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    玩转c语言——c语言小游戏 迷宫小游戏(附源码)

    第一步 要制作迷宫小游戏,我们要利用二维数组搭建场景,制作一个简易的迷宫 #include #include #include #include...100][100] = {"######", "#o # ", "# ## #", "# # #", "## #", "######" };//迷宫出口为...a[1][5] //我们需要输出这个迷宫。...for (int i = 0; i < 6; i++) //通过数组的遍历,输出定义的迷宫; puts(a[i]); return 0; } 第一步迷宫制作完成后,我们就应该考虑如何让小球移动起来...,来提高游戏体验感;由你们自己改造迷宫 我们也可以对走的步数进行计数,以此来比较谁到达终点的效率高 好了,学会了就可以快乐游戏了; 升级版来了(增加了步数统计和登陆界面,游戏菜单等) #include

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    C++ 走迷宫

    想了一个寻路算法,用C++实现了一下,界面用MFC完成的很简单。用20x20的方形区域作为迷宫,为了方便,随机选取了大约1/3的格子作为路障,禁止通过。...界面很简单,进入程序或者点击建立迷宫时生成一个随机迷宫,点击寻找路径后电脑会执行寻路算法,通过提示框提示寻路是否成功及迭代次数,如果成功显示路径和每个格子到出口的距离。...下面的两组图片是生成的迷宫和找到的路径,运行时间没有计算,人工观测都小于1秒。有兴趣的筒子可以验证一下是不是最短的路径。...寻路的核心代码如下: 数据用的是“vector _blocks”按照行优先的格式存下来的,在之前生成迷宫的时候就已经控制了入口和出口不是障碍,所以一开始先把出口的位置数据初始化了一下

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    迷宫求解 C++ 栈

    温馨提示:本题为深OJ原题,深的同学请勿直接抄袭,以免出现多个代码相同以致评0分的情况,代码和思路仅供参考,希望大家能逐步成长。...题目描述 给出一个N*N的迷宫矩阵示意图,从起点[0,0]出发,寻找路径到达终点[N-1, N-1] 要求使用堆栈对象来实现,具体算法参考课本3.2.4节51页 输入 第一行输入t,表示有t个迷宫 第二行输入...n,表示第一个迷宫有n行n列 第三行起,输入迷宫每一行的每个方格的状态,0表示可通过,1表示不可通过 输入n行 以此类推输入下一个迷宫 输出 逐个输出迷宫的路径 如果迷宫不存在路径,则输出no path...并回车 如果迷宫存在路径,将路径中每个方格的x和y坐标输出,从起点到终点,每输出四个方格就换行,最终以单词END结尾,具体格式参考示范数据 输出的代码参考如下: //path是保存路径的堆栈,堆栈中每个元素都包含

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    迷宫问题的通用解法C语言数据结构实现

    1.1问题描述 以一个m*n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。  ...1.2基本要求 输入的形式和范围: 非递归:行列为整型,坐标为整型 递归:迷宫以整型二维数组形式输入 输出的形式:非递归输出三元组通路和方阵通路; 递归以方阵输出迷宫和所有通路; 1、非递归算法,求一条通路输出三元组形式如...:(1,1,1),(1,2,2),(2,2,2),(3,2,3),(3,1,2),…和方阵通路; 2、递归算法,求得迷宫中所有可能的通路,以方阵形式输出迷宫及其通路。...define M 6 #define N 6 #define END N-2 int flag=0; typedef struct {     int x,y,d; }position;   /*创建迷宫...i++)         for(j=0;j<M;j++)             route[i][j]=1; } void print_maze(int mat[][M])        //输出迷宫

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    头歌c语言实训作业题解

    头歌c语言实训作业题解 持续更新 C语言程序设计编辑与调试环境 1.打印输出 Hello World 2.打印输出图形 3.求三个数的最大值 4.熟悉C语言调试环境 C语言中最基本的输入输出 1.看看你成绩怎么样...1.打印输出 Hello World 本关任务:通过运行一个C语言程序,让你初步了解程序的运行方法。...return 0; } 4.熟悉C语言调试环境 本关任务:以下程序源代码有错误,请使用C语言的调试功能,检查程序的错误并更正,使之能正确运行。...("*****"); else printf("#####"); return 0; /********* End *********/ } C语言中最基本的输入输出...printf("%d\n",c); /*********End**********/ return 0; } 选择结构程序设计 1.排序 本关任务:下面的程序是从键盘输入三个整数按从小到的顺序输出

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    C语言C语言标准库梳理(超全)

    C语言C语言标准库梳理(超全)) 博主介绍 前言 显示8进制和16进制 字符串I/O 定义字符串 字符串函数 前言 C89 标准库总共划分为 15 个部分,每个部分用一个头文件描述,C99 标准新增了...9 个(为了简化学习,这里暂不提 C11 标准),总共有 24 个头文件。...同样的还有 %c 打印字符, %e, %Le 打印浮点值。还有一些特别的,例如 %zd 强制转换为整型打印。...可移植类型 C语言中有很多数据类型,但是在不同的设备和系统中每个数据类型所占的内存可能不同,C99新增了两个头文件 stdint 和 inttypes.h 来确保在各个系统中的功能相同。...me32); return 0; } 参数 PRID32 被定义在inttypes.h中,用于替代d , 这条语句等价于printf("me32 = %" "d" "\n", me32);, 这里可以看出C语言另一个特点

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    C语言指针知识汇总

    指针在C语言中是一块很重要的内容,也是比较难理解的一块内容,我们需要反复理解反复巩固才可以对其有所了解。...如: int a=1,b=2,c=3; int *arr[3] = {&a,&b,&c}; 示例程序: #include int main(void) { int a = 1,...b = 2, c = 3; //定义一个指针数组 int *arr[3] = {&a, &b, &c};//也可以不指定长度,直接写作 int *parr[] //定义一个指向指针数组的指针...; return 0; } 运行结果为: hello C hello C++ hello Java 3、二维数组指针 二维数组指针:指向二维数组的指针。...至于为什么func与&func的含义相同,《嵌入式Linux上的C语言编程实践》这本书中有如下解释: 对于函数func来说,函数的名称就是函数代码区的常量,对它取地址(&func)可以得到函数代码区的地址

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