以前都是使C语言中File* 、fopen、fread等操作文件,这几天学习了C++ IO标准库,就应用来读取bmp图像。...= 'MB') { cerr 图像"; return -1; } src.read((char *)&ih, sizeof(BITMAPINFOHEADER)); rows...= ih.biHeight; cols = ih.biWidth; //bmp图像数据存储是4字节对齐的 int colsDQ = (cols + 3) / 4 * 4; //移动到图像数据处...uchar *pData = new uchar[rows*colsDQ]; src.read((char *)pData, rows*colsDQ); //bmp图像数据转换到Mat图像数据(...Mat图像数据非对齐) for (int i = rows - 1; i >= 0; --i) //bmp图像存储为行倒序 for (int j = 0; j < cols; ++j) {
我之前也做过很多此类项目,但是就我自己来说每次处理方式还都不一样,有用OpenCV的,有用Magick的,牵涉到影像还用了GDAL,当然有些还是自己纯手工写的,以上这些方式各有各的优点,需要针对不同项目合理选择或组合...本次又有个项目需要做图像处理,本着找点新东西的想法,没有用原来的这些代码,试着Google了一下,找到了一个.NET下图像处理的框架,不管三七二十一先拿来用用吧。...打开图像 常用的图像基本都支持,打开也非常方便,代码如下,path为文件路径。...var imageFactory = new ImageFactory().Load(path) 显示图像 可以直接在picturebox控件中显示原始图像或处理的结果(其每一步处理完也同样为ImageFactory
如果是IO前和IO后都还是同一个线程处理,那么这里accept和read会占用同一片cpu时间内,需要注意到避免read过久而导致不能及时accept响应客户端请求。这时候,有像一些更多线程的模型。...主线程只负责监听文件描述符是否有事件发生,有的话唤起工作进程,其他读写数据,接受新的连接,处理都在工作进程进行。 Proactor模型:将所有IO操作都交给主线程和内核来处理。...中断点的栈恢复是在event handler执行,又可以处理剩下的代码逻辑)。此时主协程从上一个操作出来可以accept别的请求。...一旦有协程需要IO,保存它的上下文环境,加入阻塞队列,然后从就绪队列取出下一个协程运行。待所有工作协程都陷入阻塞,通过epoll进行多路IO。...虽然可以为每个连接开个线程,但连接数多时,线程太多导致性能压力,也可以开固定数目的线程池,但如果存在大量长连接,线程资源不被释放,后续的连接得不到处理。
最近用到了图像向左或者向右旋转90°的情况,纠结了好一会儿,写下来供大家参考。...1 向左旋转90° //unsigned char *pImgData: 输入图像指针 //int WidthIn, int HeightIn:输入图像宽、高 //unsigned char *pImgOut...: 旋转后图像指针 void RotateOfLeft(unsigned char *pImgData, int WidthIn, int HeightIn) { int i, j, tempSize...pImgtemp + (j+1)*WidthIn - 1 - i); } } } 2 向右旋转90° //unsigned char *pImgData: 输入图像指针...//int WidthIn, int HeightIn:输入图像宽、高 //unsigned char *pImgOut: 旋转后图像指针 void RotateOfRight(unsigned char
C语言_预处理 文章目录 C语言_预处理 0.引言 1.#include 2.#define (符号常量) 3....#error和#pragma预处理命令 6.#和##运算符 0.引言 C的预处理是在程序被编译之前执行的,包括将其他文件包含进正在编译的文件,定义符号常量和宏,条件编译和有条件的执行预处理命令。...预处理命令都以 # 开头。 1.#include 功能:将指定文件的一个副本包含到命令所在位置上 形式:#include #include"filename" 区别:查找文件的起始位置不同。...#define(宏) 宏 ,是#define预处理命令定义的一种标识符,宏的定义可以带实参,也可以不带。...#error和#pragma预处理命令 格式:#error tokens 功能:打印出包含命令中指定标记的信息,具体内容和系统的实现有关。
一、预处理符号 __FILE__ //进⾏编译的源⽂件 __LINE__ //⽂件当前的⾏号 __DATE__ //⽂件被编译的⽇期 __TIME__ //⽂件被编译的时间 __STDC__ //如果编译器遵循...ANSI C,其值为1,否则未定义 以上是C语言设置的一些预定义符号,是可以直接使用的,预定义符号在预处理阶段处理 二、#define定义常量 基本语法: #define name stuff 例子:...然后其他代码使用小写,这样可以很好的区分宏、函数以及其他代码 九、#undef #undef 可以移除一个宏定义,如果现存的一个名字需要被重新定义,那么就使用它进行移除 #undef NAME 十、命令行定义 许多C的编译器提供了在命令行中定义符号的能力...#endif //常量表达式由预处理器求值。 //如: #define __DEBUG__ 1 #if __DEBUG__ //.....c语言给我们很多预处理指令,我们工作的过程中可能会用到,大家自行查找学习 今日分享就到这里了~
预定义符号 C语言设置了一些预定义符号,可以直接使用,预定义符号也是在预处理期间处理的。...这里我们得知道预处理器处理之后的结果是什么: z = ( (x++) > (y++) ? (x++) : (y++)); 所以输出的结果是:x=6 y=10 z=9 5....宏可能会带来运算符优先级的问题,导致程容易出现错。 宏有时候可以做函数做不到的事情。比如:宏的参数可以出现类型,但是函数做不到。...所以语言本身没法帮我们区分二者。 那我们平时的一个习惯是: 把宏名全部大写 函数名不要全部大写 9. #undef 这条指令用于移除⼀个宏定义。...test.h包含5次,那么test.h文件的内容将会被拷贝5份在test.c中。
BitmapData类 BitmapData类专门用于位图处理,与Bitmap的不同点在于,它使用指针直接修改内存,而Bitmap是使用SetPixel()方法间接修改颜色,因此其效率远远超过SetPixel...() 传统代码 以灰度处理为例,为了便于演示,此处的灰度算法采用 Gray=(R+G+B) / 3 private void Gray_Tradition() { for(int i = 0;...} 图片信息 耗时 可以看到传统方法的耗时是使用BitmapData方法的106倍,需要整整14秒,而BitmapData仅用了0.1秒 GPU加速 使用CUDA生成dll后,可以在GPU上高效处理图像...byte* ori = o + i * 3; ori[0] = ori[1] = ori[2] = (ori[0] + ori[1] + ori[2]) / 3; } extern "C"
其它: 创建图像并显示 Image image = new Image(320, 240, new Bgr(0, 0, 255)); //创建一张320*240...尺寸颜色为红色的图像。...imageBox1.Image = image;//在ImageBox1控件中显示所创建好的图像。...// CvInvoke.Imshow("img", imgscr);//显示图像 imageBox2.Image = imgscr;//在ImageBox2...控件中显示所创建好的图像。
引言 C语言的预处理指令是编程中的一项强大功能,它们在编译器处理代码之前,由预处理器执行。这些指令能够改变源代码的内容,从而提供了一种灵活的代码管理方式。...本文将详细介绍C语言中的预处理指令,包括它们的用法、作用和注意事项。 一、预处理器的基本概念 预处理器是C语言编译器的一部分,它负责处理源代码中的预处理指令。...预处理指令以井号(#)开头,它们不是C语言的语句,因此不需要以分号(;)结尾。 二、预定义符号 在C语言中,预处理器提供了一些预定义符号(预定义宏),这些符号在编译过程中由编译器自动定义。...宏定义、条件编译和头文件管理是预处理器的核心功能。理解这些功能可以帮助你在编写复杂的C语言程序时,优化代码结构和处理跨平台兼容性问题。...希望这篇博客能帮助你深入理解C语言的预处理器,提升你的编程技巧!
预定义符号 C语言设置了一些预定义符号, 可以直接使用 ,预定义符号也是在 预处理期间 处理的。...,其值为 1 ,否则未定义 我们来看一下,在vs2022中是否遵循ANSI C(标准C) 由此可见,vs2022不遵循ANSI C 注:预定义符号在预处理间就被替换了 2....宏可能会带来运算符优先级的问题,导致程容易出现错。 宏有时候可以做函数做不到的事情。比如:宏的参数可以出现类型,但是函数做不到。...所以语言本身没法帮我们区分二者。 那我们平时的一个习惯是: 把宏名全部大写 函数名不要全部大写 当然也有小写的宏,例如: 9....,但肯定有些地方挖的不够深,如果想更加详细的了解这方面的点点滴滴,我们可以参考《C语言深度解剖》 OK感谢观看!!!
在C语言中,所有以#开头的语句被称为预处理语句,那他们有什么需要知道的知识点呢? 首先,预处理语句严格来讲并不是C语言,编译的时候也不由编译器来处理,而是由预处理器分析和处理。...其次,预处理指令必须独自占一行,而且只能占一行。怎么理解呢?以宏定义为例,看下面的代码演示: 这是正确的写法: #define MAX(a, b) ((a) > (b) ?...(_a) : (_b)); }) 上述代码中,错误的写法错在:一行中出现了多条预处理语句,或者一条预处理语句写了很多行。这些写法都是不行的。
预定义符号 C语⾔设置了⼀些预定义符号,可以直接使⽤,预定义符号也是在预处理期间处理的。...命令⾏定义 许多C的编译器提供了⼀种能⼒,允许在命令⾏中定义符号。⽤于启动编译过程。例如:当我们根据同⼀个源⽂件要编译出⼀个程序的不同版本的时候,这个特性有点⽤处。...件中将test.h包含5次,那么test.h⽂件的内容将会被拷⻉5份在test.c中。...如果test.h⽂件⽐较⼤,这样预处理后代码量会剧增。如果⼯程⽐较⼤,有公共使⽤的头⽂件,被⼤家 都能使⽤,⼜不做任何的处理,那么后果真的不堪设想。 如何解决头⽂件被重复引⼊的问题?...其他预处理指令
一、预定义符号 C语⾔设置了⼀些预定义符号,可以直接使⽤,预定义符号也是在预处理期间处理的。...对于编译语言,宏展开在编译时发生,进行宏展开的工具常被称为宏展开器。...的区别 #define与typedef大体功能都是使用时给一个对象取一个别名,增强程序的可读性,但它们在使用时有以下几点区别: 1、原理不同 #define是C语言中定义的语法,是预处理指令,在预处理时进行简单而机械的字符串替换...如果test.h ⽂件⽐较⼤,这样预处理后代码量会剧增。如果⼯程⽐较⼤,有公共使⽤的头⽂件,被⼤家 都能使⽤,⼜不做任何的处理,那么后果真的不堪设想。...参考书籍:《C语言深度解剖》
预定义符号 C语⾔设置了⼀些预定义符号,可以直接使⽤,预定义符号也是在预处理期间处理的。...宏可能会带来运算符优先级的问题,导致程容易出现错 宏有时候可以做函数做不到的事情。⽐如:宏的参数可以出现类型,但是函数做不到。...件中将test.h包含5次,那么test.h⽂件的内容将会被拷⻉5份在test.c中。...如果test.h ⽂件⽐较⼤,这样预处理后代码量会剧增。如果⼯程⽐较⼤,有公共使⽤的头⽂件,被⼤家 都能使⽤,⼜不做任何的处理,那么后果真的不堪设想。 如何解决头⽂件被重复引⼊的问题?...其他预处理指令 #error #pragma #line 倘若诸位对此领域怀有浓厚的兴趣,那么推荐您去研读《C语言深度解剖》这本著作,它必将为您带来深邃的启迪与无尽的收获。
1.预定义符号 C语⾔设置了⼀些预定义符号,可以直接使⽤,预定义符号也是在预处理期间处理的。...如果是,就重复上述处理过程。 注意: 宏参数和#define 定义中可以出现其他#define定义的符号。但是对于宏,不能出现递归。...宏可能会带来运算符优先级的问题,导致程容易出现错。 宏的参数是直接带进去不进行计算的 但是函数的参数是计算好之后再带进去的 宏有时候可以做函数做不到的事情。...如果直接这样写,test.c⽂件中将test.h包含5次,那么test.h⽂件的内容将会被拷⻉5份在test.c中。如果test.h ⽂件⽐较⼤,这样预处理后代码量会剧增。...如果⼯程⽐较⼤,有公共使⽤的头⽂件,被⼤家都能使⽤,⼜不做任何的处理,那么后果真的不堪设想。如何解决头⽂件被重复引⼊的问题?答案:条件编译。
C++与图像处理:实现图像处理算法和计算机视觉引言图像处理和计算机视觉是计算机科学领域中非常重要和广泛应用的研究方向。...C++作为一种高效而强大的编程语言,可以用于实现各种复杂的图像处理算法和计算机视觉任务。本篇博客文章将介绍如何使用C++来编写图像处理算法和计算机视觉应用。...imshow("Face Detection", image); waitKey(0);}结论C++是一个优秀的编程语言,适用于实现各种图像处理算法和计算机视觉应用。...无论是在学术研究还是工程实践中,C++都是一个强大的工具来实现先进的图像处理和计算机视觉算法。当谈到图像处理和计算机视觉应用场景时,一个常见的实际应用是图像识别。...请注意,实际应用中的图像处理代码可能更加复杂,并可能涉及到其他的图像处理操作,如边缘检测、图像增强等。以上代码仅为示例,供读者了解如何使用C++和OpenCV进行图像处理的基本流程。
/test.csv","w") ; // 写 for (i=0 ; i<4 ; i++) fprintf(fp,"%c,%d,%d\n", chy[i], data[i], d2) ; fclose.../test.csv","w") ; // 写 for (i=0 ; i<4 ; i++) fprintf(fp,"%c,%d,%d\n", chy[i], data[i], 5) ; fclose...d1); // 9 cout << d1 << endl; cout << "ftell(fp) = " << ftell(fp) << endl<< endl; fscanf(fp, "%c"...) << endl<< endl; fseek(fp, -4L, 1); cout << "ftell(fp) = " << ftell(fp) << endl; fscanf(fp, "%c"...fp); } int main() { writeExcel() ; system("pause"); return 0; } 结果分析可知 首先数据是:%c
前言 我们接着详解预处理(上)内容给大家继续讲解预处理的有趣之处。 6....宏和函数的对比 在详解预处理(上)我讲到定义宏时,如果比较两个数的大小,我们可以这样写一个宏: #define MAX(a,b) ((a>b)?...//使用 MALLOC(10,int);//类型作为参数 //预处理器替换之后 (int*)malloc(10*sizeof(int)); 7....Linux环境的标准头文件路径: /usr/include Windows环境的标准头文件路径: C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\...至此,预处理详解的内容就全部完成了。如果觉得讲的还不错的话,麻烦给偶点个赞吧!!!
C 语言不提供对错误处理的直接支持,但是作为一种系统编程语言,它以返回值的形式允许您访问底层数据。...在发生错误时,大多数的 C 或 UNIX 函数调用返回 1 或 NULL,同时会设置一个错误代码 errno,该错误代码是全局变量,表示在函数调用期间发生了错误。...所以,C 程序员可以通过检查返回值,然后根据返回值决定采取哪种适当的动作。开发人员应该在程序初始化时,把 errno 设置为 0,这是一种良好的编程习惯。0 值表示程序中没有错误。...errno、perror() 和 strerror() C 语言提供了 perror() 和 strerror() 函数来显示与 errno 相关的文本消息。
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