之前即为插入位置。然后从数组最后一个元素开始到该元素为止,逐个后移一个单元。...最后把插入数赋予元素i即可。如果被插入数比所有的元素值都小则插入最后位置。...插入点为i,把n赋予a[i]即可。 如所有的元素均大于被插入数,则并未进行过后移工作。此时i=10,结果是把n赋于a[10]。最后一个循环输出插入数后的数组各元素值。程序运行时,输入数47。
Int x[]={1,2}; Char ca[5]={‘a’,‘A’,‘B’,‘C’,‘D’}; 数组名即代表数组的地址,数组的地址==数组名(ca)==数组的首元素的地址&ca[0] 在内存中,内存从大到小进行寻址...,为数组分配了存储空间后,数组的元素自然的从上往下排列存储,整个数组的地址为首元素的地址。...ages数组的地址一致,若以数组作为函数的参数,这种传递方式是传址调用,传递的是整个数组的地址,修改形参数组元素的值,就是修改实参的值。...一个二维数组a,a包括两个一维数组a[0]和a[1],每个一维数组都包括三个元素。...使用场合:五子棋,俄罗斯方块等, 假设: char Y[3][2]={ {‘A’,‘B’}, {‘C,‘D’}, {‘E,‘F’} }; 内存情况: ?
前言: 本文主要讲解插入排序中的直接插入排序和希尔排序。 插入排序基本思想就是在一个已经有序的数列里,插入一个数据,进行排序使得插入数据后仍然有序。...1、直接插入排序: 1.1基本思想 直接插入排序是一种简单的插入排序法,其基本思想是把待排序的数值按照大小顺序逐个插入到一个已经排好序的有序序列中,直到将所有记录插入完为止,得到一个新的有序序列。...细节上,如果局部有序,插入排序会更优。 2、希尔排序 2.1概念: 希尔排序是一种特殊的直接插入排序,也算是直接插入排序的优化版本。...首先gap不可能是一个固定的数,应该与数组的长度n相关,我们一般采用gap == n/ 2的表达式来去定义gap的值,因为要保证最后gap要被除到1为止 /2最后的值就是是1,如果/3最后要加上1 原码...希尔排序特性的总结: 希尔排序是对直接插入排序的优化。 当gap > 1时都是预排序,目的是让数组更接近于有序。当gap==1时,数组已经接近有序了,这样再进行排序就会很快。
数组介绍 C语言的数组是一个同类型数据的集合,主要用来存储一堆同类型的数据。 程序里怎么区分是数组?[ ] 这个括号是数组专用的符号. 定义数组、 访问数组数据都会用到。...访问数组成员的时候:下标是从0开始的。int data[10]; 下标 (0~9) 2. 数组只是支持在定义的时候进行整体赋值。 3. 数组定义的时候,[]里只能填常量。...数组在定义之后就无法更改大小。 4. 数组的空间是连续的—内存。 5. 数组的名称就是数组空间的首地址。 6. 数组初始化时,如果没有赋值,那么数组空间里的数据是未知的---局部变量。 7....数组定义语法与注意事项 1. 数组的名称是数组元素的首地址。(数组的名字就是地址) 2. 数组只能在初始化的时候进行整体赋值。比如: int a[100]={10,20,30}; 3....数组定义的时候(C89), 数组的下标里的大小只能填常量。
// 代码 3 char arr3 [ 10 ]; float arr4 [ 1 ]; double arr5 [ 20 ]; 注: 数组创建,在 C99...在 C99 标准支持了变长数 组的概念,数组的大小可以使用变量指定,但是数组不能初始化。 1.2 数组的初始化、 数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。...5 } ; char arr4 [ 3 ] = { 'a' , 98 , 'c' }; char arr5 [] = { 'a' , 'b' , 'c' }; char...char arr1 [] = "abc" ; //字符数组 char arr2 [ 3 ] = { 'a' , 'b' , 'c' }; 1.3 一维数组的使用 对于数组的使用我们之前介绍了一个操作符...C 语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就 是正确的, 所以程序员写代码时,最好自己做越界的检查 #include int
从这里可以看出,首先数组中的元素,它们的类型是相同的,其次数组可以存放1个或者多个数据,但是数组的大小不能为0。 数组可以分为一维数组和多维数组,在多维数组当中,二维数组比较常用。...对于一维数组int arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}: 为了能够使用下标操作数据,c语言提供了一种操作符:[],叫做下标引用操作符。...四、变长数组 在C99标准之前,数组创建时的元素个数只能是一个常量,这导致数组创建之后,如果过大则会浪费空间,过小又不够用。...而C99中加入了一个新的概念--变长数组,它允许创建数组时所设置的元素个数为一个变量。...不过,所谓“变长数组”并非真正意义上的“变长”,它在创建好之后大小仍然是不可变的。目前VS2022虽然支持大部分C99的语法,但是无法支持变长数组。
→ int arr [3] ={1,2,3} 数组如果初始化了,可以不规定大小,数组会根据初始化的大小来确定大小 c,数组的类型 数组里的元素有分类型,数组也是有类型的,而数组算是一种自定义类型。...a,数组下标 C语言中,数组的下标是从0开始的,如果有n个元素,则第一个元素的下标为0,最后一个元素的下标为n-1 ,下面举例: 对于: int arr [5] = {1,2,3,4,5...}; 数组元素: 1 2 3 4 5 对应下标: 0 1 2 3 4 C语言中 [ ] 是“下标引用操作符” ,...C99中的变长数组 一般来说,数组的大小指定只能使用常量,常量表达式,或直接初始化而省略大小: int arr1[10]; int arr2[3+5]; int arr3[] = {1,2,3};... //初始化完后,数组的长度就规定好是3了 但是C99给了一个变长数组,让我们能使用变量指定数组大小,如: int n = a + b; int arr [n]; 上面的arr
数组 1、数组的定义和使用 格式: 数据类型 数组名[元素个数] 元素个数,代表该数组有多少个相同数据类型的变量 下标 用来表示数组中的某一个元素 例如 int arr[10]; arr[1]代表数组的第二个元素...数组下标是从0开始的 到数组元素个数-1 数组下标越界:超出了数组元素个数的下标,如果操作越界数据会出现程序错误 1、乱码结果 2、报错 求出数组元素个数: int (size_t) unsigned...int 个数 = sizeof(数组名)/sizeof(数组元素 | 数组数据类型) 求出数组地址: printf("%p\n",数组名) printf("%p\n",数组元素) 数组元素+1 (sizeof...= “h\n\0e\nllo”; char arr[100]; scanf("%[^\n]", arr); //%s会接收字符串结束标志【’\0’】之前的所有字符 在ASCII中就是数字...0 printf("%s", arr); //for (int i = 0; i < 10; i++) //{ // printf("%c", arr[i]); //} //printf
[ ] 中的常量值是⽤来指定数组的⼤⼩的,即数组元素个数, 不仅仅是常量值,也可以是常量表达式的形式,比如[3+5] 在 C99标准之前 ,C语⾔在创建数组的时候,数组⼤⼩的指定只能使⽤...也就是说,C语言 不 可以对数组的大小 作动态的定义 ,比如下面在两个定义方式是错误的 int n; scanf("%d",&n); int arr[n];//想要通过在程序中输入数组的大小 int...n = 10; int a[n];//使用变量来定义数组的大小 因为这样的语法限制,让我们创建数组 就不够灵活,有时候数组⼤了浪费空间,有时候数组⼜⼩了不够⽤,于是 C99中给⼀个 变⻓...使用 下标 C语⾔规定数组是有下标的,并且下标是从0开始的,假设数组有n个元素,最后⼀个元素的下标是n-1,下标就相当于数组元素的编号。...它的特点是逢16进1(比如输出结果中7C--->80,就是C(12)+4=16进1.
C 语言支持数组数据结构,它可以存储一个固定大小的相同类型元素的顺序集合。数组是用来存储一系列数据,但它往往被认为是一系列相同类型的变量。...声明数组 在 C 中要声明一个数组,需要指定元素的类型和元素的数量,如下所示: type arrayName [ arraySize ]; 这叫做一维数组。...arraySize 必须是一个大于零的整数常量,type 可以是任意有效的 C 数据类型。...double 的数字。...初始化数组 在 C 中,您可以逐个初始化数组,也可以使用一个初始化语句,如下所示: double balance[5] = {1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}; 大括号 { }
数组的理解 1. 数组是⼀组相同类型元素的集合。 2. 数组中存放的是一个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0。 3. 数组中存放的多个数据,它们的类型是相同的。...一维数组 一维数组的创建并初始化 1. 创建一维数组的同时,最好给数组初始化,否则数组内将存放任意值。 2. 数组初始化分为两种:完全初始化和不完全初始化。...数组名实际上是数组首元素的地址。 2. 但是有两点例外: sizeof(数组名),这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小。 ...&(数组名),这里的数组名也表示整个数组,取出整个数组的地址。...整型数组,是存放整型的数组;字符数组,是存放字符的数组;指针数组,就是一种存放指针的数组 。 2. 可以利用数组指针实现二维数组的功能。 3.
,而47行的5是数组元素的下标 当数组进行初始化的时候,数组的大小可以忽略的,就是arr后面的方括号内可以不用填写数字 。...5]=0081F998 &arr[6]=0081F99C &arr[7]=0081F9A0 &arr[8]=0081F9A4 &arr[9]=0081F9A8 这里显示的地址是16进制的 十进制的数字...:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 十六进制的数字:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10-a 11-b 12-c 13-d 14-e 15-f 十六进制中,逢十六进一,,,,,6c+4...个位上的c+4等用于12+4=16,满16进一,1+6=7,所以6c+4=70 所以上述的数组的地址都只相隔4 1个int类型的字节占4个字节 得出结论: 1.数组在内存中是连续存放的 2.随着数组下标的增长...,列不能省略 int date[][5] = {{1,2},{3,4},{5,6}}; 二位数组的使用 数组名是地址 c语言默认行和列默认从0开始的 int arr[3][5] = {1,2,3,4,5
数组的地址 int arr[5] 数组名是低一维元素的地址arr[0]的地址。而数组的地址是&arr。...+ 1); printf("%p\n", &a); printf("%p\n", &a + 1); } 结果: 0028FF28 0028FF34 0028FF28 0028FF2C...而&a+1的步长是整个数组的长度 指针数组 int *a[3] 。为什么这里是指针数组。[]的优先级高于* ,所以这是一个数组,而*修饰数组,所以是指针数组,数组的元素是整型的指针。...示例: typedef int arr[3]; int main() { arr b = {1, 2, 3}; int (*a)[3] = &b; arr *c = a;...我们自定义了一个数据类型,为数组数据类型。起数据类型为三个整型元素的数组。 定义数组指针也有两种方式,一个是使用我们上面自定义的数组数据类型,一个是直接定义。
一.一维数组 数组也是有类型的,去掉数组的名字就是数组的类型; [ ]叫做下标引用操作符,我们利用他可以轻松访问任何一个元素,数组的下标是从0开始的,如果不注意,会造成越界访问;定义数组是,如果不指定数组的大小...,则数组的大小就由大括号内的元素的个数决定, %p是打印地址的,通过打印数组中每个元素的地址(以16进制的形式进行打印,而且开头的0不会省略)(%#x可以让打印的结果前面加上0x,x无论大写,小写都可以...),我们可以看出数组中的元素是如何排列的;显然,他们之间相差4个字节,那么我们也可以得出,一维数组在内存中是连续存在的 二.二维数组 创建时,行可以省略,但是列不能省略 二维数组也是线性排列的,第一行排列完成后排列下一行...; 三.C99引入变长数组 用变量指定数组大小,不是数组的长短是变化的;VS不支持变长数组 strlen求字符串长度,统计的是\0之前的字符的个数,不包括\0; 但是sizeof在计算数组所占内存的大小的时候...,不会关心\0; 四.实战演练-----数组元素移动------二分查找 1.多个字符从两端移动,向中间汇聚 2.数组元素的查找,用二分查找法 正常的方法进行遍历
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