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c:求1-12+13-1

方法一:for循环 程序: #include<stdio.h> int main() { double i = 0, t = 0,sum = 0,sign = -1; for (i = 1; i < ; i++) { sign = -sign; t =sign/ i; sum = sum + t; } printf("sum=%lf\n",sum); return 0; } 方法二:while循环 sign = -sign; t =sign/ i; sum = sum + t; i++; } printf("sum=%lf\n",sum); return 0; } 方法三:do...while循环

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C扫雷小游戏,自学C目!

C | 用指针对10个数排序 [640?wx_fmt=jpeg&tp=webp&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1] 一、问题描述 用C简易版扫雷。 ", themap[row][col]);   }   printf("\n");  } } 玩家翻开坐标 玩家通过输入坐标的方翻开土地。 \n");    printMap(mine);    break;   } 四、代码 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #define MAX_ROW 9 #define 0 0 0 ---------------------- ------1.开始游戏------ ------0.退出游戏------ ---------------------- 请输入你的选择: 更案例可以 go公众号:C入门到精通

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    C知识汇总,史上最全面总结,没有之一

    C例:将人员信息写入磁盘文件并读出显示 C例:提取字符串中全部数字 C例:使用socket写一个tcp客户端 C例:C将16进制字符串转字节数组 C例:C base64编解码 C例:使用指针将3个正整数按由大到小的顺序输出 C例:单向链表的C与基本操作 源码 8个基础且用的C经典例【附源码】 使用C在控制台打印圣诞树 使用C写一个2048小游戏 【C】百行代码—俄罗斯方块 C编写简单朗读发音小工具 c的简单学生管理系统 CSocket简单通信 C单链表的基本操作总结(增删改查),建议收藏 详细解读用C编写的 “扫雷”程序 C字符串的加密和解密 C如何拷贝图片? 【数据结构】图的存储结构之邻接表(CC数据结构——链表 链表(单链表)的创建及C 栈(Stack)的概念和应用及C 十大排序算法,来这看看-基本思想+动画演示+C 设计模

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    ChashMap

    InsertHashMap(hashMap, "b", "b1"); InsertHashMap(hashMap, "b", "b2"); InsertHashMap(hashMap, "c" hashUtil.c #include <stdio.h> #include <string.h> #include <ctype.h> #include "hashUtil.h" /** * MySql中出的字符串 hash ^= (unsigned int) *(unsigned char*) key; } return (hash); } /** * MySql中出的字符串 hash ^= (unsigned int) (unsigned char) toupper(*key); } return (hash); } /** * PHP中出的字符串 h = h ^ (g >> 24); h = h ^ g; } } return h; } /** * OpenSSL中出的字符串

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    ChashMap

    InsertHashMap(hashMap, "b", "b1"); InsertHashMap(hashMap, "b", "b2"); InsertHashMap(hashMap, "c" hashUtil.c #include <stdio.h> #include <string.h> #include <ctype.h> #include "hashUtil.h" /** * MySql中出的字符串 hash ^= (unsigned int) *(unsigned char*) key; } return (hash); } /** * MySql中出的字符串 hash ^= (unsigned int) (unsigned char) toupper(*key); } return (hash); } /** * PHP中出的字符串 h = h ^ (g >> 24); h = h ^ g; } } return h; } /** * OpenSSL中出的字符串

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    C简易手机通讯录,自学C目!

    功能: 新增联系人 查找联系人 删除联系人 修改联系人 查看所有联系人 清空所有联系人 以名字排序所有联系人 这是一个简单的通讯录,方案是初级版。只能在程序运行期间存在(没有写入文件)。 ---- 二、菜单和用户交互 菜单和用户的交互 0.退出1.新增联系人2.查找联系人3.删除联系人4.修改联系人5.查看所有联系人6.清空所有联系人7.以名字排序所有联系人 int menu() 定义size用来控制当前通讯录中有少个人。[0, size) 就是有效区间。 此处不能直接使用结构体变量 Person p 这种形,必须使用结构体指针Person* p。 因为我们的目的是修改全局变量中的 Person 结构体。 按名字排序: 十四、完整代码 文末源码:源码地址 更案例可以go公众号:C入门到精通

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    WPF

    国际化的程序都提供了的选,这样方便不同国家的使用者更方便的使用软件。这篇博客中将介绍在WPF中的方。 方一,使用WPF动态资源的方。 先简单介绍下StaticResource和DynamicResource,这两者的区别在于动态资源改变后会时的体出来,而静态资源只加载一次,后面对资源的任何改变都不会体出来。 Language}" Width="100" Height="35" Click="SwitchButton_Click"/> </StackPanel> </Grid> 切换方法 方二,Xml文件+XPath的方目结构: 新建两个xml文件,Chinese.xml和English.xml。 <? ="{StaticResource Lang}" XPath="resource[@name='Greeting']" /> </TextBlock.Text> </TextBlock> 切换

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    C | 用递归求n阶勒让德

    例72:C编程用递归方法求n阶勒让德。 解题思路:勒让德是描述矩形表面和口径的另外一组集合,它的优点是具有正交性。 由于存在正交性条件,高阶系数趋于零,并且增加和删除一个对其他没有影响。 勒让德方程的解可写成标准的幂级数形。 当方程满足 |x| < 1 时,可得到有界解(即解级数收敛)。 这种情况下,随n 值变化方程的解相应变化, 构成一组由正交组成的序列,这组称为勒让德 源代码演示: #include<stdio.h>//头文件  int main()//主函数   float num_Polynomial;//定义浮点型变量    float polynomial(int,int);//函数声明    printf("输入num & temp:");//提示句 num_Polynomial);//输出结果    return 0;//主函数返回值为0  } float polynomial(int number,int x)//自定义函数  {   if(number==0)//if句判断

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    C链表

    我学数据结构的时候也是感觉很困难,当我学完后我发了之所以困难时因为我没有系统的进行学习,而且很教授都只是注重数据结构思想,而忽略了代码方面,为此我写了这些博文给那些试图自学数据结构的朋友,希望你们少走弯路 我尝试用最简单的与代码来描述链表,事上它本身也很简单 静态单链表 下面一部分的讨论都将围绕上面这幅图片展开,既然是逐步,我不考虑在开头就让这个单链表完美,它将只有两个部分:链表的创建 这个疑问你可以自己解答比较好 动态单链表 到这里一个简单的链表就已经了,但是我们还需要继续改进,因为我们有时候不知道每个节点储存的数据,所以我们就需要一个动态链表了,下面这个将把用户输入的数据以链结构储存 } } int main(){ node *h=create_linklist(); print_linklist(h); system("pause"); } 双向链表 =c; a->data=9; a->next=b; a->pre=NULL; b->data=17; b->next=c; b->pre=a; c->data=6; c->next=

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    C栈的

    有始有终,所以我准备把各种数据结构都讲一次,栈也分顺序存储和链储存,这里我们选择链存储来讲,顺序存储没有难度(链也是) 作为数据结构中最简单的栈,这里不会说太,首先考虑一下下面的model: 因为方便:试想一下我们要判断栈是否空就只需要判断top是否等于buttom,如果buttom指向栈底显然就会麻烦许 下面我们先用C一下: 首先我们需要对这个装东西的“盒子”定义,而这个盒子就是栈 这里可以引入之前的链表的例子,不过你完全可以跳过,还及得链表吗? struct stack *sk){ node *n=sk->top; sk->top=n->next; delete n; } 就像上面,另还要注意出栈需要考虑栈是否为空,我没有写 至此,一个C版本的栈及其主要操作就完成了 ,这也是我第一次写栈结构,因为我用C++ stack<int> sk; sk.push(5); //..

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    C链栈

    链栈是栈的链存储结构,链栈可以用单链表的头插法。会单链表,链栈、链队,树,二叉树等都很好理解。 */ int StackEmpty(LinkStack s){ if(s == NULL){ return FALSE; } return s -> next == NULL; } 因为是链存储结构 7 5 3 1 StackEmpty():1 StackLength():0 源代码 源代码已上传到 GitHub Data-Structure-of-C, 欢迎大家下载 C数据结构

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    C循环的

    C中采用3中法来循环,它们分别是while、for、do while,本文将分别说明这三种循环的,并对它们的运行效率进行比较。 do while 首先来看do while的:下面是简单的代码: int nCount = 0; int nMax = 10; do { nCount++; } while (nCount nCount++; if(nCount < nMax) goto __WHILE; while循环 不同于do while的先执行再比较,while采取的是先比较再循环的方, eax,dword ptr [ebp-8] 0040127B add eax,1 0040127E mov dword ptr [ebp-8],eax;这三句话的是循环变量自增操作 main+28h (00401278) 18: return 0; 00401293 xor eax,eax 从上面的汇编代码可以看到,continue句也是一个跳转

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    C队列的

    ,队列是先进先出的结构,允许插入成为队尾,允许删除成为队头 如上图就是一个队列,这里我相信你已经对队列有了一个概念了吧,于是就可以继续看下面了 队列同样存在插入删除操作,由于我们这里讨论的是链队列的 ,所以不存在队列满的情况 学了这么章数据结构我相信你能很容易的写出队列的结构了: struct node{ char data; struct node *next; }; struct queue 然后来考虑入队操作: 如上图,我们希望把e节点插入到这个队列里面,其细心的朋友可能已经发了这其就是链表的尾部插入,没错,等一下我会总结一下这些规律 ,这里暂且不谈。 我们能很容易写出下面插入节点到队列的代码(如果不能你就要发反思是否认真学习了): void en_queue(struct queue *q,char c){ struct node *e=new n){ return; } e->data=c; e->next=NULL; if(q->rear==NULL){ q->front=q->rear

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    C单链表

    文章目录 单链表常规操作 定义单链表结构体 构造单链表 头插法 尾插法 单链表的头尾插法详解 单链表判空 计算单链表长度 遍历单链表 单链表头、尾插法构造效果 单链表指定位置插入结点 单链表指定位置删除结点 ElemType data; // 单链表结点数据域 struct Node *next; // 单链表结点地址域(指向下一个结点) }*LinkList, Node; 构造单链表 头插法 尾插法 /* * 尾插法创建单链表(带头结点) * datas 接收数组,用于赋值链表的结点数据 * len datas数组的长度,便于遍历 */ LinkList CreateHeadListT 单链表指定位置插入结点 代码 /* * 单链表指定位置插入结点 * list 单链表 * data 要插入的结点的数据 * pos 结点插入的位置(逻辑位置(1,2,3,...)) */ 欢迎大家下载 C数据结构

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    C顺序栈

    StackEmpty():0 StackLength():5 Pop():10 8 6 4 2 StackEmpty():1 StackLength():0 展出了的栈的 源代码 源代码已上传到 GitHub Data-Structure-of-C,欢迎大家下载 C数据结构

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    Cbase58算法

    Base58是用于Bitcoin中使用的一种独特的编码方,主要用于产生Bitcoin的钱包地址。 BASE58_H #include <stdbool.h> #include <stddef.h> #include <stdint.h> #ifdef __cplusplus extern "C" uint8_t, const void *, size_t); #ifdef __cplusplus } #endif // __cplusplus #endif // BASE58_H base58.c ] == -1) { // Invalid base58 digit return false; } c b58u[i]]; for (j = outsz; j--;) { t = ((base58_maxint_t)outi[j]) * 58 + c;

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    c2048游戏

    经过一天的学习研究,终于cdos版本的2048游戏,通过wsad控制方向,esc,q键退出,空格键重新开始,了计分板功能,代码如下: #include <stdio.h> #include     printf("     请按任意键开始游戏     \n");     printf("****************************\n");     getch();//阻塞方等待按键

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    C线性表

    比如,循环链表逻辑层次上也是一种线性表(存储层次上属于链存储),但是把最后一个数据元素的尾指针指向了首位结点)。 );         } else {             printf(",%d", list.elem[i]);         }     }     printf("\n"); } 调用方:

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    Base64编码C

    它可用来作为电子邮件的传输编码 编码 一开始先要算一下一共少位,比如对 qwer 进行编码 按照每 3 字节转为 4 个的规则,len(qwer) mod 3 = 1 也就是说出来 1 字节,那我们要补充 2 字节进去才能凑够 3 字节 放在 C 里可以这么写,其中 src 是待编码的数据 char table[65]="ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789 是把第一个 'q' 向右移了 2 位,也就是取前 6 位,得到了 00011100 也就是 28 result[j++]=table[index] 然后在字典中找第几位,作为结果,在字典中第 28 个是 c, 所以就有了编码后的第一个字符 'c' src[i]&3 作用是取第一个 'q' 的后两位 01,然后 (src[i]&3)<<4 左移4位 010000,再加第二个 'w' src[i+1]>>4 右移 文件: https://pan.baidu.com/s/1mBQA9dT48Y1ZgnBUOui5lg 提取码: g79b ps.源码是很久之前保存的,忘了是在哪里找的了,又搜了一下估计是来自这里:

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    C推箱子

    { 0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0 }, // 0: 空地

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