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c语言网络通信_c语言tcp网络编程

目录 TCP/IP协议介绍 TCP/IP协议与WinSock网络编程接口的关系 WinSock编程简单流程 VC中socket编程...TCP/IP协议确切的说法应该是TCP/UDP/IP协议。UDP协议(User Datagram Protocol 用户数据报协议),是一种保护消息边界的,不保障可靠数据的传输。...所以有很多人在使用TCP协议通讯的时候,并不清楚TCP基于流的传输,当连续发送数据的时候,他们时常会认为TCP会丢包。...实际上,WinSock就是TCP/IP协议的一种封装,你可以通过调用WinSock的接口函数来调用TCP/IP的各种功能.例如我想用TCP/IP 协议发送数据,你就可以使用WinSock的接口函数Send...WinSock编程简单流程 WinSock编程分为服务器端和客户端两部分,TCP服务器端的大体流程如下: 对于任何基于WinSock的编程首先必须要初始化WinSock

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C语言网络编程-tcp服务器实现

5种io模型 tcp服务器分为了5种io复用模型,分别是: 阻塞io模型     非阻塞io模型 io复用 信号驱动io 异步io 本文会讲前面3种io模型的tcp服务器实现(本文只做tcp服务器实现...,客户端逻辑处理,接收数据等缓冲区不做深入说明) 简单实现 首先,我们需要理解下tcp服务器的创建过程: 1:通过socket函数创建一个套接字文件 2:通过bind函数将本地一个地址和套接字捆绑 3:...导致这份代码,每次运行都得客户端连接,才能到下面的遍历代码,导致代码根本就没什么卵用: A客户端连接好了,然后发送了条消息,服务器还得等到B客户端连接,才能接收到A的消息 ,然后,B客户端发送好消息,需要C客户端连接...,然后还得A客户端发送了条消息,才能遍历到B客户端的消息 多进程TCP服务器 这样的话,这份代码根本没什么卵用啊!!!!!!...非阻塞式TCP服务器 在c语言中,可以使用fcntl函数,将套接字设置为非阻塞的 #include  #include //inet_addr() sockaddr_in

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C语言c语言基于链表实现贪吃蛇小游戏

然后今天我们就要基于C语言链表这个内容去实现这个小游戏,下面我们先来看一下这个我们将会实现的几个画面。 这就是我们这个游戏的几个画面,下面我们就要基于这几个画面去实现我们的贪吃蛇小游戏。...: mode con cols=100 lines=30 #控制窗口,cols为行长度,lines为列行数 命令行窗口的名称也可以通过命令的方式来更改: title 贪吃蛇#更改命令行窗口的名称  在C语言中...左上角为坐标原点,向右为x轴,向下位y轴,如下图所示: 我们在windows窗口上描述一个坐标需要使用一个windows API中定义的一个结构体 COORD,表示一个字符在控制台屏幕缓冲区上的坐标,在C语言中...,因此C语言加入了宽字符(字符类型:wchar_t 需要包含 locale.h 头文件)允许程序员针对特定地区调整程序行为函数。...(LC_ALL, " ");//切换为本地环境  我们想要打印宽字符也是与普通打印不同的,宽字符字面量前必须加上L,否则C语言就会将其当为窄字符,且占位符应当为"%lc",和"%ls",才可正常打印宽字符

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HTTP基于TCP还是UDP

HTTP(Hypertext Transfer Protocol)是基于 TCP(Transmission Control Protocol)的,而不是 UDP(User Datagram Protocol...TCP 作为传输层协议 TCP 提供了面向连接的、可靠的数据传输服务,确保数据的可靠性、顺序性和完整性。...HTTP 协议在 TCP 连接上进行数据传输,利用 TCP 的可靠性和连接管理机制来保证数据的正确传输。...为什么选择 TCP 而不是 UDP HTTP 需要可靠的数据传输:由于 HTTP 协议通常用于传输网页、图片、视频等数据,对数据的可靠性要求较高,因此选择了基于 TCP 的 HTTP 协议...因此,HTTP 协议是基于 TCP 协议的,利用 TCP 的可靠性和连接管理机制来进行数据传输,确保了数据的可靠性和完整性。 本文由 mdnice 多平台发布

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