丢掉老谭的那本书吧,这本书才是最好的入门书。这本书两百多页,语言简洁,但又覆盖到了C语言的每个方面。然而这本书不仅仅讲解C语言,还附带讲解了二分查找、快速排序、二叉树、哈希表这些重要的数据结构和算法。甚至为了解释让人头疼的复杂声明,写了一个递归下降的parser。就算你不是拿此书入门的,也可以放在手头当作参考书来用。
花下猫语:自从翻译了 Python 之父的第二篇文章,我不仅知道了 pgen解析器的起源 ,而且还知道了“龙书”对 Python 之父的影响很大。而且有趣的是,与“龙书”并提的还有什么“虎书”、“鲸书”,这些称呼太有意思了。
相关视频——【C/C++/EasyX】学编程,做游戏,小白快速入门图形编程,零基础入门到精通,学习就是这么快乐_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili
OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨平台、跨语言的图形编程接口(API)。它被广泛用于实现2D和3D图形渲染,并且是许多应用程序、游戏和网页浏览器的核心组件。
分享一波笔者曾经学习OpenGL、OpenGL ES看过的一些资料。主要还是书籍,能让你系统性入门
OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨平台的图形编程接口,用于渲染2D和3D图形。它提供了一组函数和命令,允许开发者通过编程方式控制图形硬件,从而创建高性能的图形应用程序。
Java编程语言(第三版)—Java四大名著—-James Gosling(Java之父)
学习源于兴趣,源于快乐,源于追求,在这里你将收获更多的学习乐趣。在这里你将用代码将未来编写为现实。
在计算机科学中,软件编程与图形编程是两种高度专业化的领域,它们的目标和方法有着根本的区别。对于熟悉传统软件开发的开发者来说,进入图形编程可能是一个全新的世界。在这篇文章中,我们将探讨着色器语言、GPU(图形处理器)以及两者的差异,以期帮助读者更好地理解这一新兴领域。
Python由荷兰数学和计算机科学研究学会的Guido van Rossum 于1990 年代初设计,作为一门叫做ABC语言的替代品。 1 Python提供了高效的高级数据结构,还能简单有效地面向对象编程。Python语法和动态类型,以及解释型语言的本质,使它成为多数平台上写脚本和快速开发应用的编程语言, 2 随着版本的不断更新和语言新功能的添加,逐渐被用于独立的、大型项目的开发。
一入程序深似海,小白一问大神我该如何学习C语言,一句话,小朋友你基础会了么?不会基础啥也别谈,麻溜的去学基础去。小白听了,的确学编程没有基础也是玩不转。你看都是英文,也能看懂。可就是不明白啥意思?无数个日日夜夜小白时常奋战到深夜,书上讲的,课后习题都滚瓜烂熟,还会编一些小例子。基础我会了,我该干些啥? 小白问题大神我要干啥?大神说我想想。这个问题有点难?原来大神是跳大神的,时常又小伙伴这样,我是一个还在学习C的小菜鸟可能问这样的问题会有点好高骛远了,但不能无目的的学吧。不仅想问一些已经在这个行业工作的程序员
上一篇文章说到我从客户端转前端的历程,短短一年的时间就打开了前端世界的大门,简直就是有无穷多的东西可玩,以前酷爱Java的我终于见识到什么都可以写的JavaScript的厉害了,不仅仅可以写Web,客户端,后端,系统应用,还可以在神经网络、物联网,甚至嵌入式都可以,简直就是一个万能的语言,可以说能编程的地方理论上都可以用JS来写!
前面发了一些关于 Shader 编程的文章,有读者反馈太碎片化了,希望这里能整理出来一个系列,方便系统的学习一下 Shader 编程。
一直想学OpenGL,最近看了一点儿,昨天用Qt5.12重新实现了NeHe的OpenGl教程的第一篇。之后后台有小伙伴留言,建议我用OpenGL的现代化编程版本来做,即可编程管线而非NeHe版本的固定管线。我听了之后又查了一些资料,觉得老铁的建议非常不错,于是我直接转战Qt5.12 + OpenGL 3.x以上GLSL可编程管线了。为了让我写的这些文章变成一个系列,所以决定先写个概述。
接下来会陆续介绍各自编程语言和各个领域的学习建议,本文先讲C语言。 📷 📷 1、C语言适合当第一门编程语言学习 、C语言语法相对简单,但又比较完整和严谨,包含该有的各种元素。学完C语言语法,要学习其它编程语言就很容易了。 、C语言接近底层,可以了解内存和计算机的基本原理。 、许多基础课程比如算法与数据结构教材都是以C语言为例子的,特别是中国版的书籍。 如果你是大一刚开始学习编程,建议选择C语言做入门。 2、C语言学习的步骤 学习语法和基础算法 ---> 了解C语言应用领域 ---> 确定是否从事C语言相关
就会跟上面所说的那样,被迫成为一个全栈,这是比较尴尬的。 若你想比较准确的针对某个方向学习,那就继续往下看吧。
嵌入式已经在生活中无处不在,我们正在使用的手机,电视,机顶盒等等都是嵌入式的典型的代表,早在十年前嵌入式培训就非常流行,中兴华为等企业对于嵌入式研发工程师需求量巨大,最近十年在国内属于互联网如火如荼发展的阶段,大量的集成化高级编程语言在国内需求量剧增,像JAVA,PHP,Python此类的语言在国内得以快速发展,这是和互联网公司产品的性质决定的,互联网典型模式是拥有一个核心服务器,再开发对应的多种访问终端,有app方式的,有通过网址访问的,有通过微信或者小程序方式的。
Webots的主要功能是机器人的建模、控制与仿真,用于开发、测试和验证机器人算法。其内核基于ODE引擎,动力学仿真效果较为真实。
第一篇讲述了为什么要选择做一名程序员,从源头上讲述要想成为一名程序员需要很强的驱动力,因为编程相对而言算是比较难入门的一个职业。在入门之前必须有克服困难的勇气,有成为一名程序员的决心
单片微型计算机(Single Chip Microcomputer)简称单片机,是典型的嵌入式微处理器(Micro Controller Unit简称MCU)。
引言 尽管 C 语言问世已近 30 年,但它的魅力仍未减退。C 语言继续吸引着众多的开发者,他们为了编写、移植或维护应用程序而必须学习新技能。 本文是为了满足对C语言初学者或想提高自身C语言修为的开发人员的需要而写的。希望对您的学习和工作有所帮助。您也许不赞同其中的某些方法,但我们希望您会喜欢其中的一些。 本文不介绍作为一个程序员应掌握得语言细节,而是与初学者分享自己的UNIX 下C语言编程学习经验;也不说明一个合格的编程人员应该掌握的计算机知识,比如:操作系统、数据结构与算法、数据库等等。
什么是WebGL? WebGL是一项使用JavaScript实现3D绘图的技术,浏览器无需插件支持,Web开发者就能借助系统显卡(GPU)进行编写代码从而呈现3D场景和对象。 WebGL基于OpenGL ES 2.0,OpenGL ES 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、平板电脑和游戏主机等嵌入式设备而设计。浏览器内核通过对OpenGL API的封装,实现了通过JavaScript调用3D的能力。WebGL 内容作为 HTML5 中的Canvas标签的特殊上下文实现在浏览器中。 WebG
这篇文章是交给MSTC的作业,发上来和大家共享,希望对入门windows mobile平台开发的朋友有帮助。 1. Windows Mobile简介 Windows Mobile™ 是基于 Micro
【导语】“适者生存”的自然法则在应用竞争激烈的编程语言界同样适用,而在数百种编程语言中,相对而言,哪些最具影响力?哪些才是开发者们最值得关注的?
我们经常会听到一些名词:低级语言、高级语言、编译型、解释型、面向过程、面向对象等。这些到底是啥意思呢?在正式进入Java世界前,笔者也尝试简单的聊一聊这块东西。
最近,我刚好在和我的同事一起重写 VSCode 的一部分小功能,重写过程中有一些特定的感受。正好就着最近流行的操作系统话题,写写我的想法。因为某种协议的存在,不想为自己寻找麻烦,我这里就称为第三个系统。
看看很多招聘网站有关找纯粹的C语言开发的比例真的不是很多,都被Java,php,python等等语言刷屏。这对于初学正在学习C语言的小白简直就是惊天霹雳,学了没人要,学了还有啥意义。如果单从快速找工作的角度考虑这件事的确,这个观点是能站得住脚的。
从事嵌入式研发行业十年,认为学习就是要不断的吸纳知识,在研发过程中,经常会遇到一些问题,这种发现问题并解决问题的过程就是进步。
在软件开发中,游戏开发这个方向看起来目标很明确,但其实是个领域很广的方向,入门的时候如果得不到指点一二,很容易误入歧途,相反,如果走这条路之前能得到前人的一些指路,是可以事半功倍的。 一 平台与编程语言选择 首先,游戏开发的平台就有很多类型: 个人主机平台:Windows、Linux、Mac OC; 移动平台:iOS、Android、Windows Phone、BlackBerryOS、Symbian; 专业主机平台:Xbox、PlayStation、Will等。 如果你想从事移动平台的游戏开发,An
在现代计算机图形学中,OpenGL及其相关的开源库扮演着至关重要的角色。这些库提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建复杂的图形应用程序。这里总结的探讨一下OpenGL、GLEW、GLFW、GLM、Assimp以及GL、GLUT、FreeGLUT、GLAD等库之间的联系和概念,以及它们在图形编程中的作用。
C语言和C++ C 语言可以说是一门设计的非常成功的语言。但是C语言没有OOP的特性,在做一些大型项目的时候力不从心。一些大型的C项目,随着项目的臃肿,人类基本没办 法维护这个项目了。要维护这么庞大的项目而又不出错,只能加入一些OOP特性重构,有经验的C程序员写着写着,很多概念就类似C++了。干脆直接转C++ 算了。 c++ 和c相比,生产效率要高一点。虽然在一些商业游戏引擎中不使用stl自带的模版,但都实现了自己的一套模版库,甚至实现了自己的string库。如今的一 些商业3d引擎基本具备了跨平台的能力,
计算机科学和编程是非常广泛的领域,包括了许多不同的子领域。以下是其中的一些常见的编程领域:
C语言是几乎所有编程语言的先驱与灵感的来源,Perl,PHP,Python和Ruby都是用它写的,同样什么Microsoft Windows,Mac OS X,还有GNU/Linu这些操作系统,都是靠它写出来的。
在开始正题之前,先介绍一下它所属的系列。该系列叫 AOSA,是“The Architecture of Open Source Applications”的简称,即“开源程序的体系结构”,目前有四本书,本期主角是最近的一本(发布于 2016.7.12)。
C和C++是世界上最流行的两种编程语言。C是核心语言,c++是C语言的扩展。这两种编程语言的最大特点就是它们有着无限的可能性,这也是为什么各种形式和不同规模的企业都使用它们,因为它们具有可伸缩性和实用性。随着语言的发展,学习这门语言的人数每分钟都在增加。如果你想学习C和C++,那么选对你要读的书无疑是一个不错的选择。我们经过慎重的考虑,为你推荐(我们认为当下)最好的5本C语言书籍和5本C++书籍。这套书的覆盖面非常广。不管你的编程能力如何,你都会找到一本书来满足你的需求。
如何理解这个贪字,新手习惯于找最好的编程语言,最好的入门书籍,代码最完善的入门资料,现在国内软件行业已经非常成熟了,国内的编程软件书籍质量已经得到了极大的提升,所以在选择编程语言的书籍的时候是可以有很多种选择了,有关C语言国内最原始的书籍当属于谭浩强的C语言编程,而且因为当时由于条件限制这本书在很多细节方面值得商榷,但积极意义还是要大于本身的缺陷,国内第一代的程序员几乎都是看着这本书学习编程的,历史意义显得更加积极一些。
从事嵌入式开发多年,用C语言编程至少十几个年头,到现在也没觉得这门编程语言已经过时了,只是从明面上讲不如以前光鲜,现在JAVA,Python等集成度比较高的编程语言慢慢占据了主流市场显得C语言过时的感觉,现在回到三线城市做个程序员,想开发个嵌入式产品,招聘C语言程序员基本上很难,大部分都是JAVA后端开发或者前端的,最后索性直接自己培养人才。
C 语言是一门抽象的、面向过程的语言,C 语言广泛应用于底层开发,C 语言在计算机体系中占据着不可替代的作用,可以说 C 语言是编程的基础,也就是说,不管你学习任何语言,都应该把 C 语言放在首先要学的位置上。下面这张图形象地说明 C 语言的重要性
要成为一个优秀的前端工程师,需要什么技能和学习?答案:练习 在逛知乎、SegmentFault 又或者是相似的技术社区,我们总会看到类似的问题。新手总会关注于,需要怎样的技能,怎么才能入门?有一点经验
比清华大学在疫情期间使用的直播教学工具雨课堂,功能上更加强大的在线教学系统——雷课堂。
小吴花了几天时间整理了一下学习「数据结构与算法」可以参考的书籍,希望能在学习的道路上帮到你,文末提供收集的PDF版。
公众号设立以来,很多同学都在问如何入门、提高,以及有什么好的算法书籍可以学习。这周空闲时间我就大概在网上整理了一下,由于每个人的性格、学习习惯都不一样,不能针对个人情况来推荐,所以这里给的算法书籍仅做参考哦。
1、halcon软件提供的是快速的图像处理算法解决方案,不能提供相应的界面编程需求,需要和VC++结合起来构造MFC界面,才能构成一套完成的可用软件。 2、机器视觉在工业上的需求主要有二维和三维方面的 二维需求方面有:⑴识别定位;(2)OCR光学字符识别;(3)一维码、二维码识别及二者的结合;(4)测量类(单目相机的标定);(5)缺陷检测系列;(6)运动控制,手眼抓取(涉及手眼标定抓取等方面) 三维需求方面:(1)摄像机双目及多目标定(2)三维点云数据重构 3、要成为一名合格的机器视觉工程师必须具备以下三个方面的知识 (1)图像处理涉及以下几大领域: A、图像处理的基本理论知识(图像理论的基础知识) B、图像增强(对比度拉伸、灰度变换等) C、图像的几何变换(仿射变换,旋转矩阵等) D、图像的频域处理(傅里叶变换、DFT、小波变换、高低通滤波器设计) E、形态学(膨胀、腐蚀、开运算和闭运算以及凸壳等) F、图像分割(HALCON里的Blob分析) G、图像复原 H、运动图像 I、图像配准(模板匹配等) J、模式识别(分类器训练,神经网络深度学习等) 比较好的参考书籍有 经典教材:冈萨雷斯的《数字图像处理》及对应的MATLAB版 杨丹等编著《MATLAB图像处理实例详解》 张铮等编著《数字图像处理与机器视觉——Visual C++与MATLAB实现》
👆点击“博文视点Broadview”,获取更多书讯 经常有家长在网络上提问,“让孩子从小开始学习编程有必要吗?”“我家孩子今年上五年级,开始学编程是不是有点晚了?”。 近年来,随着人工智能的风生水起,少儿编程也乘风发展。自从“双减”浪潮来临,越来越多的家长把目光投向了多种多样的素质教育课程,少儿编程也就更加火爆。 但是,目前市面上常见的少儿编程课程通常动辄数万价格不菲,家长在帮孩子做出选择之前也有必要自己了解一下,风靡全网的少儿编程到底是什么?这类编程教学和“码农”技能培训有什么区别?孩子通过学习少儿编程
Perl是高端、通用、解释型、动态的编程语言家族。Perl借用了C、sed、awk、shell脚本、Lisp以及很多其他编程语言的特性。其中最重要的特性是Perl内部集成了正则表达式的功能,以及巨大的第三方代码库CPAN。
疑惑一 linux系列经典的书籍 入门篇 《LINUX权威指南》书不错,写的很全面也比较广,涉及的不深,做为入门书籍不错,可以比较全面的了解linux 。另外比较热门的也可以看看《鸟哥的私房菜》等书,偏管理类的书。如果想做server方向的可以找来看看。 驱动篇 《LINUX设备驱动程序》就是网上说的“LDD”,经典之作,必备书籍。国产经典《Linux驱动详细解》也是一本非常不错的书,很实用,书中源代码 分析比较多,基于2440的,对linux外围驱动有很全面的讲解 内核篇 浙江大学的《LINUX内核源代码
现在大学教材,几乎说到C语言都会提到谭浩强的C语言程序设计,一提到此书真知道的或者道听途说的都会对老谭嗤之以鼻。小编也是从老谭的教材开始入门的,相比现在的很多学弟学妹也是用着他的教材,小编就根据亲身的经历说下被吐槽的三个原因: 1.教材更新速度太慢,导致和当前的C99版本标准不一致。 很多人吐槽说,谭浩强的文章里面的代码放在机器上运行,根本不能运行通过,这种很多是老标准和新的标准冲突所致。主要是原因还是整体版本更新速度偏慢,计算机时代数据,概念更新速度比以往任何时候都快,还抱着老学究的姿态,注定会有脱节
C语言作为最基础的编程语言,30年虚弱的患病率。 无论是准备做 PHP/Java/Python/Golang 开发学习。C语言都是基础的,我们非常多基础非常小的互联网执行的开源软件服务都是C语言构筑,所以,有个扎实的C语言基础,或者去学习C语言是非常有必要和帮助的。
月光博客6月12日发表了《写给新手程序员的一封信》,翻译自《An open letter to those who want to start programming》,我的朋友(他在本站的id是Mailper)告诉我,他希望在酷壳上看到一篇更具操作性的文章。因为他也是喜欢编程和技术的家伙,于是,我让他把他的一些学习Python和Web编程的一些点滴总结一下。于是他给我发来了一些他的心得和经历,我在把他的心得做了不多的增改,并根据我的经历增加了“进阶”一节。这是一篇由新手和我这个老家伙根据我们的经历完成的文
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