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C表uthash的使用方详解(附下载链接)

1. uthash简介  由于C本身不存在,但是当需要使用表的时候自己构建会异常复杂。因此,我们可以调用开源的第三方头文件,这只是一个头文件:uthash.h。 使用uthash添加,查找和删除通常是常数时间的操作,此的目标是简约高效。它大约有1000行C。它会自动内联,因为它是作为宏现的。   utlist.h为C结构提供了链接列表宏。utarray.h使用宏现动态数组。utstring.h现基本的动态字符串。   *}  同样,这里users是表,user是指向我们要从中删除的结构的指针。  删除结构只是将其从表中删除,并非free 。 2.8 计表元素个数 版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。

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C现洗牌

首先看一道题目:有一个大小为100的数组,里面的元素是从 1 到 100,随机从数组中选择50个不重复数。 Computer Programming》作者,理论的创始人。 我们现在所使用的各种复杂度分析的符号,就是他发明的。 等概率:洗牌有些人也称等概率洗牌,其发牌的过程和我们抽签一样的,大学概率论讲过抽签是等概率的,同样洗牌选中每个元素是等概率的。 (i+1));      int randX = randNumberM;   int randY = randNumber%M;      swap(iX,iY,randX,randY);} 更多案可以 go公众号:C入门到精通

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    一致性及Java

    1.为什么需要一致性? 在分布式服务集群中如MemCache(一个内存中存在的Hashmap),需要提供存储元素object的路由,来计其应该所在的服务器位置。 2.一致性 一致性的基本原理就是在一个hash环上(如范围0-2^32-1)计服务器节点的hash值,如果一个object要寻找应该路由的服务器节点,则计其hash值,并在环上顺时针查找离它最近的节点 增加一个节点.png 可以看出在节点发生变化时一致性相对传统的取模可以减少object重新路由的概率,但是上述分配仍然存在各个节点所分配的object不均匀的问题。 4.代码现 存在两个问题,一是选取怎样的hash才能够使得数据分布均匀,二是如何快速查找距离最近的服务器节点是哪个? (1)String重写的hashCode()方在一致性Hash上的分布不好,KETAMA_HASH是默认的MemCache推荐的一致性Hash,而FNV1_32_HASH的效率就会高一些。

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    C——杂

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    解码:如何工作的示

    如果密码学是一个主体,它的就是它的核心。如果加密是一辆汽车,它的就是它的引擎。如果加密是一部电影,它的就是明星。如果密码学是太阳系,它的将是太阳。 完全是荒谬的,不切际的,而且坦率地说,无聊地验证每一封信,对吧?好吧,这就是发挥作用的地方。使用选择的散列,数据被压缩为固定大小。让我们通过一个子来理解这一点。 不可逆性指出这样一个事:一旦你对某些东西进行散列,就无回头了。与加密和编码不同,您无轻松解除消息数据的散列。唯一的,因为对于两个不同的数据,没有两个值是相同的。 一般而,最流行的散列或函数具有160到512位的散列长度。 现在,让我们继续讨论你一直在等待的部分。什么是?它是如何工作的?正如我们所讨论的,散列函数位于散列的核心。 但对于特定的,它仍然是相同的。如,SHA-1仅以512位的块接收消息数据。因此,如果消息完全是512位长度,则函数仅运行一次(在SHA-1的情况下为80轮)。

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    之递归-c

    在上一篇文章里说了递归,这里就使用其中的上楼梯问题来进行代码现,在上一篇文章里也说过了中间会有重复计的情况,这里我们使用一维动态数组来进行存储,一维数组的索引值就与楼梯层数相同,可以更加清晰的理解其中的含义

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    C】【入门】精选C(1)

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    之排序(中)-c

    上一篇文章里说了归并排序和快速排序,它们的代码现是非常相似的,只要理解了其中的具体现,还是比较容易写出代码的。归并排序代码如下,需要下载代码的请移步至文末?

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    之排序(上)-c

    在上一篇文章中,我们说了时间复杂度为 O(n2)的几个排序,冒泡排序、插入排序、选择排序,在理解上和现上都没有太难的地方,这里在现的时候,没有再自己现数组或链表,而是使用了c自带的数组进行现的

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    一致性的理解与

    概述在维基百科中,是这么定义的一致是一种特殊的。在使用一致后,表槽位数(大小)的改变平均只需要对 Kn个关键字重新映射,其中K是关键字的数量, n是槽位数量。 之所以分布均匀,主要是依赖Hash现使用的MD5)能够比较随机的分布。 这显然是不能忍的,普通的问题我们已经发现了,如何对其进行改进呢?没错,我们的一致性闪亮登场。 我们思考一下,一致性分布不均匀的原因是什么?从最初的1000w个数据项经过一般的的模拟来看,这些数据项“打散”后,是可以比较均匀分布的。但是引入一致性后,为什么就不均匀呢? 数据项本身的值并未发生变化,变化的是判断数据项应该落到哪个节点的变了。?因此,主要是因为这100个节点Hash后,在环上分布不均匀,导致了每个节点际占据环上的区间大小不一造成的。

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    C练习(上)

    题目来源:菜鸟教程 C对某些题目做了一些小改动,并加入了自己的学习笔记和理解,代码不是原教程中的代码,是我自己作为练习写的,每块代码都测试了,应该是没有问题,但不足之处仍无可避免,如有问题,还请各位大佬批评指正输出 && c > b) { printf(%d最大, c); } else { printf(有两个或三个数值相等); } return 0;}请输入三个整数45 99 9899最大计 int, float y是半元音、半辅音字母,但在英中都把他当作辅音。 输入三个数a,b,c的值,且a不等于0。 = 0 && det < 0)方程无数解 { printf(方程无数解n); } if (a == 0)a等于0 { printf(a等于0的话原式不再是一元二次方程,请重新输入。

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    C经典

    2. 一个整数,它加上100后是一个完全平方数,再加上168又是一个完全平方数,请问该数是多少?

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    R聚类的应用

    K-means聚类的一种,之所以叫k-均值是因为它可以发现k个不同的簇,且每个簇的中心采用簇中所含值的均值计而成。簇个数k是用户给定的,每一个簇通过质心来描述。 分析特征相关性特征之间通常都有相关性,可以通过用移除某个特征后的数据集构建一个监督学习模型,用其余特征预测移除的特征,对结果进行评分的方来判断特征间的相关性。 如果是负数,说明该特征绝对不能少,因为缺少了就无拟合数据。如果是1,表示少了也无所谓,有一个跟它相关联的特征能代替它,如果是0到1间的其他数,则可以少,只是有一定的影响,越靠近0,影响越大。 散布矩阵图举数据预处理(一)特征缩放如果数据特征呈偏态分布,通常进行非线性缩放。可以发现散布矩阵变成了下图?特征缩放后的散布矩阵(二)异常值检测通常用Tukey的定义异常值的方检测异常值。 但是我们可以通过计每一个簇中点的轮廓系数来衡量聚类的质量。数据点的轮廓系数衡量了分配给它的簇的相似度,范围-1(不相似)到1(相似)。平均轮廓系数为我们提供了一种简单地度量聚类质量的方

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    C一个简单

    在信息化、智能化的世界里,可能很早很早 我们就听过许多IT类的名词,C也在其中,我们侃侃而谈,到底C程序是什么样子? 让我们先看简单的一个子:#include *引入头文件*int main(void) *一个简单的C程序*{int number; *定义个名字叫做number的变量*number=2014; *给number stdio.h文件是所有C编译器的标准部分,用来提供输入和输出的支持。int main(void) *主函数*C程序规定一个程序中有一个或多个函数,他们是C程序的基本模块。 再回头看看我们的这个简单吧,他只有一个名为main的函数,名字后面的圆括号()表明main()是一个函数的名字,括号里面的void表示空的,这里指不接受任何参数。 好的,这就是我们的第一个简单的C程序以及其简单的介绍,望大家好好理解并消化,更详细的讲解我们将会在下节展开!

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    C中3-2=?3%-2=?你确定答案吗

    如,如果余数用于表的索引,确保它是一个有效的索引值很重 。这三条性质是我们认为整数除和余数操作所应该具备的。很不幸的是,它们不可能同时成立。 如果我们首先满足第3条性质,即余数是 1,这种情况下根据第1条性质则商是-2,那么第2条性质又无满足了。因此,C或者其他现整数除截断运时,必须放弃上述三条原则中的至少一条。 大多数程序设计选择了放弃第 3 条,而改为求余数与被除数的正负号相同。这样,性质1和性质2就可以得到满足。大多数C编译器在践中也都是这样做的。 论证C 的定义虽然有时候会带来不需的灵活性,但大多数时候,只要编程者清楚地知道要做什么、该做什么,这个定义对让整数除满足其需要来说还是够用了的。 如,假定我们有一个数 n,它代表标识符中的字符经过某种函数运后的结果,我们望通过除 得到表的条目 h,满足 0

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    C中3-2=?3%-2=?你确定答案吗

    如,如果余数用于表的索引,确保它是一个有效的索引值很重 。这三条性质是我们认为整数除和余数操作所应该具备的。很不幸的是,它们不可能同时成立。 如果我们首先满足第3条性质,即余数是 1,这种情况下根据第1条性质则商是-2,那么第2条性质又无满足了。因此,C或者其他现整数除截断运时,必须放弃上述三条原则中的至少一条。 大多数程序设计选择了放弃第 3 条,而改为求余数与被除数的正负号相同。这样,性质1和性质2就可以得到满足。大多数C编译器在践中也都是这样做的。 论证C 的定义虽然有时候会带来不需的灵活性,但大多数时候,只要编程者清楚地知道要做什么、该做什么,这个定义对让整数除满足其需要来说还是够用了的。 如,假定我们有一个数 n,它代表标识符中的字符经过某种函数运后的结果,我们望通过除 得到表的条目 h,满足 0

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    之二分查找(上)-c

    使用递归来现的,逻辑比较简单,也不是太复杂的东西,直接上代码了?

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    江哥带你玩转C | 11- C排序

    计数排序(Counting Sort)计数排序是一个非基于比较的排序,该于1954年由 Harold H. Seward 提出。它的优势在于在对一定范围内的整数排序时,快于任何比较排序。 这个的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端。 尔排序又叫缩小增量排序。 gap = gap 2; }while(gap >= 1);}江哥提示:对于初学者而, 排序一次不易于学习太多, 咋们先来5个玩一玩, 后续继续讲解其它5个----折半查找基本思路在有序表中, = (min + max) * 0.5; } return -1;}----进制转换(查表)现思路:将二进制、八进制、十进制、十六进制所有可能的字符都存入数组利用按位与运符和右移依次取出当前进制对应位置的值利用取出的值到数组中查询当前位输出的结果将查询的结果存入一个新的数组

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    一致性(Consistent Hashing)的原理与

    本文总结了一致性原理和Java现,并列举了其应用。1 概述1.1 传统(硬)分布式系统中,假设有 n 个节点,传统方案使用 mod(key, n) 映射数据和节点。 好的应能够尽量避免不一致的情况发生,也就是尽量降低分散性。负载(Load): 负载问题际上是从另一个角度看待分散性问题。 既然不同的终端可能将相同的内容映射到不同的缓冲区中,那么对于一个特定的缓冲区而,也可能被不同的用户映射为不同的内容。与分散性一样,这种情况也是应当避免的,因此好的应能够尽量降低缓冲的负荷。 虚拟节点值的计调整为:对“节点的IP(或机器名)+虚拟节点的序号(1~N)”作。? 3 现一致性有多种具体的现,包括 Chord ,KAD 等,都比较复杂。 这里给出一个简易现及其演示,可以看到一致性的均衡性和单调性的优势。单调性在本中没有统计数据,但根据前面原理可知,增删节点后只有很少量的数据需要调整映射关系。

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    一致性原理以及现方案

    用户id去进行取模分配服务器 但是际业务中,没有这么多id取模分配的,数据也可能是不连续,不规律的字符串,这个时候,就需要通过一个好的,进行平均分配服务器了.可以查看文章:http:www.php20 .cnarticleswhash253 通过hash,将数据尽可能的平均分配到每一台服务器上,分布式一致性在上面的存储方案中,我们可以现对服务器数量进行取模随机分配,保证存储的键尽可能的平均分配到服务器中 首先,我们需要保证:当取模时,不能使用服务器数量进行取模,否则当服务器数量变动时,所有数据都会变动这个时候,我们就可以使用分布式一致性了.环我们首先定义一个0~2^32的数组,同时将数组抽象成一个圆形 为了使得服务器节点尽可能平均的存储数据,一个服务器,可以使用更多的虚拟节点,比如10个,100个,将环的服务器节点尽可能的平均分布redis clusterredis cluster的一致性与本文所说的类似 ,不同的是redis的环是槽,将key通过hash分配到槽位中,同时集群各自管理了多个槽位.

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