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C语言 | 输出平均成绩最高学生的信息

要求输出平均成绩最高学生的信息(包括学号、姓名、三门课程成绩和平均成绩) 解题思路:将n个学生的数据表示为结构体数组(有n个元素)。按照功能函数化的思想,小林分别用3个函数来实现不同的功能。 struct student //学生类结构体  {   int num; //学号    char name[20];//姓名    float score[3];//成绩    float aver;//平均分 i].score[1],&s[i].score[2]);//输入信息       s[i].aver=(s[i].score[0]+s[i].score[1]+s[i].score[2])/3;//求平均值 )//自定义打印函数   {    printf("\n成绩最高的学生是:\n");//提示语句     printf("学号;%d\n姓名;%s\n三门课成绩:%5.1f,%5.1f,%5.1f\n平均成绩 C语言 | 输出平均成绩最高学生的信息 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

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    C语言 | 求平均分及第n个人成绩

    “要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人…万中无一” ——包租婆 这道理放在C语言学习上也一并受用。 在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。 那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C语言题目!! ? 作者 闫小林 白天搬砖,晚上做梦。 例32:有一个班,3个学生,各学习4门课,C语言编程实现计算总平均分数以及第n个学生的成绩,要求使用指针。 解题思路:今天这道例题分为3部分,下述求的是第3个学生,读者请思考怎么改为求第n个学生。 第一步:求平均分函数: void average(float *p,int n)//自定义求平均成绩函数 { float *p_end;//定义浮点类型指针变量 float sum=0,aver printf("平均数是:%f",aver);//输出平均分 printf("\n");//换行 } 第二步:求第n个学生成绩函数 void search_Grade(float (*

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    C语言算法-学习二

    也就是 算法(algorithm) 一个程序除了 算法 和 数据结构 这两个要素外,还应当采用 结构化程序设计方法 进行程序设计,并用某一种 计算机语言 表示。 什么是算法 算法是为了解决问题而执行的一系列步骤。 计算机的算法可以分为两大类别: 数值运算算法 数值运算的目的是求数值解。 非数值运算算法 非数值运算用于事务管理领域(图书检索,人事管理等等)。 算法的目的是为了求解,“解”就是输出 有效性。算法中的每一个步骤都应当能有效地执行,并得到确定的结果 怎么表示一个算法 常用的方法有: 自然语言 流程图 NS图 伪代码 ...... 流程图表示算法 流程图是用一些图框来表示各种操作, 用图形表示算法,直观形象,易于理解。 image.png 以上面的例子做N-S图 image.png 用C语言表示算法 while循环 #include <stdio.h> int main() { int a,i; a

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    C语言计算总平均分及第n个人的成绩

    例32:有一个班,3个学生,各学习4门课,C语言编程实现计算总平均分数以及第n个学生的成绩,要求使用指针。 解题思路:今天这道例题分为3部分,下述求的是第3个学生,读者请思考怎么改为求第n个学生。 第一步:求平均分函数: void average(float *p,int n)//自定义求平均成绩函数  {   float *p_end;//定义浮点类型指针变量    float sum=0,aver     printf("平均数是:%f",aver);//输出平均分    printf("\n");//换行  } 第二步:求第n个学生成绩函数 void search_Grade(float (*     printf("平均数是:%f",aver);//输出平均分    printf("\n");//换行  } void search_Grade(float (*p)[4],int n)//自定义求第 C语言 | 计算总平均分及第n个人的成绩 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

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    C语言C语言标准大梳理(超全)

    C语言C语言标准大梳理(超全)) 博主介绍 前言 显示8进制和16进制 字符串I/O 定义字符串 字符串函数 前言 C89 标准总共划分为 15 个部分,每个部分用一个头文件描述,C99 标准新增了 9 个(为了简化学习,这里暂不提 C11 标准),总共有 24 个头文件。 同样的还有 %c 打印字符, %e, %Le 打印浮点值。还有一些特别的,例如 %zd 强制转换为整型打印。 可移植类型 C语言中有很多数据类型,但是在不同的设备和系统中每个数据类型所占的内存可能不同,C99新增了两个头文件 stdint 和 inttypes.h 来确保在各个系统中的功能相同。 me32); return 0; } 参数 PRID32 被定义在inttypes.h中,用于替代d , 这条语句等价于printf("me32 = %" "d" "\n", me32);, 这里可以看出C语言另一个特点

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    C语言---静态VS动态

    C语言中,函数文件分为两种类型,一种是静态程序是直接注入目标程序的,不分彼此,文件通常以.a结尾),另一种是动态程序是在运行目标程序时(中)加载的,文件通常以.so结尾),下面我们就探索一下这两种文件的特点和使用方式吧 无论静态,还是动态,都是由.o文件创建的。因此,我们必须将源程序hello.c通过gcc先编译成.o文件。 创建文件冗余信息 -c 创建静态文件 编译静态 在编译成静态之前,我们需要将源文件编译一下,生成一个 .o 文件的目标文件。 比如我们生成的静态文件是libhello.a 需要编译的文件是main.c。编译命令如下: gcc main.c -L . 编译动态 还拿hello.c来说,使用下面的命令就可以生成一个动态文件libhello.so 。看一下各个参数的含义。

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    一个c语言程序能实现几种算法_C语言实现算法

    当精确知道阵列输入协方差矩阵的集平均时,在非相关的相同噪声环境下,可以确保 的峰值对应真实的信号波达方向角。 2.3求根MUSIC算法: 2.3.1求根MUSIC算法原理 对于阵元间距为d的等距直线阵列,导引向量 的第m个元素可以表示为 则MUSIC谱函数可以写成: 其中 是矩阵C中第L条对角线的元素之和。 假定入射信号为窄带信号,波长为 ,则M维接受信号矢量可以表示为 其中 是阵列方向向量: 从向量 中抽出一个L维的子向量 ( ),有 当满足 时, 当满足 时, 可以证明,向量 的子向量的相关矩阵C满足 4.参考文献 [1] 高星辉 ,华南师范大学,《修正MUSIC算法对信号DOA的估计》, “中国优秀硕士学位论文全文数据” 2002年 [2] 韩卫杰,西南交通大学,《改进MUSIC算法在DOA估计中的研究 》,“中国优秀硕士学位论文全文数据” 2006年 [3]金荣洪 耿军平范瑜 ,《无线通信中的智能天线》,北京邮电大学出版社 2006年 [4] R.

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    C语言 排序算法_C语言中三大经典的排序算法

    直接选择排序 2.2堆排序 三 交换排序 3.1冒泡排序 3.2快速排序 3.3快速排序的优化(非递归) 四 归并排序 4.1归并排序递归版本 4.2归并排序非递归版本 总结 ---- 前言 常见的排序算法如下 时间复杂度:O(N^2) 空间复杂度:O(1),它是一种稳定的排序算法 稳定性:稳定 1.2希尔排序 希尔排序法又称缩小增量法。 , key+1, right); } 1.空间复杂度 0(lgn) 2.时间复杂度0(n*lgn) 3.3快速排序的优化(非递归) 主要通过数据结构栈来模拟实现类似于二叉树的前序遍历 如果有同学对C语言实现栈不熟悉可以点一下链接 :C源实现数据结构栈 具体代码如下: typedef int STDataType; typedef struct Stack { STDataType* a; int top; // 栈顶 int ,该算法是采用分治法(Divide andConquer)的一个非常典型的应用。

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    c语言实现大数运算_c语言标准教程

    前言 : 通过前面的3篇文章我们已经实现了大数的四则运算,本篇博客我们会把这是几个个方法做成一个文件,可以供自己日后使用。细心的读者可能意到了,每个程序都引用了big.h但是都被注释掉了。 重复的代码我就不再写了,其实有了算法你们自己就可以实现,所以我就简单的说几句。 文件命名: 头文件: big.h 源码在本篇 大数加法:big_add.c 完整源码在加法篇 大数减法:big_sub.c 完整源码在减法篇 大数乘法:big_mul.c 完整源码在乘除法篇 big_sub.c big_mul.c big_div.h . /a.out C语言大数运算,参考了很多人的博客和代码,学到了很多,在这里表示感谢。这次对大数运算的小小总结也是希望可以帮到有需求的人,哪怕一点点。

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    C语言实现洗牌算法

    洗牌算法 Fisher-Yates洗牌算法是由 Ronald A.Fisher和Frank Yates于1938年发明的,后来被Knuth在书中介绍,很多人直接称Knuth洗牌算法, Knuth大家应该比较熟悉 ,《The Art of Computer Programming》作者,算法理论的创始人。 我们现在所使用的各种算法复杂度分析的符号,就是他发明的。 等概率:洗牌算法有些人也称等概率洗牌算法,其实发牌的过程和我们抽签一样的,大学概率论讲过抽签是等概率的,同样洗牌算法选中每个元素是等概率的。 用洗牌算法思路从1、2、3、4、5这5个数中,随机取一个数 [640? int randX = randNumber/M;    int randY = randNumber%M;        swap(iX,iY,randX,randY); } 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

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    C语言银行家算法

    算法简介 银行家算法(Banker’s Algorithm)是一个避免死锁(Deadlock)的著名算法,是由艾兹格·迪杰斯特拉在1965年为T.H.E系统设计的一种避免死锁产生的算法算法目的 为了了解系统的资源分配情况,假定系统的任何一种资源在任意时刻只能被一个进程使用,任何进程已经占用的资源只能由进程自己释放,而不能由其他进程抢占,当进程申请的资源不能满足时,必须等待。 因此只要资源分配算法能保证进程的资源请求,且不出现循环等待,则系统不会出现死锁。 算法原理 在避免死锁的方法中,所施加的限制条件较弱,有可能获得令人满意的系统性能。 银行家算法的基本思想是分配资源之前,判断系统是否是安全的;若是,才分配。它是最具有代表性的避免死锁的算法。 设进程cusneed提出请求REQUEST [i],则银行家算法按如下规则进行判断。 安全性检查算法 (1)设置两个工作向量Work=AVAILABLE;FINISH (2)从进程集合中找到一个满足下述条件的进程, FINISH==false; NEED<=Work; 如找到,执行(

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    C 语言使用标准开发

    ST公司为了让用户更快上手开发,产生用户粘性,将外设寄存器提前定义好,准备一些常用接口函数供用户使用,这就是标准的雏形。 下面来感受下使用标准的简便性。 本章涉及的代码位于100ASK_STM32F103开发板资料的“5_程序源码\0_单片机开发模式的发展\2_C语 言使用标准开发\”。 首先使用C语言需要设置栈,这些初始化操作标准已经帮忙完成了,我们只需要编写主函数即可,如代码段 6.4.1 所示。 代码段 6.4.1 C 语言使用标准开发(main.c) #include "main.h" #include "stm32f10x.h" #include "driver_led.h" void delay 将GPIO属性封装为结构体,通过设置结构体成员的属性,完成对GPIO的设置; 以上代码就实现了对开发板三色灯的红色灯交替闪烁效果,读者可以打开配套资料的“5_程序源码\0_单片机编程模式的发展\ 3_C语言使用标准开发

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    C语言常用标准解读

    有很多工程师喜欢自己封装一些标准已有的函数,其实自己封装的函数,并不一定比标准好,有时候反而代码更冗余,且有bug。下面就来分享一下C语言常见的一些标准。 <stddef.h> <stdlib.h><stdio.h> <string.h> <time.h> 一、标准定义(<stddef.h>)  文件<stddef.h>里包含了标准的一些常用定义 五、字符处理函数(<ctype.h>) 见下表: int isalpha(c) c是字母字符 int isdigit(c) c是数字字符 int isalnum(c) c是字母或数字字符 int isspace (c) c是空格、制表符、换行符 int isupper(c) c是大写字母 int islower(c) c是小写字母 int iscntrl(c) c是控制字符 int isprint(c) c是可打印字符 ,包括空格 int isgraph(c) c是可打印字符,不包括空格 int isxdigit(c) c是十六进制数字字符 int ispunct(c) c是标点符号 int tolower(int c

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