当 Linux 最初开发时,在内核中并不能真正支持线程。那为什么要使用多线程? 使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非常"节俭"的多任务操作方式。 若是unjoinable状态的线程,这些资源在线程函数退出时或pthread_exit时自动会被释放。pthread的状态在创建线程的时候指定,创建一个线程默认的状态是joinable。 主线程与子线程分离,子线程结束后,资源自动回收。 线程取消 在线程的退出中我们说到线程可以被其他线程结束。 1.一个线程可以调用pthread_cancel来取消另一个线程。 Linux线程属性总结文章参考: https://blog.csdn.net/nkguohao/article/details/38796475 线程的同步互斥 在开头说道,在多线程的程序中,多个线程共享堆栈空间 ,那么就会存在问题 互斥锁 在多线程的程序中,多个线程共享临界区资源,那么就会有竞争问题,互斥锁mutex是用来保护线程间共享的全局变量安全的一种机制, 保证多线程中在某一时刻只允许某一个线程对临界区的访问
里面集合了差不多各种语言,php,java,c语言,可以在线编译玩玩,电脑不在身边没关系,手机一样可以编程学习,体验代码的乐趣,有兴趣的可以去玩玩,可别学秃头了哦!
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前言 在机器学习中,很多时候我们需要Python和C的混合编程,最重要的原因是为了性能效率的提升: 解释型语言一般比编译型语言慢,一般提高性能的有效做法是,先做性能测试,找出性能瓶颈部分,然后把瓶颈部分在扩展中实现 本文的目标是在windows平台下(使用pycharm),实现python调用C语言编写的程序。 ) 混合编程:用 C 语言来扩展 Python 大法吧! 01 纯手写调用c语言 1、编写和调试C语言程序 在windows下编写c语言面临一个选择编译器的问题,不像linux一样可以直接选用gcc。 这里我推荐使用VisualStudio2008作为c语言程序开发的IDE。如果你一开始就选择了vs2008,将在后期会省去很多工作。
2.套接字(socket) 在网络中用来描述计算机中不同程序与其他计算机程序的通信方式。socket其实是一种特殊的IO接口,也是一种文件描述符。 这三个参数用以区分不同应用程序进程间的网络通信与连接。 套接字的数据结构:C语言进行套接字编程时,常会使用到sockaddr数据类型和sockaddr_in数据类型,用于保存套接字信息。 该字节数组的作用只是为了让两种数据结构大小相同而保留的空字节 unsigned char sin_zero[8] } 对于sockaddr,大部分的情况下只是用于bind,connect,recvfrom,sendto等函数的参数,指明地址信息,在一般编程中
The Next Web 称,据可靠消息,Google 意欲在其 Android 平台下采纳应用开发编程语言 Swift为其首要开发语言,这可能和他们备受和 Oracle 的官司之争有关吧。 众所周知,Google 的 Android 平台的首要开发语言是 Java,而且整个框架都是基于 Java 实现的。 Swift 是苹果公司开发的一款替代 ObjectiveC 的全新的编程语言。 话说回来, Swift 增长的速度很快,尤其是在开源以后,在 GitHub 上的编程语言排名已经是第11名了。 虽然 Google 暂时还没有推进 Java 以外的编程语言,但是他们已经在考虑 Swift了,Swift 意味着速度和安全,而且以 Swift 的发展来看在将来移植到其它平台不会有太多的困难,尤其是以
Linux系统下的多线程遵循POSIX线程接口,称为 pthread。编写Linux下的多线程程序,需要使用头文件pthread.h,连接时需要使用库libpthread.a。 另外,因为pthread的库不是linux系统的库,所以在进行编译的时候要加上-lpthread,否则编译不过,会出现下面错误 thread_test.c: 在函数 ‘create’ 中: thread_test.c 在上面的例子可以看出来我们向新的线程传入了另一个线程的int数据,线程之间还可以传递字符串或是更复杂的数据结构。 fs@ubuntu:~/qiang/thread$ 例程总结: 可以看出来,我们在主线程更改了我们的全局变量a的值的时候,我们新建立的线程则打印出来了改变的值,可以看出可以访问线程所在进程中的数据信息 thread,void **rval_ptr); /*成功结束进程为0,否则为错误编码*/ pthread_join使一个线程等待另一个线程结束。
1、前言 如果你使用的是集成开发环境,那么你点击编译按钮就可生成可执行文件,然后点击运行即可运行。那么,你知道从源代码到可执行文件经历了哪些过程吗。仅仅是编译? \n"); return 0; } 其经历如下过程: ? 如图,编译生成可执行文件的过程实际包含四个过程:(1)预处理;(2)编译;(3)汇编;(4)链接。 预处理的命令为: gcc -E test.c -o test.i 上述命令中-E是让编译器在预处理之后就退出,不进行后续编译过程;-o是指定输出文件名。 预处理之后得到的仍然是文本文件。 编译的命令为: gcc -S test.i -o test.s 上述命令中-S让编译器在编译之后停止,不进行后续过程;-o是指定输出文件名。汇编文件test.s是文本文件,部分内容截图如下: ? 汇编过程的命令为: gcc -c test.s -o test.o 上述命令中-c、-o让汇编器把汇编文件test.s转换成目标文件test.o。
什么是编程? 编程简单来说就是用计算机能够识别的语言来编写程序。我们平时用的电脑、平板、手机、电视机、计算机以及工厂用的各种设备无一不包含程序。 ? 不论是我们平时说的汉语、英语、法语还是其他语言,它们从来就是我们用来沟通的工具。如果我们要和计算机进行沟通,对它说这些语言肯定行不通(或许未来计算机可以听懂我们说的语言,自己进行编程吧。 后来人们为了解决这件苦逼的事情发明了很多种高级语言(也叫形式语言)。 ? 上面这幅图展现了人们发明的大多数高级语言,但是并不包含全部。我们现在用的程序基本都是用这些高级语言编写的。 只有经过编译或者解释完后,我们的程序才能在计算机或者其他设备上运行。经历的过程如下: ? 为什么选择C语言? 既然有那么多的高级语言我们为什么选择C语言编写程序呢,也许是小编对C语言有着独有的情怀吧,也许是因为我们上过大学的人基本上学的第一门编程语言都是C语言吧,也许它是至今为止用的最多的和底层硬件打交道的语言吧
代表接下来的文本应该被当做包含一个隐式的extern "C 块 编译 1.高级语言->汇编代码 命令 gcc -S a.i -o a.s .file "a.c" .globl _ 链接 使用到了C标准库的东西“printf”,但是编译过程只是把源文件翻译成二进制而已,这个二进制还不能直接执行,这个时候就需要做一个动作,将翻译成的二进制与需要用到库绑定在一块。 动态库与之相反,在编译链接时并没有把库文件的代码加入到可执行文件中,而是在程序执行时由运行时链接文件加载库,这样可以节省系统的开销。 Gcc在编译时默认使用动态库。 命令gcc head.o a.o -o a.exe 得到的a.exe可直接运行。 静态库链接时搜索路径顺序: ld会去找GCC命令中的参数-L 再找gcc的环境变量LIBRARY_PATH 再找内定目录 /lib /usr/lib /usr/local/lib 这是当初compile gcc时写在程序内的
2018 /10 图片来源于网络 C语言入门到精通 公众号 闫小林 C是一门朴素的语言,它是大部分程序员的入门语言,那么C语言的常见编程规范都有哪些呢 1 头文件: 1.头文件中适合放置接口的声明 ,不适合放置实现 2.头文件应向稳定的方向包含,产品依赖于平台,平台依赖于标准库 3. .c/.h文件禁止包含用不到的头文件 4.每一个.c文件应有一个同名.h文件,用于声明需要对外公开的接口 5.禁止头文件循环依赖 6.头文件应当自包含(任意一个头文件均可独立编译) 7.禁止在extern"C"中包含头文件 8.禁止在头文件中定义变量,如果头文件被其他文件包含,会引发重复定义 9.只能通过包含头文件的方式使用其他 .c提供的接口,禁止在.c中通过extern的方式使用外部函数接口、变量 10.如果一个模块包含多个子模块,则建议每一个子模块提供一个对外的.h,文件名为子模块名,降低接口使用者的编写难度 2 编码 C语言入门到精通 4 禁止内存泄漏: 1.异常出口处检查内存、定时器/文件句柄/Socket/队列/信号量/GUI等资源是否全部释放 2.删除结构指针时,必须从底层向上层顺序删除 3.使用指针数组时
如果用一张图来表示: image.png 编译,编译程序读取源程序(字符流),对之进行词法和语法的分析,将高级语言指令转换为功能等效的汇编代码,再由汇编程序转换为机器语言,并且按照操作系统对可执行文件格式的要求链接生成可执行程序 因为在需要用到这些定义的C源程序中,只需加上一条#include语句即可,而不必再在此文件中将这些定义重复一遍。 如数字、字符串、变量的定义,以及C语言的关键字,如main,if,else,for,while,{,},+,-,*,\,等等。 经过优化得到的汇编代码必须经过汇编程序的汇编转换成相应的机器指令,方可能被机器执行。 4.汇编过程 汇编过程实际上指把汇编语言代码翻译成目标机器指令的过程。 对于被翻译系统处理的每一个C语言源程序,都将最终经过这一处理而得到相应的目标文件。目标文件中所存放的也就是与源程序等效的目标的机器语言代码。 目标文件由段组成。
文件编程函数介绍 如果在Linux系统下学习C语言,就会了解到两套文件编程接口函数: C语言标准的文件编程函数: fopen*、fread、fwrite、*fclose Linux下提供的文件编程函数: C语言标准库提供的文件编程函数 下面介绍C语言标准库提供的文件编程函数,一般对文件常用的操作就是:创建(打开)、读、写、关闭。 Linux下的系统函数: 文件编程函数 Linux下也有一套系统函数,用于文件操作,这些函数在Linux下常用于读写设备文件;当然,读写普通文件也是一样,普通文件也是磁盘上的数据,也是操作块设备驱动。 案例: 实现文件拷贝功能(fopen) 例如: cp 123.c 456.c 将123.c的数据拷贝到456.c文件里。 注意: 下面这个代码需要在命令行上运行,需要给main函数传参。 如果是在windows下IED软件里运行,可以将传参代码屏蔽掉,改成让用户输入,或者直接把参数固定也可以。
一些共性的编程基础知识拷贝于菜鸟教程,但进行了相应的删减和改动并加入了自己的理解。 C#语言及特点 c#(读作”see sharp“)看看我们的语言多锋利!!! C#和.NET的关系 .NET 是一个开发平台,而 C# 是一种在 .NET 开发平台上使用的编程语言类似于舞台和表演者的关系,C#是这个舞台上最闪耀的表演者! 面向对象的概念 我是从C开始入门学习编程的,目前还没有系统学习过C++或者JAVA,C#是面向对象的编程语言,在这里需要简单的学习一下面向对象的哲学理念。 面向过程——>怎么做? 使用 Visual Studio编译执行 C# 程序步骤 启动 Visual Studio——>创建新项目 选择相应模版(语言选择 C#,平台选择 Windows) 选择控制台应用程序 为您的项目取一个名字 在代码编辑器中编写代码。 运行程序(ctrl+F5)(只运行不调试) C# 基本语法 C# 是一种面向对象的编程语言。在面向对象的程序设计方法中,程序由各种相互交互的对象组成。
单片机需要用到C语言作为程序来对它发出指令,而单片机需要C语言的hex类型文件作为传输,而KEIL 是众多单片机应用开发软件中优秀的软件之一, 且能够生成hex文件,它支持众多不同公司的 MCS51 架构的芯片 ,它集编辑,编译,仿真等于一体,同时还支持,PLM,汇编和C 语言的程序设计。 接下来我们可以来尝试一下用keil来编程C语言. 1、首先是打开keil软件,打开后显示的界面如下。 如果你采用汇编语言写程序,建议别添加,添了还得改模块名称,麻烦。 如果你采用C语言,添加了有好处,避免你忘记有些初始化工作。 5、接下来出现下面第一张图,先点击新建文件,再点击保存按钮。 6、点击保存按钮后出现下第一张图所示对话框,在箭头所指的地方输入源文件名称加后缀名(如果你是用C语言编写程序后缀名为*.c;如果你是用汇编语言编写程序则后缀名为*.asm)并点击确认保存。
前几天看了《程序员的自我修养——链接、装载与库》中的第二章“编译和链接”,主要根据其中的内容简单总结一下C程序编译的过程吧。 编译(Compilation) 编译过程就是把预处理完的文件进行一系列的词法分析,语法分析,语义分析及优化后生成相应的汇编代码。 gcc其实是后台程序的一些包装,根据不同参数去调用其他的实际处理程序,比如:预编译编译程序cc1、汇编器as、连接器ld 可以看到编译后的汇编代码(hello.s)如下: .file "hello.c helloworld的大体编译和链接过程就是这样了,那么编译器和链接器到底做了什么呢? 编译过程可分为6步:扫描(词法分析)、语法分析、语义分析、源代码优化、代码生成、目标代码优化。 语义分析:静态语义(在编译器可以确定的语义)、动态语义(只能在运行期才能确定的语义)。
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初学者阶段编程时,编写基本语句可能会有隐含错误的方式,基本语句主要针对if、for、while、goto、switch等,它们看似简单,但使用时隐患比较多,本文归纳了使用语句的一些规则和建议。 基本语句编程举例 if语句 if语句是C++/C语言中最简单、最常用的语句,然而很多编程人员用隐含错误的方式写if语句,本文以“与零值比较”为例,进行讨论。 示例c的程序比示例d多执行了 N-1 次逻辑判断。并且由于前者老要进行逻辑判断,打断了循环“流水线”作业,使得编译器不能对循环进行优化处理,降低了效率。 很多人建议废除 C++/C 的 goto 语句,以绝后患。 但实事求是地说,错误是程序员自己造成的,不是 goto 的过错。 小结 主要针对if、for、while、goto、switch等基本语句使用时可能出现隐患问题,归纳了正确使用它们的一些规则和建议。如有不对留言指正 参考资料:林锐《 c/c++编程指南》
1.C语言数据类型 char:字符型,用来存储小范围的整数(-128~127)和字符(所有的ASCII字符,128个),一个字节。 int:整数型,用来存储整数,四个字节。 精度只在第七位 double:双精度浮点数,用于存储带小数部分的数据,8个字节。 2.变量 是内存中的一块存储空间,用于保存程序运行时变化的数据。内存储存单位是字节,一个字节包含8位二进制。 小编推荐一个学C语言/C++的学习裙【 六二七,零一二,四六四 】,无论你是大牛还是小白,是想转行还是想入行都可以来了解一起进步一起学习!裙内有开发工具,很多干货和技术资料分享! 3.变量的定义 语法: 变量类型 变量名; 变量保存在内存中 变量就像一个“盒子” 变量名就是盒子的名称 变量的值就是盒子中的东西 4.scanf函数 输入机制 %d, %f, %lf 以空白字符为间隔 (c, stdout); 我有一个微信公众号,经常会分享一些C语言/C++技术相关的干货;如果你喜欢我的分享,可以用微信搜索“C语言学习部落”关注。
TIOBE网站此前发布2018年度编程语言是python,本以为2019年度编程语言依然会是它,可是最后却是C语言夺得2019年度编程语言。 这次C语言年增长2.4%,第二名是C#(+2.1%)、Python(+1.4%)和Swift(+0.6%)。为什么C语言仍然很流行? C语言在应用于性能关键的小型设备时表现出色。它很容易学习,而且每个处理器都有一个C编译器。 这几年由于设备单位算力的提升,导致脚本语言大放异彩。 随着设备运算能力的进一步提升意味着脚本语言与非脚本语言的性能差距将会进一步扩大,预测5-10年内静态编译语言(特别是C++)将会再次强大! TIOBE网站统计的Top20编程语言。 ?
stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct test{ char a: 4; char b: 1; char c: stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct test{ char a: 4; char b: 1; int c: 对位制,不能把设置的位数长度大于类型的长度,比如 typedef struct test{ char a: 10; char b: 1; char c: 8; } test; 这里10已经超过了char类型的长度,所有编译错误。 stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct test{ char a: 8; char b: 1; char c:
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