C,BC的父节点是A 堂兄弟:D的堂兄弟是EF 根据上面的概念和上面对树的定义你应该知道这是一个二叉树。...由于二叉树的广泛应用与研究,所以这里我们讨论二叉树,其实森林和一般树都可以转化为一个一般树,转换原则就是把一个节点的第一个子节点变成二叉树的左节点,然后其他堂兄弟就是右节点,这句话不指望你能看懂,因为我都感觉没有表述清楚...,我认为这个视频讲得比较好http://pan.baidu.com/s/1i3yYd2t 然后我们再细分二叉树,它分为: 空二叉树:就是什么都没有 满二叉树:每个节点都有两个子节点 完全二叉树:把一颗完全二叉树的最后一层从右往左删除一些节点得到的就是完全二叉树...二叉树也分顺序存储和链式存储,因为顺序存储比较浪费内存,所以这里考虑用链式存储实现 struct node{ char data; struct node *lchild; struct node...:二叉树的遍历 二叉树的遍历分为前序遍历,中序遍历,后序遍历,层序遍历 你得用心才能看懂下面的内容,还是再次建议看一下这个视频http://pan.baidu.com/s/1i3yYd2t 首先讲讲最简单的层序遍历
先简单介绍一下二叉树,这个词熟悉又陌生,通过字面了解就是每一个结点如果有叉,那最多只能有2个分支,这两个分支就叫做左子树和右子树。...左子树和右子树是有顺序的,即使只有一棵子树也要区分是左子树还是右子树。...注释 (1):这里要用到二级指针,因为本来定义的t变量就是一级指针,实参为&t,而要想改变它的值,形参就要用二级指针来接收。...(2):采用index为索引的方式来实现,说简单点,索引就是一个记录数值变化的指针。 (3):以字符‘#’表示是一个空结点。 (4):assert用来检查是否开辟空间成功。...D:\VS\树\x64\Debug\树.exe (进程 20120)已退出,代码为 0。
BT* Create_tree()// 创建二叉树 { BT *bt; char x; scanf("%c",&x); getchar(); if (x ==...: 这个一定要好好想想 思路: 从二叉树的根节点开始: 若二叉树根节点为空,返回0, 否则: 递归统计左子树的深度, 递归统计右子树的深度。...递归结束,返回左右子树深度的较大值,即二叉树的深度 int tree_depth(BT *bt) // 二叉树深度,就是最大层数 { int l_dep, r_dep; //定义两个变量,存放左...return r_dep+1; } } 镜像二叉树,又称翻转二叉树: // 就是所有节点对换, 也可以用非递归用栈实现,与此类似 //这里是递归实现 void reversal(BT *bt)...); } 括号二叉树: void kuohao(BT *bt) //括号显示二叉树 { if (bt !
小堆 小堆的结构与初始化 堆的销毁,空判定,打印 插入,删除 小堆的结构与初始化 小堆的结构是子节点不小于父节点,兄弟结点没有顺序,并且总是完全二叉树。...逻辑结构是这样的: 物理储存我们用顺序表来储存: 首先从结点的祖先10开始,放进顺序表中,然后是他的子节点15和20,再往下访问也是访问15和20的子节点,分别是30,20,25,90,按照这个规律放进顺序表中就可以了...[10,15,20,30,20,25,90,40,30,70]; 首先创建一个顺序表的结构体 typedef int SD;//方便以后更改数组的数据类型 typedef struct pile {...int child = hp->size - 1;//新插入的元素,元素的下标 int parent = (child - 1) / 2;//新插入的元素的父节点,父节点的下标 while (child...因为要保持原来小堆的形态,所以要让10到删除的那个位置,20不行,然后是15补刀10的位置,以此类推。
引言最近一个项目需要使用多叉树结构来存储数据,但是基于平时学习的都是二叉树的结构,以及网上都是二叉树为基础来进行学习,所以今天实现一个多叉树的数据结构。...理论基础树和二叉树:多叉树:多叉树,顾名思义,就是一个节点可能有若干个子节点,构造的一个较为复杂的树结构。树的遍历:树的遍历一般认为有三种:前序遍历二叉树、中序遍历二叉树、后序遍历二叉树[2]。...前序遍历二叉树。若二叉树为空,则为空操作,返回空否则访问根结点-->前序遍历左子树-->前序遍历右子树。(2). 中序遍历二叉树。...C++指针: 指针即为地址,一个指针对应一个地址,*p = &a [3−4],其中a保存的是变量值,具体数据,*p 或者 &a表示的是一个地址编号,比如:0x80651165,即:a = 5 , p =...基于C++的N叉树的实现头文件:#include #include using namespace std;#ifndef DBM_MTREE_H#define DBM_MTREE_Htypedef
ElemType.cpp /*** *ElemType.cpp - ElemType的实现 * ****/ #include #include "ElemType.h" int...,即二叉树的动态链式存储实现 * * *题目:实验6-1 二叉树的动态链式存储实现 * * ****/ #include #include #include...NULL; scanf("%c",c); fflush(stdin); if (c == ' ') { *T = NULL; return true; } else { T =...初始条件: 二叉树T已存在,p是二叉树T中的结点,n为待插入的结点 操作结果: 在二叉树的p结点之前插入结点n 函数参数: BinTree T 二叉树T BinTNode* p 二叉树结点p...初始条件: 二叉树T已存在,p是二叉树T中的结点 操作结果: 删除二叉树的p结点 函数参数: BinTree T 二叉树T BinTNode* p 二叉树结点p LR d 结点p的左孩子或者右孩子来取代
二叉树遍历——递归链式 前,中,后序遍历 结点个数与叶子个数 求第k层的结点个数与树的高度 查找值为x的结点与层序遍历 销毁二叉树与判断二叉树是否为完全二叉树 前,中,后序遍历 首先我们定义一个结构体,...那么顺序就是:A->B->D->NULL->NULL-> E->G->NULL->NULL->NULL->C->F->H->NULL->NULL->I->NULL->NULL->NULL 代码实现: void...销毁二叉树 销毁树的逻辑也是遍历,然后从底部销毁。...想判断二叉树是否为一个完全二叉树,就用刚才说的层序遍历: 例: 层序遍历很好查看: 当遇到空指针的时候,这一层后面的结点必须都是空指针, 下面的一层也必须都是空指针。...return true; } 显然我创建的的并不是完全二叉树。
三、链式二叉树的实现 1、结构的定义 2、构建二叉树 3、二叉树节点个数 4、二叉树叶节点个数 5、二叉树第K层节点个数 6、在二叉树中查找值为X的节点 7、二叉树前序遍历 8、二叉树中序遍历 9、...2^h-1; 叶节点数和度为2的分支节点数的关系: 对任何一棵二叉树, 如果度为0的叶结点个数为 n , 度为2的分支结点个数为 m,则有 n = m + 1,即二叉树的叶节点数始终比度为2的分支节点数多...其中有 199 个度为 2 的结点,则该二叉树中的叶子结点数为( ) A 不存在这样的二叉树 B 200 C 198 D 199 答案:B 根据上面的结论 – 叶节点数始终比度为2的分支节点数多...2、在具有 2N 个结点的完全二叉树中,叶子结点个数为( ) A N B N+1 C N-1 D N/2 答案:A 通过完全二叉树的概念我们知道,完全二叉树中只存在三种节点:度为2的节点、度为...* pRight; // 指向当前节点右孩子 BTDataType data; // 当前节点值域 }; ---- 三、链式二叉树的实现 1、结构的定义 //符号和结构的定义 typedef
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 按层序遍历原则,应打印ABCDEFG,如何实现?...1.使用队列,队列是先进先出,首先把A放进去,然后如果队列有元素,就出队A,然后把出队元素A的左右BC节点入队,然后B出队,把B的左右节点放进去(没有就继续出队C),C出队,把DE放进去,D出队,E出队...,把FG放进去,然后出FG(因为FG左右节点没有数据,不用入队),循环条件是队列不能为空(才能实现出队操作) 核心源码: void LevelOrderBinaryTree(pTreeNode t){...left); } if(x->right){ enqueue(pq,x->right); } } } 注意:(1).队列不为空即front不等于rear (2).逻辑要缜密,要出队,实现队列不能为空是把...,要入队,首先入队元素不能为空是把 (3).入队后出队,出队要把元素输出(data),然后要把该元素的left,right节点入队,所以要把pTreeNode节点存进去,出队返回该树节点,然后输出该节点的数据
} 复制代码 树配置 struct NaryTreeConfig { var lineSpace: CGFloat = 30 var interspace: CGFloat = 30...var nodeSize = CGSize(width: 60, height: 60) } 复制代码 树 class NaryTree: UIView { var config = NaryTreeConfig
树是数据结构中一门很重要的数据结构,在很多地方都能经常见到他的面孔,比如数据通信,压缩数据等都能见到树的身影。但是最常见的还是相对简单的二叉树,二叉树和常规树都可以进行相互转换。...所以,二叉树的操作必不可少。我这里来简单介绍一下。 在数据结构中给的树和图中,我们最好使用递归来进行各种操作,会让代码更清晰易懂,代码也会更简洁。...开始 添加适当的头文件,定义hex一个栈数据结构, 首先我们定义一个二叉树的数据结构 #include #include #define MAXSIZE 100...(前序) 这里以前序作为例子,前中后序遍历的不同之在于递归的顺序 void creatBiTree(BiTree *T) { ElemType c; scanf("%c", &c); if ('#...层次遍历二叉树 void levelorder(BiTree T) { //用一个队列保存结点信息,这里的队列采用的是顺序队列中的数组实现 int front = 0; int rear = 0;
主要用的是二叉树 二叉树 现实中的二叉树 这还是个满二叉树 概念 与普通的树最大的不同是它最多只有两个子树。 特殊的二叉树 满二叉树:每一层都是满的。...完全二叉树 完全二叉树是个效率很高的数据结构,完全二叉树是由满二叉树引出来的。 假设树的高度是h,前h-1层是满的,最后一层不满,但是最后一层从左往右都是连续的。 最后一层最少有一个结点。...性质 1.若规定根结点的层数为1,则一棵非空二叉树的第i层上最多有2^(i-1)个结点 2.若规定根节点的层数是1,则深度为h的二叉树的最大节点数是2^-1 3.对于任何一棵二叉树,如果度为0其叶结点个数为...n0,度为2的分支结点个数为n2,则有n0 = n2 +1(度为2的结点个数总是比度为0的结点个数多1) 4.若规定根节点的层数是1,具有n个结点的满二叉树的深度是h = log2 N +1(以2为底N...二叉树顺序存储在物理上是一个数组,在逻辑上是一颗二叉树。 链式存储 二叉树的链式存储结构是指,用链表来表示一棵二叉树,即用链来指示元素的逻辑关系。
最近在学习数据结构中树的概念,迟迟不得入门,应该是自己的懒惰和没有勤加练习导致的,以后应该多加练习 以下是我对二叉树的一些总结内容 二叉树的特点有: 每一个节点最多有两棵子树,所以二叉树中不存在度大于...二叉树一般有五种形态 1.空二叉树 2.只有一个根节点 3.根结点只有左子树 4.根节点只有右子树 二叉树的性质 1:在二叉树的第i层上最多有2^(i-1)个节点 2:深度为K的二叉树之多有...2^(k-1)个节点 注:这里的深度K意思就是有K层的二叉树 3:对于任何一棵二叉树T,如果其终端节点有No个,度为2的节点数有N2,则No=N2+1 4: 具有n个节点的完全二叉树的深度为[log2n...]+1([x]表示不大于x的最大整数) 1,二叉树的存储结构(二叉链表) //二叉树的存储结构,一个数据域,2个指针域 typedef struct BiTNode { char data;...,我在这里展示的是二叉树的递归建立方式 //我在这里实现的是,二叉树的前序遍历方式创建,如果要使用中序或者后序的方式建立二叉树,只需将生成结点和构造左右子树的顺序改变即可 void CreateBiTree
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...root; while(c){ pa=c; if(c->data>p->data) c=c->left; else c=c->right; } if(pa->data>p...p; else pa->right=p; } return root; } void print(BTNode *root){ BTNode **Q; //创建一个容量为N的队列来存储完全二叉树的节点...printf(“%5d”,root->data); Forder(root->left); Forder(root->right); } } int main(){ //-100表示不存在的节点...int a[N]={5,4,6,8,2,9,7,3}; BTNode *root; root=CreateTree(a); //栈实现完全二叉树的前序遍历 print(
目录 线索二叉树概念 ——普通二叉树缺点 ——中序线索二叉树 ——先序线索二叉树 ——后序线索二叉树 —— 三种线索二叉树的比较 二叉树的线索化 普通方法代码 中序线索化代码 先序线索化代码 后序线索二叉树代码...---- 线索二叉树概念 ——普通二叉树缺点 1、普通二叉树在遍历的时候必须从根节点出发,不能从其中某一点开始遍历。...2、普通二叉树不能快速的找到某个结点的前驱。...(可以实现,思路如下) 从根结点出发,重新进行一次中序遍历,指针q记录当前访问的结点,指针pre记录上一个被访的结点 ①当 q == p 时,pre为前驱 ②当 pre == p 时,q为后继...和上同理 ——后序线索二叉树 和上同理 —— 三种线索二叉树的比较 ---- 二叉树的线索化 用土方法找到中序遍历前驱 普通方法代码 //辅助全局变量,用于查找p的前驱 BiTNode *
二叉树存在的问题: 二叉树虽然操作效率比较高,但是如果数据一多,就会有好多好多的节点,需要进行好多次的I/O操作,构建出来的二叉树就会很高很高,也会降低操作速度。 2. 怎么解决?...二叉树因为每个节点只能有两个子节点,所以数据一多构建出来的树的高度会很高。所以就出现了多叉树,顾名思义,每个节点可以有多个子节点,这样来降低树的高度。 3....常见多叉树: (1). 2-3树: 第二层左边的节点,有两个元素,7和5,它又有3个子节点,这就叫做2-3树,其中节点7 5称为3节点,节点9称为2节点。 ?...所以B树就是一棵平衡的、排序的多叉树。B的相关说明如下: B树的阶:节点的最多子节点个数叫做阶。...B+树: B+树是B树的变体,和B树的区别就是,B+树所有数据都存放在叶子节点。
//二叉树.cpp #include "stdafx.h" #include #include #include #include using...preOrder(node *p);//前 void inOrder(node *p);//中 void lastOrder(node *p);//后 void clear(node *p);//清空树,...= nullptr) { q = q->rchild; }//q指向最大的节点 //将这个节点拿下来 root代替 q->father->rchild = nullptr; q->father = root...cout << endl; system("pause"); return 0; } 声明:本文为原创,作者为 对弈,转载时请保留本声明及附带文章链接:http://www.duiyi.xyz/c%...e5%ae%9e%e7%8e%b0%e9%9b%b7%e9%9c%86%e6%88%98%e6%9c%ba-47/
#include <cstdlib> #include <iostream> using namespace std; template...
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