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Go 语言实现创建型设计模式 - 工厂模式

01 介绍 工厂模式是一种创建型设计模式,包含三种类型,分别是简单工厂工厂方法和抽象工厂。...本文我们使用第一种分类方式,分别介绍一下工厂模式的三种类型。 02 使用场景 在介绍工厂模式的使用场景之前,我们需要先简单了解工厂模式的组成结构,一般分为抽象产品、具体产品、抽象工厂和具体工厂。...03 实现方式 简单工厂 简单工厂模式违反了开闭原则,严格意义上不算是一个设计模式,它主要包括三个结构,分别是工厂、抽象产品和具体产品。...具体产品(多个) - 负责被具体工厂调用,实现抽象产品(接口)。 注意:此处“抽象工厂”是工厂方法模式中的一个结构,不要与抽象工厂模式混淆。...抽象工厂 抽象工厂模式也是总共包括四个结构,它与工厂方法模式不同,工厂方法模式中抽象产品只有一个,而抽象工厂模式抽象产品有多个。 但是,四个结构的职责与工厂方法模式相同。

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(创建模式 上)设计模式——工厂、抽象工厂 C++Python3实现

创建型模式顾名思义是处理对象创建的设计模式,降低复杂度,创建复杂对象时使用。 工厂模式 在类中实现一个接口创建指定对象,使一个类的实例化延迟到了子类。...,在一定程度上减少了代码冗余,减少了重复做功;但是,也暴露了一个问题:每次要新增一个类,都需要在工厂类中去实现逻辑,也增强了之间的耦合度,所有的类的创建都给了一个工厂去进行,当你的类的种类繁多时,你的代码会显得臃肿不堪...抽象工厂模式 单独的一个工厂去创建所有类型的类会显得这个工厂臃肿不堪,那么创建多个工厂不就ok了?每个工厂都做一种类别的事情。...再定3个工厂,分别用来处理不同的食物,这样就不用担心所有的类都放一个工厂进行处理了,最后再定义一个抽象工厂类,这个类对所有的工厂进行一个统一封装,这样就实现了抽象工厂类。...看到这里了点个赞呗~(本来说要加C#和Java的,觉得麻烦就没写了后面有时间就补)

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C++工厂模式

本文链接:https://blog.csdn.net/chaipp0607/article/details/100107319 工厂模式分为3种,即简单工厂模式工厂方法模式、抽象工厂模式C++的工厂模式主要利用到虚函数...产品类需要有一个基类,基类中的具体产品实现需要是个纯虚函数,这样一来,产品的子类必须要重写具体的产品实现实现不同的功能。...产品类封装完成后,还需要一个工厂类,工厂类对产品类再次封装,最终实现由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。...但是简单工厂模式违背开放-封闭原则,即对扩展开放,对修改封闭。因为要添加第三个产品“减”时,需要修改工厂类的代码。 工厂方法模式 由于简单工厂模式的弊端,发展出了工厂方法模式。...抽象工厂模式其实是简单工厂模式工厂方法模式的组合。

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(创建模式 上)设计模式——工厂、抽象工厂 C++Python3实现

创建型模式顾名思义是处理对象创建的设计模式,降低复杂度,创建复杂对象时使用。 工厂模式 在类中实现一个接口创建指定对象,使一个类的实例化延迟到了子类。...,在一定程度上减少了代码冗余,减少了重复做功;但是,也暴露了一个问题:每次要新增一个类,都需要在工厂类中去实现逻辑,也增强了之间的耦合度,所有的类的创建都给了一个工厂去进行,当你的类的种类繁多时,你的代码会显得臃肿不堪...抽象工厂模式 单独的一个工厂去创建所有类型的类会显得这个工厂臃肿不堪,那么创建多个工厂不就ok了?每个工厂都做一种类别的事情。...再定3个工厂,分别用来处理不同的食物,这样就不用担心所有的类都放一个工厂进行处理了,最后再定义一个抽象工厂类,这个类对所有的工厂进行一个统一封装,这样就实现了抽象工厂类。...看到这里了点个赞呗~(本来说要加C#和Java的,觉得麻烦就没写了后面有时间就补)

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Objective-C 工厂模式(下) -- 抽象工厂模式

相比简单工厂模式, 只有一个工厂 能生产的手机也是固定的 抽象工厂模式类似于有很多家工厂, 当用户要买什么手机就创建对应的工厂去生产 比如用户要买iPhone就创建一个Apple工厂来生产手机, 要买Android...手机就创建一个Goolge工厂 这样创建工厂, 工厂, 用户这样就是我们要考虑的因素 (其实还有手机, 这里就跳过不讲了跟简单工厂模式里面一样) 创建工厂要有一个管理对象, 来根据客户的需求自动创建相应的工厂...createPhone { 6 7 NSLog(@"创建Apple手机"); 8 //这里应该是再给给工程添加手机模型, 创建并返回手机对象 9 //现在只是举例 先不实现这部分...GoogleFactory alloc] init]; 15 16 } 17 18 return factory; 19 } 20 21 @end 下面是实现...18 [factory createPhone]; 19 20 } 21 22 23 24 @end 抽象工厂模式比简单工厂模式更加灵活

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Objective-C 工厂模式(上) -- 简单工厂模式

简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。...简单工厂模式工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。...定义解释的文字很单调, 下面举例说明 比如一个手机工厂, 它能生产iPhone, Android, Nokia三种手机. 这家工厂的营运模式为厂家直销, 就是直接卖给用户....#1 编译时无法准确预期要创建的对象的类 #2 类想让其子类决定在运行时创建什么 #3 若有若干个辅助类为其子类, 而你想将返回哪个子类这一信息局部化 使用这一模式的最低限度是, 工厂方法能给予类在变更返回哪一种对象这一点上更多的灵活性...最后说明, 简单工厂模式可以比较清晰便捷的实现同一模型对象的创建 但有一个弊端就是, 只能定制创建已经写好的对象, 比如上面这个工厂只能生成iPhone/Android/Nokia这三种手机, 如果你想再定制华为手机或者小米手机

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go语言实现设计模式(二):简易工厂

简易工厂主要是用来解决对象“创建”的问题。以下的例子取自《大话设计模式》中第一章,实现一个可扩展的“计算器”。当增加新的功能时,并不需改动原来已经实现的算法。...dont has this operate")     }     return op } 4.测试 // 简易工厂模式 project main.go package main import (     ...op.SetData(1.0, 2.0)     fmt.Println(op.CalcOperate())     /*         输出:3         -1     */ } 现在,我们的简易工厂模式实现好了...因为go语言中不允许存在抽象类,这使得我实现了一个非常诡异的函数SetData(data …interface{})。它可以传入多个任意对象,用来设置我们结构中需要的数据。...这只是一个示例,具体简易工厂有什么其它作用,可以参考《重构与模式》中第6章:创建 的相关知识。讲的非常的全面。

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创建型之抽象工厂模式C++实现

创建型之工厂方法模式C++实现考虑的是一类产品的生产,如畜牧场只养动物、电视机厂只生产电视机、计算机软件学院只培养计算机软件专业的学生等。...抽象工厂模式:一种为访问类提供一个创建一组相关或相互依赖对象的接口,且访问类无须指定所要产品的具体类就能得到同族的不同等级的产品的模式结构。...主要角色: 抽象工厂:提供了创建产品的接口,它包含多个创建产品的方法,可以创建多个不同等级的产品。 具体工厂:主要是实现抽象工厂中的多个抽象方法,完成具体产品的创建。...抽象产品:定义了产品的规范,描述了产品的主要特性和功能,抽象工厂模式有多个抽象产品。 具体产品:实现了抽象产品角色所定义的接口,由具体工厂来创建,它 同具体工厂之间是多对一的关系。...Charger* GetCharger()override { return new XMCharger(); } }; 第五步:主函数实现

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Go实现工厂模式

工厂模式是什么 工厂方法模式是一种创建型设计模式,其在父类中提供一个创建对象的方法,允许子类决定实例化对象的类型。 案例:比如当前需要实现一个多云平台的文件上传,以适配不同场景下的文件上传功能。...不使用设计模式的情况。 使用阿里云OSS时,创建一个阿里云的OSS方法。需要上传文件的地方直接调用该方法。使用腾讯云OSS、七牛云的OSS也分别创建类似的方法,用来实现文件上传功能。...使用工厂设计模式。 使用工厂模式可以通过封装一个独立的方法,根据不同的存储方式去调用不同的OSS方法。这样对于整个代码的改动性更低。 由于不同的云存储,可能存在不同的方法。...示例代码 创建一个interface,封装底层所有的实现方法。...考虑到每一个结构体都实现这些方法,我们单独封装一个公共的结构体,其他的结构体来实现该结构体,减少代码量(类似继承的作用)。

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php实现工厂模式

设计模式-使用php实现工厂方法模式 【概要】 创建型模式 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。...,而且工厂方法模式所创建的每个对象都是某详细产品对象的实例 抽象工厂(Creator)角色:模式中不论什么创建对象的工厂类都要实现这个接口,它声明了工厂方法,该方法返回一个Product类型的对象。...Creator也能够定义一个工厂方法的缺省实现,它返回一个缺省的的ConcreteProduct对象 详细工厂(Concrete Creator)角色:实现抽象工厂接口,详细工厂角色与应用逻辑相关,...> 【简单工厂模式】 从设计模式的类型上来说,简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(StaticFactory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之中的一个。...简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式工厂模式家族中最简单有用的模式,能够理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。 【简单工厂模式php实例】 <?

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简单工厂模式的解析与Go语言实现

简单工厂模式的结构 简单工厂模式主要由三部分组成: 工厂类(Factory Class):负责实现创建所有实例的内部逻辑。...抽象产品类(Abstract Product Class):为工厂创建的对象定义接口或抽象类。 具体产品类(Concrete Product Classes):实现抽象产品类的具体产品。 3....Go语言实现示例 下面是一个使用Go语言实现的简单工厂模式示例: package main import "fmt" // 产品接口 type Product interface { Use()...简单工厂模式的应用场景 简单工厂模式适用于以下场景: 创建对象的逻辑相对简单时。 客户端不需要知道它所创建的对象的具体类型。 需要灵活地创建一系列相关或依赖对象。 5....缺点: 工厂类的职责相对过重,增加新的产品时需要修改工厂类的逻辑,违背了开闭原则。 6. 结语 简单工厂模式是一种比较简单的设计模式,适合于产品种类相对固定的情况。

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C#(.NET Core) 实现简单工厂工厂方法设计模式

本文源自深入浅出设计模式. 只不过我是使用C#/.NET Core实现的例子. 前言 当你看见new这个关键字的时候, 就应该想到它是具体的实现....简单工厂类图: 这个很简单, 就不解释了.  简单工厂就到这, 下面要讲两个重量级的工厂模式....用C#/.NET Core实现简单工厂 Pizza父类: using System; using System.Collections.Generic; namespace SimpleFactory.Pizzas...首先抽象父类: 里面定义了调味料和工序 然后具体的披萨: 纽约的奶酪披萨 芝加哥的奶酪披萨 最后运行一下: 工厂方法模式 所有的工厂模式都会封装对象的创建过程, 而工厂方法模式把对象创建的动作交给了子类...创建者: 产品: 看看另外一种结构 -- 并行的类结构: 工厂方法模式的定义: 工厂方法模式定义了一个创建对象的接口, 但是让子类来决定具体创建的是哪一个对象.

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创建型之工厂方法模式C++实现

工厂方法模式:定义一个创建产品对象的工厂接口,将产品对象的实际创建工作推迟到具体子工厂类当中。“创建与使用相分离”。...主要角色: 抽象工厂:提供了创建产品的接口,调用者通过它访问具体工厂工厂方法 newProduct() 来创建产品。 具体工厂:主要是实现抽象工厂中的抽象方法,完成具体产品的创建。...具体产品:实现了抽象产品角色所定义的接口,由具体工厂来创建,它同具体工厂之间一一对应....()=0; }; 第四步:具体工厂 //具体工厂1,实现产品1的生产 class ConFactory1:public Factory { public: Product* newProduct...2,实现产品2 class ConFactory2:public Factory { public: Product* newProduct() {

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C# (.NET Core) 实现抽象工厂设计模式

本文的概念性内容来自深入浅出设计模式一书. 上一篇文章讲了简单工厂工厂方法设计模式 http://www.cnblogs.com/cgzl/p/8760250.html, 使用的是披萨店的例子....之前使用工厂方法模式时, 我们为每个地点创建了不同风格的披萨, 例如 NYCheesePizza, ChicagoCheesePizza....抽象工厂定义 抽象工厂设计模式提供了一个接口, 这个接口可以创建一族相关或依赖的对象而无需指明它们具体的类. 下面是类图: ? 对应披萨店的图: ?...工厂方法和抽象工厂的比较 工厂方法是通过继承来实现创建对象工作的. 而抽象工厂则是通过组合的方法. 工厂方法是让子类来创建对象, 客户只需要知道抽象类, 子类做具体的实现, 解耦....C#/.NET Core代码实现  原料接口: namespace AbstractFactoryPattern.Abstractions { public interface IGredient

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模式设计之「工厂模式」的实现

尤其对于初学者来说,可以先学习两种最最常用的模式:「单例模式」和「工厂模式」。...「单例模式」已经在之前的文章中讲过,其中还包括对「设计模式」的解释,没有看过的可以点击右侧链接先去看一下:无处不在的「单例设计模式」 00.工厂模式 工厂是干嘛的?工厂是造东西的。...同样,「工厂模式」也是用来造东西的,只不过造的这个东西叫「对象」。 看到造「对象」,可能有同学的第一反应是「构造函数」,随着而来的疑问就是:我们既然有了构造函数,为什么还要再搞一个「工厂模式」?...其实工厂模式和其它造对象的还是有差别的,虽然都是造对象,不同情况下的效力是有区别的。工厂模式可以帮助我们在某一些复杂的情况下,更好的对我们造的对象进行一个统一的管理,实现了创造者和构造者的分离。...就像越大的企业内部分的越细致,同理越大的软件越需要设计模式。 01.简单实现 下面就用一个简单的例子来演示一下工厂模式

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工厂模式——简单工厂模式

工厂模式分三类:简单工厂模式工厂方法模式、抽象工厂模式。 首先介绍比较简单一种工厂模式——简单工厂模式。 我们以计算器作为一个例子来说明工厂模式到底是什么。...作为一个几年前大一从C语言起步的初级程序员,到现在写代码的思维还是停留在结构化编程,虽然Java学了有几年了,总是说面向对象面向对象。...但是让实现一个计算器的程序,估计大部分人都会以C语言式的结构化编程来写,几个if语句或者一个switch来搞定。我也同样不例外,为了提高自己的编程水平,所以一点点开始学设计模式。...,只需要输入运算符号,工厂类就能实例化出合适的对象,通过多态返回父类的方式的实现了计算器的结果。...#到现在,就是简单工厂模式的思想,为什么不能几个if分支判断来实现计算器呢?那样岂不是代码量更少,好像更容易阅读么?

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